Čeština CS
Nabídka
← Zpět na poznámky k patchům
22. září 2026

Poznámky k aktualizaci 26.19

Grafika: Poznámky k aktualizaci 26.19

Souhrn: Šampioni

Přehled patche

Hlavní změny aktualizace

  • Skiny Okultní Janna, Okultní Mel, Stará bohyně Anivia a Starý bůh Urgot vyjdou 23. září 2026.

Týmový hlasový chat

  • Týmový hlasový chat se v Severní Americe a Oceánii odkládá na dobu po aktualizaci 26.20, zatímco Riot pokračuje v testování; cílová aktualizace zatím nebyla stanovena.

Šampioni

  • Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia a Volibear dostávají posílení zaměřená na okrajové volby a alternativní buildy.
  • Nasus, Nocturne, Poppy a Vi jsou oslabeni; Lucian, Rumble a Ryze přesouvají sílu mezi rolemi nebo buildy a zkrácení přebíjecí doby Alfa úderu Mistra Yi už neklesá se zrychlením schopností.

Předměty

  • Atlas světa a Runový kompas přesouvají základní zdraví do regenerace: zdraví se mění z 30 / 100 / 200 na 0 / 60 / 200 a regenerace roste z 25 % / 50 % / 75 % na 50 % / 75 % / 75 %.

Systémy

  • Přebíjecí doba Teleportu z úkolu pro top klesá ze 420 na 390 sekund a vylepšený Nespoutaný teleport klesá z 330 - 240 na 300 - 210 sekund; Nespoutaný teleport mimo top se nemění.

Classic

  • Classic přidává Fizz, Gravese, Nami a Nautila a také úpravy vyvážení pro Akali, Fioru, Galia, Kassadina, Malphita, Morganu, Nidalee, Poppy, Shyvanu, Twisted Fatea a Zileana.
  • Plášť a dýka, Měsíční čepel a Portál Zz'Rotu se vracejí spolu s hlasováním Rady, aktualizacemi klientu a opravami chyb.

ARAM: Mela

  • Pravděpodobnost získání Hazardéra je znovu snížena, aby se omezil lavinový efekt v úvodu hry, spolu s opravami textu augmentací, postupu úkolů, interakcí schopností a léčení útoky z předmětů.

Aréna

  • Aréna představuje tři čestné hosty – Iverna, Sennu a Threshe –, deset augmentací z Mely a nové augmentace Smrtonoš a Někdo to rád pálivé.
  • Úpravy šampionů a augmentací krotí silné volby a zlepšují ty slabší; změny se týkají Aphelia, Bel'Veth, Elise, Rell, Veigara, Zeda, Zeri a dalších.

Opravy chyb a vylepšení komfortu

  • Opravy se týkají Renaty, Taliyah, Yoneho, Yunary, Renektona, Nuna, klonů, funkce Zaměřovat jen šampiony, Camille a textu poškození Aatroxe a také možností nastavovat stupně v Tréninkovém nástroji.

Chystané skiny a barevné varianty

  • S aktualizací 26.19 vycházejí skiny Okultní Janna, Okultní Mel, Stará bohyně Anivia a Starý bůh Urgot; barevné varianty dostanou skiny Okultní Ahri, Okultní Ashe, Okultní Janna, Okultní Mel, Okultní Morgana, Stará bohyně Anivia a Starý bůh Urgot.

Šampioni

Šampioni dostávají cílená posílení okrajových voleb, oslabení výjimek z mety a smíšené úpravy zaměřené na profi hru a alternativní buildy.

POSÍLENÍ
Ikona: Aatrox

Aatrox

Pekelné řetězy mají na většině stupňů kratší přebíjecí dobu a Polostínový skok léčí více z bonusového zdraví.

W – Pekelné řetězy

  • Přebíjecí doba: 20/18/16/14/12 sekund ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 sekund

E – Polostínový skok

  • Závislost léčení na zdraví: 1,1 % za každých 100 bodů bonusového zdraví ⇒ 1,3 % za každých 100 bodů bonusového zdraví
POSÍLENÍ
Ikona: Aphelios

Aphelios

Každá Apheliova zbraň dostává menší posílení: silnější střely Calibra, léčení Severa, slábnutí zpomalení Gravita, přebíjecí dobu Inferna a škálování čakram Crescenda.

