Română RO
Notele patch-ului 26.19
Rezumat: Campioni
Prezentarea patch-ului
Reperele patch-ului
- Janna din sabat, Mel din sabat, Anivia, zeul străvechi și Urgot, zeul străvechi se lansează pe 23 septembrie 2026.
Voce de echipă
- Vocea de echipă este amânată după patch-ul 26.20 în America de Nord și Oceania, cât timp Riot continuă testele; nu există un patch țintă.
Campioni
- Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia și Volibear primesc buff-uri pentru alegeri marginale și build-uri alternative.
- Nasus, Nocturne, Poppy și Vi sunt slăbiți; Lucian, Rumble și Ryze mută putere între roluri sau build-uri, iar rambursarea Loviturii alfa nu mai scade cu rapiditatea abilităților.
Obiecte
- Atlasul lumii și Busola runică mută viața fixă în regenerare: viața trece de la 30 / 100 / 200 la 0 / 60 / 200, iar regenerarea de la 25% / 50% / 75% la 50% / 75% / 75%.
Sisteme
- Timpul de reactivare al Teleportării din misiunea top scade de la 420 la 390 de secunde, iar cel al Teleportării dezlănțuite îmbunătățite de la 330 - 240 la 300 - 210 de secunde; cel al rolurilor non-top nu se schimbă.
Classic
- Classic adaugă Fizz, Graves, Nami și Nautilus și actualizări pentru Akali, Fiora, Galio, Kassadin, Malphite, Morgana, Nidalee, Poppy, Shyvana, Twisted Fate și Zilean.
- Mantia și pumnalul, Sabia lunii și Portalul Zz’Rot revin alături de votul Consiliului, actualizări ale clientului și remedieri.
ARAM: Haos
- Rata de apariție a augmentării Miză mare scade din nou pentru a limita avantajul timpuriu, alături de corecții pentru texte, misiuni, abilități și furtul de viață al obiectelor.
Arenă
- Arena introduce trei invitați de onoare — Ivern, Senna și Thresh —, zece augmentări Haos și noile augmentări Emisarul morții și Focul interior.
- Ajustările campionilor și augmentărilor reduc alegerile puternice și le îmbunătățesc pe cele slabe, inclusiv Aphelios, Bel’Veth, Elise, Rell, Veigar, Zed și Zeri.
Remedieri și îmbunătățiri
- Remedierile acoperă Renata, Taliyah, Yone, Yunara, Renekton, Nunu, clone, Numai campioni ca ținte, Camille și textul daunelor lui Aatrox, plus opțiuni de stive în Platforma de antrenament.
Skin-uri și chroma viitoare
- Janna din sabat, Mel din sabat, Anivia, zeul străvechi și Urgot, zeul străvechi se lansează cu chroma pentru Ahri din sabat, Ashe din sabat, Janna din sabat, Mel din sabat, Morgana din sabat, Anivia, zeul străvechi și Urgot, zeul străvechi.
Campioni
Campionii primesc buff-uri pentru alegeri marginale, nerf-uri pentru excepțiile meta și ajustări mixte pentru jocul profesionist și build-uri alternative.
Aatrox
Chemarea infernului revine mai repede la majoritatea rangurilor, iar Năpustirea umbrei vindecă mai mult din bonusul de viață.
W – Chemarea infernului
- Timp de reactivare: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secunde ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 secunde
E – Năpustirea umbrei
- Raport vindecare în funcție de viață: 1,1% per 100 viață bonus ⇒ 1,3% per 100 viață bonus
Aphelios
Fiecare armă este întărită: proiectile Calibrum mai puternice, vindecare Severum, diminuare a încetinirii Gravitum, timp de reactivare pentru Infernum și scalarea chakramurilor Crescendum.
Calibrum
- Daune ''Lună'': 70 - 160 (+42 - 60% daune bonus din atac) (+100% puterea abilităților) ⇒ 80 - 170 (+42 - 60% daune bonus din atac) (+100% puterea abilităților)
Severum
- Vindecare: 2 - 7,1%, valoare crescută la 5 - 17,75% ⇒ 2 - 8%, valoare crescută la 5 - 20%
Gravitum
- Încetinire: 30% timp de 2,5 secunde, scăzând la 10% după 0,7 secunde ⇒ 30% timp de 2,5 secunde, scăzând la 15% după 0,7 secunde
Infernum
- Timp de reactivare ''Amurg'': 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 secunde ⇒ 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 secunde
Crescendum
- Daune ''Mini-Crescendum'': 15% daune din atac, scăzând cu 1,5% daune din atac până la un minimum de 5% daune din atac pentru a 8-a armă chakram și următoarele ⇒ 16% daune din atac, scăzând cu 1,5% daune din atac până la un minimum de 5% daune din atac pentru a 9-a armă chakram și următoarele
Aurora
Aurora primește curățare mai bună prin E și durată timpurie-medie mai lungă a Riftului supremei.
E – Vrăjirea
- Daune de bază: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
R – Între lumi
- Durată rift: 1,75 / 2,5 / 3,25 secunde ⇒ 2,25 / 2,75 / 3,25 secunde
Draven
Două puncte de AD de bază redau o parte din amenințarea timpurie după ce misiunile bot au redus avantajul relativ al Adorației.
