Magyar HU
26.19-es frissítési jegyzetek
Hősök összefoglalója
A frissítés áttekintése
A frissítés újdonságai
- Boszorkány Janna, Boszorkány Mel, Ősi isten Anivia és Ősi isten Urgot 2026. szeptember 23-án válik elérhetővé.
Csapatos hangcsevegés
- A csapatos hangcsevegés megjelenését a 26.20-as frissítésen túlra halasztották Észak-Amerikában és Óceániában, amíg a Riot folytatja a tesztelést; egyelőre nincs kitűzött frissítés.
Hősök
- Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia és Volibear erősítést kap, hogy a ritkább választásokat és alternatív összeállításokat támogassuk.
- Nasus, Nocturne, Poppy és Vi gyengül; Lucian, Rumble és Ryze különböző szerepek és összeállítások között kapnak áthangolást, Master Yi Alfa-csapásának visszatérítése pedig többé nem csökken a képességgyorsítással.
Tárgyak
- A Világatlasz és a Rúnairánytű a sík életerőt regenerációra cseréli: az életerő 30 / 100 / 200-ról 0 / 60 / 200-ra változik, a regenerálódás pedig 25% / 50% / 75%-ról 50% / 75% / 75%-ra nő.
Rendszerek
- A felső ösvényes küldetés Teleportjának töltési ideje 420-ról 390 másodpercre csökken, a fejlesztett Határtalan teleporté pedig 330–240-ről 300–210 másodpercre; a nem felső ösvényes Határtalan teleport változatlan marad.
Classic
- A Classic Fizz, Graves, Nami és Nautilus érkezésével, valamint Akali, Fiora, Galio, Kassadin, Malphite, Morgana, Nidalee, Poppy, Shyvana, Twisted Fate és Zilean egyensúlymódosításaival bővül.
- Visszatér a Köpeny és tőr, a Holdfény varázspenge és a Zz’Rot-kapu, emellett érkezik a Tanács szavazása, kliensfrissítés és hibajavítások.
ARAM: Káosz
- A Nagymenő előfordulási gyakorisága ismét csökken a korai lavinák megfékezésére, emellett javítások érkeznek az erősítések szövegéhez, a küldetéselőrehaladáshoz, képességinterakciókhoz és tárgyak életlopásához.
Aréna
- Az Aréna három Díszvendéget (Ivern, Senna és Thresh), tíz Káosz-erősítést, valamint az új Halálosztó és Itt van a kutya elásva erősítéseket mutat be.
- A hősök és erősítések hangolása visszafogja az erős választásokat, miközben javít a gyengébbeken; a változások Apheliost, Bel’Veth-t, Eliset, Rellt, Veigart, Zedet, Zerit és másokat érintenek.
Hibajavítások és kényelmi változtatások
- Renata, Taliyah, Yone, Yunara, Renekton, Nunu, a klónok, a „Csak hősök célbavétele” funkció, Camille és Aatrox sebzésszövege, valamint a Gyakorlómód halmozási lehetőségei kapnak javítást.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
- Boszorkány Janna, Boszorkány Mel, Ősi isten Anivia és Ősi isten Urgot ebben a frissítésben jelenik meg; chromát kap Boszorkány Ahri, Boszorkány Ashe, Boszorkány Janna, Boszorkány Mel, Boszorkány Morgana, valamint mindkét Ősi isten.
Hősök
A hősök célzott erősítést kapnak a ritka választásokhoz, a meta kiugróit visszavágjuk, az alternatív összeállításokat és a profi játékot pedig vegyes módosításokkal célozzuk.
Aatrox
A Pokoli béklyó a legtöbb szinten gyorsabban töltődik újra, az Árnyékroham pedig több bónusz életerőből gyógyít.
