← กลับไปยังแพตช์โน้ต
3 มีนาคม 2026

แพตช์โน้ต 26.5

ภาพประกอบ แพตช์โน้ต 26.5

สรุปแชมเปี้ยน

สรุปไอเทม

ภาพรวมแพตช์

ไฮไลต์ประจำแพตช์

  • แพตช์ 26.5 คือแพตช์ First Stand ซึ่งปรับสมดุลสำหรับการแข่งขันระดับโปรเบากว่าแพตช์ทัวร์นาเมนต์ใหญ่
  • Corrupted Petricite Maokai, Corrupted Petricite Xerath และ Prestige Requiem Sona เปิดตัววันที่ 4 มีนาคม 2026

Brawl กลับมาแล้ว

  • Brawl กลับมาเป็นโหมดจำกัดเวลาตั้งแต่ 4 มีนาคม 2026 ถึง 28 เมษายน 2026
  • คิวนี้เป็นอีกโหมดที่กลุ่มเพื่อนเข้าเล่นได้ง่าย ควบคู่ไปกับรอบแพตช์หลักของ First Stand

แบตเทิลพาสองก์ 2

  • แบตเทิลพาสซีซั่น 1 องก์ 2 เปิดตัวพร้อม Corrupted Petricite Maokai และ Corrupted Petricite Xerath เป็นรางวัลบนเส้นทาง
  • Prestige Requiem Sona คือรางวัลใหญ่ปลายทางของพาสแบบชำระเงิน

แชมเปี้ยน

  • การปรับสมดุล Summoner's Rift กระทบแชมเปี้ยน 14 ตัว ลดพลังตัวเลือกเลนกลางที่เอนเอียงไปทางระดับโปร พร้อมบัฟตัวที่ทำผลงานต่ำหลายตัว
  • Taliyah กับ Varus เป็นการโยกพลังระหว่างตำแหน่งหรือบิลด์ ไม่ใช่บัฟหรือเนิร์ฟอย่างเดียว

ไอเทม

  • Hubris ได้บัฟด้านราคาอย่างชัดเจน เพื่อให้แอสซาสซินสายพลังโจมตีไปถึงจังหวะเร่งความได้เปรียบได้เร็วขึ้น
  • Locket of the Iron Solari ย้ายมูลค่าโล่มาไว้ในเลเวลต้นมากขึ้น เพื่อแข่งขันในฐานะไอเทมชิ้นแรกของแทงค์ซัพพอร์ต

เกมจัดอันดับและการจับคู่

  • รางวัล Aegis of Valor จะเป็นโมฆะเมื่อผู้เล่นที่มีสิทธิ์ได้รับรายงานพฤติกรรมรบกวนซึ่งผ่านการตรวจสอบแล้ว
  • การปรับปรุงการจับคู่ระบบกำหนดตำแหน่งความต้องการสูงและตำแหน่งรองเริ่มทยอยใช้ใน EUW ก่อนที่ Riot จะพิจารณาเปิดในวงกว้าง

ARAM: Mayhem

  • ARAM: Mayhem เน้นความทนทานของแทงค์ ตัวเลือกฟื้นฟูสำหรับซัพพอร์ต และจังหวะเกมช่วงท้ายที่ยาวขึ้น
  • Augment สายแทงค์ได้รับบัฟในวงกว้าง ปรับพลังชีวิต Nexus กับป้อม และแก้บั๊กครั้งใหญ่เพื่อเก็บปฏิสัมพันธ์ของ Augment ให้เรียบร้อย

Arena

  • Arena แก้บั๊กแบบเจาะจง ครอบคลุมพฤติกรรม Guest of Honor คำอธิบายไอเทม กรณีช่องเก็บของของ Multitool และการเก็บสถานะระหว่างรอบ

Demacia Rising

  • องก์ 2 ของ Demacia Rising เพิ่มบทที่ 5 และ 6 ชุมชนใหม่ ศัตรูชาว Noxus รวมถึง Garen กับ Sona ในฐานะแชมเปี้ยน
  • ระบบความก้าวหน้าขยายด้วยชุมชนเลเวล 4 การอัปเกรดสิ่งปลูกสร้างเพิ่มเติม อีเวนต์ใหม่ 22 รายการ และตัวเลือกวิจัยใหม่ 19 รายการ

