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2026年5月12日

26.10版本更新公告

26.10版本更新公告美術圖

英雄摘要

道具摘要

符文摘要

版本總覽

版本概要

  • 26.10版本接續第2賽季的道具與符文改動,削弱冥火之觸、貪婪護脛和電流旋風劍,同時幫助較新的選項與乏人使用的選擇。
  • 牧雨歌僮 埃爾文與菁英計畫 葵恩將於2026年5月13日推出。

藍粉商店

  • 藍粉商店於5月13日至6月10日回歸。
  • 除了熟悉的藍色結晶粉末內容,Riot 也為存量特別豐厚的玩家加入「超認真玩家」稱號。

英雄

  • 英雄調整平衡數名第2賽季的贏家;艾妮維亞、艾希、娜菲芮、希瓦娜、史矛德與劫都會失去部分強度。
  • 加里歐、葵恩、悟空和婕莉獲得增強;安比薩與李星則依位置需求或操作體驗作出調整。

道具

  • 2件新多蘭道具都會增強,讓玩家更容易接受它們在前期的取捨。
  • 貪婪護脛/不朽之道與電流旋風劍遭到削弱;巫妖之禍則提高魔法利刃係數與跑速。

符文

  • 冥火之觸經過熱修削弱後依然在線上過於壓迫,因此再次降低前期傷害。
  • 風暴浪湧提供幅度更大、持續更久的跑速爆發,讓這項關鍵符文更具吸引力。

遊戲系統

  • 敵方英雄不會再只因攻擊我方士兵,就被加入士兵仇恨的優先目標清單。
  • 這項改動應能讓英雄在士兵附近換血時,兵線的行為不再如此難以預測。

干擾對戰終止

  • Riot 確認對戰中出現嚴重干擾行為時,現在能在遊戲內提供終止對戰投票。
  • 投票通過後,受影響的隊伍不會損失 LP 與 MMR,另一隊照常獲得勝利獎勵,干擾對戰的玩家則會遭到停權。

玩家行為

  • 文字偵測模型針對各種語言獲得全面更新。
  • Riot 表示這次更新要更準確地偵測干擾文字,同時減少誤判。

競技場

  • 競技場進入第一場3x6活動,模式改為由6支3人隊伍參戰。
  • 平衡調整聚焦增幅等級、能力值鐵砧策略、特邀嘉賓,以及一長串競技場專屬錯誤修正。

隨機單中

  • 維克特在隨機單中的能力修正回歸標準數值,被動進度也不再如此依賴參與擊殺。
  • 比爾吉沃特大砲的鎖定時間縮短或直接移除,使移動更加流暢。

隨機單中:大混戰

  • 隨機單中:大混戰改善增幅裝置與地圖的易用性,包括讓扇形連射、頭腦派、亡命之徒勇氣與升級中婭的行為更乾淨。
  • 維克特在此模式中同樣改為更順暢的疊層方向,此外也推出大批錯誤修正。

錯誤修正與遊戲體驗改善

  • 召喚峽谷錯誤修正涵蓋維爾戈附身的特殊情況、道具與符文觸發、英雄特效、友軍投射物互動,以及數個 WASD 操作問題。
  • 搖桿與無障礙控制器支援持續改善,新增原生輸入綁定,並移除預設鎖定的按鍵。

英雄

第2賽季後續平衡削弱主導環境的傷害玩法,同時為加里歐、葵恩、悟空與婕莉創造發揮空間。

調整
安比薩圖示

安比薩

安比薩提高前期Q的生命傷害與大絕治療,增強上路及鬥士價值;對野怪的傷害則降低,以抵銷打野位置獲得的收益。

暗襲/裂斬(Q)

  • 目標最大生命傷害:2 / 3 / 4 / 5 / 6% ⇒ 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%
  • 對野怪額外傷害:125 ⇒ 75

殛刑(R)

