Deutsch DE
Menü
← Zurück zu den Patchnotizen
7. Oktober 2026

Vorläufige Patchnotizen 26.20

Illustration: Vorläufige Patchnotizen 26.20

Zusammenfassung: Champions

Zusammenfassung: Gegenstände

Patch im Überblick

Worlds 2026

  • Patch 26.20 ist der letzte Patch für Worlds 2026 und erscheint am 7. Oktober 2026. Diese vorläufigen Werte stammen aus Riots Vorschau und können sich vor Veröffentlichung ändern.

Champions

  • Gezielte Champion-Änderungen erhalten die Playoff-Meta und passen Profi-Ausreißer sowie ausgewählte SoloQ-Builds an.

Gegenstände

  • Hextech-Raketengürtel tauscht Profi-Flexibilität gegen aktiven Schaden. Hexpanzerung für Fernkämpfer und Runaans Wirbelsturm werden abgeschwächt.

Aus der Vorschau entfernt

  • Riots erste Vorschau vom 29. September enthielt drei weitere Champions. Die vollständige Vorschau vom 30. September entfernte alle drei.
  • Sylas: Der geplante Mid-Buff mit Umgestaltung entfiel, weil Riot seine Rollenbalance neben der Raketengürtel-Änderung nicht stören wollte.
  • Varus: Der geplante Nerf entfiel, weil größere Arbeiten nötig sind, damit sich seine Builds zufriedenstellend anfühlen.
  • Fiddlesticks: Der geplante Buff wurde ohne Erklärung aus der vollständigen Vorschau entfernt.

Champions

Der letzte Worlds-Patch passt gezielt Profi-Ausreißer und alternative Builds an und bringt sorgfältig ausgewählte SoloQ-Buffs.

BUFF
Symbol: Diana

Diana

Dianas lebensskalierender Schild wird stärker und belohnt lebenorientierte Jungle-Builds mehr.

W – Fahle Kaskade

  • Schildskalierung mit zusätzlichem Leben: 11 % ⇒ 14 %
BUFF
Symbol: Kennen

Kennen

Kennen erhält durch Blitzartiger Ansturm mehr Angriffstempo und stärkeren anhaltenden Schaden nach dem Engage.

E – Blitzartiger Ansturm

  • Zusätzliches Angriffstempo: 40–80 % ⇒ 50–90 %
BUFF
Symbol: Kindred

Kindred

Kindred verursacht mehr Monsterschaden und hält Gegner länger in der Verlangsamung von Joch des Grauens. Kleine Monster sind keine gültigen Ziele mehr.

W – Blutrausch des Wolfs

  • Monsterschadensmodifikator: 150 % ⇒ 165 %

E – Joch des Grauens

  • Verlangsamungsdauer: 1 Sekunde ⇒ 1,5 Sekunden
  • Joch des Grauens kann keine kleinen Monster mehr anvisieren.
BUFF
Symbol: Lillia

Lillia

Lillias längerer Schlaf durch Sanftes Schlaflied belohnt koordiniertes Spiel auf hohem Niveau.

R – Sanftes Schlaflied

  • Schlafdauer: 2,5 Sekunden ⇒ 2,5/2,75/3 Sekunden
BUFF
Symbol: Lucian

Lucian

Lucian erhält Angriffsschadenzuwachs für mehr allgemeine Stärke, nachdem er durch die Verzaubereränderungen von 26.19 Kill-Druck verloren hat.

Grundwerte

  • Angriffsschadenzuwachs: 2,5 ⇒ 2,9
BUFF
Symbol: Mordekaiser

Mordekaiser

Mordekaiser skaliert mit Verwüstung stärker und kann Todesreich auf höheren Rängen häufiger einsetzen.

Q – Verwüstung

  • Schadensskalierung (Stufen 10–20): +5 pro Stufe ⇒ +7 pro Stufe

R – Todesreich

  • Abklingzeit: 140/120/100 Sekunden ⇒ 120/110/100 Sekunden
BUFF
Symbol: Neeko

Neeko

Neeko erhält Schaden und Festhaltedauer zurück, nachdem die Klon-Sichtänderungen ihre Support- und Mid-Stärke gesenkt haben.

E – Stachelschlinge

  • Grundschaden: 70–210 (+65 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 80–220 (+65 % Fähigkeitsstärke)
  • Verstärkte Festhaltedauer: 1,8–3 Sekunden ⇒ 2–3 Sekunden
BUFF
Symbol: Smolder

Smolder

Smolders kritorientierter Q- und E-Schaden und stärkere ultimative Heilung verbessern Krit-Builds, ohne Kämpfer-Builds zu stärken.

Q – Superfeueratem

  • Superfeueratem-Bonusschaden: 25–55 % ⇒ 25–60 % (+10,5 % mit Klinge der Unendlichkeit)

E – Flatter, flatter, flatter

  • Bonusschaden: 8–12,8 % (+1,44 % mit Klinge der Unendlichkeit) ⇒ 8–14 % (+1,8 % mit Klinge der Unendlichkeit)

R – MAAAMAAAA!