ตัวบ่งชี้ลาสต์ฮิต

  • ตัวบ่งชี้ลาสต์ฮิตเปิดใช้ในคิว Summoner's Rift สำหรับมือใหม่ เกมสร้างเอง ฝึกซ้อม และโหมดเกมหมุนเวียน
  • บัญชีที่สร้างใหม่จะเปิดตัวบ่งชี้เป็นค่าเริ่มต้น ส่วนบัญชีเดิมจะปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น

แบนการเล่นเกมจากแชทรบกวนอย่างรุนแรง

  • การแชทรบกวนอย่างรุนแรงอาจนำไปสู่การแบนการเล่นเกม แทนที่จะจำกัดเฉพาะการแชทเท่านั้น
  • Riot ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งจัดการวาจาสร้างความเกลียดชัง การข่มขู่ และความก้าวร้าวรุนแรง ไม่ใช่การต่อว่าระดับเบาตามปกติ

สกิน

  • Peacemaker High Noon Yone กลับเข้าสู่ Sanctum
  • Prestige Requiem Sona, Corrupted Petricite Maokai และ Corrupted Petricite Xerath เปิดตัวในแพตช์นี้

แชมเปี้ยน

สมดุลแชมเปี้ยนบน Summoner's Rift มุ่งที่แรงกดดันเลนกลางกับเลนล่างในระดับโปร พร้อมจัดการตัวโดดเด่นใน SoloQ หลายตัว

ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Akali

Akali

ตอนนี้ Twilight Shroud ปรับเวลาหายตัวซ้ำตามเลเวลแชมเปี้ยนแทนเวลาเกม ทำให้จังหวะดังกล่าวสม่ำเสมอในทุกโหมดและความเร็วของแมตช์

W - Twilight Shroud

  • เวลาในการล่องหนอีกครั้ง: 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 วินาที หลังจากที่คุณโจมตีหรือใช้สกิลครั้งล่าสุด (ตามเวลาในเกม 0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00) ⇒ 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 วินาที (ที่เลเวล 1 / 7 / 10 / 13 / 16)
เนิร์ฟ
ไอคอน Azir

Azir

Azir สูญเสียความทนทานช่วงท้ายเกมจากการเติบโตของพลังชีวิตที่ต่ำลง เปิดโอกาสให้แอสซาสซินและแชมเปี้ยนความเสียหายระเบิดลงโทษเขาได้มากขึ้น

ค่าพลังพื้นฐาน

  • การเติบโตของพลังชีวิต: 119 ⇒ 108
บัฟ
ไอคอน Garen

Garen

Garen แลกช่วงต้นได้แข็งแกร่งขึ้นและ Judgment สเกลพลังโจมตีสูงกว่าเดิม โดยเฉพาะก่อนต่อไอเทมความเร็วเคลื่อนที่สำเร็จ

Q - Decisive Strike

  • ระยะเวลาความเร็วเคลื่อนที่: 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6 ⇒ 1.4 / 1.95 / 2.5 / 3.05 / 3.6

E - Judgment

  • ความเสียหายต่อการหมุนหนึ่งรอบ: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+ 38 / 41 / 44 / 47 / 50% ของพลังโจมตี) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+ 40 / 43 / 46 / 49 / 52% ของพลังโจมตี)
เนิร์ฟ
ไอคอน Kha’Zix

Kha’Zix

Kha'Zix สูญเสียความเร็วเคลื่อนที่และการสเกล Q ลดทั้งความเร็วเคลียร์ พลังไล่ล่า และความเสียหายระเบิดใส่เป้าหมายโดดเดี่ยว

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 350 ⇒ 345

Q - Taste Their Fear

  • โบนัสพลังโจมตี: + 110% (โบนัสพลังโจมตี 231% เมื่ออยู่คนเดียว) ⇒ + 105% (โบนัสพลังโจมตี 220.5% เมื่ออยู่คนเดียว)
บัฟ
ไอคอน Lee Sin

Lee Sin

Sonic Wave กับ Resonating Strike ได้ความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น ให้รางวัลผู้เล่น Lee Sin ที่ใช้ Q โดนในการปะทะ

