Română RO
Meniu
← Înapoi la notele de patch
7 octombrie 2026

Previzualizarea notelor patch-ului 26.20

Ilustrație pentru Previzualizarea notelor patch-ului 26.20

Rezumat: Campioni

Rezumat: Obiecte

Prezentarea patch-ului

Mondialele 2026

  • Patch-ul 26.20 este ultimul patch pentru Mondialele 2026 și se lansează pe 7 octombrie 2026; aceste valori preliminare provin din previzualizarea Riot și se pot schimba înainte de lansare.

Campioni

  • Schimbările punctuale ale campionilor păstrează meta-ul playoff-ului, ajustând excepțiile din jocul profesionist și anumite build-uri SoloQ.

Obiecte

  • Centura cu rachete hextech schimbă flexibilitatea din jocul profesionist pentru daune active, iar Hexarmura experimentală pentru campionii care atacă la distanță și Uraganul lui Runaan sunt slăbite.

Eliminate din previzualizare

  • Prima previzualizare Riot din 29 septembrie includea încă trei campioni; previzualizarea completă din 30 septembrie i-a eliminat pe toți.
  • Sylas: buff-ul și refacerea planificate pentru mid au fost retrase deoarece Riot nu voia să-i perturbe echilibrul rolurilor alături de schimbarea Centurii cu rachete.
  • Varus: nerf-ul planificat a fost retras deoarece are nevoie de schimbări mai ample pentru ca build-urile sale să fie satisfăcătoare.
  • Fiddlesticks: buff-ul planificat a fost eliminat din previzualizarea completă fără explicații.

Campioni

Ultimul patch pentru Mondiale aduce schimbări punctuale pentru excepțiile din jocul profesionist, build-uri alternative și buff-uri SoloQ atent selectate.

BUFF
Pictogramă pentru Diana

Diana

Scutul Dianei care scalează cu viața devine mai puternic, oferind mai multă valoare build-urilor de junglă axate pe viață.

W – Cascada palidă

  • Raportul scutului cu bonusul de viață: 11% ⇒ 14%
BUFF
Pictogramă pentru Kennen

Kennen

Kennen primește mai multă viteză de atac din Goană fulgerătoare, întărindu-i daunele susținute după inițiere.

E – Goană fulgerătoare

  • Viteză de atac bonus: 40 - 80% ⇒ 50 - 90%
BUFF
Pictogramă pentru Kindred

Kindred

Kindred provoacă mai multe daune monștrilor și menține mai mult inamicii sub încetinirea Inimii cât un purice, iar monștrii mici nu mai pot fi țintiți.

W – Frenezia Lupului

  • Modificator de daune împotriva monștrilor: 150% ⇒ 165%

E – Inima cât un purice

  • Durata încetinirii: 1 secundă ⇒ 1,5 secunde
  • Inima cât un purice nu mai țintește monștrii mici.
BUFF
Pictogramă pentru Lillia

Lillia

Somnul mai lung al Cântecului de leagăn al Lilliei răsplătește jocul coordonat de nivel înalt.

R – Cântec de leagăn

  • Durata somnului: 2,5 secunde ⇒ 2,5 / 2,75 / 3 secunde
BUFF
Pictogramă pentru Lucian

Lucian

Lucian primește creștere a daunelor din atac pentru a recupera putere generală după ce schimbările suporturilor utilitare din 26.19 i-au redus presiunea de ucidere.

Statistici de bază

  • Creșterea daunelor din atac: 2,5 ⇒ 2,9
BUFF
Pictogramă pentru Mordekaiser

Mordekaiser

Mordekaiser scalează mai bine prin Anihilare și folosește mai des Tărâmul morții la rangurile superioare.

Q – Anihilare

  • Scalarea daunelor (nivelurile 10 - 20): +5 per nivel ⇒ +7 per nivel

R – Tărâmul morții

  • Timp de reactivare: 140 / 120 / 100 secunde ⇒ 120 / 110 / 100 secunde
BUFF
Pictogramă pentru Neeko

Neeko

Neeko recuperează daune și durată de imobilizare după ce schimbările viziunii oferite de clonă i-au redus puterea pe support și mid.

E – Spirală ghimpată

  • Daune de bază: 70 - 210 (+65% AP) ⇒ 80 - 220 (+65% AP)
  • Durata imobilizării amplificate: 1,8 - 3 secunde ⇒ 2 - 3 secunde
BUFF
Pictogramă pentru Smolder

Smolder

Daunele Q și E axate pe lovituri critice și vindecarea mai puternică a supremei îmbunătățesc build-urile critice ale lui Smolder fără să întărească build-urile de luptător.

Q – Super suflu de pârjolire

  • Daune bonus Super suflu: 25 - 55% ⇒ 25 - 60% (+10,5% cu Sabia infinitului)

E – Fâl, fâl, fâl

  • Daune bonus: 8 - 12,8% (+1,44% cu Sabia infinitului) ⇒ 8 - 14% (+1,8% cu Sabia infinitului)

R – MAAAMIII!