W – Pokoli béklyó
- Töltési idő: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 másodperc ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 másodperc
E – Árnyékroham
- Gyógyítás életerőaránya: 1,1% minden 100 bónusz életerő után ⇒ 1,3% minden 100 bónusz életerő után
Aphelios
Minden fegyver kap egy kis erősítést: erősebb Calibrum-lövések, jobb Severum-gyógyítás, lassabban csökkenő Gravitum-lassítás, rövidebb Infernum-töltési idő és jobb Crescendum-chakram-skálázás.
Calibrum
- Holdlövés sebzése: 70–160 (+42–60% bónusz sebzés) (+100% varázserő) ⇒ 80–170 (+42–60% bónusz sebzés) (+100% varázserő)
Severum
- Gyógyítás: 2–7,1%, ami 5–17,75%-ra nő ⇒ 2–8%, ami 5–20%-ra nő
Gravitum
- Lassítás: 30% 2,5 másodpercig, ami 10%-ra csökken 0,7 másodperc után ⇒ 30% 2,5 másodpercig, ami 15%-ra csökken 0,7 másodperc után
Infernum
- Árnyhullám töltési ideje: 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 másodperc ⇒ 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 másodperc
Crescendum
- Mini-Crescendum sebzése: 15% sebzés, ami 1,5%-kal csökken, egészen minimum 5% sebzésig a 8. és azutáni chakramoknál ⇒ 16% sebzés, ami 1,5%-kal csökken, egészen minimum 5% sebzésig a 9. és azutáni chakramoknál
Aurora
Aurora az E – Különös sors révén erősebb hullámtisztítást kap, az R – Világok között pedig hosszabb ideig tart a játék korai és középső szakaszában.
E – Különös sors
- Alapsebzés: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
R – Világok között
- Zóna időtartama: 1,75 / 2,5 / 3,25 másodperc ⇒ 2,25 / 2,75 / 3,25 másodperc
Draven
Draven alapsebzése két ponttal nő, részben visszaadva korai fenyegetését, miután az alsó ösvényes szerepküldetések csökkentették az Imádat viszonylagos előnyét.
Alapértékek
- Sebzés: 62 ⇒ 64
Elise
Elise több találati varázssebzést és támadási sebességet kap, javítva a pókalakban okozott sebzését és dzsungelbeli tisztogatását.
Passzív – Pókkirálynő
- Passzív képesség találati varázssebzése: 12 / 22 / 32 / 42 ⇒ 14 / 24 / 34 / 44
W – Szapora őrjöngés
- Bónusz támadási sebesség: 60 / 75 / 90 / 105 / 120% ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130%
Fiora
Fiora életerő-növekedést és erősebb Nagy kihívás-gyógyítást kap, nagyobb hatótávval, illetve jobb időegységenkénti és maximális értékekkel.
Alapértékek
- Életerő növekedési értéke: 99 ⇒ 105
R – Nagy kihívás
- Gyógyítás hatótávolsága: 550 ⇒ 600
- Időegységenkénti gyógyítás: 18,75 / 25 / 31,25 (+15% bónusz sebzés) ⇒ 20 / 26,25 / 32,5 (+17,5% bónusz sebzés)
- Maximális gyógyítás: 375 / 500 / 625 (+300% bónusz sebzés) ⇒ 400 / 525 / 650 (+350% bónusz sebzés)
Kha’Zix
Kha’Zix erősebb izolációs sebzést, tovább tartó fejlesztett Ürességtüske-lassítást és nagyobb fejlesztett Ugrás-hatótávot kap.
Passzív – Láthatatlan fenyegetés
- Sebzés: 17–136 (+50% bónusz sebzés) ⇒ 22–141 (+50% bónusz sebzés)
W – Ürességtüske
- Fejlesztett lassítás időtartama: 2 másodperc ⇒ 2,25 másodperc
E – Ugrás
- Fejlesztett bónusz hatótáv: +200 ⇒ +300
Lillia
Lillia két páncélt és fél másodperccel hosszabb alvást kap, így szívósabbá válik, és jobban tudja folytatni a kezdeményezéseit.
