Türkçe TR
Menü
← Yama notlarına dön
3 Mart 2026

26.5 Yama Notları

26.5 Yama Notları görseli

Şampiyonlar özeti

Eşyalar özeti

Yamaya genel bakış

Yamada öne çıkanlar

  • 26.5, First Stand yaması; büyük turnuva yamalarına göre daha hafif bir profesyonel arena denge düzenlemesi içeriyor.
  • Yoz Petrisit Maokai, Yoz Petrisit Xerath ve Prestij Ağıt Sona 4 Mart 2026'da geliyor.

Arbede geri dönüyor

  • Arbede, 4 Mart–28 Nisan 2026 arasında sınırlı süreli mod olarak geri dönüyor.
  • Bu sıra, ana First Stand yama dönemi boyunca gruplara fazla zaman ayırmadan oynayabilecekleri başka bir mod sunuyor.

2. Kısım sezon kartı

  • 1. Sezon 2. Kısım sezon kartı, ilerleme ödülleri olarak Yoz Petrisit Maokai ve Yoz Petrisit Xerath ile geliyor.
  • Prestij Ağıt Sona, bedelli sezon kartının son büyük ödülü.

Şampiyonlar

  • Sihirdar Vadisi denge düzenlemesi 14 şampiyonu etkiliyor; profesyonel arenaya dönük orta koridor seçimlerini zayıflatıp çeşitli düşük performanslı şampiyonları güçlendiriyor.
  • Taliyah ve Varus doğrudan güçlendirme veya zayıflatma yerine karma rol/build değişiklikleri alıyor.

Eşyalar

  • Kibir net bir bedel güçlendirmesi alıyor; SG suikastçıları kartopu etkisi eşiğine daha erken ulaşabiliyor.
  • Demir Solari'nin Broşu, ilk tank destek eşyası olarak rekabet edebilmek için kalkan değerinin daha büyük bölümünü erken seviyelere taşıyor.

Dereceli ve eşleştirme

  • Uygun oyuncuların rahatsız edici davranış raporları doğrulandığında Yiğitlik Kalkanı ödülleri geçersiz kılınıyor.
  • Otomatik doldurma ve ikincil rol eşleştirme iyileştirmeleri, Riot daha geniş yayını değerlendirmeden önce EUW'da uygulanmaya başlıyor.

ARAM: Şamata

  • ARAM: Şamata tank dayanıklılığına, destek iyileştirme seçeneklerine ve daha uzun oyun sonu temposuna odaklanıyor.
  • Tank odaklı eklentiler geniş çapta güçleniyor, merkez ve kule canları düzenleniyor ve kapsamlı hata düzeltmeleri eklenti etkileşimlerini temizliyor.

Arena

  • Arena'da onur konuklarının davranışları, eşya açıklamaları, Çok Amaçlı envanter durumları ve turlar arası temizlikle ilgili odaklı hata düzeltmeleri yapılıyor.

Demacia Yükseliyor

  • Demacia Yükseliyor 2. Kısım; 5. ve 6. bölümleri, yeni yerleşimleri, Noxus'lu düşmanları ve şampiyon olarak Garen ile Sona'yı ekliyor.
  • İlerleme, dördüncü seviye yerleşimler, ek yapı geliştirmeleri, 22 yeni olay ve 19 yeni araştırma seçeneğiyle genişliyor.

Son vuruş göstergeleri

  • Son vuruş göstergeleri; başlangıç odaklı, özel, antrenman ve dönüşümlü Sihirdar Vadisi sıralarında kullanıma açılıyor.
  • Göstergeler yeni oluşturulan hesaplarda varsayılan olarak açık, mevcut hesaplarda kapalı.

Ağır rahatsız edici sohbet için oyun uzaklaştırmaları

  • Ağır rahatsız edici sohbet artık yalnızca sohbet kısıtlamasına değil, oyundan uzaklaştırmaya da yol açabiliyor.
  • Riot değişikliği sıradan hafif sataşmalardan çok nefret söylemi, tehditler ve ağır saldırganlık etrafında tanımlıyor.

Kostümler

  • Uzlaştırıcı Vahşi Batılı Yone Sunak'a geri dönüyor.
  • Prestij Ağıt Sona, Yoz Petrisit Maokai ve Yoz Petrisit Xerath bu yamada çıkıyor.

Şampiyonlar

Sihirdar Vadisi şampiyon dengesi, profesyonel arenadaki orta ve alt koridor baskısına odaklanırken tekli sırada aşırı güçlü çeşitli seçimleri de ele alıyor.

DÜZENLEME
Akali simgesi

Akali

Alacakaranlık Perdesi'nin yeniden gizlenme süresi artık oyun süresi yerine şampiyon seviyesine bağlı; modlar ve maç temposu arasında tutarlılık sağlanıyor.

