← กลับไปยังแพตช์โน้ต
28 เมษายน 2026

League of Legends แพตช์โน้ต 26.9

ภาพประกอบ League of Legends แพตช์โน้ต 26.9

สรุปแชมเปี้ยน

สรุปไอเทม

สรุปรูน

ภาพรวมแพตช์

อัปเดตระหว่างแพตช์

  • อัปเดตระหว่างแพตช์วันที่ 30 เมษายน 2026 ลดพลัง Deathfire Touch หลังเปิดตัวมาแข็งแกร่งเกินไป
  • การเผาไหม้ยังมีรูปแบบพื้นฐานเดิม แต่ค่าโบนัสพลังโจมตี พลังเวท และการขยายความเสียหายหลังหน่วงเวลาลดลงทั้งหมด

ไฮไลต์ประจำแพตช์

  • แพตช์ 26.9 เปิดซีซั่น 2: Pandemonium ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อภารกิจประจำตำแหน่ง เวฟมินเนี่ยน แชมเปี้ยน ไอเทม และรูน
  • Pandemonium Annie, Pandemonium Kindred, Demoncursed Vayne และ Prestige Pandemonium Shaco เปิดตัววันที่ 29 เมษายน 2026

ภารกิจประจำตำแหน่ง

  • ความคืบหน้าภารกิจประจำตำแหน่งไม่ยึดติดกับการยืนใกล้ป้อมชั้นนอกมากเท่าเดิม โดยสะสมเวลาโรมไว้ได้เพื่อให้การเคลื่อนออกจากเลนถูกลงโทษน้อยลง
  • รางวัลแต่ละเลนถูกปรับใหม่ เลนบนเปลี่ยนไปเน้น XP จากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เลนกลางได้โบนัสพลังโจมตีและพลังเวท 6% ส่วนโบนัสโกลด์จากการโค่นล้มของเลนล่างลดเหลือ 40 โกลด์

ระบบเกม

  • เวฟมินเนี่ยนมีรูปแบบความทนทานใหม่ ซึ่งมีเป้าหมายสร้างการปะทะบนเลนมากขึ้นและทำให้เวฟกองใหญ่ขึ้น
  • ปรับการสเกลพลังชีวิตมินเนี่ยนระยะประชิด ส่วนความเสียหายของมินเนี่ยนระยะไกลกับมินเนี่ยนป้อมต่อมินเนี่ยนตัวอื่นลดลงเล็กน้อย

แชมเปี้ยน

  • การปรับแชมเปี้ยนเน้นกำหนดรูปแบบบิลด์ เช่น Ezreal สายพลังเวท, Kennen สายพลังโจมตี, Teemo สายพลังโจมตี, Xin Zhao สายพลังเวทหรือความเร็วโจมตี และการแยกทิศทาง Shyvana ในวงกว้าง
  • Ambessa, Briar และรูปแบบบนเลนที่ทำผลงานสูงหลายแบบถูกลดพลัง ส่วน Zeri ได้รับการปรับอัตลักษณ์ครั้งใหญ่กว่า

ไอเทม

  • ไอเทมเริ่มต้นใหม่และรองเท้า Omnivamp เพิ่มตัวเลือกช่วงต้นให้ผู้โจมตีปกติ ตัวสะสมค่าต้านทาน ไฟเตอร์ และแคสเตอร์
  • การปรับไอเทมยังรีเวิร์ก Shiv กับ Voltaic เปลี่ยนรูปแบบ Hubris และ Dusk and Dawn รวมถึงนำ Opportunity กับ Trailblazer ออกจากระบบ

รูน

  • Deathfire Touch และ Stormraider's Surge เข้าสู่สาย Sorcery ขณะที่ Phase Rush ออกไป ทำให้ผู้ใช้ความเสียหายต่อเนื่องกับความคล่องตัวระเบิดมีคีย์สโตนใหม่
  • Arcane Comet เปลี่ยนไปเน้นตอดระยะไกล ส่วน Hail of Blades แลกความเร็วโจมตีบางส่วนกับโบนัสความเสียหายจริงและการรองรับการรีเซ็ตที่ดีขึ้น

