Polski PL
Menu
← Wróć do opisów patchów
22 września 2026

Opis patcha 26.19

Grafika — Opis patcha 26.19

Podsumowanie — Bohaterowie

Patch w skrócie

Patch w skrócie

  • Janna z Sabatu, Mel z Sabatu, Anivia Pradawna Bogini i Urgot Pradawny Bóg debiutują 23 września 2026.

Drużynowy czat głosowy

  • Drużynowy czat głosowy w Ameryce Północnej i Oceanii zostaje odłożony poza patch 26.20, podczas gdy Riot kontynuuje testy; nie ustalono docelowego patcha.

Bohaterowie

  • Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia i Volibear otrzymują wzmocnienia niszowych wyborów i alternatywnych buildów.
  • Nasus, Nocturne, Poppy i Vi zostają osłabieni. Lucian, Rumble i Ryze przenoszą siłę między rolami lub buildami, a zwrot czasu odnowienia Ciosu Alfa Mastera Yi nie maleje już z przyspieszeniem umiejętności.

Przedmioty

  • Atlas Świata i Runiczny Kompas przenoszą stałe zdrowie na regenerację: zdrowie zmienia się z 30 / 100 / 200 na 0 / 60 / 200, a regeneracja z 25% / 50% / 75% na 50% / 75% / 75%.

Systemy

  • Czas odnowienia Teleportacji zadania góry spada z 420 do 390 sekund, a ulepszona Uwolniona Teleportacja z 330–240 do 300–210 sekund. Uwolniona Teleportacja poza górą pozostaje bez zmian.

Classic

  • Classic dodaje Fizza, Gravesa, Nami i Nautilusa oraz zmiany balansu Akali, Fiory, Galio, Kassadina, Malphite’a, Morgany, Nidalee, Poppy, Shyvany, Twisted Fate’a i Zileana.
  • Płaszcz i Sztylet, Księżycowe Czaroostrze i Portal Zz'Rot powracają wraz z głosowaniem Rady, aktualizacjami klienta i poprawkami.

ARAM: Chaos

  • Szansa wypadnięcia Grubej Ryby ponownie maleje, ograniczając wczesne narastanie przewagi. Dochodzą poprawki tekstu ulepszeń, postępów zadań, interakcji umiejętności i kradzieży życia przedmiotów.

Arena

  • Arena wprowadza trzech Gości Honorowych (Ivern, Senna i Thresh), dziesięć ulepszeń Chaosu i nowe ulepszenia Posłaniec Śmierci oraz Ma w Sobie To Coś.
  • Zmiany bohaterów i ulepszeń ograniczają mocne wybory i poprawiają słabsze, obejmując Apheliosa, Bel’Veth, Elise, Rell, Veigara, Zeda, Zeri i innych.

Poprawki błędów i usprawnienia

  • Poprawki dotyczą Renaty, Taliyah, Yone, Yunary, Renektona, Nunu, klonów, opcji Tylko Bohaterowie, Camille i tekstu obrażeń Aatroxa oraz opcji ładunków Narzędzia Treningowego.

Nadchodzące skórki i Barwy

  • Janna z Sabatu, Mel z Sabatu, Anivia Pradawna Bogini i Urgot Pradawny Bóg debiutują w tym patchu, z Barwami dla Ahri, Ashe, Janny, Mel i Morgany z Sabatu oraz obu Pradawnych Bogów.

Bohaterowie

Bohaterowie otrzymują ukierunkowane wzmocnienia niszowych wyborów, osłabienia odstających wyborów mety i mieszane zmiany dla rozgrywek pro oraz alternatywnych buildów.

WZMOCNIENIE
Ikona — Aatrox

Aatrox

Piekielne Łańcuchy odnawiają się szybciej na większości poziomów, a Doskok Umbry leczy więcej z dodatkowego zdrowia.

W — Piekielne Łańcuchy

  • Czas odnowienia: 20/18/16/14/12 sek. ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 sek.

E — Doskok Umbry

  • Współczynnik zdrowia leczenia: 1,1% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia ⇒ 1,3% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia
WZMOCNIENIE
Ikona — Aphelios

Aphelios

Każda broń zyskuje: mocniejsze strzały Calibrum, leczenie Severum, zanikanie spowolnienia Gravitum, czas odnowienia Infernum i skalowanie czakramów Crescendum.

