ไทย TH
League of Legends แพตช์โน้ต 26.16
สรุปแชมเปี้ยน
สรุปไอเทม
สรุปรูน
ภาพรวมแพตช์
ไฮไลต์ประจำแพตช์
- Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen และ Faerie Court Lulu เปิดตัววันที่ 12 สิงหาคม 2026
แชมเปี้ยน
- Azir, Gwen และ Kennen ได้พลังโดยตรง ส่วนการสเกลช่วงท้ายเกมของ Bel'Veth ลดลง
- Camille, Nasus กับ Poppy แลกความแข็งแกร่งช่วงต้นหรือเฉพาะตำแหน่ง กับการแลกซ้ำ การสะสมสแตคบนเลน หรือการสเกลแทงค์ที่ดีขึ้น
ไอเทม
- ตัวเลือกไฟเตอร์และมาร์คส์แมนกว้างขึ้นผ่านบัฟ Black Cleaver, Eclipse, Sterak's Gage, Runaan's Hurricane, Berserker's Greaves และ Tiamat
- Sundered Sky สูญเสียการฮีลแลกกับพลังชีวิต ส่วน Sunfire Cape ย้ายพลังจากการฟาร์มไปสู่การต่อสู้กับแชมเปี้ยน
รูน
- Fleet Footwork ฮีลมากขึ้นตลอดเกม
- Hail of Blades มอบความเร็วโจมตีทันทีให้ผู้ใช้ระยะประชิดน้อยลง แต่สเกลด้านรุกแรงขึ้น
ระบบ
- มาร์คส์แมนได้ต้านทานเวทช่วงต้นเพิ่ม พร้อมการเติบโตลดลงเล็กน้อย ช่วยให้ต้านทานเมจเลนล่างในช่วงต้นได้ดีขึ้น
- สัตว์เลี้ยงป่ามีอัตราส่วนพลังเวท ค่าต้านทาน และพลังชีวิตที่แรงขึ้น ส่วนความคืบหน้าภารกิจซัพพอร์ตกลับสู่มาตรฐาน และเพิ่มบทลงโทษการฟาร์มนอกเลนช่วงต้น
League of Legends Classic
- Akali, Kennen และ Shen เข้าร่วม Classic พร้อมรูนพลังงานใหม่และการปรับสมดุลแชมเปี้ยนในวงกว้าง
- โกลด์ติดตัวเพิ่มขึ้นเมื่อโกลด์มินเนี่ยนลดลง นำ Homeguard ช่วงต้นออก แคมป์ป่าปกติสเกลแรงขึ้น และป้อมมีพลังชีวิตเพิ่ม
ARAM: Mayhem
- Augment ไอเทมไฟเตอร์ใหม่ 2 รายการอัปเกรด Sundered Sky กับ Ravenous Hydra ส่วน Gold Augment หลายรายการมีจุดเด่นชัดและเอฟเฟกต์แรงขึ้น
- บั๊กการสลับร่าง การกระตุ้นสกิล การชุบชีวิต และปฏิสัมพันธ์ Augment ได้รับการเก็บรายละเอียดในวงกว้าง
Arena
- สมดุลแชมเปี้ยนช่วยตัวเลือกที่ลำบากอย่าง Gnar, Rek'Sai, LeBlanc, Volibear และ Warwick พร้อมลดตัวที่ครองเกมหลายตัว
- Bravery และ Crowd Favorites กลายเป็นกฎเลือกแชมเปี้ยนประจำวันพุธ ส่วน Now You See Me ได้ร่างโคลนเมื่อถึงเลเวลสูงสุด
แก้บั๊กและปรับความสะดวก
- แก้ไขรองเท้าภารกิจประจำตำแหน่ง คูลดาวน์ไอเทม การควบคุมฝูงชนด้วย WASD สกิลแชมเปี้ยน แถบทรัพยากร และปัญหาภาพหรือเสียงหลายรายการ
สกินและโครม่าที่กำลังมา
- Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen และ Faerie Court Lulu เปิดตัวพร้อมโครม่าที่เข้ากัน
แชมเปี้ยน
พลังบนเลน เส้นโค้งการสเกล และรูปแบบแทงค์เปลี่ยนไปในแชมเปี้ยน 7 ตัว
Azir
Q ของ Azir ได้ความเสียหายพื้นฐาน 15 หน่วยทุกแรงก์ เสริมพลังบนเลนโดยไม่เปลี่ยนการสเกลพลังเวท
Q - Conquering Sands
- ความเสียหาย: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% ของพลังเวท) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% ของพลังเวท)
Bel'Veth
Bel'Veth สูญเสียการเติบโตพลังชีวิตและความเร็วโจมตีสูงสุดของ True Form พร้อมตัวบอกบนแถบทรัพยากรใหม่สำหรับการเกิด Remora
ค่าพลังพื้นฐาน
- การเติบโตของพลังชีวิต: 110 ⇒ 105
R - Endless Banquet
- ร่างที่แท้จริง - ความเร็วโจมตีทั้งหมด: 5 / 15 / 25% ⇒ 6 / 13 / 20%
- ใหม่ ตัวบอกลูกสมุนสำหรับร่างที่แท้จริง: แถบทรัพยากรจะเปลี่ยนเป็นสีม่วงเมื่อร่างที่แท้จริงสามารถปล่อยลูกสมุนออกมาได้