Calibrum

  • Poškození Měsíční střelou: 70–160 (+ 42–60 % bonusového útočného poškození) (+ 100 % síly schopností) ⇒ 80–170 (+ 42–60 % bonusového útočného poškození) (+ 100 % síly schopností)

Severum

  • Léčení: 2–7,1 %, zvýšení na 5–17,75 % ⇒ 2–8 %, zvýšení na 5–20 %

Gravitum

  • Zpomalení: 30 % na 2,5 sekundy, postupné ubývání na 10 % po 0,7 sekundy ⇒ 30 % na 2,5 sekundy, postupné ubývání na 15 % po 0,7 sekundy

Infernum

  • Přebíjecí doba Přívalu soumraku: 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 sekund ⇒ 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 sekund

Crescendum

  • Poškození miniaturním Crescendem: 15 % útočného poškození, snižování o 1,5 % útočného poškození až na 5 % útočného poškození u 8. čakramu a následujících ⇒ 16 % útočného poškození, snižování o 1,5 % útočného poškození až na 5 % útočného poškození u 9. čakramu a následujících
POSÍLENÍ
Ikona: Aurora

Aurora

Aurora získává silnější čištění vln z E a její ultimátka má v úvodu a střední fázi delší trvání trhliny.

E – Divotvornost

  • Základní poškození: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

R – Mezi světy

  • Trvání trhliny: 1,75 / 2,5 / 3,25 sekundy ⇒ 2,25 / 2,75 / 3,25 sekundy
POSÍLENÍ
Ikona: Draven

Draven

Dva body základního útočného poškození vracejí část počáteční hrozby poté, co úkoly role na botu snížily relativní výhodu Obdivu.

Základní atributy

  • Útočné poškození: 62 ⇒ 64
POSÍLENÍ
Ikona: Elise

Elise

Elise získává vyšší zásahové magické poškození a rychlost útoků, což zlepšuje poškození v pavoučí podobě i čištění džungle.

Pasivní schopnost – Královna pavouků

  • Pasivní magické zásahové poškození: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44

W – Posedlé běsnění

  • Bonus k rychlosti útoků: 60/75/90/105/120 % ⇒ 70/85/100/115/130 %
POSÍLENÍ
Ikona: Fiora

Fiora

Fiora získává zvyšování zdraví a silnější léčení Velké výzvy s větším dosahem a lepšími hodnotami za každý dílčí zásah i v maximu.

Základní atributy

  • Zvyšování zdraví: 99 ⇒ 105

R – Velká výzva

  • Dosah léčení: 550 ⇒ 600
  • Léčení při každé dílčí aktivaci efektu: 18,75 / 25 / 31,25 (+ 15 % bonusového útočného poškození) ⇒ 20 / 26,25 / 32,5 (+ 17,5 % bonusového útočného poškození)
  • Maximální léčení: 375/500/625 (+ 300 % bonusového útočného poškození) ⇒ 400/525/650 (+ 350 % bonusového útočného poškození)
POSÍLENÍ
Ikona: Kha'Zix

Kha'Zix

Kha'Zix získává silnější poškození proti osamoceným cílům, delší zpomalení vyvinutého W a větší dosah vyvinutého E.

Pasivní schopnost – Neviditelná hrozba

  • Poškození: 17–136 (+ 50 % bonusového útočného poškození) ⇒ 22–141 (+ 50 % bonusového útočného poškození)

W – Osten Prázdnoty

  • Doba trvání vyvinutého zpomalení: 2 sekundy ⇒ 2,25 sekundy

E – Skok

  • Bonus za vyvinutý dosah: +200 ⇒ +300
POSÍLENÍ
Ikona: Lillia

Lillia

Lillia získává dva body brnění a o půl sekundy delší uspání, což zlepšuje odolnost i možnosti navázat akcí.

Základní atributy

  • Brnění: 22 ⇒ 24

R – Melodická ukolébavka

  • Trvání spánku: 2 sekundy ⇒ 2,5 sekundy
ÚPRAVA
Ikona: Lucian

Lucian

Posílený zásah Ostražitosti je slabší, ale Ostré světlo způsobuje vyšší poškození, aby se Lucian znovu vyvážil mezi botem a sólovými lajnami.

