Türkçe TR
26.16 Yama Notları
Şampiyonlar özeti
Eşyalar özeti
Rünler özeti
Yamaya genel bakış
Yamada öne çıkanlar
- Periler Meclisi Bel'Veth, Gwen ve Lulu 12 Ağustos 2026'da geliyor.
Şampiyonlar
- Azir, Gwen ve Kennen doğrudan güç kazanırken Bel'Veth'in oyun sonu güçlenmesi azaltılıyor.
- Camille, Nasus ve Poppy erken veya role özgü güçlerini daha sık takas, koridorda yük biriktirme veya tank güçlenmesiyle takas ediyor.
Eşyalar
- Kara Balta, Kararma, Sterak'ın Güvencesi, Runaan'ın Kasırgası, Savaşçı Çizmeleri ve Tiamat güçlendirmeleriyle dövüşçü ve nişancı seçenekleri genişliyor.
- Yarık Gökyüzü can karşılığında iyileştirme kaybediyor; Günateşi Pelerini gücünü farmdan şampiyon çatışmasına kaydırıyor.
Rünler
- Ayağı Çabuk oyun boyunca daha fazla iyileştiriyor.
- Keskin Sağanak yakın dövüşçülere daha az anlık saldırı hızı verirken daha güçlü saldırı oranları kazanıyor.
Sistemler
- Nişancılar biraz daha düşük büyüme oranıyla daha fazla erken büyü direnci alıyor; alt koridor büyücülerine karşı erken dayanıklılıkları artıyor.
- Orman yoldaşları daha güçlü YG, direnç ve can oranları kazanıyor; destek hedefi ilerlemesi normalleştiriliyor ve erken koridor dışı farm cezaları artıyor.
League of Legends Classic
- Akali, Kennen ve Shen, yeni enerji rünleri ve kapsamlı şampiyon denge düzenlemesiyle Classic'e katılıyor.
- Minyon altını düşerken pasif altın artıyor, erken Sığınak kaldırılıyor, normal orman kampları oyun ilerledikçe daha fazla güçleniyor ve kuleler can kazanıyor.
ARAM: Şamata
- İki yeni dövüşçü eşyası eklentisi Yarık Gökyüzü ve Vahşi Hydra'yı geliştiriyor; çeşitli altın eklentiler daha net kullanım alanları ve güçlü etkiler kazanıyor.
- Biçim değiştirme, büyü tetikleme, diriltme ve eklenti etkileşim hataları kapsamlı biçimde düzeltiliyor.
Arena
- Şampiyon dengesi Gnar, Rek'Sai, LeBlanc, Volibear ve Warwick gibi zorlanan seçimleri desteklerken baskın çeşitli şampiyonları zayıflatıyor.
- Cesaret ve seyircilerin gözdeleri, çarşamba şampiyon seçimi kuralları oluyor; Hokkabaz azami seviyede kopya kazanıyor.
Hata düzeltmeleri ve kullanım kolaylığı
- Rol hedefi çizmeleri, eşya bekleme süreleri, WASD kitle kontrolü, şampiyon yetenekleri, kaynak göstergeleri ve çeşitli görsel/ses sorunları düzeltiliyor.
Yakında gelecek kostüm ve renkler
- Periler Meclisi Bel'Veth, Gwen ve Lulu eşleşen renklerle çıkıyor.
Şampiyonlar
Yedi şampiyonda koridor gücü, güçlenme eğrileri ve tank düzenleri değişiyor.
Azir
Azir'in Q'su tüm seviyelerde 15 taban hasar kazanıyor; YG oranı değişmeden koridoru güçleniyor.
Q - Kumların Fatihi
- HASAR: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+%35 / 40 / 45 / 50 / 55 YG) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+%35 / 40 / 45 / 50 / 55 YG)
Bel'Veth
Bel'Veth can büyüme oranı ve Gerçek Suret'in son seviye saldırı hızını kaybediyor; Hiçlik Yüzgeçlisi üretimi için yeni kaynak göstergesi işareti ekleniyor.
Taban nitelikler
- CAN BÜYÜME ORANI: 110 ⇒ 105
R - Ebedi Şölen
- GERÇEK SURETİN TOPLAM SALDIRI HIZI: %5 / 15 / 25 ⇒ %6 / 13 / 20
- YENİ GERÇEK SURETİN HİÇLİK YÜZGEÇLİSİ GÖSTERGESİ: Gerçek Suret, Hiçlik Yüzgeçlisi ortaya çıkarabildiğinde kaynak göstergesi artık mora dönüyor.
