ไทย TH
League of Legends แพตช์โน้ต 26.9
สรุปแชมเปี้ยน
สรุปไอเทม
สรุปรูน
ภาพรวมแพตช์
อัปเดตระหว่างแพตช์
- อัปเดตระหว่างแพตช์วันที่ 30 เมษายน 2026 ลดพลัง Deathfire Touch หลังเปิดตัวมาแข็งแกร่งเกินไป
- การเผาไหม้ยังมีรูปแบบพื้นฐานเดิม แต่ค่าโบนัสพลังโจมตี พลังเวท และการขยายความเสียหายหลังหน่วงเวลาลดลงทั้งหมด
ไฮไลต์ประจำแพตช์
- แพตช์ 26.9 เปิดซีซั่น 2: Pandemonium ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อภารกิจประจำตำแหน่ง เวฟมินเนี่ยน แชมเปี้ยน ไอเทม และรูน
- Pandemonium Annie, Pandemonium Kindred, Demoncursed Vayne และ Prestige Pandemonium Shaco เปิดตัววันที่ 29 เมษายน 2026
ภารกิจประจำตำแหน่ง
- ความคืบหน้าภารกิจประจำตำแหน่งไม่ยึดติดกับการยืนใกล้ป้อมชั้นนอกมากเท่าเดิม โดยสะสมเวลาโรมไว้ได้เพื่อให้การเคลื่อนออกจากเลนถูกลงโทษน้อยลง
- รางวัลแต่ละเลนถูกปรับใหม่ เลนบนเปลี่ยนไปเน้น XP จากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เลนกลางได้โบนัสพลังโจมตีและพลังเวท 6% ส่วนโบนัสโกลด์จากการโค่นล้มของเลนล่างลดเหลือ 40 โกลด์
ระบบเกม
- เวฟมินเนี่ยนมีรูปแบบความทนทานใหม่ ซึ่งมีเป้าหมายสร้างการปะทะบนเลนมากขึ้นและทำให้เวฟกองใหญ่ขึ้น
- ปรับการสเกลพลังชีวิตมินเนี่ยนระยะประชิด ส่วนความเสียหายของมินเนี่ยนระยะไกลกับมินเนี่ยนป้อมต่อมินเนี่ยนตัวอื่นลดลงเล็กน้อย
แชมเปี้ยน
- การปรับแชมเปี้ยนเน้นกำหนดรูปแบบบิลด์ เช่น Ezreal สายพลังเวท, Kennen สายพลังโจมตี, Teemo สายพลังโจมตี, Xin Zhao สายพลังเวทหรือความเร็วโจมตี และการแยกทิศทาง Shyvana ในวงกว้าง
- Ambessa, Briar และรูปแบบบนเลนที่ทำผลงานสูงหลายแบบถูกลดพลัง ส่วน Zeri ได้รับการปรับอัตลักษณ์ครั้งใหญ่กว่า
ไอเทม
- ไอเทมเริ่มต้นใหม่และรองเท้า Omnivamp เพิ่มตัวเลือกช่วงต้นให้ผู้โจมตีปกติ ตัวสะสมค่าต้านทาน ไฟเตอร์ และแคสเตอร์
- การปรับไอเทมยังรีเวิร์ก Shiv กับ Voltaic เปลี่ยนรูปแบบ Hubris และ Dusk and Dawn รวมถึงนำ Opportunity กับ Trailblazer ออกจากระบบ
รูน
- Deathfire Touch และ Stormraider's Surge เข้าสู่สาย Sorcery ขณะที่ Phase Rush ออกไป ทำให้ผู้ใช้ความเสียหายต่อเนื่องกับความคล่องตัวระเบิดมีคีย์สโตนใหม่
- Arcane Comet เปลี่ยนไปเน้นตอดระยะไกล ส่วน Hail of Blades แลกความเร็วโจมตีบางส่วนกับโบนัสความเสียหายจริงและการรองรับการรีเซ็ตที่ดีขึ้น
เกมจัดอันดับ Summoner's Rift ซีซั่น 2
- เกมจัดอันดับ Summoner's Rift ซีซั่น 2 เริ่มเวลา 12:00 น. วันที่ 29 เมษายน 2026 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น
- แรงก์ Apex รีเซ็ตเป็น Master 0 LP ในบางภูมิภาค ความคืบหน้าภารกิจเกมจัดอันดับ Victorious รีเซ็ตทั่วโลก และจะแจกรางวัลซีซั่น 1 หลังแพตช์เปิดใช้งาน
Arena
- Arena ได้อัปเดตครั้งใหญ่ พร้อมแผนงานอีเวนต์ซีซั่น 2 เลเวล Augment, Augment ใหม่และที่รีเวิร์ก รวมถึงเส้นทาง Fame ใหม่
- โหมดยังเพิ่ม Guest of Honor ใหม่ ตัวเลือกในรอบคราฟต์ Petricite Grove การเปลี่ยนไอเทม การปรับจังหวะทั่วไป และอีเวนต์ 3x6, Bravery กับ Swift Arena ในอนาคต
ARAM
- ARAM มีการปรับสมดุลเฉพาะไอเทมเล็กน้อย
- Hubris สูญเสียพลังโจมตีและเร่งสกิลในโหมดนี้
ARAM: Mayhem
- ARAM: Mayhem ปรับแชมเปี้ยน ระบบ และ Augment แบบเจาะจง โดยเน้น Bard, Ornn, Health Relic และ Augment ที่มีผลกระทบสูงหลายรายการ
- โหมดยังแก้บั๊กเร่งไอเทม Overflow การโจมตีเสริมพลัง ปฏิสัมพันธ์การชุบชีวิต และกรณีพิเศษเฉพาะแชมเปี้ยนหลายรายการ
