ไทย TH
League of Legends แพตช์โน้ต 26.7
สรุปApril Fool's 2026
สรุปแชมเปี้ยน
ภาพรวมแพตช์
ไฮไลต์ประจำแพตช์
- แพตช์ 26.7 เป็นการปรับสมดุลเซิร์ฟเวอร์จริงขนาดเล็กก่อนอัปเดตซีซั่น 2 โดย Riot เน้นแรงกดดันจากซัพพอร์ตฝีมือสูง ตัวโดดเด่นทางสถิติบางตัว และเนื้อหา April Fool's
- Fried Chicken King Swain, Bubble Bash Blitzcrank, Pug Trainer Sejuani, Choncc Kench, Surprise Party Vex และ Prestige Money Miser Mordekaiser เปิดตัววันที่ 1 เมษายน 2026
April Fool's 2026
- โปรแกรมรางวัลไก่ทอดร้อนของ Swain เพิ่มเส้นทางหลักชัยฟรีแบบจำกัดเวลา มีไอคอน อีโมต และ XP แบตเทิลพาสให้รับจนถึงแพตช์ 26.8
- Summoner's Rift ที่ไม่ใช่เกมจัดอันดับพบกับความวุ่นวายรับ April Fool's เช่น มินเนี่ยนแวววาว ไอเทมแบ่งระดับความหายาก หมวกจากการโค่นล้ม ยูนิตปลอมตัว และช่วงเวลาของ Dearest Karthus
แชมเปี้ยน
- Cassiopeia, Kalista และ Rell ได้รับความช่วยเหลือโดยตรง ส่วน Graves, Karma, Nami, Ornn, Singed และ Veigar เลนล่างถูกลดพลัง
- Shyvana ยังได้รับการเก็บกฎ Fury กับเร่งอัลติเมตให้เรียบร้อย รวมถึงไมโครแพตช์ปฏิสัมพันธ์กับ Sylas ที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย Q ของ Shyvana ซึ่งเขาขโมยมา
ระบบ
- บทลงโทษการฟาร์มของซัพพอร์ตถูกปิดเต็มรูปแบบ หลังลดโทษลงในแพตช์ก่อน
- Riot คาดว่ารูปแบบเลนปกติจะแทบไม่เปลี่ยน แต่ผู้เล่นซัพพอร์ตจะไม่ถูกลงโทษเมื่อต้องรับเวฟมินเนี่ยนเป็นครั้งคราวอีกต่อไป
ปรับปรุงการจับคู่ตำแหน่งอัตโนมัติและตำแหน่งรอง
- เปิดใช้การปรับปรุงการจับคู่ระบบกำหนดตำแหน่งความต้องการสูงและตำแหน่งรองในทุกภูมิภาคแล้ว
- ระบบนี้มีเป้าหมายสร้างแมตช์อัปบนเลนที่ยุติธรรมขึ้น เช่น จับผู้เล่นป่าที่ถูกกำหนดตำแหน่งอัตโนมัติมาเจอกันบ่อยขึ้น
ARAM: Mayhem
- ARAM: Mayhem เพิ่มเนื้อหา April Fool's พร้อมเก็บรายละเอียด Augment ปฏิสัมพันธ์ของแชมเปี้ยน และพฤติกรรมร้านค้าให้ใช้งานได้จริงยิ่งขึ้น
- Poro Blaster ลงโทษน้อยลงด้วยการจำกัดการกระเด็นเมื่อครบ 5 Poro, Void Rift มีคูลดาวน์แยกต่อเป้าหมาย และเพิ่มการสร้าง Fury ของ Shyvana ใน Mayhem
Demacia Rising
- Demacia Rising ได้รับอัปเดตเมตาเกมครั้งสุดท้าย พร้อมบทที่ 7 และ 8 เป้าหมายใหม่ รางวัลใหม่ และบทสรุปเนื้อเรื่อง
- Jarvan IV กับ Quinn เข้าร่วมโหมด เพิ่มชุมชน 4 แห่ง และขยายความก้าวหน้าของอาณาจักรด้วยการอัปเกรดเมืองหรือทรัพยากรเลเวล 5 รวมถึงสิ่งปลูกสร้างใหม่
เกมจัดอันดับ
