Polski PL
Opis patcha 26.19
Podsumowanie — Bohaterowie
Aatrox WZMOCNIENIE
Aphelios WZMOCNIENIE
Aurora WZMOCNIENIE
Draven WZMOCNIENIE
Elise WZMOCNIENIE
Fiora WZMOCNIENIE
Kha’Zix WZMOCNIENIE
Lillia WZMOCNIENIE
Master Yi WZMOCNIENIE
Volibear WZMOCNIENIE
Nasus OSŁABIENIE
Nocturne OSŁABIENIE
Poppy OSŁABIENIE
Vi OSŁABIENIE
Lucian ZMIANA
Rumble ZMIANA
Ryze ZMIANA Patch w skrócie
Patch w skrócie
- Janna z Sabatu, Mel z Sabatu, Anivia Pradawna Bogini i Urgot Pradawny Bóg debiutują 23 września 2026.
Drużynowy czat głosowy
- Drużynowy czat głosowy w Ameryce Północnej i Oceanii zostaje odłożony poza patch 26.20, podczas gdy Riot kontynuuje testy; nie ustalono docelowego patcha.
Bohaterowie
- Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia i Volibear otrzymują wzmocnienia niszowych wyborów i alternatywnych buildów.
- Nasus, Nocturne, Poppy i Vi zostają osłabieni. Lucian, Rumble i Ryze przenoszą siłę między rolami lub buildami, a zwrot czasu odnowienia Ciosu Alfa Mastera Yi nie maleje już z przyspieszeniem umiejętności.
Przedmioty
- Atlas Świata i Runiczny Kompas przenoszą stałe zdrowie na regenerację: zdrowie zmienia się z 30 / 100 / 200 na 0 / 60 / 200, a regeneracja z 25% / 50% / 75% na 50% / 75% / 75%.
Systemy
- Czas odnowienia Teleportacji zadania góry spada z 420 do 390 sekund, a ulepszona Uwolniona Teleportacja z 330–240 do 300–210 sekund. Uwolniona Teleportacja poza górą pozostaje bez zmian.
Classic
- Classic dodaje Fizza, Gravesa, Nami i Nautilusa oraz zmiany balansu Akali, Fiory, Galio, Kassadina, Malphite’a, Morgany, Nidalee, Poppy, Shyvany, Twisted Fate’a i Zileana.
- Płaszcz i Sztylet, Księżycowe Czaroostrze i Portal Zz'Rot powracają wraz z głosowaniem Rady, aktualizacjami klienta i poprawkami.
ARAM: Chaos
- Szansa wypadnięcia Grubej Ryby ponownie maleje, ograniczając wczesne narastanie przewagi. Dochodzą poprawki tekstu ulepszeń, postępów zadań, interakcji umiejętności i kradzieży życia przedmiotów.
Arena
- Arena wprowadza trzech Gości Honorowych (Ivern, Senna i Thresh), dziesięć ulepszeń Chaosu i nowe ulepszenia Posłaniec Śmierci oraz Ma w Sobie To Coś.
- Zmiany bohaterów i ulepszeń ograniczają mocne wybory i poprawiają słabsze, obejmując Apheliosa, Bel’Veth, Elise, Rell, Veigara, Zeda, Zeri i innych.
Poprawki błędów i usprawnienia
- Poprawki dotyczą Renaty, Taliyah, Yone, Yunary, Renektona, Nunu, klonów, opcji Tylko Bohaterowie, Camille i tekstu obrażeń Aatroxa oraz opcji ładunków Narzędzia Treningowego.
Nadchodzące skórki i Barwy
- Janna z Sabatu, Mel z Sabatu, Anivia Pradawna Bogini i Urgot Pradawny Bóg debiutują w tym patchu, z Barwami dla Ahri, Ashe, Janny, Mel i Morgany z Sabatu oraz obu Pradawnych Bogów.
Bohaterowie
Bohaterowie otrzymują ukierunkowane wzmocnienia niszowych wyborów, osłabienia odstających wyborów mety i mieszane zmiany dla rozgrywek pro oraz alternatywnych buildów.
Aatrox
Piekielne Łańcuchy odnawiają się szybciej na większości poziomów, a Doskok Umbry leczy więcej z dodatkowego zdrowia.