WASD
- เปิดใช้การควบคุมด้วย WASD ในเกมจัดอันดับและ Clash หลังแพตช์ 26.9 เปิดไม่นาน
- อัปเดตนี้ยังแก้บั๊กที่ทำให้มาโครเมาส์บางชนิดไม่รองรับการควบคุม WASD อย่างถูกต้อง
แชมเปี้ยน
สมดุลแชมเปี้ยน Summoner's Rift ส่งเสริมบิลด์ทางเลือก ขณะที่ Ambessa, Briar, Zoe และรูปแบบบนเลนบางอย่างสูญเสียแรงกดดัน
Ambessa
อัลติเมตของ Ambessa มีเวลาร่ายนานขึ้น ให้เป้าหมายมีเวลาอ่านการเข้าปะทะและตอบโต้ก่อนการประหารจะโดน
R - Public Execution
- ระยะเวลาร่าย: 0.55 ⇒ 0.70
Briar
Briar สูญเสียการเติบโตพลังชีวิต ลดความทนทานช่วงท้ายเกมโดยไม่แตะความสามารถปิดงานเป้าหมายโดยตรง
ค่าพลังพื้นฐาน
- การเติบโตของพลังชีวิต: 100 ⇒ 95
Ezreal
Ezreal ได้รับการปรับอัตราส่วนพลังเวทครั้งใหญ่ เปิดทางบิลด์สไตล์เมจอีกครั้ง และทำให้ Trueshot Barrage สเกลกับพลังเวทแรงขึ้น
Q - Mystic Shot
- อัตราส่วนพลังเวท: 15% ของพลังเวท ⇒ 40% ของพลังเวท
W - Essence Flux
- อัตราส่วนพลังเวท: 70 - 90% ⇒ 90%
R - Trueshot Barrage
- อัตราส่วนพลังเวท: 90% ⇒ 110%
- ความเสียหายต่อมินเนี่ยน / มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ในตำนาน: 175 / 275 / 375 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) (+45% ของพลังเวท) ⇒ 150 / 225 / 300 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+110% ของพลังเวท)
Gragas
Gragas ลดความเสียหายด้วย Drunken Rage ช่วงกลางถึงท้ายได้มากขึ้น ช่วยให้ยืนแนวหน้าหลัง Phase Rush ออกจากชุดรูน
W - Drunken Rage
- ลดความเสียหาย: 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 4% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+ 4% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
Kennen
Kennen มีปฏิสัมพันธ์คริติคอลใหม่กับ Electrical Surge และ Lightning Rush ทำให้บิลด์พลังโจมตีกับคริติคอลมีทิศทางสเกลจริงจัง
W - Electrical Surge
- [ใหม่] ติดตัว: เมื่อพร้อมใช้งาน เอฟเฟกต์ติดตัวจะส่งผลกับการโจมตีทั้งหมดในรูปแบบ On-Hit แทนที่จะเป็นแค่การโจมตี On-Hit ครั้งแรก
- [ใหม่] ความเสียหายติดตัว: สามารถติดคริติคอลได้ด้วยความเสียหาย 140% (+40% ของโบนัสความเสียหายคริติคอล)
E - Lightning Rush
- [ใหม่] บัฟความเร็วโจมตี: การโจมตีคริติคอลจะช่วยยืดระยะเวลาของบัฟความเร็วโจมตีจาก Lightning Rush ขึ้น 1 วินาที โดยสามารถยืดได้สูงสุดเท่ากับระยะเวลาเริ่มต้นที่ 4 วินาที สามารถเกิดขึ้นได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
Shyvana
Shyvana ถูกปรับให้มีอัตลักษณ์บรูลเซอร์สายพลังโจมตีและความเสียหายระเบิดสายพลังเวทชัดขึ้น โดยความแข็งแกร่งพื้นฐานกับความทนทานจาก W ถูกหักล้างด้วยการเปลี่ยนอัตราส่วนและรูปแบบความเสียหาย
ค่าพลังพื้นฐาน
- ความเร็วโจมตี: 0.625 ⇒ 0.638
- อัตราส่วนความเร็วโจมตี: 0.69 ⇒ 0.638
- การเติบโตของพลังโจมตี: 3 ⇒ 4
Q - Emberstrike
- ติดตัว: 1% (+ 1.1% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) (+ 1.1% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ 1% (+ 1.1% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)
- ลดคูลดาวน์เมื่อโจมตี: 1 วินาที ⇒ 0.5 วินาที
- ความเสียหายกายภาพแบบพื้นที่: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% ของพลังโจมตี) (+ 25% ของพลังเวท) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% ของพลังโจมตี) (+ 30% ของพลังเวท)
