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2026年9月9日
26.18版本更新公告
英雄摘要
道具摘要
版本總覽
版本概要
- 千古不滅傳奇 崔絲塔娜、崛起傳奇 奧莉安娜與崛起傳奇 崔絲塔娜將於2026年9月10日推出。
傳奇殿堂
- Rasmus「Caps」Winther 成為第3位傳奇殿堂入選者,也是首位獲得此項榮譽的西方《英雄聯盟》職業選手。
英雄
- 艾克、卡薩丁、易大師、維爾戈與薩亨增強;巴德、納帝魯斯、瑟菈紛、星朵拉和婕莉則遭到削弱。
- 卡莎碧雅犧牲前期對線傷害與跑速,換取更高魔攻係數,藉此削弱職業賽對線強度並返還部分成長。
道具
- 鬼索的狂暴之刃讓熾熱打擊層數維持4秒而非3秒,補償先前對雙重命中時機的削弱。
Classic
- Classic 帶回菲歐拉、加里歐、波比、希瓦娜與趙信5套舊版技能組,並調整艾妮維亞、剛普朗克、漢默丁格、凱爾、馬爾札哈、納瑟斯及沃維克。
- 第一次議會投票會讓虛空之門、斗篷與匕首和月光魔劍回歸,並加入現代野區計時;經典造型炫彩會合併至原始造型,巴龍 拉姆斯則在26.20版本進入典藏庫。
隨機單中:大混戰
- 小丑大學回歸,勝利旋轉的R增傷從30%提高至50%;究極九頭蛇則禁止出售九頭蛇道具。
- 隨機單中:大混戰修正7個問題,包括九頭蛇劈砍、過路吃兵、維爾戈附身、重複購買與昇華儀式互動。
錯誤修正與遊戲體驗改善
- 本次修正巴龍納什的虛空腐化層數、巨蛇鋒牙破盾者的全能吸血、黛安娜R的視覺效果,以及維爾戈附身克雷德後無限循環的音效。
全新造型與炫彩造型
- 本版本推出千古不滅傳奇 崔絲塔娜、崛起傳奇 奧莉安娜與崛起傳奇 崔絲塔娜。
- 炫彩造型包括崛起傳奇 奧莉安娜的典範與神話攀登者,以及花仙精靈 勒布朗、宇宙幻焰 阿卡莉與急凍霜磐 塔莉雅的典範炫彩。
英雄
數名成長型輸出英雄取回強度;過於耐打或表現優異的選角則降低對線壓力、爆發或安全性。
巴德
巴德降低物防與物防成長;這名傷害已遭削弱的高機動功能型輔助,現在也失去部分耐久。
基礎能力值
- 物防:34 + 5/每級 ⇒ 32 + 4.7/每級
卡莎碧雅
卡莎碧雅犧牲跑速、技能基礎傷害與E的魔力效率,換取更高魔攻係數與更強的後期成長。
致命節奏(被動)
- 跑速加成:6% - 40%(取決於等級)⇒ 5% - 36%(取決於等級)
毒霧爆擊(Q)
- 傷害:75 / 110 / 145 / 180 / 215 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205
- 魔攻係數:65% ⇒ 75%
雙生毒牙(E)
- 魔力消耗:40 ⇒ 45
- 基礎魔攻係數:10% ⇒ 20%
- 強化魔攻係數:55% ⇒ 45%
- 總魔攻係數:65% ⇒ 65%
- 傷害:52 - 120 ⇒ 50 - 120
石化凝視(R)
- 傷害:150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325
- 魔攻係數:50% ⇒ 75%
艾克
艾克的Q在每個技能等級都少消耗10魔力,回程傷害的魔攻係數也提高10個百分點。
時光樞紐(Q)
- 魔力消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
- 收回傷害魔攻係數:60% ⇒ 70%
卡薩丁
卡薩丁的Q增加10個百分點魔攻係數,虛空行走的前期基礎傷害也提高,但3級數值維持不變。
虛無法球(Q)
- 魔攻係數:70%魔攻 ⇒ 80%魔攻
虛空行走(R)
- 基礎傷害:70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110
易大師
易大師提高物防成長,高原血統在每個技能等級也增加5個百分點跑速。
基礎能力值
- 物防成長:33 + 4.5/每級 ⇒ 33 + 5/每級
高原血統(R)
- 跑速:35 / 45 / 55% ⇒ 40 / 50 / 60%
納帝魯斯
納帝魯斯失去3基礎物攻,Q最多降低20基礎傷害;深淵鐵錨的魔攻係數維持不變。
基礎能力值
- 物攻:61 + 3.3/每級 ⇒ 58 + 3.3/每級
深淵鐵錨(Q)
- 傷害:85 / 130 / 175 / 220 / 265(+90%魔攻) ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245(+90%魔攻)
瑟菈紛
瑟菈紛的迷人節奏在所有技能等級都固定為11秒冷卻,主要針對通常最後才點滿E的下路玩法。
迷人節奏(E)
- 冷卻時間:11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒 ⇒ 11秒
星朵拉
星朵拉的裂片魔力上限從255降至199,意志之力每提升1個技能等級,冷卻時間還會增加1秒。
卓越(被動)
- 碎片魔力:20 - 255 ⇒ 20 - 199
意志之力(W)
- 冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
維爾戈
維爾戈提高物攻成長,被動治療公式也更清楚,會依額外物攻、魔攻、攻速與額外生命成長。
基礎能力值
- 物攻成長:3.5 ⇒ 4
王權統御(被動)
- 治癒:2%(+……)⇒ 2%(每100額外物攻+ 2.5%)(每100魔攻+ 2%)(每100%額外攻速+ 5%)(每500額外生命+ 2%)目標最大生命
薩亨
薩亨Q2基礎傷害從25/50/75/100/125提高至30/60/90/120/150;復活時,主動Q會立即進入冷卻。
冥血大刀(Q)
- 新增 冷卻時間機制:如果Q技能處於啟動狀態,現在於進入復活流程時就會立即開始計算冷卻時間
- Q2傷害:25 / 50 / 75 / 100 / 125(+20 / 25 / 30 / 35 / 40%額外物攻)⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150(+20 / 25 / 30 / 35 / 40%額外物攻)
婕莉
婕莉的超激爆電磁炮移除部分總物攻係數:直接命中從120%降至100%,穿牆命中從180%降至150%,削弱爆發與清線。
超激爆電磁炮(W)
- 傷害:30 / 70 / 110 / 150 / 190(+120%總物攻)⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190(+100%總物攻)
- 穿牆傷害:45 / 105 / 165 / 225 / 285(+180%總物攻) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285(+150%總物攻)
- 暴擊:150%(+15%無盡之刃)
道具
鬼索的狂暴之刃略微延長疊層維持時間,讓錯誤修正後的玩法更順暢。
鬼索的狂暴之刃
熾熱打擊層數改為持續4秒而非3秒;鬼索的狂暴之刃修正雙重命中後,使用者有更多時間維持效果。
- 沸騰打擊層數持續時間:3秒 ⇒ 4秒