เกมจัดอันดับ Summoner's Rift ซีซั่น 2

  • เกมจัดอันดับ Summoner's Rift ซีซั่น 2 เริ่มเวลา 12:00 น. วันที่ 29 เมษายน 2026 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น
  • แรงก์ Apex รีเซ็ตเป็น Master 0 LP ในบางภูมิภาค ความคืบหน้าภารกิจเกมจัดอันดับ Victorious รีเซ็ตทั่วโลก และจะแจกรางวัลซีซั่น 1 หลังแพตช์เปิดใช้งาน

Arena

  • Arena ได้อัปเดตครั้งใหญ่ พร้อมแผนงานอีเวนต์ซีซั่น 2 เลเวล Augment, Augment ใหม่และที่รีเวิร์ก รวมถึงเส้นทาง Fame ใหม่
  • โหมดยังเพิ่ม Guest of Honor ใหม่ ตัวเลือกในรอบคราฟต์ Petricite Grove การเปลี่ยนไอเทม การปรับจังหวะทั่วไป และอีเวนต์ 3x6, Bravery กับ Swift Arena ในอนาคต

ARAM

  • ARAM มีการปรับสมดุลเฉพาะไอเทมเล็กน้อย
  • Hubris สูญเสียพลังโจมตีและเร่งสกิลในโหมดนี้

ARAM: Mayhem

  • ARAM: Mayhem ปรับแชมเปี้ยน ระบบ และ Augment แบบเจาะจง โดยเน้น Bard, Ornn, Health Relic และ Augment ที่มีผลกระทบสูงหลายรายการ
  • โหมดยังแก้บั๊กเร่งไอเทม Overflow การโจมตีเสริมพลัง ปฏิสัมพันธ์การชุบชีวิต และกรณีพิเศษเฉพาะแชมเปี้ยนหลายรายการ

WASD

  • เปิดใช้การควบคุมด้วย WASD ในเกมจัดอันดับและ Clash หลังแพตช์ 26.9 เปิดไม่นาน
  • อัปเดตนี้ยังแก้บั๊กที่ทำให้มาโครเมาส์บางชนิดไม่รองรับการควบคุม WASD อย่างถูกต้อง

แชมเปี้ยน

สมดุลแชมเปี้ยน Summoner's Rift ส่งเสริมบิลด์ทางเลือก ขณะที่ Ambessa, Briar, Zoe และรูปแบบบนเลนบางอย่างสูญเสียแรงกดดัน

เนิร์ฟ
ไอคอน Ambessa

Ambessa

อัลติเมตของ Ambessa มีเวลาร่ายนานขึ้น ให้เป้าหมายมีเวลาอ่านการเข้าปะทะและตอบโต้ก่อนการประหารจะโดน

R - Public Execution

  • ระยะเวลาร่าย: 0.55 ⇒ 0.70
เนิร์ฟ
ไอคอน Briar

Briar

Briar สูญเสียการเติบโตพลังชีวิต ลดความทนทานช่วงท้ายเกมโดยไม่แตะความสามารถปิดงานเป้าหมายโดยตรง

ค่าพลังพื้นฐาน

  • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 ⇒ 95
บัฟ
ไอคอน Ezreal

Ezreal

Ezreal ได้รับการปรับอัตราส่วนพลังเวทครั้งใหญ่ เปิดทางบิลด์สไตล์เมจอีกครั้ง และทำให้ Trueshot Barrage สเกลกับพลังเวทแรงขึ้น