  • 治療百分比:10 / 12.5 / 15% ⇒ 15 / 17.5 / 20%
  • 對野怪的治療效果:40% ⇒ 25%
削弱
艾妮維亞圖示

艾妮維亞

艾妮維亞降低1級物防與物防成長,使她在對手能強行全力進攻的路線上更容易受到懲罰。

基礎能力值

  • 基礎物防:21 ⇒ 19
  • 物防成長:4.5 ⇒ 4.1
削弱
艾希圖示

艾希

艾希的專注射擊降低成長傷害,減少她在功能性之外提供的 DPS。

專注射擊(Q)

  • 總傷害:110 / 117.5 / 125 / 132.5 / 140%物攻 ⇒ 110 / 115 / 120 / 125 / 130%物攻
增強
加里歐圖示

加里歐

加里歐的Q消耗較少魔力、E提高魔攻係數,英靈之門的傷害則新增額外魔防係數。

征戰風暴(Q)

  • 魔力消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80

光榮制裁(E)

  • 總傷害:90 / 130 / 170 / 210 / 250(+90%魔攻)⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+100%魔攻)

英靈之門(R)

  • [新增] 總傷害:現在會隨著100%額外魔防成長
調整
李星圖示

李星

李星犧牲部分護盾與狂風暴雨傷害,換取更順暢的守護金鐘冷卻、跳向士兵或守衛時也能提供護盾,以及更可靠的神龍擺尾後續追擊。

鐵璧金身(W)

  • 護盾:70 / 115 / 160 / 205 / 250(+80%魔攻)⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240(+80%魔攻)
  • 固定冷卻時間:對非英雄單位使用時為12秒,對英雄使用時為6秒 ⇒ 一律為7秒
  • [新增] 對非英雄單位的護盾 ;李星跳向士兵或偵察守衛時會獲得護盾

狂風暴雨(E)

  • 魔法傷害:35 / 60 / 85 / 110 / 135(+100%魔攻)⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135(+90%魔攻)

神龍擺尾(R)

  • [新增] 無條件間接傷害:即使英雄在飛行途中被擊殺,其身體仍會繼續飛行,擊飛命中的單位並造成傷害
削弱
娜菲芮圖示

娜菲芮

娜菲芮降低冥血匕首與尋血獵犬的傷害,直接削弱中路和打野的爆發。

冥血匕首(Q)

  • 最低額外物理傷害:30 / 45 / 60 / 75 / 90(+40%額外物攻)⇒ 30 / 42.5 / 55 / 67.5 / 80(+40%額外物攻)
  • 最高額外物理傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180(+140%額外物攻)⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160(+140%額外物攻)

尋血獵犬(R)

  • 物理傷害:150 / 250 / 350(120%額外物攻)+ 15 / 25 / 35(+12%額外物攻)(每頭獵犬)⇒ 150 / 225 / 300(120%額外物攻)+ 15 / 22.5 / 30(+12%額外物攻)(每頭獵犬)
增強
葵恩圖示

葵恩

葵恩新增明確的對野怪傷害,且大絕消耗降低,使打野葵恩更具可行性,也讓她在線上更容易移動支援。

追獵印記(被動)

  • [新增] 對野怪額外傷害:50

飛鷹突擊(Q)

  • [新增] 對野怪額外傷害:現在對野怪會額外造成50%傷害

絕命殺戮(R)

  • 魔力消耗:100 / 50 / 0 ⇒ 50 / 25 / 0
削弱
希瓦娜圖示

希瓦娜

希瓦娜降低生命成長與W耐久,使重視生命與技能加速的坦裝更容易被擊倒。

基礎能力值

  • 每級生命成長:100 ⇒ 95

業火燃盾(W)

  • 冷卻時間:13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 13 / 12.25 / 11.5 / 10.75 / 10
  • 護盾:75 / 95 / 115 / 135 / 155(+12%額外生命)⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140(+12%額外生命)
削弱
史矛德圖示

史矛德

冥火之觸出裝讓史矛德過強,因此降低基礎物攻、Q傷害、W額外物攻係數與大絕傷害。

基礎能力值

  • 基礎物攻:60 ⇒ 58

激灼龍息(Q)

  • 傷害:60 / 75 / 90 / 105 / 120(+130%額外物攻)⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100(+130%額外物攻)
  • 暴擊提升:50%(持有無盡之刃+15%)⇒ 75%(持有無盡之刃+22.5%)

