Türkçe TR
Menü
← Yama notlarına dön
22 Eylül 2026

26.19 Yama Notları

26.19 Yama Notları görseli

Şampiyonlar özeti

Yamaya genel bakış

Yamada öne çıkanlar

  • Cadılar Meclisi Janna, Cadılar Meclisi Mel, Kadim İlah Anivia ve Kadim İlah Urgot 23 Eylül 2026'da çıkıyor.

Takım içi sesli sohbet

  • Riot testlere devam ederken takım içi sesli sohbet Kuzey Amerika ve Okyanusya'da 26.20 Yaması sonrasına erteleniyor; hedef yama belirlenmedi.

Şampiyonlar

  • Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia ve Volibear, metanın kıyısındaki seçimler ve alternatif buildlere yönelik güçlendirmeler alıyor.
  • Nasus, Nocturne, Poppy ve Vi zayıflatılıyor; Lucian, Rumble ve Ryze güçlerini roller veya buildler arasında kaydırıyor. Master Yi'nin Alfa Vuruşu iadesi artık yetenek hızıyla küçülmüyor.

Eşyalar

  • Dünya Atlası ve Rün Pusulası sabit canı yenilenmeye kaydırıyor: can 30/100/200'den 0/60/200'e, yenilenme %25/%50/%75'ten %50/%75/%75'e değişiyor.

Sistemler

  • Üst koridor rol hedefi Işınlan bekleme süresi 420'den 390 saniyeye, geliştirilmiş Dizginsiz Işınlanma 330–240'tan 300–210 saniyeye düşüyor; diğer rollerin Dizginsiz Işınlanma'sı değişmiyor.

Classic

  • Classic; Fizz, Graves, Nami ve Nautilus'u ekliyor. Akali, Fiora, Galio, Kassadin, Malphite, Morgana, Nidalee, Poppy, Shyvana, Twisted Fate ve Zilean için denge düzenlemeleri geliyor.
  • Pelerin ve Hançer, Aytaşı Kılıç ve Zz'Rot Kapısı, Konsey oylaması, istemci güncellemeleri ve hata düzeltmeleriyle birlikte geri dönüyor.

ARAM: Şamata

  • Talihli'nin çıkma ihtimali erken kartopu etkisini sınırlamak için yeniden düşürülüyor; eklenti metinleri, görev ilerlemesi, yetenek etkileşimleri ve eşya can çalması hataları da düzeltiliyor.

Arena

  • Arena üç onur konuğu (Ivern, Senna ve Thresh), on Şamata eklentisi ve yeni Ölüm Taciri ile Acı Sosisli eklentilerini getiriyor.
  • Şampiyon ve eklenti düzenlemeleri güçlü seçimleri dizginleyip zayıfları iyileştiriyor; Aphelios, Bel'Veth, Elise, Rell, Veigar, Zed, Zeri ve daha fazlası değişiyor.

Hata düzeltmeleri ve kullanım kolaylığı

  • Düzeltmeler Renata, Taliyah, Yone, Yunara, Renekton, Nunu ve Willump, kopyalar, Yalnızca Şampiyonları Hedefle, Camille ve Aatrox hasar metinleri ile Antrenman Modu yük seçeneklerini kapsıyor.

Yakında gelecek kostüm ve renkler

  • Cadılar Meclisi Janna, Cadılar Meclisi Mel, Kadim İlah Anivia ve Kadim İlah Urgot bu yamada çıkıyor; Cadılar Meclisi Ahri, Ashe, Janna, Mel, Morgana ve iki Kadim İlah için renkler geliyor.

Şampiyonlar

Şampiyonlar metanın kıyısındaki seçimler için hedefli güçlendirmeler, aşırı güçlü meta seçimleri için zayıflatmalar ve profesyonel arena/alternatif buildlere yönelik karma düzenlemeler alıyor.

GÜÇLENDİRME
Aatrox simgesi

Aatrox

Cehennem Prangası seviyelerin çoğunda daha çabuk kullanılabiliyor; Karanlık Hücum ilave candan daha fazla iyileştiriyor.

W - Cehennem Prangası

  • BEKLEME SÜRESİ: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 saniye ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 saniye

E - Karanlık Hücum

  • İYİLEŞTİRMENİN CAN ORANI: Her 100 İlave Can başına %1,1 ⇒ Her 100 İlave Can başına %1,3
GÜÇLENDİRME
Aphelios simgesi

Aphelios

Her silah biraz destek alıyor: Calibrum atışları, Severum iyileştirmesi, Gravitum yavaşlatma azalması, Infernum bekleme süresi ve Crescendum çakram oranı iyileşiyor.

