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22 de setembro de 2026

Notas da Atualização 26.19

Arte de Notas da Atualização 26.19

Resumo de Campeões

Visão geral da atualização

Destaques da atualização

  • Janna Congregação das Bruxas, Mel Congregação das Bruxas, Anivia Deusa Antiga e Urgot Deus Antigo chegam em 23 de setembro de 2026.

Chat de voz da equipe

  • O chat de voz da equipe foi adiado para depois da atualização 26.20 na América do Norte e na Oceania enquanto a Riot continua os testes; nenhuma atualização foi definida para o lançamento.

Campeões

  • Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia e Volibear recebem fortalecimentos voltados a escolhas menos populares e builds alternativas.
  • Nasus, Nocturne, Poppy e Vi recebem enfraquecimentos; Lucian, Rumble e Ryze têm seu poder redistribuído entre funções ou builds, e a redução do Tempo de Recarga de Ataque Alpha de Master Yi não diminui mais com Aceleração de Habilidade.

Itens

  • Atlas Mundial e Bússola Rúnica trocam Vida fixa por regeneração: a Vida passa de 30 / 100 / 200 para 0 / 60 / 200, enquanto a regeneração aumenta de 25% / 50% / 75% para 50% / 75% / 75%.

Sistemas

  • O Tempo de Recarga de Teleporte da missão da rota superior cai de 420 para 390 segundos, enquanto o de Teleporte Irrestrito aprimorado cai de 330 - 240 para 300 - 210 segundos; o Teleporte Irrestrito fora da rota superior não muda.

Classic

  • O Classic adiciona Fizz, Graves, Nami e Nautilus, além de ajustes de balanceamento para Akali, Fiora, Galio, Kassadin, Malphite, Morgana, Nidalee, Poppy, Shyvana, Twisted Fate e Zilean.
  • Manto e Adaga, Lâmina Enfeitiçada Moonflair e Portal de Zz'Rot retornam, junto com a votação do Conselho, atualizações do cliente e correções de bugs.

ARAM: Desordem

  • A chance de aparecer de Experiente é reduzida novamente para conter o efeito bola de neve no início da partida, junto com correções nos textos dos Aprimoramentos, no progresso das missões, nas interações de habilidades e no Roubo de Vida dos itens.

Arena

  • Arena apresenta três Convidados de Honra (Ivern, Senna e Thresh), dez Aprimoramentos de Desordem e os novos Aprimoramentos Agente da Morte e Cachorrada Quente.
  • Os ajustes em Campeões e Aprimoramentos controlam as escolhas fortes e melhoram as mais fracas, com mudanças em Aphelios, Bel'Veth, Elise, Rell, Veigar, Zed, Zeri e outros.

Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida

  • As correções abrangem Renata, Taliyah, Yone, Yunara, Renekton, Nunu, clones, a opção Alvejar somente Campeões, Camille e os textos de dano de Aatrox, além das opções de acúmulos do Modo de Treino.

Próximas skins e cromas

  • Janna Congregação das Bruxas, Mel Congregação das Bruxas, Anivia Deusa Antiga e Urgot Deus Antigo chegam nesta atualização, com cromas para Ahri, Ashe, Janna, Mel e Morgana Congregação das Bruxas e para os dois Deuses Antigos.

Campeões

Os Campeões recebem fortalecimentos direcionados a escolhas menos populares, enfraquecimentos para os destaques do meta e ajustes mistos voltados ao cenário profissional e a builds alternativas.

Buff
Ícone de Aatrox

Aatrox

A habilidade Correntes Infernais tem seu Tempo de Recarga reduzido na maioria dos níveis, e Avanço Umbral cura mais com base na Vida adicional.

