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2026년 9월 22일

26.19 패치 노트

26.19 패치 노트 아트워크

챔피언 요약

패치 개요

패치 하이라이트

  • 악의 여단 잔나, 악의 여단 멜, 고대 신 애니비아, 고대 신 우르곳이 2026년 9월 23일 출시됩니다.

팀 음성 채팅

  • Riot의 테스트가 계속되는 동안 북미 및 오세아니아에서 팀 음성 채팅 출시가 26.20 패치 이후로 연기되며, 목표 패치도 정해지지 않았습니다.

챔피언

  • 아트록스, 아펠리오스, 오로라, 드레이븐, 엘리스, 피오라, 카직스, 릴리아, 볼리베어가 비주류 픽과 대체 빌드를 겨냥해 상향됩니다.
  • 나서스, 녹턴, 뽀삐, 바이에는 하향이 적용됩니다. 루시안, 럼블, 라이즈는 포지션 또는 빌드 간 위력이 조정되며, 마스터 이의 일격 필살 적중 시 재사용 대기시간 반환량은 더 이상 스킬 가속에 따라 감소하지 않습니다.

아이템

  • 세계 지도집과 룬 나침반이 고정 체력을 체력 재생으로 전환합니다. 체력이 30 / 100 / 200에서 0 / 60 / 200으로 변경되고, 체력 재생이 25% / 50% / 75%에서 50% / 75% / 75%로 증가합니다.

체계

  • 상단 포지션 퀘스트 보상 순간이동의 재사용 대기시간이 420초에서 390초로 감소하며, 업그레이드된 강력 순간이동은 330~240초에서 300~210초로 감소합니다. 상단 포지션 외 강력 순간이동은 변경되지 않습니다.

클래식

  • 클래식에 피즈, 그레이브즈, 나미, 노틸러스가 추가되며, 아칼리, 피오라, 갈리오, 카사딘, 말파이트, 모르가나, 니달리, 뽀삐, 쉬바나, 트위스티드 페이트, 질리언의 밸런스가 조정됩니다.
  • 망토와 단검, 달빛 마법검, 즈롯 차원문이 의회 투표, 클라이언트 업데이트 및 버그 수정과 함께 돌아옵니다.

무작위 총력전: 아수라장

  • 초반 스노우볼을 억제하기 위해 도박꾼의 획득률이 다시 감소하며, 증강 문구, 퀘스트 진행도, 스킬 상호작용, 아이템 생명력 흡수 관련 문제도 수정됩니다.

아레나

  • 아레나에 귀빈 3명(아이번, 세나, 쓰레쉬), 아수라장 증강 10개, 신규 증강 죽음의 사도와 불맛 핫도그가 추가됩니다.
  • 챔피언과 증강을 조정해 강력한 픽은 억제하고 약한 픽은 개선하며, 아펠리오스, 벨베스, 엘리스, 렐, 베이가, 제드, 제리 등을 변경합니다.

버그 수정 및 편의성 개선

  • 레나타, 탈리야, 요네, 유나라, 레넥톤, 누누, 분신, 챔피언만 조준, 카밀, 아트록스 피해 문구 관련 문제와 연습 모드 중첩 옵션을 수정합니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마

  • 악의 여단 잔나, 악의 여단 멜, 고대 신 애니비아, 고대 신 우르곳이 이번 패치에 출시되며, 악의 여단 아리, 애쉬, 잔나, 멜, 모르가나와 고대 신 애니비아 및 우르곳의 크로마도 출시됩니다.

챔피언

챔피언이 비주류 픽을 겨냥해 상향되고, 메타에서 지나치게 강한 챔피언은 조정되며, 프로 플레이와 대체 빌드를 위한 변경이 적용됩니다.

상향
아트록스 아이콘

아트록스

지옥사슬의 재사용 대기시간이 대부분 레벨에서 감소하고, 파멸의 돌진이 추가 체력으로 더 많이 회복합니다.