- ปรับปรุงการชดเชยในเกมจัดอันดับสำหรับแมตช์ที่ได้รับผลจากพฤติกรรมรบกวน
- เมื่อตรวจพบการ AFK หรือจงใจก่อกวน ผู้เล่นที่ได้รับผลเสียอาจได้ LP คืนเต็มจำนวนแทนการคืนเพียงบางส่วน
แก้บั๊กและปรับคุณภาพการเล่น
- การแก้บั๊กมาตรฐานครอบคลุม SFX ของ Shyvana ปฏิสัมพันธ์คูลดาวน์ของ Mel กับ Zac การนับแหล่งความเสียหายของ Ivern การลดความเสียหายคริติคอลของ Riven และตัวบ่งชี้วิสัยทัศน์ที่ค้างอยู่
- ยังเก็บกรณีพิเศษของ Runaan's Hurricane, เครื่องมือช่วยฝึกซ้อม, Twisted Fate และกระดานคะแนน Swiftplay ให้เรียบร้อย
สกินและโครม่าที่กำลังมา
- ไลน์สกิน April Fool's เปิดตัวในแพตช์นี้ พร้อมคอสเมติกสำหรับ Swain, Blitzcrank, Mordekaiser, Sejuani, Tahm Kench และ Vex
- ยังมีโครม่าที่เข้าชุดกันสำหรับ Fried Chicken King Swain, Bubble Bash Blitzcrank, Prestige Money Miser Mordekaiser, Pug Trainer Sejuani, Choncc Kench และ Surprise Party Vex
April Fool's 2026
รางวัลจำกัดเวลาและเรื่องเซอร์ไพรส์ในโหมดขำขันคือฟีเจอร์หลักที่ไม่เกี่ยวกับสมดุลของ 26.7
โปรแกรมรางวัล Swain's Hot Chicken
เส้นทาง April Fool's แจกไอคอน อีโมต และ XP แบตเทิลพาสฟรี ส่วน Summoner's Rift ที่ไม่ใช่เกมจัดอันดับมีเอฟเฟกต์ปั่นป่วนชั่วคราว
ความโกลาหลบนสมรภูมิ Rift
- Karthus ผู้น่ารัก (มีโอกาสที่จะร่ายสกิลอัลติเมทของ Karthus ใส่ทีมศัตรูเมื่อตาย)
- มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ประกายแสง (มีโอกาสที่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์จะส่องประกายแสง และดรอปเหรียญทองเมื่อตาย ซึ่งทั้งสองทีมสามารถเก็บได้)
- ไอเทม GP5 และรูปปั้น Lucky Urf ที่สร้างจากไอเทมเหล่านั้น
- ไอเทมประกายแสง (มีโอกาสที่ไอเทมสมบูรณ์จะเป็นไอเทมระดับ Uncommon, Rare, Mythic หรือ Legendary ซึ่งจะได้รับโบนัสค่าสถานะเล็กน้อย และกรอบไอเทมประกายแสง)
- หมวกสุดเก๋เมื่อโค่นล้มศัตรู
- มินเนี่ยนและมอนสเตอร์บางตัวมีโอกาสที่จะปลอมตัว
แชมเปี้ยน
การปรับแชมเปี้ยนลดแรงกดดันจากซัพพอร์ตฝีมือสูงและตัวที่ทำผลงานเกินเกณฑ์หลายตัว พร้อมมอบจุดแข็งที่ชัดขึ้นให้ Cassiopeia, Kalista และ Rell
Cassiopeia
Cassiopeia มีมานาพื้นฐานมากขึ้นและ Twin Fang แรงขึ้นหลังแรงก์ 1 ทำให้การแลกในเลนกลางไม่ขาดทรัพยากรง่ายเกินไป
ค่าพลังพื้นฐาน
- มานาพื้นฐาน: 450 ⇒ 480
E - Twin Fang
- โบนัสความเสียหายเวท: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
Graves
Graves สูญเสียพลังโจมตีช่วงต้น ลดความสม่ำเสมอในการเคลียร์รอบแรก ดวล และเร่งความได้เปรียบด้วยบิลด์คริติคอลหนัก