  • Selbstheilung: 100–170 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+75 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 100–250 (+75 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+75 % Fähigkeitsstärke)
BUFF
Symbol: Swain

Swain

Swains Mid-Anpassung tauscht etwas Rüstung gegen Magieresistenz und verbessert Schaden sowie Abklingzeit von Weitblick des Generals.

Grundwerte

  • Magieresistenz: 31 ⇒ 34
  • Rüstung: 25 ⇒ 23

W – Weitblick des Generals

  • Schaden: 70–210 (+60 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 70–250 (+60 % Fähigkeitsstärke)
  • Abklingzeit: 22–18 Sekunden ⇒ 20–16 Sekunden
BUFF
Symbol: Tahm Kench

Tahm Kench

Tahm Kench erhält stärkere Heilung durch Zungenpeitsche, um seine Support-Rolle zu festigen.

Q – Zungenpeitsche

  • Grundheilung: 10–25 ⇒ 10–50
BUFF
Symbol: Vayne

Vayne

Vaynes Bot-Buff verlagert Lebensregeneration auf den Grundwert und gibt Hechtrolle feste Kosten von 30 Mana.

Grundwerte

  • Lebensregeneration: 4 + 0,5 pro Stufe ⇒ 5,5 + 0,4 pro Stufe

Q – Hechtrolle

  • Manakosten: 46/42/38/34/30 ⇒ 30
NERF
Symbol: Ambessa

Ambessa

Ambessa verliert passiven Schaden und Skalierung mit zusätzlichem Angriffsschaden, um einen festgefahrenen Profi-Pick abzuschwächen.

Passiv – Drachenhundstapfer

  • Schaden: 5–30 (+25 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 5–25 (+20 % zusätzlicher Angriffsschaden)
NERF
Symbol: Ashe

Ashe

Ashe verliert Angriffsschadenzuwachs, um ihren dominanten Bot-2-gegen-2-Druck zu reduzieren.

Grundwerte

  • Angriffsschadenzuwachs: 3,5 ⇒ 3
NERF
Symbol: Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia verliert Leben und Mana als gezielter Nerf für einen festgefahrenen Profi-Pick.

Grundwerte

  • Leben: 630 ⇒ 610
  • Mana: 480 ⇒ 450
NERF
Symbol: K'Sante

K'Sante

K’Santes Wegbereiter kostet mehr Mana und verliert etwas Schadensreduktion innerhalb und außerhalb von Keine Zurückhaltung.

W – Wegbereiter

  • Manakosten: 40–60 ⇒ 45–65
  • Schadensreduktion (normal / Keine Zurückhaltung): 30 % / 75 % ⇒ 25 % / 70 %
NERF
Symbol: Yunara

Yunara

Yunara verliert frühen Trefferschaden. Ihre W- und R-Verlangsamungen stapeln nicht mehr mit anderen Verlangsamungen, was ihre bedrückende Stufe-1-Lane mildert.

Passiv – Gelöbnis an die Ersten Lande

  • Trefferschaden: 5–25 (+20 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 3–23 (+20 % Fähigkeitsstärke)

Q – Kultivierung des Geistes

  • Aktiver Trefferschaden: 5–25 (+20 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 3–23 (+20 % Fähigkeitsstärke)

W – Bogen des Urteils

  • W- und R-Verlangsamungen stapeln nicht mehr mit anderen Verlangsamungen.

Gegenstände

Gegenstände tauschen etwas Profi-Flexibilität gegen gezielteren Schaden. Hexpanzerung für Fernkämpfer und Runaans Wirbelsturm erhalten Nerfs.

NERF
Symbol: Experimentelle Hexpanzerung

Experimentelle Hexpanzerung

Der Fernkampfeffekt von Experimentelle Hexpanzerung sinkt, damit darauf abgestimmte Champions anderswo Stärke erhalten können.

  • Fernkampfmodifikator: 70 % des Wertes (35 % Angriffstempo, 14 % Lauftempo) ⇒ 50 % des Wertes (25 % Angriffstempo, 10 % Lauftempo)
NERF
Symbol: Runaans Wirbelsturm

Runaans Wirbelsturm

Runaans Wirbelsturm verliert etwas Geschossschaden, nachdem der vorherige Buff etwas zu weit ging.

  • Geschossschaden: 65 % Angriffsschaden ⇒ 60 % Angriffsschaden
ANGEPASST
Symbol: Hextech-Raketengürtel

Hextech-Raketengürtel

Hextech-Raketengürtel verliert Fähigkeitstempo und erhält aktiven Schaden. Er wird ein offensiverer Engage-Knopf für Profi-Magier.

  • Fähigkeitstempo: 20 ⇒ 10
  • Aktiver Schaden: 100 (+10 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 135 (+15 % Fähigkeitsstärke)