W – Correntes Infernais

  • Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s ⇒ 18/16,5/15/13,5/12s

E – Avanço Umbral

  • Multiplicador de Vida: 1,1% a cada 100 de Vida adicional ⇒ 1,3% a cada 100 de Vida adicional
Buff
Ícone de Aphelios

Aphelios

Todas as armas recebem melhorias: disparos mais fortes de Calibrum, mais cura de Severum, ajustes na redução gradual da Lentidão de Gravitum, no Tempo de Recarga de Infernum e no escalamento dos chakrams de Crescendum.

Calibrum

  • Dano do Disparo Lunar: 70 - 160 (+42% - 60% de DdA adicional) (+100% de PdH) ⇒ 80 - 170 (+42% - 60% de DdA adicional) (+100% de PdH)

Severum

  • Cura: 2% - 7,1%, aumentado para 5% - 17,75% ⇒ 2% - 8%, aumentado para 5% - 20%

Gravitum

  • Lentidão: 30% por 2,5s, decaindo para 10% após 0,7s ⇒ 30% por 2,5s, decaindo para 15% após 0,7s

Infernum

  • Tempo de Recarga da Onda Sombria: 9/8,25/7,5/6,75/6s ⇒ 8/7,25/6,5/5,75/5s

Crescendum

  • Dano dos minichakrans de Crescendum: 15% de DdA, diminuindo em 1,5% de DdA até um mínimo de 5% de DdA para o 8º chakram ou além ⇒ 16% de DdA, diminuindo em 1,5% de DdA até um mínimo de 5% de DdA para o 9º chakram ou além
Buff
Ícone de Aurora

Aurora

Aurora ganha mais poder para limpar tropas com o E e uma duração maior da fenda de sua ultimate no início e no meio da partida.

E – Estranheza

  • Dano base: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

R – Entre Mundos

  • Duração da fenda: 1,75/2,5/3,25s ⇒ 2,25/2,75/3,25s
Buff
Ícone de Draven

Draven

Dois pontos de Dano de Ataque base devolvem parte da ameaça no início da partida depois que as missões de função da rota inferior reduziram a vantagem relativa de Adoração.

Atributos base

  • Dano de Ataque: 62 ⇒ 64
Buff
Ícone de Elise

Elise

Elise ganha mais Dano Mágico ao contato e Velocidade de Ataque, melhorando tanto o dano na forma de aranha quanto a limpeza da selva.

Passiva – Aranha Rainha

  • Passiva – Dano Mágico ao contato: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44

W – Frenesi Aracnídeo

  • Velocidade de Ataque adicional: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
Buff
Ícone de Fiora

Fiora

Fiora ganha crescimento de Vida e mais cura de Desafio Grandioso, com maior alcance e melhores valores por aplicação e de cura máxima.

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 99 ⇒ 105

R - Desafio Grandioso

  • Alcance da cura: 550 ⇒ 600
  • Cura por ciclo: 18,75/25/31,25 (+15% de DdA adicional) ⇒ 20/26,25/32,5 (+17,5% de DdA adicional)
  • Cura máxima: 375/500/625 (+300% de DdA adicional) ⇒ 400/525/650 (+350% de DdA adicional)
Buff
Ícone de Kha'Zix

Kha'Zix

Kha'Zix ganha mais dano contra alvos isolados, além de maior duração da Lentidão do W evoluído e mais alcance no E evoluído.

Passiva – Ameaça Invisível

  • Dano: 17 - 136 (+50% de DdA adicional) ⇒ 22 - 141 (+50% de DdA adicional)

W – Espinho do Vazio

  • Duração da Lentidão evoluída: 2s ⇒ 2,25s

E – Pulo

  • Alcance adicional evoluído: +200 ⇒ +300
Buff
Ícone de Lillia

Lillia

Lillia ganha dois pontos de Armadura e meio segundo de duração do sono, melhorando sua resistência e as oportunidades de dar sequência às jogadas.

Atributos base

  • Armadura: 22 ⇒ 24

R – Cadência de Ninar

  • Duração da Sonolência: 2s ⇒ 2,25s
Ajustado
Ícone de Lucian

Lucian

O acerto fortalecido de Vigilância fica mais fraco, mas Luz Perfurante causa mais dano para reequilibrar Lucian entre a rota inferior e as rotas solo.

