Tiếng Việt VI
Thông Tin Bản Cập Nhật 26.4
Tóm tắt Tướng
Annie TĂNG SỨC MẠNH
Brand TĂNG SỨC MẠNH
Camille TĂNG SỨC MẠNH
Darius TĂNG SỨC MẠNH
Fizz TĂNG SỨC MẠNH
Graves TĂNG SỨC MẠNH
Hwei TĂNG SỨC MẠNH
Illaoi TĂNG SỨC MẠNH
Maokai TĂNG SỨC MẠNH
Samira TĂNG SỨC MẠNH
Teemo TĂNG SỨC MẠNH
Udyr TĂNG SỨC MẠNH
Xayah TĂNG SỨC MẠNH
Ambessa GIẢM SỨC MẠNH
Aphelios GIẢM SỨC MẠNH
Braum GIẢM SỨC MẠNH
Gwen GIẢM SỨC MẠNH
Jinx GIẢM SỨC MẠNH
Kassadin GIẢM SỨC MẠNH
Kayle GIẢM SỨC MẠNH
Kennen GIẢM SỨC MẠNH
Qiyana GIẢM SỨC MẠNH
Rengar GIẢM SỨC MẠNH
Rumble GIẢM SỨC MẠNH
Swain GIẢM SỨC MẠNH
Syndra GIẢM SỨC MẠNH
Twitch GIẢM SỨC MẠNH
Zac GIẢM SỨC MẠNH
Lee Sin ĐIỀU CHỈNH
Lux ĐIỀU CHỈNH
Naafiri ĐIỀU CHỈNH
Ryze ĐIỀU CHỈNH
Senna ĐIỀU CHỈNH Tổng quan bản cập nhật
Điểm nổi bật của bản cập nhật
- Bản cập nhật 26.4 là đợt cân bằng lớn đầu mùa với 33 thay đổi về tướng, đặc biệt chú trọng các tướng đi rừng vốn có vị trí chính ở đường.
- Camille Mai Tuyết Nghênh Xuân, Jayce Mai Tuyết Nghênh Xuân, Katarina Mai Tuyết Nghênh Xuân, Lillia Mai Tuyết Nghênh Xuân và Yasuo Mai Tuyết Nghênh Xuân sẽ ra mắt cùng Aurelion Sol Sứ Thanh Hoa - Thần Chủ Sáng Thế vào ngày 19 tháng 2.
Trang phục thể thao mùa đông trở lại
- Các trang phục di sản thuộc chủ đề thể thao mùa đông sẽ trở lại trong một tuần, từ ngày 19 tháng 2 đến ngày 26 tháng 2 năm 2026.
- Danh sách gồm Veigar Khúc Côn Cầu, Kassadin Lễ Hội, Corki Xe Trượt Băng, Amumu Vancouver, Twitch Trượt Tuyết, Anivia Đoàn Kết, Jax Khúc Côn Cầu và Fiddlesticks Anh Quốc.
Tướng
- Đợt cân bằng tướng này giảm sức mạnh các chủ lực và lựa chọn tăng tiến sức mạnh đang quá hiệu quả, đồng thời hỗ trợ những tướng đường giữa, đường dưới ít được chọn và một số tướng đang được thử nghiệm ở vị trí đi rừng.
- Phần lớn các đợt giảm sức mạnh trực tiếp nhắm vào những tướng vượt trội nhờ thay đổi về trang bị và kinh nghiệm của mùa mới, còn các đợt tăng sức mạnh tập trung vào độ ổn định, tốc độ dọn rừng và khả năng sử dụng kỹ năng.
Trang bị
- Quang Kính Hextech C44 hấp dẫn hơn với các xạ thủ muốn đầu tư vào sát thương: cần ít tầm đánh hơn để đạt sát thương cộng thêm tối đa và giữ tầm đánh cộng thêm sau khi tham gia hạ gục lâu hơn.
- Phần trang bị có ít thay đổi, nhưng vẫn củng cố mục tiêu của Riot là khiến việc tích lũy sát thương đòn đánh về cuối trận trở nên hấp dẫn hơn.
Phép bổ trợ
- Trừng Phạt và Thiêu Đốt không còn kích hoạt hút máu toàn phần, để các phép bổ trợ gây sát thương không tương tác với những cơ chế hồi phục dạng hút máu.
- Thay đổi này đồng bộ với phần mô tả W được cập nhật của Lee Sin và loại bỏ thêm một trường hợp ngoại lệ khi cơ chế hút máu toàn phần trở lại.