Alapértékek
- Páncél: 22 ⇒ 24
R – Andalító altató
- Alvás időtartama: 2 másodperc ⇒ 2,5 másodperc
Lucian
Az Éberség felerősített találata gyengül, a Fénylándzsa viszont többet sebez, hogy Lucian ereje kiegyensúlyozottabb legyen az alsó és az egyéni ösvényeken.
Passzív – Éberség
- Felerősített találati sebzés: 15 (+20% sebzés) ⇒ 5 (+15% sebzés)
Q – Fénylándzsa
- Alapsebzés: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+100% bónusz sebzés) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+100% bónusz sebzés)
Master Yi
Az Alfa-csapás találatkor mostantól fix egy másodpercet tölt vissza, ahelyett hogy a képességgyorsítás csökkentené a visszatérítést.
Q – Alfa-csapás
- Töltésiidő-csökkentés találatkor: -1 másodperc, amit csökkent a képességgyorsítás ⇒ 1 másodperc
Nasus
A Szipolycsapás minden szinten 10 sebzést veszít, csökkentve Nasus korai gyűjtési nyomását és ösvényfenyegetését.
Q – Szipolycsapás
- Bónusz sebzés: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110
Nocturne
A Paranoia töltési ideje 20, 15 és 10 másodperccel nő, minden szinten csökkentve Nocturne térképi nyomását.
R – Paranoia
- Töltési idő: 140 / 115 / 90 másodperc ⇒ 160 / 130 / 100 másodperc
Poppy
A Pörölycsapás minionokra és szörnyekre vonatkozó életerőalapú sebzésplafonja minden szinten 15-tel csökken, visszafogva Poppy dzsungelbeli tisztogatását.
Q – Pörölycsapás
- Életerővel arányos maximális sebzés minionok/szörnyek ellen: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
Rumble
Rumble a túlhevüléses támadási sebességet magasabb szörnyek elleni plafonra cseréli, gyengítve az ösvénybeli nyomását, miközben kompenzálja a dzsungelbeli tisztogatását.
Passzív – A roncstelep titánja
- Túlmelegedett támadás sebesség: 50–130% ⇒ 30–100%
- Szörnyek elleni maximális sebzés: 65–150 ⇒ 90–175
Ryze
Ryze páncélnövekedést kap a nehéz párosításokra, de a Túltöltés Varázsözön-bónusza 10 százalékponttal csökken, a Varázsözön manaköltsége pedig 5-tel nő, hogy visszafogjuk a csatározását.
Alapértékek
- Páncél növekedési értéke: 4,2 ⇒ 4,7
Q – Túltöltés
- Varázsözön bónusz sebzése: 25 / 50 / 75 / 100%-kal megnövelt sebzés ⇒ 15 / 40 / 65 / 90%-kal megnövelt sebzés
E – Varázsözön
- Manaköltség: 35 / 45 / 55 / 65 / 75 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Vi
Vi alapsebzést és pajzserőt veszít, így korai tisztogatása és szívóssága kevésbé megbocsátó.
Alapértékek
- Sebzés: 63 + 3,5/szint ⇒ 61 + 3,9/szint
Passzív – Energiapajzs
- Pajzs: a maximális életerő 12%-a ⇒ a maximális életerő 10%-a
Volibear
Volibear passzívja erősebb varázserős támadási sebességskálázást kap, a villám találati sebzéséhez pedig 20%-os bónusz támadásisebzés-arány adódik.
Passzív – A Kíméletlen vihar
- Támadási sebesség jelzőnként: 5% (+3% minden 100 varázserő után) ⇒ 5% (+4% minden 100 varázserő után)
- Villám találati sebzése: 11–60 (az 1–18. szinten) (+45% varázserő) ⇒ 11–60 (az 1–18. szinten) (+45% varázserő) (+20% bónusz sebzés)