Q - Mystic Shot

  • อัตราส่วนพลังเวท: 15% ของพลังเวท ⇒ 40% ของพลังเวท

W - Essence Flux

  • อัตราส่วนพลังเวท: 70 - 90% ⇒ 90%

R - Trueshot Barrage

  • อัตราส่วนพลังเวท: 90% ⇒ 110%
  • ความเสียหายต่อมินเนี่ยน / มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ในตำนาน: 175 / 275 / 375 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) (+45% ของพลังเวท) ⇒ 150 / 225 / 300 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+110% ของพลังเวท)
บัฟ
ไอคอน Gragas

Gragas

Gragas ลดความเสียหายด้วย Drunken Rage ช่วงกลางถึงท้ายได้มากขึ้น ช่วยให้ยืนแนวหน้าหลัง Phase Rush ออกจากชุดรูน

W - Drunken Rage

  • ลดความเสียหาย: 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 4% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+ 4% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
บัฟ
ไอคอน Kennen

Kennen

Kennen มีปฏิสัมพันธ์คริติคอลใหม่กับ Electrical Surge และ Lightning Rush ทำให้บิลด์พลังโจมตีกับคริติคอลมีทิศทางสเกลจริงจัง

W - Electrical Surge

  • [ใหม่] ติดตัว: เมื่อพร้อมใช้งาน เอฟเฟกต์ติดตัวจะส่งผลกับการโจมตีทั้งหมดในรูปแบบ On-Hit แทนที่จะเป็นแค่การโจมตี On-Hit ครั้งแรก
  • [ใหม่] ความเสียหายติดตัว: สามารถติดคริติคอลได้ด้วยความเสียหาย 140% (+40% ของโบนัสความเสียหายคริติคอล)

E - Lightning Rush

  • [ใหม่] บัฟความเร็วโจมตี: การโจมตีคริติคอลจะช่วยยืดระยะเวลาของบัฟความเร็วโจมตีจาก Lightning Rush ขึ้น 1 วินาที โดยสามารถยืดได้สูงสุดเท่ากับระยะเวลาเริ่มต้นที่ 4 วินาที สามารถเกิดขึ้นได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Shyvana

Shyvana

Shyvana ถูกปรับให้มีอัตลักษณ์บรูลเซอร์สายพลังโจมตีและความเสียหายระเบิดสายพลังเวทชัดขึ้น โดยความแข็งแกร่งพื้นฐานกับความทนทานจาก W ถูกหักล้างด้วยการเปลี่ยนอัตราส่วนและรูปแบบความเสียหาย

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ความเร็วโจมตี: 0.625 ⇒ 0.638
  • อัตราส่วนความเร็วโจมตี: 0.69 ⇒ 0.638
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3 ⇒ 4

Q - Emberstrike

  • ติดตัว: 1% (+ 1.1% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) (+ 1.1% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ 1% (+ 1.1% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)
  • ลดคูลดาวน์เมื่อโจมตี: 1 วินาที ⇒ 0.5 วินาที
  • ความเสียหายกายภาพแบบพื้นที่: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% ของพลังโจมตี) (+ 25% ของพลังเวท) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% ของพลังโจมตี) (+ 30% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์จะยังคงนับถอยหลังอยู่เบื้องหลังหากคุณไม่ได้ใช้สกิลจนครบลำดับ และคูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อใช้สกิลครั้งสุดท้ายในลำดับนั้น ๆ

W - Inferno Aegis

  • คูลดาวน์: 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
  • โล่ป้องกัน: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 5% ของพลังชีวิตสูงสุด) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% ของโบนัสพลังชีวิต)
  • ความเสียหาย: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 40% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 20% ของพลังเวท) ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 65% ของพลังเวท)
  • ร่างมังกร - การฮีล: 75 – 214.71 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 5% ของพลังเวท) เพิ่มขึ้น 0% – 100% (ตามพลังชีวิตที่หายไปของเธอ) เพื่อการฮีลสูงสุดที่ 150 – 429.41 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+ 20% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 10% ของพลังเวท) ⇒ 60 - 100 + 4-8% ของพลังชีวิตที่หายไป (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • ความเร็วเคลื่อนที่ของ W จะนับแยกกันกับโล่ป้องกัน

