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2026年3月3日
26.5版本更新公告
英雄摘要
道具摘要
版本總覽
版本概要
- 26.5版本是初陣對抗賽版本;相較於大型賽事版本,這次針對職業賽的平衡調整較為輕量。
- 墮落反魔法英石 茂凱、墮落反魔法英石 齊勒斯與尊爵不凡 鎮魂曲 索娜將於2026年3月4日推出。
究極亂鬥回歸
- 究極亂鬥會在2026年3月4日至2026年4月28日期間限時回歸。
- 在初陣對抗賽版本週期中,這項佇列為組隊玩家提供另一個不需投入太多時間的模式。
第2幕戰鬥通行證
- 第1賽季第2幕戰鬥通行證上線,墮落反魔法英石 茂凱與墮落反魔法英石 齊勒斯是獎勵軌上的造型獎勵。
- 尊爵不凡 鎮魂曲 索娜則是付費通行證的最終大獎。
英雄
- 召喚峽谷平衡調整涵蓋14名英雄,削弱較偏向職業賽的中路選角,也增強數名表現不佳的英雄。
- 塔莉雅與法洛士的改動是重新分配位置和出裝強度,而不是單純的增強或削弱。
道具
- 傲慢直接降價,讓物攻刺客能更早抵達滾雪球強勢期。
- 日輪的加冕把更多護盾數值移到前期,讓它更能競爭坦克輔助的第一件道具。
積分對戰與配對
- 符合勇氣神盾資格的玩家若收到經確認的干擾行為檢舉,該獎勵將會作廢。
- 自動補位與次要位置的配對改善會先在 EUW 推出,再由 Riot 評估是否擴大到其他地區。
隨機單中:大混戰
- 隨機單中:大混戰的調整重點是坦克耐久、輔助續戰選項,以及拉長後期對戰節奏。
- 坦克取向的增幅裝置普遍增強,主堡與防禦塔生命也有調整,並透過大規模錯誤修正整理增幅裝置互動。
競技場
- 競技場集中修正特邀嘉賓行為、道具說明、萬能工具的道具欄特殊情況,以及回合之間的清理問題。
蒂瑪西亞崛起
- 蒂瑪西亞崛起第2幕新增第5章與第6章、新聚落、諾克薩斯敵人,並加入蓋倫與索娜兩名英雄。
- 進度系統擴充至4級聚落,另有更多建築升級、22個新事件與19項新研究。
尾兵指示器
- 尾兵指示器會在新手取向、自訂、練習,以及 RGM 召喚峽谷佇列中啟用。
- 新建立的帳號預設開啟指示器;既有帳號則預設關閉。
嚴重干擾聊天的遊戲停權
- 嚴重干擾聊天的言論現在可能導致遊戲停權,而不只是受到聊天限制。
- Riot 表示這項改動鎖定的是仇恨言論、威脅與嚴重攻擊行為,不是一般程度較輕的嘴砲。
造型
- 仲裁者 西域牛仔 犽凝重返聖所。
- 尊爵不凡 鎮魂曲 索娜、墮落反魔法英石 茂凱與墮落反魔法英石 齊勒斯都會隨本版本推出。
英雄
召喚峽谷英雄平衡集中處理職業賽中路與下路帶來的壓力,同時全面檢視數名單/雙排積分中的強勢英雄。
阿卡莉
暮光朦影重新隱形所需的時間改為隨英雄等級、而非對戰時間成長,使觸發時間在不同模式與對戰節奏下都保持一致。
暮光朦影(W)
- 再次隱形倒數:上次普攻或技能後的1秒 / 0.9秒 / 0.825秒 / 0.725秒 / 0.625秒(遊戲時間0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00時) ⇒ 1秒 / 0.9秒 / 0.825秒 / 0.725秒 / 0.625秒(1 / 7 / 10 / 13 / 16級時)
阿祈爾
阿祈爾降低生命成長,削弱後期耐久,讓刺客與爆發型英雄更有機會懲罰他。
基礎能力值
- 生命成長:119 ⇒ 108
蓋倫
蓋倫增強前期換血與審判的物攻係數,尤其是在跑速道具尚未成形前更為明顯。
致命打擊(Q)
- 跑速持續時間:1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6 ⇒ 1.4 / 1.95 / 2.5 / 3.05 / 3.6
審判(E)
- 每次旋轉傷害:4 / 7 / 10 / 13 / 16(+ 38 / 41 / 44 / 47 / 50%物攻) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16(+ 40 / 43 / 46 / 49 / 52%物攻)
卡利斯
卡力斯降低跑速與Q係數,使清野速度、追擊能力和孤立爆發都受到削弱。
基礎能力值
- 跑速:350 ⇒ 345
孤獨的恐懼(Q)
- 額外物攻:+110%(單獨目標時為231%)⇒ +105%(單獨目標時為220.5%)
李星
虎嘯龍吟與震驚百里提高固定傷害,獎勵能在小型會戰中命中Q的李星玩家。
虎嘯龍吟/震驚百里(Q)
- 基礎傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185
莉莉亞
莉莉亞獲得著重持久戰的整體增強:對野怪的治療提高、Q魔攻係數增加,大絕冷卻時間也縮短。
夢沉枝枒(被動)
- 野怪治療額外魔攻係數:9% ⇒ 15%
盛綻之舞(Q)
- 額外魔攻係數:30% ⇒ 35%
柔沉夢謠(R)
- 基礎傷害:100 / 150 / 200 ⇒ 150 / 200 / 250