ARAM Hỗn Loạn
- ARAM Hỗn Loạn có bảng nâng cấp phản hồi nhanh hơn khi rê chuột, thêm phần thưởng tiến trình Lượt Đổi Hoàng Kim và nhiều đợt giảm sức mạnh cho các nâng cấp cùng bộ nâng cấp đang quá mạnh.
- Nửa sau của phần này chủ yếu là sửa lỗi, gồm chọn nâng cấp trùng lặp, chọn đe, đổi phép bổ trợ, hiệu ứng nâng cấp trang bị và một số tương tác giữa các bộ nâng cấp.
ARAM
- Zaahen bị giảm sức mạnh riêng trong ARAM, gây ít sát thương hơn và chịu nhiều sát thương hơn.
- Không có danh sách thay đổi tướng ARAM nào khác ngoài thông báo Cúp Ionia dành riêng cho chế độ này.
Cúp Ionia ARAM
- Cúp Ionia sẽ dùng chế độ ARAM cho sự kiện Clash của bản cập nhật này.
- Đăng ký bắt đầu lúc 11:00 ngày 16 tháng 2 theo giờ địa phương, với các đợt thi đấu vào ngày 21 và 22 tháng 2.
Võ Đài
- Cân bằng Võ Đài tập trung vào các trường hợp quá mạnh hoặc quá yếu: Pantheon và Ahri bị giảm sức mạnh; Lulu, K'Sante, Braum và Nghi Lễ Thần Rèn được tăng sức mạnh; còn Maokai được điều chỉnh lại.
- Rìu Hỏa Ngục bị giảm đáng kể sát thương dựa trên máu hiện tại nhưng được tăng hệ số sát thương dựa trên máu tối đa, còn Quang Kính Hextech C44 có thời gian hiệu lực dài hơn.
Demacia Trỗi Dậy
- Demacia Trỗi Dậy được sửa lỗi áp dụng hiệu ứng tăng sức mạnh trong chiến đấu, tiến trình sự kiện cuối Hồi 1, khả năng sống sót của đồng minh trong trận cuối Chương 4 và tình trạng nhạc bị ngắt.
- Riot cũng lưu ý các lỗi văn bản đã biết ở Thép Demacia - Lính Gác và Hưng Phấn Chiến Đấu.
Phát hiện hành vi lạm dụng ping
- Riot bắt đầu phát hiện hành vi spam ping liên tục ở mức nghiêm trọng nhắm vào đồng đội và có thể tạm thời hạn chế khả năng dùng ping trong những trường hợp này.
- Các ping thông thường để phối hợp chiến thuật, đùa vui hoặc ăn mừng không nằm trong phạm vi bị ảnh hưởng.
Sửa lỗi và cải thiện trải nghiệm
- Danh sách sửa lỗi League of Legends trên trang này khá ngắn, gồm lỗi kéo dài nội tại của Rengar và hoạt ảnh chạy khi mang giày bậc 2 của Jhin Cao Bồi.
- Phần lớn công việc sửa lỗi trong bản cập nhật nằm ở ARAM Hỗn Loạn, Võ Đài và Demacia Trỗi Dậy thay vì phần cải thiện trải nghiệm chính.
Tướng
Đợt cân bằng tướng lớn trên Summoner's Rift giảm sức mạnh các trường hợp vượt trội đầu mùa, hỗ trợ một số lựa chọn ít được chơi và thử nghiệm khả năng đi rừng của các tướng có vị trí chính ở đường.
Ambessa
Ambessa đi rừng bị giảm sát thương lên quái từ Q và Cú Đập Phân Tách, khiến tốc độ dọn rừng chậm hơn nhưng không ảnh hưởng đến trao đổi chiêu khi đi đường.
Q - Đòn Quét Xảo Quyệt / Cú Đập Phân Tách
- Sát Thương Cộng Thêm lên Quái: 150 ⇒ 125
Annie
Annie được tăng sát thương Q từ cấp kỹ năng 2 trở đi và thời gian hồi Khiên Lửa cố định ở 10 giây, giúp tăng cả khả năng dồn sát thương ở đường giữa lẫn tần suất tạo lá chắn khi chơi hỗ trợ.
Q - Hỏa Cầu
- Sát Thương Cơ Bản: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260
E - Khiên Lửa
- Hồi Chiêu: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 giây ⇒ 10 giây
Aphelios
SMCK cộng thêm từ nội tại của Aphelios bị giảm tương đương một cấp nâng, khiến sát thương của anh giảm từ đầu đến cuối trận.
Nội Tại - Sát Thủ Và Tiên Tri
- SMCK Cộng Thêm: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24
Brand
Brand đi rừng dọn quái nhanh hơn một chút nhờ tăng sát thương Bỏng lên quái và tăng giới hạn sát thương lên quái không phải quái khủng.