- คูลดาวน์จะยังคงนับถอยหลังอยู่เบื้องหลังหากคุณไม่ได้ใช้สกิลจนครบลำดับ และคูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อใช้สกิลครั้งสุดท้ายในลำดับนั้น ๆ
W - Inferno Aegis
- คูลดาวน์: 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
- โล่ป้องกัน: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 5% ของพลังชีวิตสูงสุด) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% ของโบนัสพลังชีวิต)
- ความเสียหาย: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 40% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 20% ของพลังเวท) ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 65% ของพลังเวท)
- ร่างมังกร - การฮีล: 75 – 214.71 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 5% ของพลังเวท) เพิ่มขึ้น 0% – 100% (ตามพลังชีวิตที่หายไปของเธอ) เพื่อการฮีลสูงสุดที่ 150 – 429.41 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+ 20% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 10% ของพลังเวท) ⇒ 60 - 100 + 4-8% ของพลังชีวิตที่หายไป (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
- ความเร็วเคลื่อนที่ของ W จะนับแยกกันกับโล่ป้องกัน
E - Molten Burst
- คูลดาวน์: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- ความเสียหายเวท: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 35% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 70% ของพลังเวท) ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% ของพลังเวท) + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
- ความเสียหายระเบิดครั้งถัดไปที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายเดิม: 50% ⇒ 40%
- สโลว์: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
Tahm Kench
Tahm Kench ได้ความช่วยเหลือที่เน้นซัพพอร์ต จากการแปลง Thick Skin ที่ดีขึ้นและการพาพันธมิตรหนีด้วย Devour ที่เร็วขึ้น
E - Thick Skin
- การเปลี่ยนพลังชีวิตสีเทาเป็นพลังชีวิต: 45 - 100% (เลเวล 1 - 18) ⇒ 60 - 100% (เลเวล 1 - 18)
R - Devour
- ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อกินเพื่อนร่วมทีม: 40% เป็นเวลา 3 วินาที ⇒ 60% เป็นเวลา 3 วินาที
Taliyah
Taliyah ได้ความเสียหายบนเลนของ Threaded Volley กลับมา แต่สูญเสียโบนัสความเสียหายต่อมอนสเตอร์บางส่วนเพื่อควบคุมการเคลียร์ป่า
Q - Threaded Volley
- ความเสียหายพื้นฐาน: 50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120 ⇒ 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125
- โบนัสความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Teemo
Teemo ได้การสเกลโบนัสพลังโจมตีบน Toxic Shot เปิดพื้นที่มากขึ้นให้บิลด์โจมตีปกติแบบ On-Hit และไฮบริด
E - Toxic Shot
- [ใหม่] ความเสียหายตั้งต้น - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 10%
- [ใหม่] ความเสียหายต่อเนื่อง - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 30% ในช่วงเวลา 4 วินาที
Udyr
Udyr ย้ายพลังบิลด์พลังโจมตีบางส่วนออกจาก Wildling Claw ไปยัง Iron Mantle กับ Blazing Stampede ทำให้การสลับท่ามีความสำคัญขึ้น
Q - Wildling Claw
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2 ครั้งแรก: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+4% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+3.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
