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2026年8月25日

26.17版本更新公告

26.17版本更新公告美術圖

英雄摘要

道具摘要

版本總覽

版本概要

  • 心音高亢 瑟菈紛、海洋之歌 索拉卡與海洋之歌 吉茵珂絲將於2026年8月26日推出。

英雄

  • 翱銳龍獸、科加斯、伊瑞莉雅、勒布朗、特朗德、犽宿與犽凝獲得直接增強;姬亞娜則將部分強度從打野移往中路。
  • 葛雷夫、納瑟斯、夜曲、瑟雷西、汎和齊勒斯會失去傷害、耐久、續戰力或前期對線壓力。

道具

  • 狂暴利刃增加攻速;突破天際在26.16版本的治療調整未達 Riot 目標後,再次降低生命與物攻。

League of Legends Classic

  • Classic 新增2頁免費符文頁、將影響力點數收益提高到原本2倍以上、讓 Classic 經驗加倍,並降低精髓與小符文的價格。
  • 英雄交換與選角順序交換、第一次議會投票、峽谷美術更新,以及全面的英雄、道具和錯誤修正會一同登場。

隨機單中:大混戰

  • 究極九頭蛇與升級死亡之舞擴充鬥士增幅裝置;多項射手增幅裝置則調整強度、選取目標或視覺辨識度。
  • 雙重攻擊從黃金提升為稜彩,並修正6個增幅裝置互動問題。

競技場

  • 競技場恢復在《英雄聯盟》的奇數版本進行平衡改動,重新調整表現異常的英雄、射手道具、輔助道具與增幅裝置。
  • 蓋倫、卡桑帝、克雷德、勒布朗、雷尼克頓、姍娜、貪啃奇與提摩增強;安比薩、薩亨和極靈則在直接削弱名單中。

更新系統需求

  • Riot 更新《英雄聯盟》在 macOS 上的最低與建議系統規格。

錯誤修正與遊戲體驗改善

  • Replay API 觀戰控制新增控制器預設,另修正6項涉及英雄、道具、符文與自訂對戰的問題。

全新造型與炫彩造型

  • 心音高亢 瑟菈紛、海洋之歌 索拉卡與海洋之歌 吉茵珂絲會和各自的炫彩造型一同推出。

英雄

成長型輸出英雄獲得更可靠的後期強度;上路、打野、輔助與遠程砲台英雄中的強勢選角則遭到削弱。

增強
翱銳龍獸圖示

翱銳龍獸

翱銳龍獸的星光吐息每秒少消耗5魔力,星界翱翔在後幾個技能等級也能更常使用。

星光吐息(Q)

  • 每秒消耗魔力:35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50

星界翱翔(W)

  • 冷卻時間:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16秒 ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14秒
增強
科加斯圖示

科加斯

科加斯的恐懼尖刺每次攻擊增加10基礎傷害,3次強化命中合計增加30傷害。

恐懼尖刺(E)

  • 基礎傷害(3次普攻):20 / 40 / 60 / 80 / 100(+30%魔攻)(+2.5% - 3.9%(每層饗宴+.5%)目標最大生命)⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110(+30%魔攻)(+2.5% - 3.9%(每層饗宴+.5%)目標最大生命)
削弱
葛雷夫圖示

葛雷夫

葛雷夫的人在江湖兩段傷害都降低10個百分點的額外物攻係數。

人在江湖(Q)

  • 初始傷害:50 / 75 / 100 / 125 / 150(+65%額外物攻)⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150(+55%額外物攻)
  • 收回造成傷害:80 / 125 / 170 / 215 / 260(+55 / 70 / 85 / 100 / 115%額外物攻)⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260(+45 / 60 / 75 / 90 / 105%額外物攻)
增強
伊瑞莉雅圖示

伊瑞莉雅

伊瑞莉雅的利刃衝擊提高物攻係數,不屈祕舞與護劍化形也增加魔攻係數。

利刃衝擊(Q)

  • 傷害:5 / 25 / 45 / 65 / 85(+70%物攻)⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85(+80%物攻)

不屈祕舞(W)

  • 傷害減免魔攻係數:每100魔攻提升7%(魔法傷害減半)(在競技場中魔法傷害降至75%)⇒ 每100魔攻提升8%(魔法傷害減半)(在競技場中魔法傷害降至75%)