Q - Sonic Wave / Resonating Strike

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185
บัฟ
ไอคอน Lillia

Lillia

Lillia ได้บัฟสุทธิสำหรับการต่อสู้ต่อเนื่อง ทั้งฮีลจากมอนสเตอร์มากขึ้น อัตราส่วนพลังเวท Q สูงขึ้น และอัลติเมตคูลดาวน์ต่ำลง

สกิลติดตัว - Dream-Laden Bough

  • ฮีลจากมอนสเตอร์ - อัตราส่วนโบนัสพลังเวท: 9% ⇒ 15%

Q - Blooming Blows

  • อัตราส่วนโบนัสพลังเวท: 30% ⇒ 35%

R - Lilting Lullaby

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 100 / 150 / 200 ⇒ 150 / 200 / 250
  • อัตราส่วนพลังเวท: 45% ⇒ 40%
  • คูลดาวน์: 150 / 130 / 110 ⇒ 140 / 120 / 100
บัฟ
ไอคอน Mel

Mel

ความเสียหายของ Mel ต่อแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้นผ่าน Q กับ R ส่วนตัวปรับสกิลติดตัวต่อมินเนี่ยนควบคุมความสามารถเคลียร์เวฟส่วนเกิน

สกิลติดตัว - Searing Brilliance

  • ตัวคูณความเสียหายมินเนี่ยน: 0.6 เท่า ⇒ 0.5 เท่า

Q - Radiant Volley

  • ความเสียหายพื้นฐานต่อศรหนึ่งนัด: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 ⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13
  • Q - ความเสียหายพื้นฐานทั้งหมด: 90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310

R - Golden Eclipse

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 100 / 150 / 200 ⇒ 125 / 200 / 275
เนิร์ฟ
ไอคอน Neeko

Neeko

Neeko สูญเสียระยะเวลาร่างโคลนและลูกเล่นเฉพาะร่างโคลนบางส่วน ลดรูปแบบควบคุมวิสัยทัศน์ซ้ำ ๆ

W - Shapeshifter

  • Neeko ที่เจ้าเล่ห์น้อยลงนิดหน่อย คูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อร่างโคลนหมดเวลา แทนที่จะเริ่มนับเมื่อร่าย
  • จำกัดความสนุกเอาไว้ก่อน: Neeko ไม่สามารถใช้ Ctrl+5 ซึ่งเป็นการแสดงมุกตลกเฉพาะร่างโคลนได้อีกต่อไป Neeko ยังสามารถใช้ท่ามุกตลก ท่าเต้น และท่า Recall เพื่อให้ร่างโคลนของเธอทำท่าทางดังกล่าวได้
บัฟ
ไอคอน Nocturne

Nocturne

บัฟสกิลติดตัวและ Duskbringer ของ Nocturne ช่วยให้เกาะเป้าหมายและต่อสู้ซ้ำบนรอย Q ได้ดีขึ้น

สกิลติดตัว - Umbra Blades

  • คูลดาวน์: 13 ⇒ 12

Q - Duskbringer

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
เนิร์ฟ
ไอคอน Orianna

Orianna

Command: Attack เคลื่อนที่ช้าลงช่วงต้น เปิดจังหวะให้รับมือ Orianna ได้ชัดเจนขึ้นก่อน Q แรงก์ 5

Q - Command: Attack

  • คูลดาวน์: 6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Samira

Samira

กฎการเลือกเป้าหมายและช่วงล็อกของ Q ของ Samira ถูกเก็บรายละเอียด ทำให้การตัดสินใจระหว่าง Sword กับ Gun ลงโทษน้อยลงในกรณีพิเศษ