Calibrum

  • Obrażenia Strzału Księżyca: 70-160 pkt. (+42-60% dodatkowych obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności) ⇒ 80-170 pkt. (+42-60% dodatkowych obrażeń od ataku) (+100% mocy umiejętności)

Severum

  • Leczenie: 2-7,1%, zwiększone do 5-17,75% ⇒ 2-8%, zwiększone do 5-20%

Gravitum

  • Spowolnienie: 30% na 2,5 sek., słabnie do 10% po 0,7 sek. ⇒ 30% na 2,5 sek., słabnie do 15% po 0,7 sek.

Infernum

  • Czas odnowienia Fali Zmierzchu: 9/8,25/7,5/6,75/6 sek. ⇒ 8/7,25/6,5/5,75/5 sek.

Crescendum

  • Obrażenia Minicrescendum: 15% obrażeń od ataku, zmniejszane o 1,5% obrażeń od ataku do minimum 5% obrażeń od ataku dla 8. i kolejnych czakramów ⇒ 16% obrażeń od ataku, zmniejszane o 1,5% obrażeń od ataku do minimum 5% obrażeń od ataku dla 9. i kolejnych czakramów
WZMOCNIENIE
Ikona — Aurora

Aurora

Aurora zyskuje mocniejsze czyszczenie fal E i dłuższy czas Szczeliny superumiejętności we wczesnej i środkowej fazie.

E — Dziwaczenie

  • Obrażenia podstawowe: 70/110/150/190/230 pkt. ⇒ 80/120/160/200/240 pkt.

R — Pomiędzy Światami

  • Czas działania Szczeliny: 1,75/2,5/3,25 sek. ⇒ 2,25/2,75/3,25 sek.
WZMOCNIENIE
Ikona — Draven

Draven

Dwa punkty bazowych obrażeń od ataku przywracają część wczesnego zagrożenia po tym, jak zadania roli dołu ograniczyły względną przewagę Uwielbienia.

Podstawowe statystyki

  • Obrażenia od ataku: 62 pkt. ⇒ 64 pkt.
WZMOCNIENIE
Ikona — Elise

Elise

Elise zyskuje obrażenia magiczne przy trafieniu i prędkość ataku, poprawiając obrażenia formy pająka i czyszczenie dżungli.

Umiejętność bierna — Królowa Pająków

  • Obrażenia magiczne umiejętności biernej przy trafieniu: 12/22/32/42 pkt. ⇒ 14/24/34/44 pkt.

W — Szał Pełzania

  • Dodatkowa prędkość ataku: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
WZMOCNIENIE
Ikona — Fiora

Fiora

Fiora zyskuje przyrost zdrowia i mocniejsze leczenie Wielkiego Wyzwania: szerszy zasięg, lepsze wartości na impuls i maksymalne.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost zdrowia: 99 pkt. ⇒ 105 pkt.

R — Wielkie Wyzwanie

  • Zasięg leczenia: 550 jedn. ⇒ 600 jedn.
  • Leczenie na impuls: 18,75/25/31,25 pkt. (+15% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 20/26,25/32,5 pkt. (+17,5% dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Maksymalne leczenie: 375/500/625 pkt. (+300% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 400/525/650 pkt. (+350% dodatkowych obrażeń od ataku)
WZMOCNIENIE
Ikona — Kha’Zix

Kha’Zix

Kha’Zix zyskuje mocniejsze obrażenia izolacji, dłuższe spowolnienie ewoluowanego W i dodatkowy zasięg ewoluowanego E.

Umiejętność bierna — Ukryte Zagrożenie

  • Obrażenia: 17-136 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 22-141 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku)

W — Kolec Pustki

  • Czas trwania spowolnienia po ewolucji: 2 sek. ⇒ 2,25 sek.

E — Skok

  • Premia do zasięgu po ewolucji: +200 jedn. ⇒ +300 jedn.
WZMOCNIENIE
Ikona — Lillia

Lillia

Lillia zyskuje dwa punkty pancerza i pół sekundy uśpienia, poprawiając wytrzymałość i możliwość dalszego rozegrania akcji.

Podstawowe statystyki

  • Pancerz: 22 pkt. ⇒ 24 pkt.

R — Melodyjna Kołysanka

  • Czas działania uśpienia: 2 sek. ⇒ 2,5 sek.
ZMIANA
Ikona — Lucian

Lucian

Wzmocnione trafienie Czujności jest słabsze, ale Przebijające Światło zadaje więcej obrażeń, równoważąc Luciana między dołem a alejami solo.