E - Molten Burst

  • คูลดาวน์: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
  • ความเสียหายเวท: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 35% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 70% ของพลังเวท) ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% ของพลังเวท) + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • ความเสียหายระเบิดครั้งถัดไปที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายเดิม: 50% ⇒ 40%
  • สโลว์: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
บัฟ
ไอคอน Tahm Kench

Tahm Kench

Tahm Kench ได้ความช่วยเหลือที่เน้นซัพพอร์ต จากการแปลง Thick Skin ที่ดีขึ้นและการพาพันธมิตรหนีด้วย Devour ที่เร็วขึ้น

E - Thick Skin

  • การเปลี่ยนพลังชีวิตสีเทาเป็นพลังชีวิต: 45 - 100% (เลเวล 1 - 18) ⇒ 60 - 100% (เลเวล 1 - 18)

R - Devour

  • ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อกินเพื่อนร่วมทีม: 40% เป็นเวลา 3 วินาที ⇒ 60% เป็นเวลา 3 วินาที
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Taliyah

Taliyah

Taliyah ได้ความเสียหายบนเลนของ Threaded Volley กลับมา แต่สูญเสียโบนัสความเสียหายต่อมอนสเตอร์บางส่วนเพื่อควบคุมการเคลียร์ป่า

Q - Threaded Volley

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120 ⇒ 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125
  • โบนัสความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
บัฟ
ไอคอน Teemo

Teemo

Teemo ได้การสเกลโบนัสพลังโจมตีบน Toxic Shot เปิดพื้นที่มากขึ้นให้บิลด์โจมตีปกติแบบ On-Hit และไฮบริด

E - Toxic Shot

  • [ใหม่] ความเสียหายตั้งต้น - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 10%
  • [ใหม่] ความเสียหายต่อเนื่อง - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 30% ในช่วงเวลา 4 วินาที
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Udyr

Udyr

Udyr ย้ายพลังบิลด์พลังโจมตีบางส่วนออกจาก Wildling Claw ไปยัง Iron Mantle กับ Blazing Stampede ทำให้การสลับท่ามีความสำคัญขึ้น

Q - Wildling Claw

  • โบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2 ครั้งแรก: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+4% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+3.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • โบนัสความเสียหาย On-Hit เป็นเวลา 4 วินาที: 5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45 (+25% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+20% ของโบนัสพลังโจมตี) (+1 - 2% ของโบนัสพลังชีวิต)
  • ปลุกพลัง - โบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2 ครั้งแรก: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 2 - 4% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+3% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 2 - 4% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+1.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) (+1% ต่อโบนัสพลังชีวิต 1000 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • ปลุกพลัง - ความเสียหายของสายฟ้าต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง: 1.5 - 3% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+0.8% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ⇒ 1.5 - 3% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+0.6% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)

W - Iron Mantle

  • [ใหม่] โล่ป้องกัน - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 50%
  • [ใหม่] โล่ป้องกันแบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 100%
  • [ใหม่] ฮีลแบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 50%

E - Blazing Stampede

  • [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่ - อัตราส่วนพลังโจมตี: ความเร็วเคลื่อนที่ 5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
  • [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่แบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: ความเร็วเคลื่อนที่ 10% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
บัฟ
ไอคอน Warwick

Warwick

ความเสียหาย On-Hit จากสกิลติดตัวของ Warwick สเกลสูงขึ้นหลังพ้นเลเวลแรก ๆ ช่วยลดการตกลงช่วงท้ายเกม

สกิลติดตัว - Eternal Hunger:

  • ความเสียหาย On-Hit: 6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18.25 / 30.5 / 42.75 / 55
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Xin Zhao

Xin Zhao

Xin Zhao แลกค่าความเร็วโจมตีเริ่มต้นบางส่วนกับการสเกลพลังเวทและความเร็วโจมตีถาวร สนับสนุนไฟเตอร์สายพลังเวทกับ On-Hit