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 68 ⇒ 66
Kalista
สแตค Rend ของ Kalista สเกลกับพลังโจมตีแรงขึ้นหลังแรงก์ 1 เพิ่มผลตอบแทนเมื่อเธอลงทุนปาหอกต่อเนื่อง
E - Rend
- การสเกลพลังโจมตีทั้งหมดกับโบนัสความเสียหายต่อหนึ่งสแตคที่เพิ่ม: (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ของพลังโจมตี) ⇒ (+ 20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50% ของพลังโจมตี)
Karma
โล่ E แบบเสริมพลังของ Karma สูญเสียความแข็งแกร่งช่วงกลางเกม ทำให้บิลด์สายเสริมพลังครองไฟต์รวมกลุ่มน้อยลง
R - Mantra
- E แบบเสริมพลัง - โบนัสโล่ป้องกันกับเป้าหมายหลัก / เป้าหมายรอง: 50 / 100 / 150 / 200 (+45% ของพลังเวท) ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 (+45% ของพลังเวท)
Nami
การเด้ง W ของ Nami ให้ผลลดทอนหนักขึ้นเมื่อมีพลังเวทต่ำถึงปานกลาง ลดความแข็งแกร่งของรูปแบบช่วงต้นที่สกิลเดียวทั้งฮีลและสร้างความเสียหายได้มาก
W - Ebb and Flow
- ตัวคูณการชิ่ง: เอฟเฟกต์ -10% (+10% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง ⇒ เอฟเฟกต์ -20% (+15% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง
Ornn
Ornn ยังคงรูปแบบการควบคุมฝูงชนและความทนทาน แต่การโจมตี Brittle สร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยลงตลอดเกม
W - Bellows Breath
- ความเสียหายเมื่อ Brittle เกิดผล: 10-18% (เลเวล 1-18) ⇒ 9-17% (เลเวล 1-18)
Rell
Rell เข้าปะทะด้วยความเร็วสม่ำเสมอขึ้นและมีความเสียหายอัลติเมตแรงกว่าที่แรงก์ 1 กับ 3 ทำให้แทงค์ซัพพอร์ตมีตัวถ่วงดุลสายเสริมพลังที่ดีขึ้น
E - Full Tilt
- ความเร็วเคลื่อนที่: 3 วินาทีที่ 10% เพิ่มขึ้นเป็น 25% เมื่อหันหน้าเข้าหาเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับการเสริมพลังหรือแชมเปี้ยนศัตรูที่มองเห็น ⇒ 15% เพิ่มขึ้นเป็น 30%
R - Magnet Storm
- ความเสียหาย: 120 / 200 / 280 (+110% ของพลังเวท) ⇒ 150 / 200 / 350 (+110% ของพลังเวท)
Singed
Singed สูญเสียค่าสถานะอัลติเมตแรงก์ 2 กับ 3 ทำให้ความทนทานและแรงกดดันช่วงกลางถึงท้ายต้องพึ่งโกลด์มากขึ้น แทนการสเกลฟรีจากเลเวล
R - Insanity Potion
- โบนัสค่าสถานะ: 25 / 60 / 95 ⇒ 25 / 55 / 85
Veigar
อัลติเมตของ Veigar มีคูลดาวน์นานขึ้นที่แรงก์ 1 กับ 2 ชะลอรูปแบบเร่งความได้เปรียบเลนล่างช่วงต้นถึงกลางที่ Riot ระบุไว้
R - Primordial Burst
- คูลดาวน์: 100 / 80 / 60 ⇒ 120 / 90 / 60