- โบนัสความเสียหาย On-Hit เป็นเวลา 4 วินาที: 5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45 (+25% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+20% ของโบนัสพลังโจมตี) (+1 - 2% ของโบนัสพลังชีวิต)
- ปลุกพลัง - โบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2 ครั้งแรก: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 2 - 4% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+3% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 2 - 4% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+1.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) (+1% ต่อโบนัสพลังชีวิต 1000 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
- ปลุกพลัง - ความเสียหายของสายฟ้าต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง: 1.5 - 3% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+0.8% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ⇒ 1.5 - 3% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+0.6% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
W - Iron Mantle
- [ใหม่] โล่ป้องกัน - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 50%
- [ใหม่] โล่ป้องกันแบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 100%
- [ใหม่] ฮีลแบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: โบนัสพลังโจมตี 50%
E - Blazing Stampede
- [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่ - อัตราส่วนพลังโจมตี: ความเร็วเคลื่อนที่ 5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
- [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่แบบปลุกพลัง - อัตราส่วนพลังโจมตี: ความเร็วเคลื่อนที่ 10% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
Warwick
ความเสียหาย On-Hit จากสกิลติดตัวของ Warwick สเกลสูงขึ้นหลังพ้นเลเวลแรก ๆ ช่วยลดการตกลงช่วงท้ายเกม
สกิลติดตัว - Eternal Hunger:
- ความเสียหาย On-Hit: 6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18.25 / 30.5 / 42.75 / 55
Xin Zhao
Xin Zhao แลกค่าความเร็วโจมตีเริ่มต้นบางส่วนกับการสเกลพลังเวทและความเร็วโจมตีถาวร สนับสนุนไฟเตอร์สายพลังเวทกับ On-Hit
สกิลติดตัว - Determination
- การฮีล: 3 / 4 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+65% ของพลังเวท) (เลเวล 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+50 / 65 / 90% ของพลังเวท) (เลเวล 1 / 6 / 11)
W - Wind Becomes Lightning
- Slow เมื่อแทง: 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ⇒ 50% เป็นเวลา 1.5 (+0.5 ต่อพลังเวท 100 หน่วย) วินาที
E - Audacious Charge
- ความเสียหายเวท: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% ของพลังเวท) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+120% ของพลังเวท)
- บัฟความเร็วโจมตี: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% เป็นเวลา 5 วินาที ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70% (+1% ต่อความเร็วโจมตีถาวรทุก ๆ 5%) (+10% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) เป็นเวลา 5 วินาที
Zeri
Zeri เปลี่ยนจากความเสียหายระเบิดช่วงท้ายและการแปลงความเร็วโจมตีส่วนเกิน ไปสู่กระสุนช่วงต้นที่แรงขึ้น การเคลื่อนที่พร้อมใช้บ่อยขึ้น และสแตคอัลติเมตที่นานกว่า