- 魔攻係數:45% ⇒ 40%
- 冷卻時間:150 / 130 / 110 ⇒ 140 / 120 / 100
梅爾
梅爾透過Q與R提高對英雄傷害,被動對士兵的傷害倍率則會限制額外清線能力。
炙灼耀輝(被動)
- 對士兵傷害倍率:0.6x ⇒ 0.5x
絢輝彈幕(Q)
- 每道彈幕的基礎傷害:5 / 6 / 7 / 8 / 9 ⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13
- Q總基礎傷害:90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310
無垠天照(R)
- 初始基礎傷害:100 / 150 / 200 ⇒ 125 / 200 / 275
妮可
妮可降低分身的持續時間與只靠分身才能完成的進階操作,減少反覆控制視野的玩法。
擬態分裂(W)
- 稍微不那麼狡猾的妮可 現在冷卻是在分身消失後開始,而不是在施放後
- 樂趣消失:妮可現在無法使用Ctrl+5,這個指令原本只會讓分身使用玩笑表情。妮可仍然可以開玩笑、跳舞、回城,讓她的分身施展該項動作。
夜曲
夜曲的被動與黃昏渠道增強,讓他更能黏住目標,也能在Q留下的路徑上反覆作戰。
闇影幽刃(被動)
- 冷卻時間:13 ⇒ 12
黃昏渠道(Q)
- 額外跑速:15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
奧莉安娜
指令:貫穿在前期的移動速度降低,讓對手在奧莉安娜將Q升至5級前,有更明確的反制時機。
指令:貫穿(Q)
- 冷卻時間:6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
煞蜜拉
煞蜜拉整理Q的選取目標與鎖定規則,減少刀劍與槍砲在特殊情境下造成的不合理懲罰。
狂戰本能(Q)
- 對症下藥:煞蜜拉的Q技能現在會多次檢查左右是否有單位。如果左右有單位,且前方遠處沒有單位,她會使用劍Q。如果前方遠處有單位,不管左右有沒有單位,她都會使用槍Q。
- 手癢快槍手:煞蜜拉的Q技能在她的被動期間現在會正確封鎖。修正前,煞蜜拉在被動動畫期間按下Q技能,即使沒有實際施放Q技能也會進入冷卻。這同樣適用於她在W技能後再施放大絕的情況。
- 走不贏我:煞蜜拉的Q技能現在會檢查敵人是否正往反方向移動,並且是否處於她劍Q範圍的最邊緣。在此情況下她會改用槍Q。此修正應該能解決對手能超低跑速躲過她的Q的問題(跑速較高的英雄還是能躲過)。
塔莉雅
旋舞飛岩降低線上推兵能力、提高對野怪傷害,將強度從中路線權移往打野清怪。
旋舞飛岩(Q)
- 基礎傷害:55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125 ⇒ 50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120
- 對野怪額外傷害:20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43
法洛士
物理致命型Q遭到削弱,W則新增額外物攻的命中效果係數,以保護較弱的下路命中效果出裝。
破甲箭(Q)
- 最大傷害:80 / 160 / 240 / 320 / 400(+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170%額外物攻)⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360(+150%額外物攻)
荒蕪箭袋(W)
- 命中時傷害:8 / 17 / 26 / 35 / 44(+25%魔攻)⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44(+25%魔攻 +15%額外物攻)
弗力貝爾
弗力貝爾獲得更明確的物攻鬥士誘因與較低的魔力消耗,尤其能改善上路換血。
雷霆貫擊(Q)
- 額外物理傷害:+140% ⇒ +160%
狂熊撕咬(W)
- 魔力消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
- 重創額外傷害:每100額外物攻+15% ⇒ 每100額外物攻+25%
蒼穹裂隙(E)
- 魔力消耗:60 ⇒ 50
道具
兩件適合首件購買的道具分別透過刺客道具降價與前期輔助護盾增強,更早迎來強勢期。
傲慢
傲慢降低合成費與總價,讓物攻刺客能更早進入滾雪球強勢期。
- 合成費用:950金幣 ⇒ 750金幣
- 總價格:3000金幣 ⇒ 2800金幣
日輪的加冕
日輪的加冕將護盾數值往前移,使這項輔助坦克的首件選擇在8級前更加強勢。
- 護盾:200 - 360,1級後開始遞增 ⇒ 290 - 360,8級後開始遞增
- 護盾總量(等級8-18):265 - 360 ⇒ 290 - 360