W — Piekielne Łańcuchy
- Czas odnowienia: 20/18/16/14/12 sek. ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 sek.
E — Doskok Umbry
- Współczynnik zdrowia leczenia: 1,1% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia ⇒ 1,3% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia
Aphelios
Każda broń zyskuje: mocniejsze strzały Calibrum, leczenie Severum, zanikanie spowolnienia Gravitum, czas odnowienia Infernum i skalowanie czakramów Crescendum.
Calibrum
- Obrażenia Strzału Księżyca: 70-160 pkt. (+42-60% dodatkowych obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności) ⇒ 80-170 pkt. (+42-60% dodatkowych obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności)
Severum
- Leczenie: 2-7,1%, zwiększone do 5-17,75% ⇒ 2-8%, zwiększone do 5-20%
Gravitum
- Spowolnienie: 30% na 2,5 sek., słabnie do 10% po 0,7 sek. ⇒ 30% na 2,5 sek., słabnie do 15% po 0,7 sek.
Infernum
- Czas odnowienia Fali Zmierzchu: 9/8,25/7,5/6,75/6 sek. ⇒ 8/7,25/6,5/5,75/5 sek.
Crescendum
- Obrażenia Minicrescendum: 15% obrażeń od ataku, zmniejszane o 1,5% obrażeń od ataku do minimum 5% obrażeń od ataku dla 8. i kolejnych czakramów ⇒ 16% obrażeń od ataku, zmniejszane o 1,5% obrażeń od ataku do minimum 5% obrażeń od ataku dla 9. i kolejnych czakramów
Aurora
Aurora zyskuje mocniejsze czyszczenie fal E i dłuższy czas Szczeliny superumiejętności we wczesnej i środkowej fazie.
E — Dziwaczenie
- Obrażenia podstawowe: 70/110/150/190/230 pkt. ⇒ 80/120/160/200/240 pkt.
R — Pomiędzy Światami
- Czas działania Szczeliny: 1,75/2,5/3,25 sek. ⇒ 2,25/2,75/3,25 sek.
Draven
Dwa punkty bazowych obrażeń od ataku przywracają część wczesnego zagrożenia po tym, jak zadania roli dołu ograniczyły względną przewagę Uwielbienia.
Podstawowe statystyki
- Obrażenia od ataku: 62 pkt. ⇒ 64 pkt.
Elise
Elise zyskuje obrażenia magiczne przy trafieniu i prędkość ataku, poprawiając obrażenia formy pająka i czyszczenie dżungli.
Umiejętność bierna — Królowa Pająków
- Obrażenia magiczne umiejętności biernej przy trafieniu: 12/22/32/42 pkt. ⇒ 14/24/34/44 pkt.
W — Szał Pełzania
- Dodatkowa prędkość ataku: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
Fiora
Fiora zyskuje przyrost zdrowia i mocniejsze leczenie Wielkiego Wyzwania: szerszy zasięg, lepsze wartości na impuls i maksymalne.
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 99 pkt. ⇒ 105 pkt.
R — Wielkie Wyzwanie
- Zasięg leczenia: 550 jedn. ⇒ 600 jedn.
- Leczenie na impuls: 18,75/25/31,25 pkt. (+15% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 20/26,25/32,5 pkt. (+17,5% dodatkowych obrażeń od ataku)
- Maksymalne leczenie: 375/500/625 pkt. (+300% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 400/525/650 pkt. (+350% dodatkowych obrażeń od ataku)
Kha’Zix
Kha’Zix zyskuje mocniejsze obrażenia izolacji, dłuższe spowolnienie ewoluowanego W i dodatkowy zasięg ewoluowanego E.
Umiejętność bierna — Ukryte Zagrożenie
- Obrażenia: 17-136 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 22-141 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku)
W — Kolec Pustki
- Czas trwania spowolnienia po ewolucji: 2 sek. ⇒ 2,25 sek.
E — Skok
- Premia do zasięgu po ewolucji: +200 jedn. ⇒ +300 jedn.
Lillia
Lillia zyskuje dwa punkty pancerza i pół sekundy uśpienia, poprawiając wytrzymałość i możliwość dalszego rozegrania akcji.
Podstawowe statystyki
- Pancerz: 22 pkt. ⇒ 24 pkt.