W - 지옥사슬

  • 재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12초

E - 파멸의 돌진

  • 체력 회복 계수: 추가 체력 100당 1.1% ⇒ 추가 체력 100당 1.3%
상향
아펠리오스 아이콘

아펠리오스

모든 무기가 상향됩니다. 만월총 피해량, 절단검 회복량, 중력포 둔화 감소량, 화염포 재사용 대기시간, 반월검 환영 계수가 강화됩니다.

만월총

  • Q - 달빛탄 피해량: 70~160 (+추가 공격력의 42~60%) (+주문력의 100%) ⇒ 80~170 (+추가 공격력의 42~60%) (+주문력의 100%)

절단검

  • 체력 회복량: 기본 공격 시 2~7.1%, 스킬 사용 시 5~17.75% ⇒ 기본 공격 시 2~8%, 스킬 사용 시 5~20%

중력포

  • 둔화율: 2.5초 동안 30%, 0.7초 후 10%로 감소 ⇒ 2.5초 동안 30%, 0.7초 후 15%로 감소

화염포

  • Q - 황혼파 재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초 ⇒ 8/7.25/6.5/5.75/5초

반월검

  • 반월검 환영 피해량: 공격력의 15%, 공격력의 1.5%씩 감소하여 8번째 반월검 환영 이후 최소 피해량인 공격력의 5%까지 감소 ⇒ 공격력의 16%, 공격력의 1.5%씩 감소하여 9번째 반월검 환영 이후 최소 피해량인 공격력의 5%까지 감소
상향
오로라 아이콘

오로라

오로라의 E - 마법의 문으로 웨이브 처리 능력이 강화되고, 궁극기의 초반 및 중반 영역 지속시간이 늘어납니다.

E - 마법의 문

  • 기본 피해량: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

R - 세계의 경계

  • 영역 지속시간: 1.75/2.5/3.25초 ⇒ 2.25/2.75/3.25초
상향
드레이븐 아이콘

드레이븐

하단 공격로 포지션 퀘스트로 환호의 상대적 이점이 줄어든 뒤, 초반 게임 위협을 일부 회복하도록 드레이븐의 기본 공격력이 2 증가합니다.

기본 능력치

  • 공격력: 62 ⇒ 64
상향
엘리스 아이콘

엘리스

엘리스의 적중 시 마법 피해량과 공격 속도가 증가해 거미 형태의 피해량과 정글 캠프 처치 속도가 모두 개선됩니다.

기본 지속 효과 - 거미 여왕

  • 기본 지속 효과 적중 시 마법 피해량: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44

W - 광란의 질주

  • 추가 공격 속도: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
상향
피오라 아이콘

피오라

피오라의 체력 증가량과 대결투 체력 회복량이 증가하며, 회복 범위가 넓어지고 틱당 및 최대 수치도 높아집니다.

기본 능력치

  • 체력 증가량: 99 ⇒ 105

R - 대결투

  • 체력 회복 범위: 550 ⇒ 600
  • 틱당 체력 회복량: 18.75/25/31.25 (+추가 공격력의 15%) ⇒ 20/26.25/32.5 (+추가 공격력의 17.5%)
  • 최대 체력 회복량: 375/500/625 (+추가 공격력의 300%) ⇒ 400/525/650 (+추가 공격력의 350%)
상향
카직스 아이콘

카직스

카직스의 고립 대상 피해량이 증가하고, 진화한 공허의 가시 둔화 지속시간과 진화한 도약의 사거리가 늘어납니다.

기본 지속 효과 - 보이지 않는 위협

  • 피해량: 17~136 (+추가 공격력의 50%) ⇒ 22~141 (+추가 공격력의 50%)

W - 공허의 가시

  • 진화 시 둔화 지속시간: 2초 ⇒ 2.25초

E - 도약

  • 진화 시 사거리 증가: 200 ⇒ 300
상향
릴리아 아이콘

릴리아

릴리아의 방어력이 2 증가하고 수면 지속시간이 0.5초 늘어나 내구력과 후속 플레이가 개선됩니다.