護劍化形(R)

  • 魔攻係數:70% ⇒ 100% (競技場中原本就已是100%,這項調整只是為了統一數值)
增強
勒布朗圖示

勒布朗

勒布朗恢復標準攻速係數並提高移行瞬影的魔攻係數,代價是攻速成長降低。

基礎能力值

  • 攻速係數:0.4 ⇒ 0.625
  • 攻速成長:2.35% ⇒ 1.5%

移行瞬影(W)

  • 傷害:75 / 115 / 155 / 195 / 235(+80%魔攻)⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235(+90%魔攻)

模仿(RW)移行瞬影

  • 傷害:150 / 315 / 480(+80%魔攻)⇒ 150 / 315 / 480(+90%魔攻)
削弱
納瑟斯圖示

納瑟斯

納瑟斯的被動在3個等級門檻分別減少2、3與4個百分點的普攻吸血。

食魂者(被動)

  • 普攻吸血:12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
削弱
夜曲圖示

夜曲

夜曲失去15基礎生命與2物防,提高前期清野和第一次使用大絕時的風險。

基礎能力值

  • 物防:38 ⇒ 36
  • 生命:655 ⇒ 640
調整
姬亞娜圖示

姬亞娜

姬亞娜的Q提高對英雄的基礎傷害與額外物攻係數,對野怪的傷害倍率則從175%降至160%。

元素之怒(Q)

  • 傷害:70 / 100 / 130 / 160 / 190(+85%額外物攻)⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200(+90%額外物攻)
  • 野怪傷害加成:對野怪造成175%傷害 ⇒ 對野怪造成160%傷害
削弱
瑟雷西圖示

瑟雷西

瑟雷西的懾魂掃蕩主動效果在每個技能等級都減少10基礎傷害,魔攻係數也降低10個百分點。

懾魂掃蕩(E)

  • 主動傷害:75 / 120 / 165 / 210 / 255(+70%魔攻)⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245(+60%魔攻)
增強
特朗德圖示

特朗德

特朗德的極凍領地從2級起提供更多攻速,升到最高等級時可達110%。

極凍領地(W)

  • 攻速:30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%
調整
汎圖示

汎

汎提高前期生命與生命回復,但降低成長耐久;前期翻滾瞄準消耗更多魔力,神聖銀箭造成的前期傷害也降低。

基礎能力值

  • 生命:550 + 103/級 ⇒ 580 + 98/級
  • 生命回復: 3.5 + 0.55/級 ⇒ 4 + 0.5/級
  • 攻速係數:0.658 + 3.3%/級 ⇒ 0.67 + 2.8%/級

翻滾瞄準(Q)

  • 魔力消耗:30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30

神聖銀箭(W)

  • 真實傷害:6 / 7 / 8 / 9 / 10%目標上限生命 ⇒ 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10%目標上限生命
  • 最小傷害:50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
削弱
齊勒斯圖示

齊勒斯

齊勒斯失去21基礎生命,祕術脈衝在每個技能等級也少5基礎傷害。

基礎能力值

  • 生命:596 ⇒ 575

祕術脈衝(Q)

  • 傷害:75 / 115 / 155 / 195 / 235(+90%魔攻) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230(+90%魔攻)
增強
犽宿圖示

犽宿

犽宿的爆擊傷害懲罰從10%減半至5%,提高爆擊道具帶來的成長。

浪人之道(被動)

  • 暴擊傷害減免:-10% ⇒ -5%
增強
犽凝圖示

犽凝

犽凝的爆擊傷害懲罰從10%減半至5%,提高爆擊道具帶來的成長。

獵人之道(被動)

  • 暴擊傷害減免:-10% ⇒ -5%

道具

狂暴利刃集中提高攻速;突破天際則迎來第二波耐久與傷害削弱。

增強
狂暴利刃圖示

狂暴利刃

狂暴利刃增加5個百分點的攻速。

  • 攻速:20% ⇒ 25%
削弱
突破天際圖示

突破天際

突破天際在26.16版本的治療調整未達 Riot 目標後,失去50生命與5物攻。

  • 生命:450 ⇒ 400
  • 物攻:45 ⇒ 40
官方版本更新公告 ↗