Nội Tại - Bỏng
- Sát Thương Bỏng Lên Quái: 265% ⇒ 270%
- Giới Hạn Lên Quái Rừng Không Phải Khủng: 40 ⇒ 50
Braum
Khả năng mở giao tranh cuối trận của Braum yếu hơn do sát thương chiêu cuối giảm từ cấp kỹ năng 2 trở đi và thời gian hồi tăng ở mọi cấp.
R - Băng Địa Chấn
- Sát Thương Cơ Bản: 150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 250 / 350
- Hồi Chiêu: 120 / 100 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100 giây
Camille
Bắn Dây Móc giờ tăng tốc độ đánh sau mỗi lần lướt khỏi tường, giúp Camille tấn công nối tiếp ổn định hơn ngay cả khi không làm choáng trúng mục tiêu.
E - Bắn Dây Móc
- Luôn Chính Xác: Giờ sẽ luôn nhận Tốc Độ Đánh khi Camille lướt khỏi một bức tường, dù cô có móc trúng tướng địch hay không.
Darius
Darius được hoàn lại một phần hệ số sát thương lên quái rừng, cải thiện tốc độ dọn rừng mà không tăng sức mạnh trao đổi chiêu khi đi đường.
Nội Tại - Xuất Huyết
- Sát Thương Lên Quái: 2x ⇒ 2,5x
Fizz
Fizz được tăng mạnh sát thương cộng thêm của W lên quái, giúp dọn rừng đỡ vất vả hơn mà không thay đổi sát thương khi đi đường.
W - Đinh Ba Hải Thạch
- Sát Thương Thêm Lên Quái: 60 ⇒ 90
Graves
Các cộng dồn Rút Súng Nhanh giờ cho thêm giáp và kháng phép, giúp Graves cứng cáp hơn trong giao tranh nhỏ kéo dài và với lối lên đồ đấu sĩ.
E - Rút Súng Nhanh
- Giáp mỗi cộng dồn: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 ⇒ 7 / 10 / 13 / 16 / 19
- Kháng Phép mỗi cộng dồn: 2 / 3,5 / 5 / 6,5 / 8 ⇒ 3,5 / 5 / 6,5 / 8 / 9,5
Gwen
Gwen bị giảm sát thương dồn từ Q và R, nhưng được tăng nhẹ hệ số sát thương lên lính để giữ lại phần nào khả năng kiểm soát đợt lính.
Q - Xoẹt! Xoẹt!
- Sát Thương Cơ Bản Mỗi Cú Cắt: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 10 / 13,5 / 17 / 20,5 / 24
- Hệ Số Sát Thương Lên Lính: 0,75x ⇒ 0,8x
R - Xe Chỉ Luồn Kim
- Sát Thương Cơ Bản Mỗi Mũi Kim: 35 / 65 / 95 ⇒ 30 / 50 / 70
Hwei
Hwei tạo lá chắn lớn hơn cho đồng minh bằng Ánh Nước Phản Chiếu và có thời gian hồi chiêu cuối thấp hơn ở cấp kỹ năng 1 và 2, tăng hiệu quả khi phối hợp chuẩn bị giao tranh tổng.
WW - Ánh Nước Phản Chiếu
- Giá Trị Lá Chắn Tối Đa: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 100 / 140 / 180 / 220 / 260
- Hệ Số Lá Chắn Cho Đồng Minh: 75% ⇒ 85%
R - Vòng Xoáy Tuyệt Vọng
- Hồi Chiêu: 140 / 115 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80
Illaoi
Xúc tu của Illaoi có mức sát thương tối đa cao hơn về cuối trận, giúp lợi thế cấp độ ở đường trên mang lại nhiều giá trị hơn.
Nội Tại - Tiên Tri Thượng Thần
- Xúc Tu - Sát Thương Cơ Bản: 9-180 (tùy theo cấp độ) ⇒ 9-200 (tùy theo cấp độ)
Jinx
Jinx bị giảm giáp tăng theo cấp, khiến xạ thủ tăng tiến sức mạnh bằng chí mạng này dễ bị khai thác hơn trong các trận kéo dài.
Chỉ Số Cơ Bản
- Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,2
Kassadin
Khả năng chống chịu cuối trận và mức làm chậm từ E của Kassadin bị giảm; sát thương được giữ nguyên nhưng đối thủ có thêm cơ hội cản trở quá trình tăng tiến sức mạnh của hắn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Theo Cấp: 119 ⇒ 113
E - Áp Suất Hư Không
- Làm Chậm: 50 / 60 / 70 / 80 / 90% ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70%
Kayle
Q của Kayle yếu hơn từ cấp kỹ năng 2 trở đi, giảm hiệu quả của lối nâng tối đa Q mà cô thường ưu tiên đầu trận.
