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2026年1月21日

26.2版本更新公告

26.2版本更新公告美術圖

英雄摘要

道具摘要

版本總覽

版本概要

  • 26.2版本延續26.1賽季開幕更新,削弱開季後率先竄出的強勢英雄,也讓表現落後的英雄取回部分強度。
  • 聖盾構裝系列造型、戰爭學院系列造型、黯殞君臨 維爾戈、隨機阿福、蒂瑪西亞盃 Clash,以及多項特殊模式更新都將在本版本登場。

黯殞君臨 維爾戈

  • 黯殞君臨 維爾戈會在26.2至26.5版本期間進駐聖所。
  • 同一期間,神話商店也會推出「王者加冕」動畫表情。

26.1版本上線後的觀察

  • Riot 仍在蒐集妖精之光、視野覆蓋時間、滾雪球速度、對戰時長、位置平衡與防禦塔耐久度等資料,再決定是否進行幅度更大的系統調整。
  • 輔助任務則立即改善易用性,包括讓位置任務欄位能同時綁定兩個按鍵,並在用戶端顯示其按鍵設定。

英雄

  • 本次共調整14名英雄;新賽季開始後表現超標的打野英雄受到最重的削弱。
  • 厄薩斯、艾希、易大師、塔莉雅、法洛士與維爾戈獲得增強;關、杰西、莉莉亞、墨菲特、努努、希維爾、史矛德與劫則遭到削弱。

道具

  • 新道具的後續調整聚焦於26.1版本初期出現的3項平衡失準。
  • 班德爾笛子變得更昂貴;獵魔弩箭與海克斯光學C44則獲得更鮮明、更適合射手的能力配置。

隨機單中

  • 隨機單中與隨機單中:大混戰修正海克斯傳送門、傳送門、增幅裝置互動、雪球效果,以及多個英雄與道具在特殊情境下的問題。
  • 這批修正著重提升模式專屬機制的可靠度,而不是進行大規模平衡改動。

競技場

  • 競技場降低連控破解的觸發門檻,讓遭受長時間控場連段的英雄能更早脫困;觸發時也新增承受真實傷害的後果。
  • 薩亨、貝爾薇斯、枷蘿、易大師、塔里克、剛普朗克、露璐、多項增幅裝置與2件道具都獲得模式專屬調整。

隨機阿福

  • 隨機阿福再度回歸,滿足想體驗極短技能冷卻與混亂1級團戰的玩家。
  • 此模式會與26.2版本的整體活動及其他特殊模式更新一同回歸。

單/雙排積分-頂尖牌位雙排規則改善

  • 26.1版本放寬規則後,玩家開始擔心預組隊伍的牌位差距,因此頂尖牌位的雙排限制將再次收緊。
  • 大師、宗師、菁英、鑽石I與鑽石II的配對限制獲得進一步說明;韓國與中國伺服器仍採用較嚴格的地區規則。

超速衝點

  • 新賽季改動縮短了對戰時間,因此超速衝點也提前開放投降。
  • 可投降時間從15分鐘提前至12分鐘。

Clash-召喚峽谷蒂瑪西亞盃

  • 蒂瑪西亞盃會成為今年第一場召喚峽谷 Clash 賽事。
  • 報名於當地時間1月19日上午11:00開放,賽事則在1月24日與25日舉行。

WASD

  • WASD 移動調整改為更有利於近戰英雄,同時略微削弱大多數非射手的遠程英雄。
  • 射手的調整大致不變,但伊澤瑞爾、凱莎與鏡爪會受到輕微削弱。

英雄

開季後續調整削弱最強勢的打野與後期成長英雄,也讓數名陷入弱勢的選角重新取得上場空間。

增強
厄薩斯圖示

厄薩斯

厄薩斯的被動後期威脅提升,對野怪傷害也提高,使打野清怪更有力。

冥使劍姿(被動)

  • 依目標最大生命值而定的額外魔法傷害:4-8%(取決於等級)⇒ 4-10%(取決於等級)

冥血邪劍(Q)

  • 對野怪額外傷害:15 ⇒ 25
增強
艾希圖示

艾希

艾希提高物攻成長,直接增加後期傷害。

基礎能力值

  • 物攻成長:3 ⇒ 3.5
削弱
關圖示

關

關的被動大幅降低對野怪傷害,延緩原本表現過強的清野速度。

千刀萬剮(被動)

  • 野怪傷害上限:5 (+10%魔攻) ⇒ 3 (+5%魔攻)
削弱
杰西圖示

杰西

杰西仍能擔任打野,但Q對野怪的爆發傷害大幅降低,以免清野能力持續壓過其他英雄。

浩瀚無垠/電磁脈衝(Q)

