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2026年9月22日
26.19版本更新公告
英雄摘要
版本總覽
版本概要
- 女巫集會 珍娜、女巫集會 梅爾、古神 艾妮維亞與古神 烏爾加特將於2026年9月23日推出。
隊伍語音
- Riot 仍在持續測試,因此北美與大洋洲的隊伍語音會延至26.20版本之後;目前尚未訂出目標版本。
英雄
- 厄薩斯、亞菲利歐、歐羅拉、達瑞文、伊莉絲、菲歐拉、卡力斯、莉莉亞與弗力貝爾獲得增強,目標是幫助冷門選角及另類出裝。
- 納瑟斯、夜曲、波比和菲艾削弱;路西恩、藍寶與雷茲則在不同位置或出裝之間轉移強度;易大師的先聲奪人冷卻返還也不再隨技能加速縮減。
道具
- 世界地圖與符文指針把固定生命轉為生命回復:生命從30/100/200改為0/60/200;生命回復則從25%/50%/75%提高至50%/75%/75%。
系統
- 上路位置任務的傳送冷卻時間從420秒降至390秒;升級後的強化傳送從330-240秒降至300-210秒;非上路的強化傳送維持不變。
Classic
- Classic 新增飛斯、葛雷夫、娜米與納帝魯斯,並調整阿卡莉、菲歐拉、加里歐、卡薩丁、墨菲特、魔甘娜、奈德麗、波比、希瓦娜、逆命及極靈。
- 斗篷與匕首、月光魔劍和虛空之門將回歸,議會投票、用戶端更新與錯誤修正也會同步推出。
隨機單中:大混戰
- 豪氣賭客的掉落率再次降低,以抑制前期滾雪球;增幅裝置文字、任務進度、技能互動與道具普攻吸血等問題也獲得修正。
競技場
- 競技場新增埃爾文、姍娜與瑟雷西3名特邀嘉賓、10項「隨機單中:大混戰」增幅裝置,以及全新的死亡商人和內在惡犬增幅裝置。
- 英雄與增幅裝置調整會壓低強勢選角並改善弱勢選擇,涵蓋亞菲利歐、貝爾薇斯、伊莉絲、銳兒、維迦、劫、婕莉等英雄。
錯誤修正與遊戲體驗改善
- 本次修正睿娜妲、塔莉雅、犽凝、尤娜拉、雷尼克頓、努努、分身、「僅以英雄為目標」、卡蜜兒與厄薩斯的傷害文字,也為練習工具加入疊層選項。
全新造型與炫彩造型
- 本版本推出女巫集會 珍娜、女巫集會 梅爾、古神 艾妮維亞與古神 烏爾加特;女巫集會 阿璃、女巫集會 艾希、女巫集會 珍娜、女巫集會 梅爾、女巫集會 魔甘娜、古神 艾妮維亞與古神 烏爾加特另有炫彩造型。
英雄
英雄調整為冷門選角提供針對性增強、削弱版本環境中的強勢英雄,也加入面向職業賽與另類出裝的混合調整。
厄薩斯
厄薩斯的冥府血鏈在大多數技能等級都能更快結束冷卻,冥影衝鋒也會從額外生命獲得更多治療。
冥府血鏈(W)
- 冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 ⇒ 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒
冥影衝鋒(E)
- 生命治療係數:每100點額外生命提升1.1% ⇒ 每100點額外生命提升1.3%
亞菲利歐
亞菲利歐的每把武器都略有增強:斷魂槍射擊、赦魂槍治療、墜明緩速衰減、煉獄魔器冷卻與月之環環刃成長都獲得改善。
月影步槍
- 月影狙擊傷害:70 - 160(+42 - 60%額外物攻)(+100%魔攻)⇒ 80 - 170(+42 - 60%額外物攻)(+100%魔攻)
月鐮槍刃
- 治療:2 - 7.1%,提升至5 - 17.75% ⇒ 2 - 8%,提升至5 - 20%
月殞重砲
- 緩速:30%緩速,持續2.5秒,0.7秒後衰減至10% ⇒ 30%緩速,持續2.5秒,0.7秒後衰減至15%
熾夜月燄
- 月暮衝擊(Q)冷卻時間:9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6秒 ⇒ 8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5秒
月曲終章
- 小環型飛刃傷害:15%物攻,每增加一枚環型飛刃,傷害遞減1.5%物攻,第8枚起降至最低5%物攻 ⇒ 16%物攻,每增加一枚環型飛刃,傷害遞減1.5%物攻,第9枚起降至最低5%物攻
歐羅拉
歐羅拉透過E獲得更強清線能力,大絕裂隙在前中期也會持續更久。
靈異逆躍(E)
- 基礎傷害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
雙界合一(R)
- 裂隙持續時間:1.75 / 2.5 / 3.25秒 ⇒ 2.25 / 2.75 / 3.25秒
達瑞文
達瑞文增加2基礎物攻,取回部分因下路位置任務降低崇拜相對優勢而失去的前期威脅。