สกิลติดตัว - Living Battery
- ระยะคลิกขวา: 500 ⇒ 550
- พลังชีวิตเพื่อสังหารทันที: 60 / 82.5 / 105 / 127.5 / 150 (+ 18% ของพลังเวท) ⇒ 70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160 (+ 20% ของพลังเวท)
Q - Burst Fire
- ความเสียหาย: 15 / 17 / 19 / 21 / 23 (+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120% ของพลังโจมตี) ⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33 (+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110% ของพลังโจมตี)
- แปลงความเร็วโจมตีส่วนเกินเป็นพลังโจมตี: 70% ⇒ 50%
- ตอนนี้จะบังคับร่ายแบบควิกแคสได้แล้ว
W - Ultrashock Laser
- ตัวคูณคริติคอลเมื่อข้ามกำแพง: 175% ⇒ 150%
- อัตราส่วนพลังเวท: 25% ⇒ 50%
E - Spark Surge
- โบนัสความเสียหายเวท: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 20% ของพลังเวท) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 20% ของพลังเวท)
- คูลดาวน์: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18
- รีเฟรชคูลดาวน์: รีเฟรชเมื่อโจมตีหรือใช้สกิลโดนแชมเปี้ยน ⇒ รีเฟรชเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายทุกแบบ
R - Lightning Crash
- อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 100% ⇒ 60%
- ต้านทานเวทต่อสแตค: 1% ⇒ 1.5%
- ระยะเวลาของสแตค: 1.5 ⇒ 2.5
Zoe
Zoe สูญเสียความเสียหายบนเลนจาก Spell Thief แต่ Bubble คืนคูลดาวน์เมื่อโดนแชมเปี้ยน เพื่อให้รางวัลการพยายามจับเป้าหมายที่แม่นยำ
W - Spell Thief
- ความเสียหายต่อศรหนึ่งนัด: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 15% ของพลังเวท) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% ของพลังเวท)
- ความเสียหายทั้งหมด: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% ของพลังเวท) ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% ของพลังเวท)
E - Sleepy Trouble Bubble
- คูลดาวน์: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- คืนคูลดาวน์ 16 / 19.5 / 23 / 26.5 / 30% เมื่อใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู
ไอเทม
ตัวเลือกไอเทมเริ่มต้นใหม่และรองเท้า Omnivamp มาถึงพร้อมการปรับรูปแบบไอเทมเจาะเกราะ ซัพพอร์ต และ Energized
Axiom Arc
Axiom Arc สูญเสียพลังคืนคูลดาวน์อัลติเมตช่วงต้น ทำให้ผู้ใช้เจาะเกราะสายระเบิดต้องรอค่าพลังเจาะเกราะสูงขึ้นก่อนสกิลติดตัวจะตามทัน
- Flux: เมื่อสังหารสำเร็จ จะได้รับการคืนคูลดาวน์สกิลอัลติเมท 15% (+0.15% ต่อโจมตีจุดตาย) ⇒ 10% (+0.25% ต่อโจมตีจุดตาย)
[ใหม่] Doran's Bow
Doran's Bow มอบการเริ่มต้นที่เน้นได้เปรียบแก่เลนโจมตีปกติ ด้วยความเสียหาย ความเร็วโจมตี และ Omnivamp แทนพลังชีวิตป้องกัน
- พลังโจมตี: 6
- ความเร็วโจมตี: 12%
- ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 1.5%
[ใหม่] Doran's Helm
Doran's Helm เพิ่มตัวเลือกเริ่มต้นที่เน้นค่าต้านทาน สำหรับแชมเปี้ยนซึ่งต้องการรอดบนเลนและเปลี่ยนการแลกเสมอเป็นมูลค่าช่วงสเกล
- พลังชีวิต: 100
- เกราะ: 10
- ต้านทานเวท: 10
- Helping Hand สร้างความเสียหาย On-Hit ให้กับมินเนี่ยน 5 หน่วย
Dusk and Dawn
Dusk and Dawn สูญเสียค่าสถานะดิบแต่ได้การฮีลจาก Spellblade ผลักไปสู่การต่อสู้ซ้ำแทนความเสียหายระเบิดจากการกระตุ้นครั้งเดียว
- [ใหม่] Spellblade: ตอนนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ผู้ใช้ด้วย (10% ของพลังเวท) (+3% ของโบนัสพลังชีวิต)