W - Alacakaranlık Perdesi

  • YENİDEN GİZLENME SÜRESİ: 0/8/11/20/30. dakikalarda son saldırınız veya yeteneğinizden 1/0,9/0,825/0,725/0,625 saniye sonra ⇒ 1/7/10/13/16. seviyelerde 1/0,9/0,825/0,725/0,625 saniye sonra
ZAYIFLATMA
Azir simgesi

Azir

Azir'in can büyüme oranı düşürülerek oyun sonu dayanıklılığı azaltılıyor; suikastçılar ve ani hasar şampiyonları onu daha kolay cezalandırabiliyor.

Taban nitelikler

  • CAN BÜYÜME ORANI: 119 ⇒ 108
GÜÇLENDİRME
Garen simgesi

Garen

Garen daha güçlü erken takaslar ve daha yüksek Yargı SG oranı kazanıyor; özellikle tamamlanmış hareket hızı eşyaları devreye girmeden önce güçleniyor.

Q - Amansız Hücum

  • HAREKET HIZI SÜRESİ: 1 / 1,65 / 2,3 / 2,95 / 3,6 saniye ⇒ 1,4 / 1,95 / 2,5 / 3,05 / 3,6 saniye

E - Yargı

  • DÖNME BAŞINA HASAR: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+%38 / 41 / 44 / 47 / 50 SG) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+%40 / 43 / 46 / 49 / 52 SG)
ZAYIFLATMA
Kha'Zix simgesi

Kha'Zix

Kha'Zix'in hareket hızı ve Q oranı düşürülüyor; temizleme hızı, kovalama gücü ve yalnız hedeflere ani hasarı azalıyor.

Taban nitelikler

  • HAREKET HIZI: 350 ⇒ 345

Q - Korkularından Beslen

  • İLAVE SALDIRI GÜCÜ: +%110 (+ ayrı düşmüş rakipler için %231) ⇒ +%105 (+ ayrı düşmüş rakipler için %220,5)
GÜÇLENDİRME
Lee Sin simgesi

Lee Sin

Ses Dalgası ve Titreşim Darbesi sabit hasar artışı alıyor; çatışmalarda Q isabet ettiren Lee Sin oyuncuları ödüllendiriliyor.

Q - Ses Dalgası / Titreşim Darbesi

  • TABAN HASAR: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185
GÜÇLENDİRME
Lillia simgesi

Lillia

Lillia, uzun çatışmalara dönük net bir güçlendirme alıyor: canavarlardan daha güçlü iyileştirme, daha yüksek Q YG oranı ve daha kısa ulti bekleme süresi.

Pasif - Düş Dalı

  • CANAVARLARDAN ALDIĞI İYİLEŞTİRMENİN İLAVE YG ORANI: %9 ⇒ %15

Q - Çiçek Açtıran

  • İLAVE YG ORANI: %30 ⇒ %35

R - Mışıl Mışıl

  • TABAN HASAR: 100 / 150 / 200 ⇒ 150 / 200 / 250
  • YETENEK GÜCÜ ORANI: %45 ⇒ %40
  • BEKLEME SÜRESİ: 150 / 130 / 110 saniye ⇒ 140 / 120 / 100 saniye
GÜÇLENDİRME
Mel simgesi

Mel

Mel'in Q ve R ile şampiyonlara verdiği hasar artarken pasif minyon çarpanı fazladan dalga temizlemesini sınırlıyor.

Pasif - Parlak Zekâ

  • MİNYON HASAR ÇARPANI: 0,6x ⇒ 0,5x

Q - Pırıltılı Yaylım Ateşi

  • ATIŞ BAŞINA TABAN HASAR: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 ⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13
  • TOPLAM TABAN Q HASARI: 90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310

R - Altın Tutulma

  • BAŞLANGIÇ TABAN HASARI: 100 / 150 / 200 ⇒ 125 / 200 / 275
ZAYIFLATMA
Neeko simgesi

Neeko

Neeko'nun klon sıklığı ve yalnızca klonla yapılan ifade hileleri azaltılıyor; tekrarlı görüş kontrolü düzenleri zayıflıyor.

W - Kandırıkçı

  • BİRAZ DAHA AZ HİLECİ NEEKO: Bekleme süresi artık kullanımda değil, kopyanın süresi bittiğinde başlıyor.
  • YETER ŞAKA YAPTIĞINIZ: Neeko artık yalnızca kopyası için şaka animasyonunu oynatan Ctrl+5'i kullanamıyor. Neeko kopyasının kendisini taklit etmesi için şaka yapmaya, dans etmeye ve üsse dönmeye devam edebilecek.
GÜÇLENDİRME
Nocturne simgesi

Nocturne

Nocturne'ün pasifi ve Karanlığın Eli güçlendirmeleri, hedefte kalmasını ve Q izi altında tekrar tekrar dövüşmesini iyileştiriyor.