สกิลติดตัว - Determination

  • การฮีล: 3 / 4 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+65% ของพลังเวท) (เลเวล 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+50 / 65 / 90% ของพลังเวท) (เลเวล 1 / 6 / 11)

W - Wind Becomes Lightning

  • Slow เมื่อแทง: 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ⇒ 50% เป็นเวลา 1.5 (+0.5 ต่อพลังเวท 100 หน่วย) วินาที

E - Audacious Charge

  • ความเสียหายเวท: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% ของพลังเวท) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+120% ของพลังเวท)
  • บัฟความเร็วโจมตี: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% เป็นเวลา 5 วินาที ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70% (+1% ต่อความเร็วโจมตีถาวรทุก ๆ 5%) (+10% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) เป็นเวลา 5 วินาที
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Zeri

Zeri

Zeri เปลี่ยนจากความเสียหายระเบิดช่วงท้ายและการแปลงความเร็วโจมตีส่วนเกิน ไปสู่กระสุนช่วงต้นที่แรงขึ้น การเคลื่อนที่พร้อมใช้บ่อยขึ้น และสแตคอัลติเมตที่นานกว่า

สกิลติดตัว - Living Battery

  • ระยะคลิกขวา: 500 ⇒ 550
  • พลังชีวิตเพื่อสังหารทันที: 60 / 82.5 / 105 / 127.5 / 150 (+ 18% ของพลังเวท) ⇒ 70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160 (+ 20% ของพลังเวท)

Q - Burst Fire

  • ความเสียหาย: 15 / 17 / 19 / 21 / 23 (+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120% ของพลังโจมตี) ⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33 (+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110% ของพลังโจมตี)
  • แปลงความเร็วโจมตีส่วนเกินเป็นพลังโจมตี: 70% ⇒ 50%
  • ตอนนี้จะบังคับร่ายแบบควิกแคสได้แล้ว

W - Ultrashock Laser

  • ตัวคูณคริติคอลเมื่อข้ามกำแพง: 175% ⇒ 150%
  • อัตราส่วนพลังเวท: 25% ⇒ 50%

E - Spark Surge

  • โบนัสความเสียหายเวท: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 20% ของพลังเวท) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 20% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18
  • รีเฟรชคูลดาวน์: รีเฟรชเมื่อโจมตีหรือใช้สกิลโดนแชมเปี้ยน ⇒ รีเฟรชเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายทุกแบบ

R - Lightning Crash

  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 100% ⇒ 60%
  • ต้านทานเวทต่อสแตค: 1% ⇒ 1.5%
  • ระยะเวลาของสแตค: 1.5 ⇒ 2.5
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Zoe

Zoe

Zoe สูญเสียความเสียหายบนเลนจาก Spell Thief แต่ Bubble คืนคูลดาวน์เมื่อโดนแชมเปี้ยน เพื่อให้รางวัลการพยายามจับเป้าหมายที่แม่นยำ

W - Spell Thief

  • ความเสียหายต่อศรหนึ่งนัด: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 15% ของพลังเวท) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายทั้งหมด: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% ของพลังเวท) ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% ของพลังเวท)

E - Sleepy Trouble Bubble

  • คูลดาวน์: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
  • คืนคูลดาวน์ 16 / 19.5 / 23 / 26.5 / 30% เมื่อใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู

ไอเทม

ตัวเลือกไอเทมเริ่มต้นใหม่และรองเท้า Omnivamp มาถึงพร้อมการปรับรูปแบบไอเทมเจาะเกราะ ซัพพอร์ต และ Energized

เนิร์ฟ
ไอคอน Axiom Arc

Axiom Arc

Axiom Arc สูญเสียพลังคืนคูลดาวน์อัลติเมตช่วงต้น ทำให้ผู้ใช้เจาะเกราะสายระเบิดต้องรอค่าพลังเจาะเกราะสูงขึ้นก่อนสกิลติดตัวจะตามทัน