- พลังชีวิต: 350 ⇒ 300
- พลังเวท: 70 ⇒ 60
- ความเร็วโจมตี: 25% ⇒ 20%
Endless Hunger
Endless Hunger มอบเร่งสกิลจาก Famine ให้ไฟเตอร์ระยะประชิดสายพลังโจมตีมากขึ้น ส่วนผู้ใช้ระยะไกลยังใช้การสเกลเดิม
- ติดตัวเฉพาะ - Famine: ได้รับเร่งสกิล 5 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ ได้รับเร่งสกิล 5 (+[13% ระยะใกล้ | 10% ระยะไกล] ของโบนัสพลังโจมตี)
[ใหม่] Gluttonous Greaves
Gluttonous Greaves เพิ่มเส้นทางรองเท้าฟื้นฟูเชิงรุก ซึ่งสะสม Omnivamp ถาวรเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยน
- ส่วนผสมไอเทม: Boot (300 ทอง) + 650 ทอง
- ความเร็วเคลื่อนที่: 45
- ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 4%
- ติดตัวเฉพาะ - Slay: เมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยน จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 1% ถาวร ซ้อนทับได้สูงสุด 6 สแตค
- (ระดับ 3) Immortal Path - โบนัสติดตัวเฉพาะ - Now and Forever: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อมีพลังชีวิตสูงกว่าครึ่งหนึ่ง แต่จะได้รับการฮีล โล่ป้องกัน และฟื้นฟูพลังชีวิต +15% เมื่อมีพลังชีวิตต่ำกว่าครึ่งหนึ่ง
Hubris
Hubris สูญเสียพลังโจมตีทันทีแต่ได้พลังโจมตีจากสกิลติดตัวต่อสแตคมากขึ้น ขยายช่องว่างระหว่างพลังไอเทมแรกในเกมสูสีกับเกมที่เร่งความได้เปรียบ
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 60 ⇒ 55
- ติดตัว - พลังโจมตีต่อสแตค: +2 ⇒ +3
- โบนัสพลังโจมตี: +15 ⇒ +12
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water แลกพลังเวทและเร่งสกิลพื้นฐานบางส่วนกับเอฟเฟกต์ Rapids สำหรับพันธมิตร ซึ่งมอบทั้งพลังเวทและเร่งสกิล
- ติดตัวเฉพาะ - Rapids: การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีมจะมอบพลังเวท +45 หน่วยให้คุณทั้งคู่เป็นเวลา 6 วินาที ⇒ การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนร่วมทีมจะมอบพลังเวท +40 หน่วย และเร่งสกิล +15 หน่วยให้กับคุณทั้งคู่เป็นเวลา 6 วินาที
- เร่งสกิล: 15 ⇒ 10
[รีเวิร์ค] Statikk Shiv
Statikk Shiv กลายเป็นไอเทมสเกล On-Hit แบบไฮบริด แลกอัตลักษณ์เคลียร์เวฟล้วนกับสายโซ่ Energized ที่ใช้เอฟเฟกต์ On-Hit
- ส่วนผสมไอเทม: Scout's Slingshot (600 ทอง) + Pickaxe (875 ทอง) + Aether Wisp (800 ทอง) + 625 ทอง
- พลังโจมตี: 40
- พลังเวท: 45
- ความเร็วโจมตี: 30%
- ความเร็วเคลื่อนที่: 4%
- ติดตัวเฉพาะ - Electrospark: เอฟเฟกต์ Energized ของคุณจะปล่อยสายฟ้าชิ่งออกไป สร้างโบนัสความเสียหายเวท 60 หน่วย (เพิ่มขึ้นเป็น 90 หน่วยสำหรับมินเนี่ยนและมอนสเตอร์) ได้สูงสุด (4 - 8 สเกลเพิ่มขึ้นตามเลเวล) ตัว อีกทั้งส่งผลเอฟเฟกต์ On-Hit กับเป้าหมายรองที่ชิ่งใส่
- ติดตัวเฉพาะ - Electroshock: การโจมตีปกติจะมอบ Energize เพิ่มเติม +9 หน่วย
[รีเวิร์ค] Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword เปลี่ยนจากการโจมตีอัตโนมัติที่เน้นสโลว์ ไปสู่ความเสียหายระเบิด Energized ซึ่งขับเคลื่อนด้วยสกิลสำหรับแคสเตอร์สายพลังโจมตี
- ติดตัวเฉพาะ - Galvanize: การสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิลจะทำให้ Energized เกิดผลหากพร้อมใช้งาน