基礎能力值
- 物攻:62 ⇒ 64
伊莉絲
伊莉絲增加命中效果魔法傷害與攻速,同時改善蜘蛛型態傷害和打野清怪。
蜘蛛女王(被動)
- 被動命中魔法傷害:12 / 22 / 32 / 42 ⇒ 14 / 24 / 34 / 44
掠食者的狂喜(W)
- 額外攻速:60 / 75 / 90 / 105 / 120% ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130%
菲歐拉
菲歐拉提高生命成長與頂尖對決的治療,範圍、每次治療量和最高治療量都獲得改善。
基礎能力值
- 生命成長:99 ⇒ 105
頂尖對決(R)
- 治療範圍:550 ⇒ 600
- 每段治療:18.75 / 25 / 31.25(+15%額外物攻)⇒ 20 / 26.25 / 32.5(+17.5%額外物攻)
- 最大治療:375 / 500 / 625(+300%額外物攻)⇒ 400 / 525 / 650(+350%額外物攻)
卡力斯
卡力斯提高孤立傷害,進化W的緩速時間延長,進化E也增加額外距離。
暗影殺機(被動)
- 傷害:17 - 136(+50%額外物攻)⇒ 22 - 141(+50%額外物攻)
虛空尖刺(W)
- 進化版緩速持續時間:2秒 ⇒ 2.25秒
掠翅飛躍(E)
- 進化版跳躍距離加成:+200 ⇒ +300
莉莉亞
莉莉亞增加2物防與0.5秒睡眠時間,改善耐久及後續創造戰機的能力。
基礎能力值
- 物防:22 ⇒ 24
柔沉夢謠(R)
- 沉睡持續時間:2秒 ⇒ 2.5秒
路西恩
路西恩的警戒強化命中變弱,鋒芒貫穿則造成更多傷害,重新平衡他在下路與單人路線的強度。
全神貫注(被動)
- 強化命中傷害:15(+20%物攻)⇒ 5(+15%物攻)
鋒芒貫穿(Q)
- 基礎傷害:80 / 115 / 150 / 185 / 220(+100%額外物攻)⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250(+100%額外物攻)
易大師
易大師的先聲奪人現在每次命中都固定返還1秒冷卻,不再因技能加速而減少返還。
先聲奪人(Q)
- 命中時冷卻時間返還:1秒,返還幅度隨技能加速提升而降低 ⇒ 1秒
納瑟斯
納瑟斯的虹吸打擊在每個技能等級都少10傷害,降低前期疊層壓力與線上威脅。
虹吸打擊(Q)
- 額外傷害:40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110
夜曲
夜曲的無盡夢魘在3個技能等級分別增加20、15與10秒冷卻,降低各階段的全圖壓力。
無盡夢魘(R)
- 冷卻時間:140 / 115 / 90秒 ⇒ 160 / 130 / 100秒
波比
波比的戰槌衝擊在每個技能等級,都降低15點對士兵與野怪的生命傷害上限,抑制打野清怪。
戰鎚衝擊(Q)
- 對士兵/野怪的最大生命傷害上限:85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
藍寶
藍寶犧牲過熱時的攻速,換取更高的對野怪傷害上限,削弱高手對線壓力,同時補償打野清怪。
泰坦熱能(被動)
- 過熱攻速:50 - 130% ⇒ 30 - 100%
- 對野怪傷害上限:65 - 150 ⇒ 90 - 175
雷茲
雷茲提高物防成長,協助應付艱難對線;法術湧動的傷害增幅則降低10個百分點,且多消耗5魔力,以限制小型會戰強度。
基礎能力值
- 物防成長:4.2 ⇒ 4.7
超負荷(Q)
- 「法術湧動」額外傷害:傷害提升25 / 50 / 75 / 100% ⇒ 傷害提升15 / 40 / 65 / 90%
法術湧動(E)
- 魔力消耗:35 / 45 / 55 / 65 / 75 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
菲艾
菲艾降低基礎物攻與護盾強度,使前期清野和耐久不再那麼寬容。
基礎能力值
- 物攻:63(每級+3.5)⇒ 61(每級+3.9)
爆破武裝(被動)
- 護盾:12%最大生命 ⇒ 10%最大生命
弗力貝爾
弗力貝爾的被動提高依魔攻成長的攻速係數,閃電命中效果傷害也新增20%額外物攻係數。
無情風暴(被動)
- 每層累加攻速:5%(每100魔攻+3%)⇒ 5%(每100魔攻+4%)
- 閃電命中傷害:11 - 60(1-18級)(+45%魔攻)⇒ 11 - 60(1-18級)(+45%魔攻)(+20%額外物攻)