  • Flux: เมื่อสังหารสำเร็จ จะได้รับการคืนคูลดาวน์สกิลอัลติเมท 15% (+0.15% ต่อโจมตีจุดตาย) ⇒ 10% (+0.25% ต่อโจมตีจุดตาย)
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [ใหม่] Doran's Bow

[ใหม่] Doran's Bow

Doran's Bow มอบการเริ่มต้นที่เน้นได้เปรียบแก่เลนโจมตีปกติ ด้วยความเสียหาย ความเร็วโจมตี และ Omnivamp แทนพลังชีวิตป้องกัน

  • พลังโจมตี: 6
  • ความเร็วโจมตี: 12%
  • ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 1.5%
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [ใหม่] Doran's Helm

[ใหม่] Doran's Helm

Doran's Helm เพิ่มตัวเลือกเริ่มต้นที่เน้นค่าต้านทาน สำหรับแชมเปี้ยนซึ่งต้องการรอดบนเลนและเปลี่ยนการแลกเสมอเป็นมูลค่าช่วงสเกล

  • พลังชีวิต: 100
  • เกราะ: 10
  • ต้านทานเวท: 10
  • Helping Hand สร้างความเสียหาย On-Hit ให้กับมินเนี่ยน 5 หน่วย
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Dusk and Dawn

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn สูญเสียค่าสถานะดิบแต่ได้การฮีลจาก Spellblade ผลักไปสู่การต่อสู้ซ้ำแทนความเสียหายระเบิดจากการกระตุ้นครั้งเดียว

  • [ใหม่] Spellblade: ตอนนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ผู้ใช้ด้วย (10% ของพลังเวท) (+3% ของโบนัสพลังชีวิต)
  • พลังชีวิต: 350 ⇒ 300
  • พลังเวท: 70 ⇒ 60
  • ความเร็วโจมตี: 25% ⇒ 20%
บัฟ
ไอคอน Endless Hunger

Endless Hunger

Endless Hunger มอบเร่งสกิลจาก Famine ให้ไฟเตอร์ระยะประชิดสายพลังโจมตีมากขึ้น ส่วนผู้ใช้ระยะไกลยังใช้การสเกลเดิม

  • ติดตัวเฉพาะ - Famine: ได้รับเร่งสกิล 5 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ ได้รับเร่งสกิล 5 (+[13% ระยะใกล้ | 10% ระยะไกล] ของโบนัสพลังโจมตี)
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [ใหม่] Gluttonous Greaves

[ใหม่] Gluttonous Greaves

Gluttonous Greaves เพิ่มเส้นทางรองเท้าฟื้นฟูเชิงรุก ซึ่งสะสม Omnivamp ถาวรเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยน

  • ส่วนผสมไอเทม: Boot (300 ทอง) + 650 ทอง
  • ความเร็วเคลื่อนที่: 45
  • ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 4%
  • ติดตัวเฉพาะ - Slay: เมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยน จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 1% ถาวร ซ้อนทับได้สูงสุด 6 สแตค
  • (ระดับ 3) Immortal Path - โบนัสติดตัวเฉพาะ - Now and Forever: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อมีพลังชีวิตสูงกว่าครึ่งหนึ่ง แต่จะได้รับการฮีล โล่ป้องกัน และฟื้นฟูพลังชีวิต +15% เมื่อมีพลังชีวิตต่ำกว่าครึ่งหนึ่ง
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Hubris

Hubris

Hubris สูญเสียพลังโจมตีทันทีแต่ได้พลังโจมตีจากสกิลติดตัวต่อสแตคมากขึ้น ขยายช่องว่างระหว่างพลังไอเทมแรกในเกมสูสีกับเกมที่เร่งความได้เปรียบ

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 60 ⇒ 55
  • ติดตัว - พลังโจมตีต่อสแตค: +2 ⇒ +3
  • โบนัสพลังโจมตี: +15 ⇒ +12
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Staff of Flowing Water