Camille
Camille erken pasif kalkan gücünü daha fazla mana, daha kısa bekleme süreleri ve sürekli üst koridor takaslarında daha güçlü W hasarıyla takas ediyor.
Taban nitelikler
- MANA: 339 ⇒ 375
Pasif - Değişken Savunma
- KALKAN: %20 Azami Can ⇒ 1 / 7 / 13 / 19. seviyelerde %10 / 15 / 20 / 25 Azami Can
- BEKLEME SÜRESİ: 1 / 7 / 13 / 19. seviyelerde 18 / 14 / 10 / 6 saniye ⇒ 1 / 7 / 13. seviyelerde 14 / 11 / 8 saniye
W - Keskin Çelme
- BEKLEME SÜRESİ: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 saniye ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 saniye
- DIŞ KONİNİN İLAVE HASARI: Hedefin azami canının %6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8'i (+ 100 İlave Saldırı Gücü başına %2,5) ⇒ Hedefin azami canının %7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9'u (+ 100 İlave Saldırı Gücü başına %2,5)
Gwen
Gwen'in şampiyonlara karşı pasif iyileştirmesi güçleniyor ve seviyeyle daha yüksek sınıra ulaşıyor.
Pasif - Bin Kesik
- ŞAMPİYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME: Hasar azaltma sonrası %50, seviyeye bağlı olarak en fazla 10-25 (+%6,5 YG) ⇒ Hasar azaltma sonrası %67, seviyeye bağlı olarak en fazla 12-40 (+%7 YG)
Kennen
Kennen'in ultisi daha fazla savunma veriyor ve daha yüksek taban/YG oranlı hasar vuruyor.
R - Yıldırım Yağmuru
- İLAVE DİRENÇLER: 20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
- HASAR: 40 / 75 / 110 (+%22,5 YG) ⇒ 40 / 80 / 120 (+%25 YG)
- AZAMİ HASAR: 300 / 562,5 / 825 (+%168,75 YG) ⇒ 300 / 600 / 900 (+%187,5 YG)
Nasus
Nasus normal hedeflerden daha fazla Q yükü kazanırken şampiyonlar, büyük minyonlar ve canavarlardan daha az kazanıyor.
Q - Sömürü Darbesi
- YÜKLER: 3, şampiyonlara / büyük minyonlara / canavarlara karşı 12'ye çıkar ⇒ 4, şampiyonlara / büyük minyonlara / canavarlara karşı 10'a çıkar
Poppy
Poppy erken saldırı gücü ve Q dövüşçü oranından vazgeçip daha fazla mana, iyileştirme, dayanıklılık ve tank odaklı oranlar alıyor.
Taban nitelikler
- SALDIRI GÜCÜ: 60 ⇒ 56
- CAN YENİLENMESİ: 8 ⇒ 9
- MANA: Seviye başına 280 + 40 ⇒ Seviye başına 300 + 45
Q - Sarsan Çekiç
- HASAR: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+%100 İlave Saldırı Gücü) (+ hedefin azami canının %9'u), iki kez ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+%75 İlave Saldırı Gücü) (+ hedefin azami canının %7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9'u), iki kez
- HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI HASARININ CANAVARLARA YÖNELİK SINIRI: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
- YAVAŞLATMA MİKTARI: %20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ %20 / 23 / 26 / 29 / 32 (+ 1000 İlave Can başına %8)
W - Sağlam Duruş
- TOPLAM ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: %12, azami can %40'ın altındayken iki katına çıkar ⇒ %16, azami can %40'ın altındayken iki katına çıkar
Eşyalar
Nişancı ve dövüşçü seçenekleri genişlerken baskın iyileştirme ve savunma seçenekleri yeniden ayarlanıyor.
Savaşçı Çizmeleri
Savaşçı Çizmeleri ve üçüncü aşama geliştirmesi %5'er saldırı hızı kazanıyor.
- SALDIRI HIZI: %25 ⇒ %30
- 3. AŞAMADA SALDIRI HIZI: %40 ⇒ %45
Kara Balta
Kara Balta saldırı gücü kazanıyor ve yakın dövüşçüler Savaş Şevki hareket hızının tamamını koruyor.
- SALDIRI GÜCÜ: 40 ⇒ 45
- SAVAŞ ŞEVKİ'NİN HAREKET HIZI: 2 saniyeliğine 20 ⇒ 2 saniyeliğine [Yakın dövüşçüler için 20 || Menzilliler için 10]
Kararma
Kararma daha fazla azami can hasarı veriyor; küçük bir taban kalkan düşüşüyle dengeleniyor.
