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Note preliminari sulla patch 26.20
Riepilogo: Campioni
Riepilogo: Oggetti
Panoramica della patch
Mondiali 2026
- La patch 26.20 è la patch definitiva dei Mondiali 2026 e arriva il 7 ottobre 2026; questi valori preliminari provengono dall’anteprima di Riot e potrebbero cambiare prima dell’uscita.
Campioni
- Modifiche mirate mantengono intatto il meta dei playoff, regolando i campioni fuori scala nel competitivo e alcune build di SoloQ.
Oggetti
- Cintura a razzo Hextech scambia flessibilità nel competitivo con danni dell’attiva; Hexcorazza a distanza e Uragano di Runaan vengono indeboliti.
Modifiche ritirate dall’anteprima
- La prima anteprima di Riot del 29 settembre elencava altri tre campioni; l’anteprima completa del 30 settembre li ha rimossi tutti.
- Sylas: il buff e la revisione previsti per la corsia centrale sono stati ritirati perché Riot non voleva alterare il bilanciamento dei suoi ruoli insieme alla modifica di Cintura a razzo Hextech.
- Varus: il nerf previsto è stato ritirato perché servono interventi più ampi per rendere soddisfacenti le sue build.
- Fiddlesticks: il buff previsto è stato rimosso dall’anteprima completa senza spiegazioni.
Campioni
La patch definitiva dei Mondiali apporta modifiche mirate a campioni fuori scala nel competitivo, build alternative e buff di SoloQ selezionati con cura.
Diana
Lo scudo di Diana che cresce con la salute diventa più forte, premiando maggiormente le build in giungla orientate alla salute.
W - Cascata cerulea
- Rapporto scudo sulla salute bonus: 11% ⇒ 14%
Kennen
Kennen ottiene più velocità d’attacco da Furia elettrica, rafforzando i danni sostenuti dopo l’ingaggio.
E - Furia elettrica
- Velocità d’attacco bonus: 40 - 80% ⇒ 50 - 90%
Kindred
Kindred infligge più danni ai mostri e rallenta più a lungo i nemici con Timore incombente; i mostri piccoli non sono più bersagli validi.
W - Frenesia del Lupo
- Modificatore danni ai mostri: 150% ⇒ 165%
E - Timore incombente
- Durata rallentamento: 1 secondo ⇒ 1,5 secondi
- Timore incombente non può più bersagliare i mostri piccoli.
Lillia
Il sonno più lungo di Ninnananna melodica di Lillia premia il gioco coordinato ad alto livello.
R - Ninnananna melodica
- Durata sonno: 2,5 secondi ⇒ 2,5 / 2,75 / 3 secondi
Lucian
Lucian guadagna crescita dell’attacco fisico per recuperare potenza generale dopo la perdita di pressione per le uccisioni dovuta alle modifiche agli incantatori della 26.19.
Statistiche base
- Crescita attacco fisico: 2,5 ⇒ 2,9
Mordekaiser
Mordekaiser cresce di più con Annientamento e lancia Regno della Morte più spesso agli ultimi livelli.
Q - Annientamento
- Crescita danni (livelli 10 - 20): +5 per livello ⇒ +7 per livello
R - Regno della Morte
- Ricarica: 140 / 120 / 100 secondi ⇒ 120 / 110 / 100 secondi
Neeko
Neeko recupera danni e durata dell’immobilizzazione dopo che le modifiche alla visione dei cloni avevano ridotto la sua potenza da supporto e in centrale.
E - Groviglio
- Danni base: 70 - 210 (+65% potere magico) ⇒ 80 - 220 (+65% potere magico)
- Durata immobilizzazione potenziata: 1,8 - 3 secondi ⇒ 2 - 3 secondi
Smolder
I danni di Q ed E orientati ai critici di Smolder e le cure della suprema maggiori migliorano le build critiche senza potenziare quelle da combattente.
Q - Super soffio bruciante
- Danni bonus Super soffio bruciante: 25 - 55% ⇒ 25 - 60% (+10,5% con Frammento d’infinito)
E - Guardate, sto volando!