Umiejętność bierna — Czujność

  • Wzmocnione obrażenia przy trafieniu: 15 pkt. (+20% obrażeń od ataku) ⇒ 5 pkt. (+15% obrażeń od ataku)

Q — Przebijające Światło

  • Obrażenia podstawowe: 80/115/150/185/220 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 90/130/170/210/250 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
WZMOCNIENIE
Ikona — Master Yi

Master Yi

Cios Alfa zwraca teraz stałą sekundę czasu odnowienia przy trafieniu zamiast zmniejszać zwrot z przyspieszeniem umiejętności.

Q — Cios Alfa

  • Zwrot czasu odnowienia przy trafieniu: -1 sek., skaluje się w dół z przyspieszeniem umiejętności ⇒ 1 sek.
OSŁABIENIE
Ikona — Nasus

Nasus

Wysysające Uderzenie traci 10 pkt. obrażeń na każdym poziomie, ograniczając wczesną presję ładunków i zagrożenie Nasusa w alei.

Q — Wysysające Uderzenie

  • Obrażenia dodatkowe: 40/60/80/100/120 pkt. ⇒ 30/50/70/90/110 pkt.
OSŁABIENIE
Ikona — Nocturne

Nocturne

Czas odnowienia Paranoi rośnie o 20, 15 i 10 sekund, ograniczając presję mapy Nocturne’a na każdym poziomie.

R — Paranoja

  • Czas odnowienia: 140/115/90 sek. ⇒ 160/130/100 sek.
OSŁABIENIE
Ikona — Poppy

Poppy

Limit zdrowia stworów i potworów Uderzenia Młotem spada o 15 na każdym poziomie, ograniczając czyszczenie dżungli Poppy.

Q — Uderzenie Młotem

  • Maksymalny limit zdrowia stworów/potworów: 85/120/155/190/225 pkt. ⇒ 70/105/140/175/210 pkt.
ZMIANA
Ikona — Rumble

Rumble

Rumble zamienia prędkość ataku Nagrzania na wyższy limit przeciw potworom, osłabiając presję w alei na najwyższym poziomie gry i rekompensując czyszczenie dżungli.

Umiejętność bierna — Tytan ze Złomowiska

  • Prędkość ataku Nagrzania: 50-130% ⇒ 30-100%
  • Limit obrażeń zadawanych potworom: 65-150 pkt. ⇒ 90-175 pkt.
ZMIANA
Ikona — Ryze

Ryze

Ryze zyskuje przyrost pancerza na trudne starcia, ale wzmocnienie Fluktuacji spada o 10 punktów procentowych, a Fluktuacja Magii kosztuje o 5 pkt. many więcej, ograniczając potyczki.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost pancerza: 4,2 pkt. ⇒ 4,7 pkt.

Q — Przeciążenie

  • Obrażenia dodatkowe Fluktuacji: Zwiększone obrażenia: 25/50/75/100% ⇒ Zwiększone obrażenia: 15/40/65/90%

E — Fluktuacja Magii

  • Koszt many: 35/45/55/65/75 pkt. ⇒ 40/50/60/70/80 pkt.
OSŁABIENIE
Ikona — Vi

Vi

Vi traci bazowe obrażenia od ataku i siłę tarczy, przez co wczesne czyszczenie i wytrzymałość mniej wybaczają błędy.

Podstawowe statystyki

  • Obrażenia od ataku: 63 pkt. + 3,5 pkt./poziom ⇒ 61 pkt. + 3,9 pkt./poziom

Umiejętność bierna — Tarcza Przeciwuderzeniowa

  • Tarcza: 12% maksymalnego zdrowia ⇒ 10% maksymalnego zdrowia
WZMOCNIENIE
Ikona — Volibear

Volibear

Umiejętność bierna Volibeara zyskuje mocniejsze skalowanie prędkości ataku z mocy umiejętności i dodaje przelicznik 20% dodatkowych obrażeń od ataku do obrażeń błyskawicy przy trafieniu.

Umiejętność bierna — Bezlitosny Grom

  • Prędkość ataku za każdy ładunek: 5% (+3% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 5% (+4% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)
  • Obrażenia przy trafieniu Błyskawicy: 11-60 pkt. (na poziomach 1-18) (+45% mocy umiejętności) ⇒ 11-60 pkt. (na poziomach 1-18) (+45% mocy umiejętności) (+20% dodatkowych obrażeń od ataku)
Oficjalny opis patcha ↗