- HASAR: Hedefin azami canının [Yakın dövüşçüler için %6 || Menzilliler için %4] kadarı ⇒ Hedefin azami canının [Yakın dövüşçüler için %8 || Menzilliler için %5] kadarı
- KALKAN: [Yakın dövüşçüler için 160 + %40 İlave Saldırı Gücü || Menzilliler için 80 + %20 İlave Saldırı Gücü] ⇒ [Yakın dövüşçüler için 150 + %40 İlave Saldırı Gücü || Menzilliler için 75 + %20 İlave Saldırı Gücü]
Runaan'ın Kasırgası
Runaan'ın Kasırgası hareket hızı ve çok daha güçlü Rüzgârın Öfkesi okları kazanıyor.
- HAREKET HIZI: %4 ⇒ %5
- RÜZGÂRIN ÖFKESİ'NİN OK HASARI: %55 Saldırı Gücü ⇒ %65 Saldırı Gücü
Sterak'ın Güvencesi
Sterak'ın Güvencesi daha fazla taban saldırı gücünü ilave saldırı gücüne çeviriyor.
- İLAVE SALDIRI GÜCÜ: Taban saldırı gücünün %45'i ⇒ Taban saldırı gücünün %50'si
Yarık Gökyüzü
Yarık Gökyüzü can ve daha basit eşya yolu kazanıyor ancak eksik can ve taban saldırı gücüne bağlı iyileştirmesi azalıyor.
- TARİF: Tünelci (1150 Altın) + Caulfield'ın Savaş Çekici (1050 Altın) + Yakut Kristal (400 Altın) + 500 Altın ⇒ Tünelci (1150 Altın) + Caulfield'ın Savaş Çekici (1050 Altın) + 900 Altın
- İYİLEŞTİRME: [Yakın dövüşçüler için %100 || Menzilliler için %50] Taban Saldırı Gücü + %6 Eksik Can ⇒ [Yakın dövüşçüler için %90 || Menzilliler için %45] Taban Saldırı Gücü + %4 Eksik Can
- CAN: 400 ⇒ 450
Günateşi Pelerini
Günateşi Pelerini pahalanıyor ve minyon/canavarları daha az verimli temizliyor; şampiyon hasarıysa canla daha güçlü artıyor.
- HASAR: 20 (+%1 İlave Can) ⇒ 20 (+%1,5 İlave Can)
- MİNYONLARA VE CANAVARLARA YÖNELİK HASAR ÇARPANI: %160 Minyon, %200 Canavar ⇒ %150 Minyon, %180 Canavar
- TARİF: 600 Altın ⇒ 700 Altın
Zincirli Eziciler
Zincirli Eziciler 5 Büyü Direnci kaybediyor; büyücülere karşı savunma çizmelerinin verimi azalıyor.
- BÜYÜ DİRENCİ: 30 ⇒ 25
Sahir Pabuçları
Sahir Pabuçları 2 sabit büyü nüfuzu kazanıyor.
- BÜYÜ NÜFUZU: 18 + %8 ⇒ 20 +%8
Tiamat
Tiamat 5 Saldırı Gücü kazanıyor; Hydra geliştirmelerine giden ara adım güçleniyor.
- SALDIRI GÜCÜ: 20 ⇒ 25
Rünler
İyileştirme güçlenirken erken yakın dövüş ani hasarı ilerleyen safhalara kayıyor.
Ayağı Çabuk
Ayağı Çabuk'un seviyeyle artan iyileştirmesi yükseliyor; ilave SG ve YG oranları değişmiyor.
- İYİLEŞTİRME: 10-130 (+[Yakın dövüşçüler için %10 İlave SG || Menzilliler için %6 İlave SG]) (+[Yakın dövüşçüler için %5 YG || Menzilliler için %3 YG]) ⇒ 15-160 (+[Yakın dövüşçüler için %10 İlave SG || Menzilliler için %6 İlave SG]) (+[Yakın dövüşçüler için %5 YG || Menzilliler için %3 YG])
Keskin Sağanak
Keskin Sağanak yakın dövüşçülere daha az anlık saldırı hızı veriyor ancak ilave gerçek hasar oranlarıyla daha güçlü artıyor.
- SALDIRI HIZI: Yakın dövüşçüler için %120 || Menzilliler için %60 ⇒ Yakın dövüşçüler için %90 || Menzilliler için %60
- İLAVE GERÇEK HASAR: 4-20 (+%8 İlave SG) (+%6 YG) ⇒ 2-20 (+%12 İlave SG) (+%10 YG)