- Danni bonus: 8 - 12,8% (+1,44% con Frammento d’infinito) ⇒ 8 - 14% (+1,8% con Frammento d’infinito)
R - MAAAAMMAAAA!
- Cura personale: 100 - 170 (+50% attacco fisico bonus) (+75% potere magico) ⇒ 100 - 250 (+75% attacco fisico bonus) (+75% potere magico)
Swain
La modifica di Swain in centrale scambia un po’ di armatura con resistenza magica, migliorando danni e ricarica di Visione dell’impero.
Statistiche base
- Resistenza magica: 31 ⇒ 34
- Armatura: 25 ⇒ 23
W - Visione dell’impero
- Danni: 70 - 210 (+60% potere magico) ⇒ 70 - 250 (+60% potere magico)
- Ricarica: 22 - 18 secondi ⇒ 20 - 16 secondi
Tahm Kench
Tahm Kench ottiene cure maggiori da Lingua a frusta per rafforzare il ruolo da supporto.
Q - Lingua a frusta
- Cure base: 10 - 25 ⇒ 10 - 50
Vayne
Il buff di Vayne in inferiore sposta la rigenerazione salute verso la statistica base e rende fisso a 30 mana il costo di Capriola.
Statistiche base
- Rigenerazione salute: 4 + 0,5 per livello ⇒ 5,5 + 0,4 per livello
Q - Capriola
- Costo in mana: 46 / 42 / 38 / 34 / 30 ⇒ 30
Ambessa
Ambessa perde danni della passiva e rapporto sull’attacco fisico bonus per ridimensionare una scelta ormai ricorrente nel competitivo.
Passiva - Passo del mastino
- Danni: 5 - 30 (+25% attacco fisico bonus) ⇒ 5 - 25 (+20% attacco fisico bonus)
Ashe
Ashe perde crescita dell’attacco fisico per ridurre la pressione dominante nei 2 contro 2 in inferiore.
Statistiche base
- Crescita attacco fisico: 3,5 ⇒ 3
Cassiopeia
Cassiopeia perde salute e mana come nerf mirato a una scelta ormai ricorrente nel competitivo.
Statistiche base
- Salute: 630 ⇒ 610
- Mana: 480 ⇒ 450
K'Sante
K’Sante paga più mana per Apripista e perde parte della riduzione dei danni, sia dentro sia fuori Tutto per tutto.
W - Apripista
- Costo in mana: 40 - 60 ⇒ 45 - 65
- Riduzione danni (base / Tutto per tutto): 30% / 75% ⇒ 25% / 70%
Yunara
Yunara perde danni sul colpo iniziali e i rallentamenti di W ed R non si sommano più agli altri, attenuando la corsia opprimente al livello uno.
Passiva - Voto alle Terre Antiche
- Danni sul colpo: 5 - 25 (+20% potere magico) ⇒ 3 - 23 (+20% potere magico)
Q - Fioritura dello Spirito
- Danni sul colpo dell’attiva: 5 - 25 (+20% potere magico) ⇒ 3 - 23 (+20% potere magico)
W - Arco del Giudizio
- I rallentamenti di W ed R non si sommano più agli altri rallentamenti.
Oggetti
Gli oggetti scambiano un po’ di flessibilità nel competitivo con danni più mirati, con nerf a Hexcorazza a distanza e Uragano di Runaan.
Hexcorazza sperimentale
L’effetto a distanza di Hexcorazza sperimentale viene ridotto per permettere ai campioni bilanciati attorno a essa di ricevere potenza altrove.
- Modificatore a distanza: 70% del valore (35% velocità d’attacco, 14% velocità di movimento) ⇒ 50% del valore (25% velocità d’attacco, 10% velocità di movimento)
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan perde un po’ di danni dei dardi dopo un buff precedente leggermente eccessivo.
- Danni dardi: 65% attacco fisico ⇒ 60% attacco fisico
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech perde velocità abilità e guadagna danni dell’attiva, diventando uno strumento d’ingaggio più aggressivo per i maghi nel competitivo.
- Velocità abilità: 20 ⇒ 10
- Danni dell’attiva: 100 (+10% potere magico) ⇒ 135 (+15% potere magico)