Passiva – Vigilância

  • Dano ao contato fortalecido: 15 (+20% de DdA) ⇒ 5 (+15% de DdA)

Q – Luz Perfurante

  • Dano base: 80/115/150/185/220 (+100% de DdA adicional) ⇒ 90/130/170/210/250 (+100% de DdA adicional)
Buff
Ícone de Master Yi

Master Yi

Ataque Alpha agora reduz o Tempo de Recarga em um segundo fixo ao contato, em vez de diminuir essa redução com Aceleração de Habilidade.

Q – Ataque Alpha

  • Redução do Tempo de Recarga ao contato: -1s, escalando com Aceleração de Habilidade ⇒ 1s
Nerf
Ícone de Nasus

Nasus

Ataque Sifão perde 10 de dano em todos os níveis, reduzindo a pressão de Nasus para ganhar acúmulos no início da partida e sua ameaça na rota.

Q – Ataque Sifão

  • Dano adicional: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110
Nerf
Ícone de Nocturne

Nocturne

O Tempo de Recarga de Paranoia aumenta em 20, 15 e 10 segundos, reduzindo a pressão de Nocturne no mapa em cada nível.

R – Paranoia

  • Tempo de Recarga: 140/115/90s ⇒ 160/130/100s
Nerf
Ícone de Poppy

Poppy

O limite de dano baseado em Vida de Choque do Martelo contra tropas e monstros cai em 15 em todos os níveis, reduzindo a velocidade de limpeza da selva de Poppy.

Q – Choque do Martelo

  • Limite de Vida máxima de tropas/monstros: 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210
Ajustado
Ícone de Rumble

Rumble

Rumble troca Velocidade de Ataque durante o superaquecimento por um limite de dano maior contra monstros, enfraquecendo sua pressão na rota em níveis elevados de jogo e compensando sua limpeza da selva.

Passiva – Titã do Ferro-Velho

  • Velocidade de Ataque quando Superaquecido: 50% - 130% ⇒ 30% - 100%
  • Limite de dano contra monstros: 65 - 150 ⇒ 90 - 175
Ajustado
Ícone de Ryze

Ryze

Ryze ganha crescimento de Armadura para confrontos difíceis, mas a amplificação de Fluxo cai em 10 pontos percentuais e Fluxo de Feitiço custa 5 a mais de Mana para conter seu poder nas escaramuças.

Atributos base

  • Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,7

Q – Sobrecarregar

  • Dano adicional de Fluxo: 25/50/75/100% de dano aumentado ⇒ 15/40/65/90% de dano aumentado

E – Fluxo de Feitiço

  • Custo de Mana: 35/45/55/65/75 ⇒ 40/50/60/70/80
Nerf
Ícone de Vi

Vi

Vi perde Dano de Ataque base e força do escudo, tornando sua limpeza inicial e sua resistência menos tolerantes a erros.

Atributos base

  • Dano de Ataque: 63 + 3,5/Nível ⇒ 61 + 3,9/Nível

Passiva – Blindagem

  • Escudo: 12% da Vida máxima ⇒ 10% da Vida máxima
Buff
Ícone de Volibear

Volibear

A passiva de Volibear ganha um escalamento maior de Velocidade de Ataque com Poder de Habilidade e adiciona uma proporção de 20% de Dano de Ataque adicional ao dano dos relâmpagos ao contato.

Passiva – A Tempestade Implacável

  • Velocidade de Ataque por acúmulo: 5% (+3% a cada 100 de PdH) ⇒ 5% (+4% a cada 100 de PdH)
  • Dano ao contato do relâmpago: 11 - 60 (níveis 1-18) (+45% de PdH) ⇒ 11 - 60 (níveis 1-18) (+45% de PdH) (+20% de DdA adicional)
Notas oficiais da atualização ↗