Q - Hào Quang Trừng Phạt
- Sát Thương Cơ Bản: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180
Kennen
Bão Sấm Sét giữ nguyên thời gian hồi ở cấp kỹ năng 1, nhưng không còn hồi nhanh hơn ở cấp 2 và 3.
R - Bão Sấm Sét
- Hồi Chiêu: 120 / 100 / 80 ⇒ 120
Lee Sin
Khả năng hồi phục của Kiên Định được gộp thành hút máu toàn phần, giúp quy tắc tương tác với lính, quái và tướng rõ ràng hơn.
W - Kiên Định
- Không Còn Hút Máu Phép: W2 của Lee Sin cho Hút Máu và Hút Máu Phép. Lee Sin không thể hồi máu bằng W2 và Trừng Phạt trên lính, quái rừng hoặc Tướng ⇒ W2 của Lee Sin cho Hút Máu Toàn Phần, nó sẽ áp dụng cho lính, quái rừng và Tướng
Lux
Lux đổi một phần năng lượng khởi đầu lấy khả năng hồi năng lượng tốt hơn, dùng Q thường xuyên hơn từ sớm và thời gian hồi W ngắn hơn đầu trận, đặc biệt có lợi khi chơi hỗ trợ.
Chỉ Số Cơ Bản
- Năng Lượng Cơ Bản: 480 ⇒ 440
- Hồi Năng Lượng Ban Đầu: 7 ⇒ 9
Q - Khóa Ánh Sáng
- Hồi Chiêu: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 ⇒ 10
W - Lăng Kính Phòng Hộ
- Hồi Chiêu: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Maokai
Maokai được tăng sát thương Bụi Cây Công Kích lên quái, giúp khả năng dọn rừng tiến gần hơn đến hiệu quả của hắn ở đường trên và vị trí hỗ trợ.
Q - Bụi Cây Công Kích
- Sát Thương Thêm Lên Quái: 120 / 130 / 140 / 150 / 160 ⇒ 140 / 150 / 160 / 170 / 180
Naafiri
Khả năng hồi phục và tiêu hao kỹ năng của Naafiri được điều chỉnh để hạn chế spam kỹ năng ở đường giữa, đồng thời vẫn cho phép trao đổi chiêu bằng Q đầu trận.
Chỉ Số Cơ Bản
- Hồi Máu Cơ Bản: 7,5 ⇒ 6
- Hồi Máu Tăng Theo Cấp: 0,7 ⇒ 0,6
Q - Dao Găm Darkin
- Năng Lượng Tiêu Hao: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90
E - Xé Xác
- Năng Lượng Tiêu Hao: 35 ⇒ 40
Qiyana
Qiyana bị giảm máu tăng theo cấp, cho đối thủ thêm cơ hội trừng phạt những pha lao vào dồn sát thương của người chơi Qiyana thành thạo ở đường giữa khi trận đấu kéo dài.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Theo Cấp: 121 ⇒ 115
Rengar
Sát thương Q của Rengar được điều chỉnh để ít chênh lệch giữa các cấp kỹ năng hơn, đồng thời mức tăng tiến của Hung Tợn bị giảm, hạ bớt khả năng dồn sát thương trong tay người chơi thành thạo.
Q - Tàn Ác
- Sát Thương: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 100 / 103,75 / 107,5 / 111,25 / 115% tổng SMCK) ⇒ 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+ 105% tổng SMCK)
- Nộ - Sát Thương: 30 - 235 (tùy theo cấp độ) (+130% tổng SMCK) ⇒ 35 - 240 (tùy theo cấp độ) (+120% tổng SMCK)
Rumble
Rumble bị giảm máu cơ bản và sát thương chiêu cuối đầu trận, khiến hắn dễ bị trừng phạt khi đi đường hơn và khó khôi phục thế lính hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Cơ Bản: 655 ⇒ 640
R - Mưa Tên Lửa
- Sát Thương Tối Đa: 700 / 1.050 / 1.400 ⇒ 600 / 1.000 / 1.400
Ryze
Vòng Xoáy Không Gian giờ hoạt động ổn định hơn ở gần rìa cổng dịch chuyển, giảm tình trạng không được dịch chuyển do cơ chế tìm đường.
R - Vòng Xoáy Không Gian
- Tất Cả Lên Tàu: Không còn từ chối dịch chuyển tướng nếu họ đang di chuyển ra khỏi vòng tròn khi ở gần rìa.