  • 對野怪額外傷害:50 ⇒ 25
削弱
莉莉亞圖示

莉莉亞

莉莉亞降低打野續戰力與Q魔攻係數,使清野過程不再那麼安穩,也減少後期小型會戰傷害。

夢沉枝枒(被動)

  • 攻擊大型野怪獲得治癒:39 (+15%魔攻)⇒ 39 (+9%魔攻)

盛綻之舞(Q)

  • 魔攻係數:35%魔攻 ⇒ 30%魔攻
削弱
墨菲特圖示

墨菲特

墨菲特的清野能力、換血傷害、魔力壓力與大絕使用頻率全面下修。

震雷之擊(W)

  • 對野怪傷害:2倍 ⇒ 1.8倍

大地震顫(E)

  • 傷害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+60%魔攻) (+40%物防) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+60%魔攻) (+40%物防)
  • 消耗魔力:50 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

勢不可擋(R)

  • 冷卻時間:130 / 105 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100
增強
易大師圖示

易大師

易大師獲得更好的防禦成長與更高的Q命中效果修正,協助他跟上打野節奏。

基礎能力值

  • 物防成長:4.2 ⇒ 4.5

先聲奪人(Q)

  • 命中傷害調整:65% ⇒ 75%
削弱
努努和威朗普圖示

努努和威朗普

努努的Q冷卻時間延長,W與E傷害降低,使其 PvE 與會戰能力一併下滑。

吞噬(Q)

  • 冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒

巨無霸雪球!(W)

  • 最大傷害:180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+150%魔攻) ⇒ 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+150%魔攻)

雪球連擊(E)

  • 單次命中傷害:16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+15%魔攻) ⇒ 14 / 21 / 28 / 35 / 42
削弱
希維爾圖示

希維爾

希維爾在下路的表現過於穩定,因此降低攻速與物防成長,削弱後期成長。

基礎能力值

  • 攻速成長:2% ⇒ 1.6%
  • 物防成長:4.45 ⇒ 4.0
削弱
史矛德圖示

史矛德

史矛德降低物防成長,讓對手更容易以物理傷害懲罰他兌現後期強度。

基礎能力值

  • 物防成長:4.7 ⇒ 4.0
增強
塔莉雅圖示

塔莉雅

塔莉雅提高Q對野怪傷害與E對野怪的傷害倍率,增強中期清野工具。

旋舞飛岩(Q)

  • 對野怪額外傷害:20 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (備註:強化的巨岩傷害對初始目標的傷害依舊提升80%。)

碎裂地表(E)

  • 野怪傷害係數:190% ⇒ 225%
增強
法洛士圖示

法洛士

法洛士的蓄力Q與W命中效果傷害都提高,同時幫助技能型與命中效果型出裝。

破甲箭(Q)

  • 長按施放最大基礎傷害:80 / 150 / 220 / 290 / 360 ⇒ 80 / 160 / 240 / 320 / 400

荒蕪箭袋(W)

  • 基礎命中傷害:6 / 14 / 22 / 30 / 38 ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44
增強
維爾戈圖示

維爾戈

維爾戈提高攻速成長與Q的爆擊修正,重新取得部分鬥士強度。

基礎能力值

  • 攻速成長:2.25% ⇒ 2.75%

殞落王者之劍(Q)

  • 命中額外生命百分比暴擊傷害調整:50% ⇒ 70%
  • 主動額外暴擊傷害調整:50% ⇒ 60%
削弱
劫圖示

劫

劫的被動再次降低對野怪傷害,藉此放慢清野並減少打野壓力。

強者特權(被動)

  • 對野怪傷害:1.8倍 ⇒ 1.2倍

道具

26.1版本的第一波大型道具後續調整降低班德爾笛子的欄位效益,並改善2件乏人問津的射手道具。

削弱
班德爾笛子圖示

班德爾笛子

班德爾笛子保留原有效果組合,但總價與合成費用提高,使輔助較晚才能迎來強勢期。

  • 價格:2000 ⇒ 2300
  • 合成費用:500 ⇒ 800
增強
獵魔弩箭圖示

獵魔弩箭

獵魔弩箭增加攻速與爆擊收益,讓狂熱雙刀使用者多一項更有競爭力的選擇。

  • 攻速:40%⇒ 45%
  • 保證暴擊傷害加成: 75% ⇒ 80%
  • 暴擊額外真實傷害:10% ⇒ 15%
增強
海克斯光學C44圖示

海克斯光學C44

海克斯光學C44增加物攻並放寬距離條件,讓更多射手能啟用其傷害增幅。

  • 物攻:50 ⇒ 55
  • 最大傷害強化所需的距離:700 ⇒ 600
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