Q - Flair

  • จงใช้เครื่องมือให้เหมาะสมกับงาน: ตอนนี้สกิล Q ของ Samira จะทำการตรวจสอบเพิ่มเติมหลายครั้งเพื่อดูว่ามีศัตรูอยู่ทางด้านซ้ายและขวาของเธอหรือไม่ หากมี และที่สำคัญคือหากไม่มียูนิตอยู่บริเวณด้านหน้าในระยะไกล เธอจะใช้ Q โหมดดาบ แต่ถ้าหากมียูนิตอยู่ด้านหน้าเธอในระยะไกล เธอจะยังใช้ Q โหมดปืน โดยไม่คำนึงถึงยูนิตทางซ้ายและขวา
  • นิ้วกระตุกพร้อมลั่นไก: ตอนนี้ Q ของ Samira จะถูกปิดการใช้งานอย่างถูกต้องระหว่างที่ติดสกิลติดตัวของเธอ ซึ่งสิ่งนี้จะช่วยแก้ไขกรณีที่ Q ของ Samira ติดคูลดาวน์ทั้งที่ยังไม่ได้ใช้งาน หากกดใช้สกิลระหว่างแอนิเมชันของสกิลติดตัว แถมนี่จะนับรวมในกรณีที่เธอใช้สกิลอัลติเมทหลังจากที่ใช้ W อีกด้วย
  • อย่าหวังจะหนีจากฉันได้: ตอนนี้ Q ของ Samira จะตรวจสอบว่าศัตรูกำลังเดินหนีออกจากเธอและอยู่ในระยะสุดขอบของ Q โหมดดาบหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น เธอจะใช้ Q โหมดปืนแทน ซึ่งสิ่งนี้จะช่วยแก้ไขกรณีสุดโต่งที่แชมเปี้ยนสามารถเดินหนีจาก Q ของเธอได้ง่าย ๆ ด้วยความเร็วเคลื่อนที่ที่ต่ำมาก (แต่แชมเปี้ยนที่มีความเร็วเคลื่อนที่สูงกว่าก็น่าจะยังสามารถทำได้อยู่ ซึ่งก็สมเหตุสมผลแล้ว)
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Taliyah

Taliyah

Threaded Volley ดันเลนได้อ่อนลงแต่ทำความเสียหายต่อมอนสเตอร์มากขึ้น ย้ายพลังจากสิทธิ์คุมเลนกลางไปสู่การเคลียร์ป่า

Q - Threaded Volley

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125 ⇒ 50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120
  • โบนัสความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Varus

Varus

Q สายเจาะเกราะถูกลดพลัง ส่วน W เพิ่มการสเกล On-Hit จากโบนัสพลังโจมตี เพื่อคุ้มครองบิลด์ On-Hit เลนล่างที่อ่อนกว่า

Q - Piercing Arrow

  • ความเสียหายสูงสุด: 80 / 160 / 240 / 320 / 400 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+ 150% ของโบนัสพลังโจมตี)

W - Blighted Quiver

  • ความเสียหาย On-Hit: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 25% ของพลังเวท) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 25% ของพลังเวท + 15% ของโบนัสพลังโจมตี)
บัฟ
ไอคอน Volibear

Volibear

Volibear มีแรงจูงใจให้เล่นบรูลเซอร์สายพลังโจมตีมากขึ้นและใช้มานาน้อยลง โดยเฉพาะการแลกบนเลนบน

Q - Thundering Smash

  • โบนัสความเสียหายกายภาพ: +140% ⇒ +160%

W- Frenzied Maul

  • ใช้มานา: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
  • โบนัสบาดแผล: + 15% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย ⇒ + 25% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย

E - Sky Splitter

  • ใช้มานา: 60 ⇒ 50

ไอเทม

ตัวเลือกไอเทมชิ้นแรก 2 ชิ้นไปถึงจังหวะพลังได้เร็วขึ้น ด้วยไอเทมแอสซาสซินราคาถูกลงและโล่ซัพพอร์ตช่วงต้นที่แข็งแกร่งกว่าเดิม

บัฟ
ไอคอน Hubris

Hubris

Hubris มีค่าผสมและราคารวมถูกลง ทำให้แอสซาสซินสายพลังโจมตีถึงจังหวะเร่งความได้เปรียบเร็วขึ้น

  • ค่ารวมไอเทม: 950 ทอง ⇒ 750 ทอง
  • ราคาทั้งหมด: 3000 ทอง ⇒ 2800 ทอง
บัฟ
ไอคอน Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari

Locket ย้ายมูลค่าโล่มาไว้ช่วงต้น ทำให้ตัวเลือกไอเทมแรกสำหรับแทงค์ซัพพอร์ตแข็งแกร่งขึ้นก่อนเลเวล 8

  • โล่ป้องกัน: 200 - 360 เริ่มสเกลหลังผ่านเลเวล 1 ⇒ 290 - 360 เริ่มสเกลหลังผ่านเลเวล 8
  • ปริมาณโล่ป้องกันที่เลเวล 8-18: 265 - 360 ⇒ 290 - 360
แพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ ↗