悶燃黏嚏(W)

  • 爆炸物理傷害:10-110(+65%額外物攻)(+80%魔攻)⇒ 10-110(+50%額外物攻)(+80%魔攻)

媽媽幫我!(R)

  • 傷害:200 / 300 / 400(+110%額外物攻)⇒ 150 / 250 / 350(+100%額外物攻)
增強
悟空圖示

悟空

悟空的分身持續更久、造成更多傷害,筋斗突擊提供的攻速增幅也提高。

分身術(W)

  • 分身傷害:30 / 35 / 40 / 45 / 50% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
  • 分身持續時間:3.25 ⇒ 4

筋斗突擊(E)

  • 額外攻速:35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
削弱
劫圖示

劫

劫降低前期幾個關鍵點的被動生命傷害,影斬係數也下修,削弱最穩定的傷害來源。

強者特權(被動)

  • 最大生命傷害:6 / 8 / 10% ⇒ 5 / 7.5 / 10%

影斬(E)

  • 傷害:70 / 95 / 120 / 145 / 170(+80%額外物攻)⇒ 70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160(+70%額外物攻)
增強
婕莉圖示

婕莉

婕莉提高Q基礎傷害與過量攻速轉換,並修正雷霆萬鈞持續時間,使其更符合新的移動模式。

激電連彈(Q)

  • 基礎傷害:21 / 24 / 27 / 30 / 33 ⇒ 22 / 26 / 30 / 34 / 38
  • 溢出攻速轉換物攻比例:50% ⇒ 60%

雷霆萬鈞(R)

  • [錯誤修正] 超載持續時間:R期間的攻擊現在會延長R持續時間1.5秒。將時間更改為 2.5秒 ,配合新的疾速充能跑速堆層持續時間。

道具

新的起手道具獲得增強;全能吸血鞋與電流旋風劍則下修至更接近同類競爭選項。

增強
多蘭之弓圖示

多蘭之弓

多蘭之弓增加物攻,讓不提供生命的起手選擇換得更明確的進攻回報。

  • 物攻:6 ⇒ 8
增強
多蘭之盔圖示

多蘭之盔

多蘭之盔增加更多生命緩衝,使重視抗性成長的起手在進入中期前不再那麼吃虧。

  • 生命:110 ⇒ 140
削弱
貪婪護脛/不朽之道圖示

貪婪護脛/不朽之道

貪婪護脛與不朽之道變得更昂貴,累積全能吸血的速度也放慢,降低前期兼具防禦與進攻的收益。

  • 總價格:950 ⇒ 1000
  • 屠殺 - 每層全能吸血:每次參與擊殺獲得1%,最多可疊6層 ⇒ 每次參與擊殺獲得0.6%,最多可疊10層
增強
巫妖之禍圖示

巫妖之禍

巫妖之禍提高魔攻係數與跑速,更加凸顯機動型魔攻魔法利刃道具的定位。

  • 魔攻係數:40%魔攻 ⇒ 45%魔攻
  • 跑速:4% ⇒ 6%
削弱
電流旋風劍圖示

電流旋風劍

電流旋風劍漲價,延後物理致命強勢期,但道具文字本身沒有變動。

  • 總價格:2900 ⇒ 3000

符文

新的關鍵符文組合再次獲得後續調整:冥火之觸下修,風暴浪湧上調。

削弱
冥火之觸圖示

冥火之觸

冥火之觸降低前期傷害,18級時的數值維持不變,減輕線上換血壓力。

  • 每秒傷害:4-12(等級1-18)(+7%額外物攻)(+2.5%魔攻)⇒ ▸3-12(等級1-18)(+7%額外物攻)(+2.5%魔攻)
增強
風暴浪湧圖示

風暴浪湧

風暴浪湧為近戰與遠程使用者提供更快、持續更久的跑速爆發。

  • 跑速:[近戰40% |遠程30%] 持續3秒 ⇒ [近戰48% |遠程36%] 持續4秒
官方版本更新公告 ↗