Atribute de bază
- Daune din atac: 62 ⇒ 64
Elise
Elise primește mai multe daune magice la impact și viteză de atac, îmbunătățind daunele în forma păianjen și curățarea junglei.
Pasivă – Regina-păianjen
- Daune magice la impact din pasivă: 12 / 22 / 32 / 42 ⇒ 14 / 24 / 34 / 44
W – Frenezia păianjenilor
- Viteză de atac bonus: 60 / 75 / 90 / 105 / 120% ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130%
Fiora
Fiora primește creștere de viață și vindecare mai mare din Provocare la duel, cu rază mai mare și valori mai bune per impuls și maxime.
Atribute de bază
- Indice creștere viață: 99 ⇒ 105
R – Provocare la duel
- Rază de vindecare: 550 ⇒ 600
- Vindecare per declanșare: 18,75 / 25 / 31,25 (+15% daune bonus din atac) ⇒ 20 / 26,25 / 32,5 (+17,5% daune bonus din atac)
- Vindecare maximă: 375 / 500 / 625 (+300% daune bonus din atac) ⇒ 400 / 525 / 650 (+350% daune bonus din atac)
Kha'Zix
Kha’Zix primește daune mai mari în izolare, încetinire W evoluată mai lungă și rază suplimentară pe E evoluat.
Pasivă – Amenințare nevăzută
- Daune: 17 - 136 (+50% daune bonus din atac) ⇒ 22 - 141 (+50% daune bonus din atac)
W – Spinul Vidului
- Durată încetinire evoluție: 2 secunde ⇒ 2,25 secunde
E – Salt
- Bonus rază evoluție: +200 ⇒ +300
Lillia
Lillia primește două puncte de armură și încă o jumătate de secundă de somn, îmbunătățind rezistența și continuarea inițierilor.
Atribute de bază
- Armură: 22 ⇒ 24
R – Cântec de leagăn
- Durata adormirilor: 2 secunde ⇒ 2,5 secunde
Lucian
Lovitura amplificată a Vigilenței este mai slabă, dar Rază de lumină provoacă mai multe daune pentru a reechilibra Lucian pe bot și culoarele solo.
Pasivă – Vigilență
- Daune la impact îmbunătățite: 15 (+20% daune din atac) ⇒ 5 (+15% daune din atac)
Q – Rază de lumină
- Daune de bază: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+100% daune bonus din atac) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+100% daune bonus din atac)
Master Yi
Lovitura alfa rambursează acum o secundă fixă la lovire, în loc ca rambursarea să scadă cu rapiditatea abilităților.
Q – Lovitură alfa
- Rambursare timp de reactivare la impact: -1 secundă, scăzând în funcție de rapiditatea abilităților ⇒ 1 secundă
Nasus
Lovitura vampirică pierde 10 daune la fiecare rang, reducând presiunea timpurie de acumulare și amenințarea pe culoar a lui Nasus.
Q – Lovitură vampirică
- Daune bonus: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110
Nocturne
Timpul de reactivare al Paranoiei crește cu 20, 15 și 10 secunde, reducând presiunea lui Nocturne pe hartă la fiecare rang.
R – Paranoia
- Timp de reactivare: 140 / 115 / 90 secunde ⇒ 160 / 130 / 100 secunde
Poppy
Limita din viață pentru minioni și monștri a Loviturii zguduitoare scade cu 15 la fiecare rang, limitând jungla lui Poppy.
Q – Lovitură zguduitoare
- Limită de viață maximă minion/monstru: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
Rumble
Rumble schimbă viteza de atac din supraîncălzire pentru o limită mai mare împotriva monștrilor, slăbind presiunea elită pe culoar și compensând jungla.
Pasivă – Titanul de la fiare vechi
- Viteză de atac supraîncălzire: 50 - 130% ⇒ 30 - 100%
- Limită împotriva monștrilor: 65 - 150 ⇒ 90 - 175
Ryze
Ryze primește creștere de armură pentru matchup-uri dificile, dar amplificarea Fluxului scade cu 10 puncte procentuale, iar Flux de vrajă costă încă 5 mană.
Atribute de bază
- Indice creștere armură: 4,2 ⇒ 4,7
Q – Supraîncărcare
- Daune bonus flux: 25 / 50 / 75 / 100% daune crescute ⇒ 15 / 40 / 65 / 90% daune crescute
E – Flux de vrajă
- Cost de mană: 35 / 45 / 55 / 65 / 75 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Vi
Vi pierde daune din atac de bază și puterea scutului, făcând curățarea timpurie și rezistența mai puțin permisive.
Atribute de bază
- Daune din atac: 63 + 3,5/nivel ⇒ 61 + 3,9/nivel
Pasivă – Scut exploziv
- Scut: 12% din viața maximă ⇒ 10% din viața maximă
Volibear
Pasiva lui Volibear primește scalare AP mai mare a vitezei de atac și adaugă un raport bonus AD de 20% daunelor fulgerelor la impact.
Pasivă – Furtuna nemiloasă
- Viteză de atac per cumul: 5% (+3% per 100 puterea abilităților) ⇒ 5% (+4% per 100 puterea abilităților)
- Daune la impact fulgerare: 11 - 60 (la nivelurile 1-18) (+45% puterea abilităților) ⇒ 11 - 60 (la nivelurile 1-18) (+45% puterea abilităților) (+20% daune bonus din atac)