기본 능력치

  • 방어력: 22 ⇒ 24

R - 감미로운 자장가

  • 수면 지속시간: 2초 ⇒ 2.5초
조정
루시안 아이콘

루시안

경계의 강화된 적중 피해량은 감소하지만 꿰뚫는 빛의 피해량은 증가해 루시안의 하단 및 단독 공격로 위력이 조정됩니다.

기본 지속 효과 - 경계

  • 강화된 적중 시 피해량: 15 (+공격력의 20%) ⇒ 5 (+공격력의 15%)

Q - 꿰뚫는 빛

  • 기본 피해량: 80/115/150/185/220 (+추가 공격력의 100%) ⇒ 90/130/170/210/250 (+추가 공격력의 100%)
상향
마스터 이 아이콘

마스터 이

일격 필살이 적중 시 스킬 가속에 따라 반환량이 감소하는 대신 고정 1초를 반환합니다.

Q - 일격 필살

  • 적중 시 돌려받는 재사용 대기시간: 1초, 스킬 가속에 비례해 감소 ⇒ 1초
하향
나서스 아이콘

나서스

흡수의 일격이 모든 레벨에서 피해량 10을 잃어 나서스의 초반 중첩 압박과 공격로 위력이 감소합니다.

Q - 흡수의 일격

  • 추가 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110
하향
녹턴 아이콘

녹턴

피해망상의 재사용 대기시간이 20초, 15초, 10초씩 증가해 각 레벨에서 녹턴의 맵 장악력이 감소합니다.

R - 피해망상

  • 재사용 대기시간: 140/115/90초 ⇒ 160/130/100초
하향
뽀삐 아이콘

뽀삐

망치 강타의 미니언 및 몬스터 대상 최대 체력 비례 피해량 상한이 모든 레벨에서 15 감소해 뽀삐의 정글 캠프 처치가 제한됩니다.

Q - 망치 강타

  • 미니언/몬스터 대상 최대 체력 비례 피해량 상한: 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210
조정
럼블 아이콘

럼블

럼블이 과열 상태 공격 속도를 몬스터 대상 최대 피해량 증가와 교환해 공격로 압박은 약해지고 정글 캠프 처치는 보완됩니다.

기본 지속 효과 - 고철장 거인

  • 과열 상태 공격 속도: 50~130% ⇒ 30~100%
  • 몬스터 대상 최대 피해량: 65~150 ⇒ 90~175
조정
라이즈 아이콘

라이즈

라이즈가 불리한 매치업을 위해 방어력 증가량을 얻지만, 과부하의 전이 추가 피해량 증가가 10%포인트 감소하고 주문 전이의 마나 소모량이 5 증가해 소규모 교전 위력이 제한됩니다.

기본 능력치

  • 방어력 증가량: 4.2 ⇒ 4.7

Q - 과부하

  • 전이 추가 피해량: 피해량 25/50/75/100% 증가 ⇒ 피해량 15/40/65/90% 증가

E - 주문 전이

  • 마나 소모량: 35/45/55/65/75 ⇒ 40/50/60/70/80
하향
바이 아이콘

바이

바이의 기본 공격력과 보호막 흡수량이 감소해 초반 정글 캠프 처치와 내구력이 덜 안정적이 됩니다.

기본 능력치

  • 공격력: 63 + 레벨당 3.5 ⇒ 61 + 레벨당 3.9

기본 지속 효과 - 폭발 보호막

  • 보호막 흡수량: 최대 체력의 12% ⇒ 최대 체력의 10%
상향
볼리베어 아이콘

볼리베어

볼리베어의 기본 지속 효과가 주문력에 따른 공격 속도 계수를 강화하고, 번개 발톱 적중 시 피해량에 추가 공격력 계수 20%를 추가합니다.

기본 지속 효과 - 무자비한 폭풍

  • 중첩당 공격 속도: 5% (+주문력 100당 3%) ⇒ 5% (+주문력 100당 4%)
  • 번개 발톱 적중 시 피해량: 11~60(1~18레벨) (+주문력의 45%) ⇒ 11~60(1~18레벨) (+주문력의 45%) (+추가 공격력의 20%)
공식 패치 노트 ↗