  • Autovindecare: 100 - 170 (+50% bonus AD) (+75% AP) ⇒ 100 - 250 (+75% bonus AD) (+75% AP)
BUFF
Pictogramă pentru Swain

Swain

Ajustarea lui Swain pe mid schimbă puțină armură pentru rezistență la magie și îmbunătățește daunele și timpul de reactivare ale Viziunii imperiale.

Statistici de bază

  • Rezistență la magie: 31 ⇒ 34
  • Armură: 25 ⇒ 23

W – Viziune imperială

  • Daune: 70 - 210 (+60% AP) ⇒ 70 - 250 (+60% AP)
  • Timp de reactivare: 22 - 18 secunde ⇒ 20 - 16 secunde
BUFF
Pictogramă pentru Tahm Kench

Tahm Kench

Tahm Kench primește vindecare mai puternică din Limbă lacomă pentru a-și consolida rolul de suport.

Q – Limbă lacomă

  • Vindecare de bază: 10 - 25 ⇒ 10 - 50
BUFF
Pictogramă pentru Vayne

Vayne

Buff-ul lui Vayne pe bot mută regenerarea vieții spre atributul de bază și fixează costul Tumbei la 30 de mană.

Statistici de bază

  • Regenerarea vieții: 4 + 0,5 per nivel ⇒ 5,5 + 0,4 per nivel

Q – Tumbă

  • Cost de mană: 46 / 42 / 38 / 34 / 30 ⇒ 30
NERF
Pictogramă pentru Ambessa

Ambessa

Ambessa pierde daune ale pasivei și scalare bonus AD pentru a reduce o alegere învechită din jocul profesionist.

Pasivă – Pasul dulăului-balaur

  • Daune: 5 - 30 (+25% bonus AD) ⇒ 5 - 25 (+20% bonus AD)
NERF
Pictogramă pentru Ashe

Ashe

Ashe pierde creștere a daunelor din atac pentru a-i reduce presiunea dominantă 2v2 pe bot.

Statistici de bază

  • Creșterea daunelor din atac: 3,5 ⇒ 3
NERF
Pictogramă pentru Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia pierde viață și mană ca reducere punctuală a unei alegeri învechite din jocul profesionist.

Statistici de bază

  • Viață: 630 ⇒ 610
  • Mană: 480 ⇒ 450
NERF
Pictogramă pentru K'Sante

K'Sante

K’Sante plătește mai multă mană pentru Deschizător de drumuri și pierde o parte din reducerea daunelor atât în Dezlănțuit, cât și în afara lui.

W – Deschizător de drumuri

  • Cost de mană: 40 - 60 ⇒ 45 - 65
  • Reducerea daunelor (de bază / Dezlănțuit): 30% / 75% ⇒ 25% / 70%
NERF
Pictogramă pentru Yunara

Yunara

Yunara pierde daune timpurii la impact, iar încetinirile W și R nu se mai cumulează cu alte încetiniri, reducându-i presiunea apăsătoare de la nivelul unu.

Pasivă – Făgăduința Primelor Pământuri

  • Daune la impact: 5 - 25 (+20% AP) ⇒ 3 - 23 (+20% AP)

Q – Cultivarea spiritului

  • Daune active la impact: 5 - 25 (+20% AP) ⇒ 3 - 23 (+20% AP)

W – Arcul judecății

  • Încetinirile W și R nu se mai cumulează cu alte încetiniri.

Obiecte

Obiectele schimbă puțină flexibilitate din jocul profesionist pentru daune mai concentrate, iar Hexarmura pentru campionii care atacă la distanță și Uraganul lui Runaan sunt slăbite.

NERF
Pictogramă pentru Hexarmură experimentală

Hexarmură experimentală

Efectul Hexarmurii experimentale pentru campionii care atacă la distanță este redus, astfel încât campionii echilibrați în jurul obiectului să poată primi putere în alte zone.

  • Modificator pentru campionii care atacă la distanță: 70% din valoare (35% viteză de atac, 14% viteză de mișcare) ⇒ 50% (25% viteză de atac, 10% viteză de mișcare)
NERF
Pictogramă pentru Uraganul lui Runaan

Uraganul lui Runaan

Uraganul lui Runaan pierde puține daune ale proiectilelor după ce buff-ul anterior a mers puțin prea departe.

  • Daunele proiectilului: 65% AD ⇒ 60% AD
MODIFICAT
Pictogramă pentru Centura cu rachete hextech

Centura cu rachete hextech

Centura cu rachete hextech pierde rapiditatea abilităților și primește daune active, devenind un instrument de inițiere mai agresiv pentru magii din jocul profesionist.

  • Rapiditatea abilităților: 20 ⇒ 10
  • Daune active: 100 (+10% AP) ⇒ 135 (+15% AP)