Staff of Flowing Water

Staff of Flowing Water แลกพลังเวทและเร่งสกิลพื้นฐานบางส่วนกับเอฟเฟกต์ Rapids สำหรับพันธมิตร ซึ่งมอบทั้งพลังเวทและเร่งสกิล

  • ติดตัวเฉพาะ - Rapids: การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีมจะมอบพลังเวท +45 หน่วยให้คุณทั้งคู่เป็นเวลา 6 วินาที ⇒ การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีมจะมอบพลังเวท +40 หน่วย และเร่งสกิล +15 หน่วยให้กับคุณทั้งคู่เป็นเวลา 6 วินาที
  • เร่งสกิล: 15 ⇒ 10
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [รีเวิร์ค] Statikk Shiv

[รีเวิร์ค] Statikk Shiv

Statikk Shiv กลายเป็นไอเทมสเกล On-Hit แบบไฮบริด แลกอัตลักษณ์เคลียร์เวฟล้วนกับสายโซ่ Energized ที่ใช้เอฟเฟกต์ On-Hit

  • ส่วนผสมไอเทม: Scout's Slingshot (600 ทอง) + Pickaxe (875 ทอง) + Aether Wisp (800 ทอง) + 625 ทอง
  • พลังโจมตี: 40
  • พลังเวท: 45
  • ความเร็วโจมตี: 30%
  • ความเร็วเคลื่อนที่: 4%
  • ติดตัวเฉพาะ - Electrospark: เอฟเฟกต์ Energized ของคุณจะปล่อยสายฟ้าชิ่งออกไป สร้างโบนัสความเสียหายเวท 60 หน่วย (เพิ่มขึ้นเป็น 90 หน่วยสำหรับมินเนี่ยนและมอนสเตอร์) ได้สูงสุด (4 - 8 สเกลเพิ่มขึ้นตามเลเวล) ตัว อีกทั้งส่งผลเอฟเฟกต์ On-Hit กับเป้าหมายรองที่ชิ่งใส่
  • ติดตัวเฉพาะ - Electroshock: การโจมตีปกติจะมอบ Energize เพิ่มเติม +9 หน่วย
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [รีเวิร์ค] Voltaic Cyclosword

[รีเวิร์ค] Voltaic Cyclosword

Voltaic Cyclosword เปลี่ยนจากการโจมตีอัตโนมัติที่เน้นสโลว์ ไปสู่ความเสียหายระเบิด Energized ซึ่งขับเคลื่อนด้วยสกิลสำหรับแคสเตอร์สายพลังโจมตี

  • ติดตัวเฉพาะ - Galvanize: การสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิลจะทำให้ Energized เกิดผลหากพร้อมใช้งาน
  • ติดตัวเฉพาะ - Firmament: เอฟเฟกต์ Energized ของคุณจะมอบโจมตีจุดตาย [15 ระยะใกล้ | 12 ระยะไกล] ให้เป็นเวลา 4 วินาที และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ [9% ระยะใกล้ | 7% ระยะไกล] ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย โดยโบนัสความเสียหายนี้จำกัดสูงสุดที่ 200 หน่วยกับยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน
  • ราคา: 3000 ทอง ⇒ 2900 ทอง
  • โจมตีจุดตาย: 18 ⇒ 10

รูน

คีย์สโตน Sorcery ถูกสร้างใหม่รอบ Deathfire Touch กับ Stormraider's Surge ส่วน Comet และ Hail of Blades เปลี่ยนรูปแบบใหม่

ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [ใหม่] Deathfire Touch

[ใหม่] Deathfire Touch

Deathfire Touch กลับมาเป็นคีย์สโตน Sorcery สายความเสียหายต่อเนื่อง สำหรับแชมเปี้ยน DoT และใช้สกิลซ้ำ ก่อนถูกลดความเสียหายอย่างรวดเร็วระหว่างแพตช์