R — Melodyjna Kołysanka
- Czas działania uśpienia: 2 sek. ⇒ 2,5 sek.
Lucian
Wzmocnione trafienie Czujności jest słabsze, ale Przebijające Światło zadaje więcej obrażeń, równoważąc Luciana między dołem a alejami solo.
Umiejętność bierna — Czujność
- Wzmocnione obrażenia przy trafieniu: 15 pkt. (+20% obrażeń od ataku) ⇒ 5 pkt. (+15% obrażeń od ataku)
Q — Przebijające Światło
- Obrażenia podstawowe: 80/115/150/185/220 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 90/130/170/210/250 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
Master Yi
Cios Alfa zwraca teraz stałą sekundę czasu odnowienia przy trafieniu zamiast zmniejszać zwrot z przyspieszeniem umiejętności.
Q — Cios Alfa
- Zwrot czasu odnowienia przy trafieniu: -1 sek., skaluje się w dół z przyspieszeniem umiejętności ⇒ 1 sek.
Nasus
Wysysające Uderzenie traci 10 pkt. obrażeń na każdym poziomie, ograniczając wczesną presję ładunków i zagrożenie Nasusa w alei.
Q — Wysysające Uderzenie
- Obrażenia dodatkowe: 40/60/80/100/120 pkt. ⇒ 30/50/70/90/110 pkt.
Nocturne
Czas odnowienia Paranoi rośnie o 20, 15 i 10 sekund, ograniczając presję mapy Nocturne’a na każdym poziomie.
R — Paranoja
- Czas odnowienia: 140/115/90 sek. ⇒ 160/130/100 sek.
Poppy
Limit zdrowia stworów i potworów Uderzenia Młotem spada o 15 na każdym poziomie, ograniczając czyszczenie dżungli Poppy.
Q — Uderzenie Młotem
- Maksymalny limit zdrowia stworów/potworów: 85/120/155/190/225 pkt. ⇒ 70/105/140/175/210 pkt.
Rumble
Rumble zamienia prędkość ataku Nagrzania na wyższy limit przeciw potworom, osłabiając presję w alei na najwyższym poziomie gry i rekompensując czyszczenie dżungli.
Umiejętność bierna — Tytan ze Złomowiska
- Prędkość ataku Nagrzania: 50-130% ⇒ 30-100%
- Limit obrażeń zadawanych potworom: 65-150 pkt. ⇒ 90-175 pkt.
Ryze
Ryze zyskuje przyrost pancerza na trudne starcia, ale wzmocnienie Fluktuacji spada o 10 punktów procentowych, a Fluktuacja Magii kosztuje o 5 pkt. many więcej, ograniczając potyczki.
Podstawowe statystyki
- Przyrost pancerza: 4,2 pkt. ⇒ 4,7 pkt.
Q — Przeciążenie
- Obrażenia dodatkowe Fluktuacji: Zwiększone obrażenia: 25/50/75/100% ⇒ Zwiększone obrażenia: 15/40/65/90%
E — Fluktuacja Magii
- Koszt many: 35/45/55/65/75 pkt. ⇒ 40/50/60/70/80 pkt.
Vi
Vi traci bazowe obrażenia od ataku i siłę tarczy, przez co wczesne czyszczenie i wytrzymałość mniej wybaczają błędy.
Podstawowe statystyki
- Obrażenia od ataku: 63 pkt. + 3,5 pkt./poziom ⇒ 61 pkt. + 3,9 pkt./poziom
Umiejętność bierna — Tarcza Przeciwuderzeniowa
- Tarcza: 12% maksymalnego zdrowia ⇒ 10% maksymalnego zdrowia
Volibear
Umiejętność bierna Volibeara zyskuje mocniejsze skalowanie prędkości ataku z mocy umiejętności i dodaje przelicznik 20% dodatkowych obrażeń od ataku do obrażeń błyskawicy przy trafieniu.
Umiejętność bierna — Bezlitosny Grom
- Prędkość ataku za każdy ładunek: 5% (+3% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 5% (+4% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)
- Obrażenia przy trafieniu Błyskawicy: 11-60 pkt. (na poziomach 1-18) (+45% mocy umiejętności) ⇒ 11-60 pkt. (na poziomach 1-18) (+45% mocy umiejętności) (+20% dodatkowych obrażeń od ataku)