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パッチノート 26.20(プレビュー)
チャンピオンの要約
アイテムの要約
パッチの概要
Worlds 2026
- パッチ26.20はWorlds 2026の最終パッチで、2026年10月7日にリリース予定です。これらの暫定値はRiotのプレビューに基づき、リリース前に変わる可能性があります。
チャンピオン
- プレイオフのメタを維持しつつ、プロで突出したピックと一部のソロキュービルドを的を絞って調整します。
アイテム
- ヘクステック ロケットベルトはプロでの柔軟性を失う代わりに発動ダメージを得ます。遠隔チャンピオンのヘクスプレートとルナーン ハリケーンを弱体化します。
プレビューから撤回された変更
- 9月29日の最初のプレビューにはさらに3体が含まれていましたが、9月30日の完全版プレビューですべて削除されました。
- サイラス:ロケットベルトの変更と同時にロールのバランスを崩したくないという理由で、予定されていたミッドの強化と変更を撤回しました。
- ヴァルス:ビルドを満足できるものにするには大規模な変更が必要なため、予定されていた弱体化を撤回しました。
- フィドルスティックス:予定されていた強化は、説明なしで完全版プレビューから削除されました。
チャンピオン
Worldsの最終パッチでは、プロで突出したピック、別ビルド、慎重に選んだソロキューの強化を対象にチャンピオンを調整します。
ダイアナ
ダイアナは体力に応じたシールドが強まり、体力を重視するジャングルビルドの見返りが増えます。
W - 朧月の羽衣
- シールドの追加体力反映率:11% ⇒ 14%
ケネン
ケネンは疾風迅雷から得る攻撃速度が増え、エンゲージ後の継続ダメージが強まります。
E - 疾風迅雷
- 増加攻撃速度:40~80% ⇒ 50~90%
キンドレッド
キンドレッドは対モンスターダメージが増え、忍び寄る恐怖のスロウが長くなります。小型モンスターは対象にできなくなります。
W - 狼の激昂
- モンスターへのダメージ補正:150% ⇒ 165%
E - 忍び寄る恐怖
- スロウ効果時間:1秒 ⇒ 1.5秒
- 忍び寄る恐怖は小型モンスターを対象にできなくなります。
リリア
リリアは夢見の子守唄のスリープが長くなり、高スキル帯での連携したプレイを後押しします。
R - 夢見の子守唄
- スリープ効果時間:2.5秒 ⇒ 2.5/2.75/3秒
ルシアン
ルシアンは26.19のエンチャンター変更でキルの圧力を失ったため、レベルアップごとの攻撃力を増やし、全般的なパワーを戻します。
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:2.5 ⇒ 2.9
モルデカイザー
モルデカイザーは滅魂の一撃のスケーリングが強まり、高ランクで死の国をより頻繁に使えます。
Q - 滅魂の一撃
- ダメージのスケーリング(レベル10~20):レベルごとに+5 ⇒ レベルごとに+7
R - 死の国
- クールダウン:140/120/100秒 ⇒ 120/110/100秒
ニーコ
ニーコは分身の視界変更でサポートとミッドのパワーが下がったため、ダメージとスネア時間を取り戻します。
E - からまれ!
- 基本ダメージ:70~210(+魔力の65%) ⇒ 80~220(+魔力の65%)
- 強化スネア効果時間:1.8~3秒 ⇒ 2~3秒
スモルダー
スモルダーはクリティカル重視のQ・Eのダメージとアルティメットの回復が強まり、ファイタービルドを強化せずにクリティカルビルドを改善します。
Q - スーパーこげこげブレス
- スーパーこげこげブレスの追加ダメージ:25~55% ⇒ 25~60%(インフィニティ エッジで+10.5%)
E - パタパタパタ
- 追加ダメージ:8~12.8%(インフィニティ エッジで+1.44%) ⇒ 8~14%(インフィニティ エッジで+1.8%)
R - ママーッ!!
- 自身の回復量:100~170(+追加攻撃力の50%)(+魔力の75%) ⇒ 100~250(+追加攻撃力の75%)(+魔力の75%)
スウェイン
スウェインのミッド向け調整では、少量の物理防御を魔法防御と交換し、帝国の眼のダメージとクールダウンを改善します。
基本ステータス
- 魔法防御:31 ⇒ 34
- 物理防御:25 ⇒ 23
W - 帝国の眼
- ダメージ:70~210(+魔力の60%) ⇒ 70~250(+魔力の60%)
- クールダウン:22~18秒 ⇒ 20~16秒
タム・ケンチ
タム・ケンチは味見の回復が強まり、サポートの役割を補強します。
Q - 味見
- 基本回復量:10~25 ⇒ 10~50
ヴェイン
ヴェインはボット向けの強化で体力自動回復を基本値に移し、タンブルのコストを一律30マナにします。
基本ステータス
- 体力自動回復:4 + レベルごとに0.5 ⇒ 5.5 + レベルごとに0.4
Q - タンブル
- マナコスト:46/42/38/34/30 ⇒ 30
アンベッサ
アンベッサは固有スキルのダメージと追加攻撃力反映率が下がり、プロで定番化したピックを抑えます。
固有スキル - ドレイクハウンドの猛攻
- ダメージ:5~30(+追加攻撃力の25%) ⇒ 5~25(+追加攻撃力の20%)
アッシュ
アッシュはレベルアップごとの攻撃力が下がり、ボットの2v2での支配的な圧力を抑えます。
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:3.5 ⇒ 3
カシオペア
カシオペアは体力とマナが下がり、プロで定番化したピックを的を絞って弱体化します。
基本ステータス
- 体力:630 ⇒ 610
- マナ:480 ⇒ 450
カ・サンテ
カ・サンテは切り開く猛進のマナコストが増え、オールアウト中も通常時もダメージ軽減が下がります。
W - 切り開く猛進
- マナコスト:40~60 ⇒ 45~65
- ダメージ軽減率(通常時/オールアウト):30%/75% ⇒ 25%/70%
ユナラ
ユナラは序盤の通常攻撃時ダメージが下がり、WとRのスロウが他のスロウと重複しなくなり、強すぎるレベル1のレーンを和らげます。
固有スキル - 始まりの地への誓い
- 通常攻撃時ダメージ:5~25(+魔力の20%) ⇒ 3~23(+魔力の20%)
Q - 精神修養
- 発動時の通常攻撃時ダメージ:5~25(+魔力の20%) ⇒ 3~23(+魔力の20%)
W - 裁きの弧/滅びの弧
- WとRのスロウは他のスロウと重複しなくなります。
アイテム
アイテムはプロでの柔軟性を少し失う代わりにダメージを重視します。遠隔チャンピオンのヘクスプレートとルナーン ハリケーンも弱体化します。
実験的ヘクスプレート
実験的ヘクスプレートは遠隔効果を下げ、これを基準にバランスを取っているチャンピオンに別の部分でパワーを与えられるようにします。
- 遠隔補正:効果の70%(攻撃速度35%、移動速度14%) ⇒ 効果の50%(攻撃速度25%、移動速度10%)
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーンは前回の強化が少し行き過ぎたため、矢のダメージを少し下げます。
- 矢のダメージ:攻撃力の65% ⇒ 攻撃力の60%
ヘクステック ロケットベルト
ヘクステック ロケットベルトはスキルヘイストを失う代わりに発動ダメージが増え、プロのメイジ向けのより攻撃的な飛び込み手段になります。
- スキルヘイスト:20 ⇒ 10
- 発動時ダメージ:100(+魔力の10%) ⇒ 135(+魔力の15%)