Pasif - Umbra Bıçakları

  • BEKLEME SÜRESİ: 13 saniye ⇒ 12 saniye

Q - Karanlığın Eli

  • İLAVE HAREKET HIZI: %15 / 20 / 25 / 30 / 35 ⇒ %20 / 25 / 30 / 35 / 40
ZAYIFLATMA
Orianna simgesi

Orianna

Komut: Saldır erken safhalarda yavaşlıyor; beşinci seviye Q'dan önce Orianna'ya karşı daha net müdahale aralıkları açılıyor.

Q - Komut: Saldır

  • BEKLEME SÜRESİ: 6 / 5,25 / 4,5 / 3,75 / 3 saniye ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3 saniye
DÜZENLEME
Samira simgesi

Samira

Samira'nın Q hedefleme ve kullanım engeli kuralları temizleniyor; kılıç ve tabanca kararları istisnai durumlarda daha az cezalandırıcı oluyor.

Q - Gösteriş

  • EN DOĞRU ARAÇ: Samira'nın Q'su artık sağında ve solunda birim olup olmadığını görmek için birden fazla ek kontrol yapacak. Sağında ve solunda bir birim varsa ya da daha önemlisi önünde bir birim yoksa kılıç Q'sunu kullanacak. Önünde bir birim varsa sağda veya solda birim olmasına bakmaksızın silah Q'sunu kullanacak.
  • KAŞINAN TETİK: Samira'nın Q'su artık pasifi sırasında düzgün şekilde mühürleniyor. Bu, Q'suna pasifinin animasyonu sırasında basıldığında yeteneğin kullanılmamasına rağmen bekleme süresine girebilmesine sebep olan bir durumu çözüyor. Bu durum W'sundan sonra ulti kullandığı durumlarda da geçerli olacak.
  • DAHA HIZLISI YOK: Samira'nın Q'su artık rakibin ondan uzaklaşıp uzaklaşmadığını ve kılıç Q'sunun menzilinin en son kısmında olup olmadığını kontrol edecek. Eğer öyleyse bunun yerine silah Q'sunu kullanacak. Bu, şampiyonların çok düşük hareket hızında Q'sundan basitçe uzaklaşabildiği aşırı durumları çözecek. Daha yüksek hareket hızlarına sahip şampiyonlar haklı olarak bunu muhtemelen hâlâ yapabilecek.
DÜZENLEME
Taliyah simgesi

Taliyah

Taş Hasadı koridor itme gücünü kaybederken canavar hasarı kazanıyor; güç, orta koridor önceliğinden orman temizlemeye kaydırılıyor.

Q - Taş Hasadı

  • TABAN HASAR: 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125 ⇒ 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120
  • İLAVE CANAVAR HASARI: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43
DÜZENLEME
Varus simgesi

Varus

Zırh deşme Q'su zayıflatılırken W ilave SG'ye bağlı isabet halinde hasar oranı kazanıyor; daha zayıf isabet etkili alt koridor buildi korunuyor.

Q - Deşen Ok

  • AZAMİ HASAR: 80 / 160 / 240 / 320 / 400 (+%130 / 140 / 150 / 160 / 170 İlave SG) ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+%150 İlave SG)

W - Maraz Sadağı

  • İSABET HALİNDE HASAR 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+%25 YG) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+%25 YG + %15 İlave SG)
GÜÇLENDİRME
Volibear simgesi

Volibear

Volibear daha güçlü SG dövüşçü teşvikleri ve daha düşük mana bedelleri alıyor; özellikle üst koridor takasları destekleniyor.

Q - Şimşek Darbesi

  • İLAVE FİZİKSEL HASAR: +%140 ⇒ +%160

W - Hırpalayan Vahşet

  • MANA BEDELİ: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
  • YARA İLAVESİ: + Her 100 İlave SG başına %15 ⇒ + Her 100 İlave SG başına %25

E - Bulutların Gazabı

  • MANA BEDELİ: 60 ⇒ 50

Eşyalar

Daha ucuz suikastçı eşyası ve daha güçlü erken destek kalkanlarıyla iki ilk eşya seçeneği daha erken güç sıçraması kazanıyor.

GÜÇLENDİRME
Kibir simgesi

Kibir

Kibir'in birleştirme ve toplam bedeli düşüyor; SG suikastçıları daha erken kartopu etkisi güç sıçramasına ulaşıyor.

  • BİRLEŞTİRME BEDELİ: 950 Altın ⇒ 750 Altın
  • TOPLAM BEDEL: 3000 Altın ⇒ 2800 Altın
GÜÇLENDİRME
Demir Solari'nin Broşu simgesi

Demir Solari'nin Broşu

Broş, kalkan değerini erkene taşıyor; ilk alınan tank destek eşyası sekizinci seviyeden önce güçleniyor.

  • KALKAN: 1. seviyeden sonra artacak şekilde 200-360 ⇒ 8. seviyeden sonra artacak şekilde 290-360
  • 8-18. SEVİYELER ARASINDAKİ İŞLEVSEL KALKANI: 265 - 360 ⇒ 290 - 360
Resmî yama notları ↗