Samira
Q và R của Samira giờ áp dụng hút máu với toàn bộ hiệu quả, cải thiện khả năng hồi phục từ các trang bị như Huyết Kiếm.
Q - Ứng Biến
- Hiệu Quả Hút Máu: 80% ⇒ 100%
R - Hỏa Ngục Liên Xạ
- Hiệu Quả Hút Máu: 80% ⇒ 100%
Senna
Sát thương kỹ năng của Senna được chuyển bớt từ giá trị cơ bản sang hệ số SMCK cộng thêm, ưu tiên lối lên đồ tấn công hơn các thiết lập thiên về đa dụng với ít SMCK.
Q - Bóng Tối Xuyên Thấu
- Sát Thương: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 40% SMCK cộng thêm) ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 60% SMCK cộng thêm)
W - Ràng Buộc
- Sát Thương: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% SMCK cộng thêm) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 90% SMCK cộng thêm)
Swain
Swain bị giảm sát thương chiêu cuối theo SMPT và mức làm chậm từ W/R, nhắm vào sát thương ở đường dưới và đường giữa mà không thay đổi nhiều khả năng chống chịu khi chơi hỗ trợ.
W - Tầm Nhìn Bá Chủ
- Làm Chậm: 50 / 55 / 60 / 65 / 70% ⇒ 50% ở mọi cấp
R - Hóa Quỷ
- Sát Thương Mỗi Giây - Hệ Số: 5% SMPT ⇒ 4% SMPT
- Lửa Quỷ - Hệ Số: 50% SMPT ⇒ 40% SMPT
- Lửa Quỷ - Làm Chậm: 75% ⇒ 50%
Syndra
Sát thương cơ bản của W và R của Syndra bị giảm, hạ bớt lượng sát thương dồn chắc chắn gây được nhưng giữ nguyên khả năng cấu rỉa bằng Q và Quét Tan Kẻ Yếu.
W - Ý Lực
- Sát Thương Cơ Bản: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190
R - Bùng Nổ Sức Mạnh
- Sát Thương Cơ Bản: 90 / 130 / 170 ⇒ 80 / 120 / 160
Teemo
Teemo đi rừng gây sát thương Bắn Độc lên quái nhanh hơn, giúp dọn rừng mà không thay đổi sát thương độc khi đi đường.
E - Bắn Độc
- Sát Thương Lên Quái: 145% ⇒ 160%
Twitch
Twitch bị giảm máu và giáp tăng theo cấp, khiến các lối lên đồ thuần sát thương, ít chống chịu của hắn dễ bị trừng phạt hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu Theo Cấp: 104 ⇒ 98
- Giáp Theo Cấp: 4,2 ⇒ 4
Udyr
Nâng cấp Q và W giờ cho thêm sát thương trên đòn đánh và lá chắn, tăng cả sức ép khi nâng tối đa Q lẫn khả năng chống chịu khi nâng tối đa W thứ hai.
Q - Vuốt Lôi Hùng
- Sát Thương Cơ Bản Cộng Thêm Khi Đánh Trúng: 5 / 11 / 17 / 23 / 29 / 35 ⇒ 5 / 13 / 21 /29 / 37 / 45
W - Giáp Thiết Trư
- Sức Mạnh Lá Chắn Cơ Bản: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 / 120 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125 / 145
Xayah
Xayah được giảm tiêu hao Q và E cùng thời gian hồi W, giúp cô dùng kỹ năng xen kẽ đòn đánh và chuẩn bị lông vũ thường xuyên hơn.
Q - Phi Dao Đôi
- Năng Lượng Tiêu Hao: 50 ⇒ 35
W - Bộ Cánh Chết Người
- Hồi Chiêu: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14 giây
E - Triệu Hồi Lông Vũ
- Năng Lượng Tiêu Hao: 30 ⇒ 20
Zac
Q của Zac chuyển từ hệ số máu tối đa sang máu cộng thêm, đồng thời chiêu cuối bị giảm sát thương, hạ bớt khả năng dồn sát thương lên các mục tiêu ít chống chịu.
Q - Bàn Tay Co Giãn
- Sát Thương Mỗi Đòn: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 30% SMPT) (+ 3% máu tối đa của Zac) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% SMPT) (+ 3% máu cộng thêm của Zac)
R - Nảy Nảy Nảy!
- Sát Thương Cơ Bản Ban Đầu: 140 / 210 / 280 ⇒ 120 / 190 / 260
- Sát Thương Cơ Bản Tối Đa: 350 / 525 / 700 ⇒ 300 / 475 / 650