Pasivní schopnost – Ostražitost

  • Posílené zásahové poškození: 15 (+ 20 % útočného poškození) ⇒ 5 (+ 15 % útočného poškození)

Q – Ostré světlo

  • Základní poškození: 80/115/150/185/220 (+ 100 % bonusového útočného poškození) ⇒ 90/130/170/210/250 (+ 100 % bonusového útočného poškození)
POSÍLENÍ
Ikona: Mistr Yi

Mistr Yi

Alfa úder nyní při zásahu vrací pevnou jednu sekundu namísto snižování této hodnoty podle zrychlení schopností.

Q – Alfa úder

  • Vrácení přebíjecí doby při zásahu: -1 sekunda, hodnota se mění v závislosti na zrychlení schopností ⇒ 1 sekunda
OSLABENÍ
Ikona: Nasus

Nasus

Vysávající úder přichází na každém stupni o 10 poškození, což omezuje Nasusův počáteční tlak při hromadění i hrozbu na lajně.

Q – Vysávající úder

  • Bonusové poškození: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110
OSLABENÍ
Ikona: Nocturne

Nocturne

Přebíjecí doba Paranoie roste o 20, 15 a 10 sekund, což snižuje Nocturnův tlak na mapě na každém stupni.

R – Paranoia

  • Přebíjecí doba: 140/115/90 sekund ⇒ 160/130/100 sekund
OSLABENÍ
Ikona: Poppy

Poppy

Limit zdraví poskoků a příšer u Úderu kladivem klesá na každém stupni o 15, což omezuje Poppyino čištění džungle.

Q – Úder kladivem

  • Maximální poškození poskokům a příšerám: 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210
ÚPRAVA
Ikona: Rumble

Rumble

Rumble mění rychlost útoků při přehřátí za vyšší limit proti příšerám, čímž oslabuje tlak zkušených hráčů na lajně a kompenzuje čištění džungle.

Pasivní schopnost – Titán ze smetiště

  • Rychlost útoků při přehřátí: 50–130 % ⇒ 30–100 %
  • Limit vůči příšerám: 65–150 ⇒ 90–175
ÚPRAVA
Ikona: Ryze

Ryze

Ryze získává zvyšování brnění pro náročné matchupové situace, ale zesílení Nestabilitou klesá o 10 procentních bodů a Nestabilní kouzlo stojí o 5 many více, což omezuje šarvátky.

Základní atributy

  • Zvyšování brnění: 4,2 ⇒ 4,7

Q – Přesycení

  • Bonusové poškození Nestabilitou: Zvýšení poškození o 25/50/75/100 % ⇒ Zvýšení poškození o 15/40/65/90 %

E – Nestabilní kouzlo

  • Mana pro seslání: 35/45/55/65/75 ⇒ 40/50/60/70/80
OSLABENÍ
Ikona: Vi

Vi

Vi přichází o základní útočné poškození a sílu štítu, takže její počáteční čištění a odolnost méně odpouštějí.

Základní atributy

  • Útočné poškození: 63 + 3,5 / úroveň ⇒ 61 + 3,9 / úroveň

Pasivní schopnost – Ochranný štít

  • Štít: 12 % maximálního zdraví ⇒ 10 % maximálního zdraví
POSÍLENÍ
Ikona: Volibear

Volibear

Volibearova pasivní schopnost získává silnější AP škálování rychlosti útoků a k zásahovému poškození blesku přidává poměr 20 % bonusového AD.

Pasivní schopnost – Neutuchající bouře

  • Rychlost útoků za každý stupeň: 5 % (+ 3 % za každých 100 bodů síly schopností) ⇒ 5 % (+ 4 % za každých 100 bodů síly schopností)
  • Zásahové poškození bleskem: 11–60 (na úrovních 1–18) (+ 45 % síly schopností) ⇒ 11–60 (na úrovních 1–18) (+ 45 % síly schopností) (+ 20 % bonusového útočného poškození)
Oficiální poznámky k patchi ↗