Calibrum

  • AY ATIŞI HASARI: 70 - 160 (+%42 - 60 İlave SG) (+%100 YG) ⇒ 80 - 170 (+%42 - 60 İlave SG) (+%100 YG)

Severum

  • İYİLEŞTİRME: Artarak %5 - 17,75 olacak şekilde %2 - 7,1 ⇒ Artarak %5 - 20 olacak şekilde %2 - 8

Gravitum

  • YAVAŞLATMA: 0,7 saniye sonra azalarak %10 olacak şekilde 2,5 saniye boyunca %30 ⇒ 0,7 saniye sonra azalarak %15 olacak şekilde 2,5 saniye boyunca %30

Infernum

  • KARANLIK DALGASI'NIN BEKLEME SÜRESİ 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 saniye ⇒ 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 saniye

Crescendum

  • MİNİ CRESCENDUM HASARI: 8. ve daha sonraki çakramlar için %1,5 SG olarak azalıp en az %5 SG olacak şekilde %15 SG ⇒ 9. ve daha sonraki çakramlar için %1,5 SG olarak azalıp en az %5 SG olacak şekilde %16 SG
GÜÇLENDİRME
Aurora simgesi

Aurora

Aurora E ile daha güçlü dalga temizleme ve ultisinde erken-orta safhalarda daha uzun geçit süresi kazanıyor.

E - Acayiplik

  • TABAN HASAR: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

R - Dünyalar Arasında

  • GEÇİT SÜRESİ: 1,75 / 2,5 / 3,25 saniye ⇒ 2,25 / 2,75 / 3,25 saniye
GÜÇLENDİRME
Draven simgesi

Draven

Alt koridor rol hedefleri Hayranlık'ın göreli avantajını azalttığı için iki puan taban saldırı gücü erken tehdidin bir kısmını geri getiriyor.

Taban nitelikler

  • SALDIRI GÜCÜ: 62 ⇒ 64
GÜÇLENDİRME
Elise simgesi

Elise

Elise daha fazla isabet halinde büyü hasarı ve saldırı hızı kazanıyor; örümcek biçimi hasarı ve orman temizlemesi birlikte iyileşiyor.

Pasif - Örümcek Kraliçe

  • PASİFİN İSABET HALİNDE BÜYÜ HASARI: 12 / 22 / 32 / 42 ⇒ 14 / 24 / 34 / 44

W - Eklembacaklı İstilası

  • İLAVE SALDIRI HIZI: %60 / 75 / 90 / 105 / 120 ⇒ %70 / 85 / 100 / 115 / 130
GÜÇLENDİRME
Fiora simgesi

Fiora

Fiora can büyüme oranı ve daha geniş menzil, daha iyi tetiklenme başına/azami değerlerle daha güçlü Büyük Mücadele iyileştirmesi kazanıyor.

Taban nitelikler

  • CAN BÜYÜME ORANI: 99 ⇒ 105

R - Büyük Mücadele

  • İYİLEŞTİRME MENZİLİ: 550 ⇒ 600
  • TETİKLENME BAŞINA İYİLEŞTİRME: 18,75 / 25 / 31,25 (+%15 İlave SG) ⇒ 20 / 26,25 / 32,5 (+%17,5 İlave SG)
  • AZAMİ İYİLEŞTİRME: 375 / 500 / 625 (+%300 İlave SG) ⇒ 400 / 525 / 650 (+%350 İlave SG)
GÜÇLENDİRME
Kha'Zix simgesi

Kha'Zix

Kha'Zix daha güçlü yalnız hedef hasarı, daha uzun geliştirilmiş W yavaşlatması ve ek geliştirilmiş E menzili kazanıyor.

Pasif - Görünmez Tehdit

  • HASAR: 17 - 136 (+%50 İlave SG) ⇒ 22 - 141 (+%50 İlave SG)

W - Hiçlik Dikenleri

  • GELİŞMİŞ YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2 saniye ⇒ 2,25 saniye

E - Çullan

  • GELİŞMİŞ MENZİL İLAVESİ: +200 ⇒ +300
GÜÇLENDİRME
Lillia simgesi

Lillia

Lillia iki zırh puanı ve yarım saniye uyku süresi kazanıyor; dayanıklılığı ve devam hamleleri güçleniyor.