  • รูนคีย์สโตนหมวด Sorcery การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนด้วยสกิลจะเผาพวกเขาเป็นเวลา (4 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดี่ยว / 2 วินาทีสำหรับสกิลพื้นที่ / 1 วินาทีสำหรับความเสียหายต่อเนื่อง) การเผาจะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน 4-12 (สเกลตามเลเวล) + 8% ของโบนัสพลังโจมตี + 3% ของพลังเวทต่อวินาที หลังจากที่เป้าหมายติดสถานะเผาเป็นเวลา 3 วินาที ความเสียหายจากการเผาจะเพิ่มขึ้น 100%
  • อัปเดตระหว่างแพตช์ 30 เมษายน 2026 - ความเสียหายแปรเปลี่ยนต่อวินาที: 4 - 12 (สเกลตามเลเวล) + 8% ของโบนัสพลังโจมตี + 3% ของพลังเวท และเพิ่มขึ้น 100% หลัง 3 วินาที ⇒ 4 - 12 (สเกลตามเลเวล) + 7% ของโบนัสพลังโจมตี + 2.5% ของพลังเวท และเพิ่มขึ้น 75% หลัง 3 วินาที
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน [ใหม่] Stormraider's Surge

[ใหม่] Stormraider's Surge

Stormraider's Surge แทนที่ Phase Rush ในฐานะคีย์สโตนความคล่องตัวระเบิด โดยกำหนดให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายมากพอก่อนรับความเร็ว

  • [ใหม่] รูนคีย์สโตนหมวด Sorcery การสร้างความเสียหาย 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาที จะมอบความเร็วเคลื่อนที่และความต้านทานสโลว์เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์ 20-10 วินาที สเกลตามเลเวล
  • [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่: 40%; 75% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล
  • [ใหม่] ต้านทานสโลว์: 50%
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Arcane Comet

Arcane Comet

Arcane Comet สูญเสียการคืนคูลดาวน์และความเสียหายระยะใกล้ แต่ได้การสเกลตามระยะสำหรับการตอดของเมจปืนใหญ่และเมจควบคุม

  • [นำออก] คืนคูลดาวน์: นำออก
  • [ใหม่] ความเสียหาย: ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100% ตามระยะห่างจากเป้าหมาย โดยโบนัสความเสียหายสูงสุดจะอยู่ที่ระยะ 750 หน่วย
  • ความเสียหาย: 30 - 130 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท ⇒ 15 - 100 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Hail Of Blades

Hail Of Blades

Hail of Blades แลกความเร็วโจมตีดิบกับความเสียหายจริง และรองรับแชมเปี้ยนที่มีรูปแบบรีเซ็ตการโจมตีได้ดีขึ้น

  • ความเร็วโจมตี: [160% ระยะใกล้ || 80% ระยะไกล] สำหรับการโจมตี 3 ครั้ง เพิ่มขึ้น +1 ครั้งหากคุณใช้สกิลที่รีเซ็ตการโจมตีปกติ ⇒ [120% ระยะใกล้ || 60% ระยะไกล] สำหรับการโจมตี 3 ครั้ง เพิ่มขึ้น +1 ครั้งหากคุณใช้สกิลที่รีเซ็ตการโจมตีปกติ สูงสุด +2 ครั้ง
  • ใหม่: การโจมตีที่เสริมพลังด้วย Hail of Blades จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 4 - 20 (+8% ของโบนัสพลังโจมตี) (+6% ของพลังเวท)
  • แก้ไขบั๊ก แก้ไขสกิลที่รีเซ็ตการโจมตีต่าง ๆ ซึ่งไม่มอบโบนัสการโจมตีให้อย่างถูกต้อง (Bel'Veth Q, Kai'sa R, K'Sante Q3, Gwen E, Quinn E, Rell W (ขึ้นขี่ม้า), Riven Q)
แพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ ↗