- ติดตัวเฉพาะ - Firmament: เอฟเฟกต์ Energized ของคุณจะมอบโจมตีจุดตาย [15 ระยะใกล้ | 12 ระยะไกล] ให้เป็นเวลา 4 วินาที และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ [9% ระยะใกล้ | 7% ระยะไกล] ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย โดยโบนัสความเสียหายนี้จำกัดสูงสุดที่ 200 หน่วยกับยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน
- ราคา: 3000 ทอง ⇒ 2900 ทอง
- โจมตีจุดตาย: 18 ⇒ 10
รูน
คีย์สโตน Sorcery ถูกสร้างใหม่รอบ Deathfire Touch กับ Stormraider's Surge ส่วน Comet และ Hail of Blades เปลี่ยนรูปแบบใหม่
[ใหม่] Deathfire Touch
Deathfire Touch กลับมาเป็นคีย์สโตน Sorcery สายความเสียหายต่อเนื่อง สำหรับแชมเปี้ยน DoT และใช้สกิลซ้ำ ก่อนถูกลดความเสียหายอย่างรวดเร็วระหว่างแพตช์
- รูนคีย์สโตนหมวด Sorcery การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนด้วยสกิลจะเผาพวกเขาเป็นเวลา (4 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดี่ยว / 2 วินาทีสำหรับสกิลพื้นที่ / 1 วินาทีสำหรับความเสียหายต่อเนื่อง) การเผาจะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน 4-12 (สเกลตามเลเวล) + 8% ของโบนัสพลังโจมตี + 3% ของพลังเวทต่อวินาที หลังจากที่เป้าหมายติดสถานะเผาเป็นเวลา 3 วินาที ความเสียหายจากการเผาจะเพิ่มขึ้น 100%
- อัปเดตระหว่างแพตช์ 30 เมษายน 2026 - ความเสียหายแปรเปลี่ยนต่อวินาที: 4 - 12 (สเกลตามเลเวล) + 8% ของโบนัสพลังโจมตี + 3% ของพลังเวท และเพิ่มขึ้น 100% หลัง 3 วินาที ⇒ 4 - 12 (สเกลตามเลเวล) + 7% ของโบนัสพลังโจมตี + 2.5% ของพลังเวท และเพิ่มขึ้น 75% หลัง 3 วินาที
[ใหม่] Stormraider's Surge
Stormraider's Surge แทนที่ Phase Rush ในฐานะคีย์สโตนความคล่องตัวระเบิด โดยกำหนดให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายมากพอก่อนรับความเร็ว
- [ใหม่] รูนคีย์สโตนหมวด Sorcery การสร้างความเสียหาย 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาที จะมอบความเร็วเคลื่อนที่และความต้านทานสโลว์เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์ 20-10 วินาที สเกลตามเลเวล
- [ใหม่] ความเร็วเคลื่อนที่: 40%; 75% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล
- [ใหม่] ต้านทานสโลว์: 50%
Arcane Comet
Arcane Comet สูญเสียการคืนคูลดาวน์และความเสียหายระยะใกล้ แต่ได้การสเกลตามระยะสำหรับการตอดของเมจปืนใหญ่และเมจควบคุม
- [นำออก] คืนคูลดาวน์: นำออก
- [ใหม่] ความเสียหาย: ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100% ตามระยะห่างจากเป้าหมาย โดยโบนัสความเสียหายสูงสุดจะอยู่ที่ระยะ 750 หน่วย
- ความเสียหาย: 30 - 130 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท ⇒ 15 - 100 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท
Hail Of Blades
Hail of Blades แลกความเร็วโจมตีดิบกับความเสียหายจริง และรองรับแชมเปี้ยนที่มีรูปแบบรีเซ็ตการโจมตีได้ดีขึ้น
- ความเร็วโจมตี: [160% ระยะใกล้ || 80% ระยะไกล] สำหรับการโจมตี 3 ครั้ง เพิ่มขึ้น +1 ครั้งหากคุณใช้สกิลที่รีเซ็ตการโจมตีปกติ ⇒ [120% ระยะใกล้ || 60% ระยะไกล] สำหรับการโจมตี 3 ครั้ง เพิ่มขึ้น +1 ครั้งหากคุณใช้สกิลที่รีเซ็ตการโจมตีปกติ สูงสุด +2 ครั้ง
- ใหม่: การโจมตีที่เสริมพลังด้วย Hail of Blades จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 4 - 20 (+8% ของโบนัสพลังโจมตี) (+6% ของพลังเวท)
- แก้ไขบั๊ก แก้ไขสกิลที่รีเซ็ตการโจมตีต่าง ๆ ซึ่งไม่มอบโบนัสการโจมตีให้อย่างถูกต้อง (Bel'Veth Q, Kai'sa R, K'Sante Q3, Gwen E, Quinn E, Rell W (ขึ้นขี่ม้า), Riven Q)