Taban nitelikler

  • ZIRH: 22 ⇒ 24

R - Mışıl Mışıl

  • UYKU SÜRESİ: 2 saniye ⇒ 2,5 saniye
DÜZENLEME
Lucian simgesi

Lucian

Tetikte'nin güçlendirilmiş isabeti zayıflıyor ancak Işık Atışı daha fazla hasar vererek Lucian'ı alt ve tekli koridorlar arasında dengeliyor.

Pasif - Tetikte

  • GÜÇLENDİRİLMİŞ İSABET HASARI: 15 (+%20 SG) ⇒ 5 (+%15 SG)

Q - Işık Atışı

  • TABAN HASAR: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+%100 İlave SG) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+%100 İlave SG)
GÜÇLENDİRME
Master Yi simgesi

Master Yi

Alfa Vuruşu artık iadeyi yetenek hızıyla azaltmak yerine isabette sabit bir saniye iade ediyor.

Q - Alfa Vuruşu

  • İSABET HALİNDE BEKLEME SÜRESİ İADESİ: Yetenek hızıyla azalacak şekilde -1 saniye ⇒ 1 saniye
ZAYIFLATMA
Nasus simgesi

Nasus

Sömürü Darbesi tüm seviyelerde 10 hasar kaybediyor; Nasus'un erken yük biriktirme baskısı ve koridor tehdidi azalıyor.

Q - Sömürü Darbesi

  • İLAVE HASAR: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110
ZAYIFLATMA
Nocturne simgesi

Nocturne

Paranoya bekleme süresi 20, 15 ve 10 saniye artıyor; Nocturne'ün her seviyedeki harita baskısı azalıyor.

R - Paranoya

  • BEKLEME SÜRESİ: 140 / 115 / 90 saniye ⇒ 160 / 130 / 100 saniye
ZAYIFLATMA
Poppy simgesi

Poppy

Sarsan Çekiç'in minyon ve canavar can sınırı tüm seviyelerde 15 düşüyor; Poppy'nin orman temizlemesi sınırlanıyor.

Q - Sarsan Çekiç

  • MİNYON VE CANAVAR HASARININ AZAMİ CAN SINIRI: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
DÜZENLEME
Rumble simgesi

Rumble

Rumble hararet saldırı hızını daha yüksek canavar sınırıyla takas ediyor; seçkin koridor baskısı zayıflarken orman temizlemesi telafi ediliyor.

Pasif - Hurdalık Devi

  • HARARET SALDIRI HIZI: %50 - 130 ⇒ %30 - 100
  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR SINIRI: 65 - 150 ⇒ 90 - 175
DÜZENLEME
Ryze simgesi

Ryze

Ryze zorlu eşleşmeler için zırh büyüme oranı kazanıyor ancak çatışmaları dizginlemek için Akı hasar artışı 10 yüzde puanı düşüyor ve Büyü Akışı 5 daha fazla mana harcıyor.

Taban nitelikler

  • ZIRH BÜYÜME ORANI: 4,2 ⇒ 4,7

Q - Aşırı Yük

  • AKI'NIN İLAVE HASARI: %25 / 50 / 75 / 100 daha fazla hasar ⇒ %15 / 40 / 65 / 90 daha fazla hasar

E - Büyü Akışı

  • MANA BEDELİ: 35 / 45 / 55 / 65 / 75 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
ZAYIFLATMA
Vi simgesi

Vi

Vi taban saldırı gücü ve kalkan gücü kaybediyor; erken temizlemesi ve dayanıklılığı daha az affedici oluyor.

Taban nitelikler

  • SALDIRI GÜCÜ: 63 + 3,5/Seviye ⇒ 61 + 3,9/Seviye

Pasif - Patlama Kalkanı

  • KALKAN: %12 Azami Can ⇒ %10 Azami Can
GÜÇLENDİRME
Volibear simgesi

Volibear

Volibear'ın pasifi daha güçlü YG saldırı hızı oranı kazanıyor ve yıldırım isabet halinde hasarına %20 ilave SG oranı ekleniyor.

Pasif - Ebedi Fırtına

  • YÜK BAŞINA SALDIRI HIZI: %5 (100 YG başına +%3) ⇒ %5 (100 YG başına +%4)
  • İSABET HALİNDE YILDIRIM HASARI: 1-18. seviyelerde 11 - 60 (+%45 YG) ⇒ 1-18. seviyelerde 11 - 60 (+%45 YG) (+%20 İlave SG)
Resmî yama notları ↗