Camille
Camille แลกความแข็งแกร่งของโล่สกิลติดตัวช่วงต้นกับมานามากขึ้น คูลดาวน์สั้นลง และความเสียหาย W ที่แรงขึ้นในการแลกต่อเนื่องบนเลนบน
ค่าพลังพื้นฐาน
- มานา: 339 ⇒ 375
สกิลติดตัว - Adaptive Defenses
- โล่ป้องกัน: 20% ของพลังชีวิตสูงสุด ⇒ 10 / 15 / 20 / 25% ของพลังชีวิตสูงสุด (เลเวล 1 / 7 / 13 / 19)
- คูลดาวน์: 18 / 14 / 10 / 6 วินาที (เลเวล 1 / 7 / 13 / 19) ⇒ 14 / 11 / 8 วินาที (เลเวล 1 / 7 / 13)
W - Tactical Sweep
- คูลดาวน์: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 วินาที ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 วินาที
- โบนัสความเสียหายจากพื้นที่กรวยส่วนนอก: 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% (+2.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9% (+2.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Gwen
การฮีลจากสกิลติดตัวของ Gwen เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนแรงขึ้น และไปถึงเพดานสเกลตามเลเวลที่สูงกว่า
สกิลติดตัว - A Thousand Cuts
- การฮีลจากแชมเปี้ยน: 50% หลังการลดทอน, สูงสุดที่ 10-25 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+6.5% ของพลังเวท) ⇒ 67% หลังการลดทอน, สูงสุดที่ 12-40 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+7% ของพลังเวท)
Kennen
อัลติเมตของ Kennen มอบค่าป้องกันมากขึ้น และสร้างความเสียหายพื้นฐานกับความเสียหายสเกลพลังเวทสูงขึ้น
R - Slicing Maelstrom
- โบนัสค่าต้านทาน: 20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
- ความเสียหาย: 40 / 75 / 110 (+22.5% ของพลังเวท) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25% ของพลังเวท)
- ความเสียหายสูงสุด: 300 / 562.5 / 825 (+168.75% ของพลังเวท) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187.5% ของพลังเวท)
Nasus
Nasus ได้สแตค Q จากเป้าหมายปกติมากขึ้น แต่ได้น้อยลงจากแชมเปี้ยน มินเนี่ยนใหญ่ และมอนสเตอร์
Q - Siphoning Strike
- Stacks: 3 สแตค, เพิ่มขึ้นเป็น 12 สแตคเมื่อสังหารแชมเปี้ยน / มินเนี่ยนขนาดใหญ่ / มอนสเตอร์ ⇒ 4 สแตค, เพิ่มขึ้นเป็น 10 สแตคเมื่อสังหารแชมเปี้ยน / มินเนี่ยนขนาดใหญ่ / มอนสเตอร์
Poppy
Poppy ยอมเสียพลังโจมตีช่วงต้นและการสเกลไฟเตอร์ของ Q เพื่อรับมานา การฟื้นฟู ความทนทาน และการสเกลเน้นแทงค์มากขึ้น
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังโจมตี: 60 ⇒ 56
- อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต: 8 ⇒ 9
- มานา: 280 + 40 หน่วยต่อเลเวล ⇒ 300 + 45 หน่วยต่อเลเวล
Q - Hammer Shock
- ความเสียหาย: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+9% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) สองครั้ง ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75% ของโบนัสพลังโจมตี) (+7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) สองครั้ง
- ขีดจำกัดความเสียหายสูงสุดต่อมอนสเตอร์ตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
- ปริมาณสโลว์: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8% ต่อโบนัสพลังชีวิต 1000 หน่วย)
W - Steadfast Presence
- เกราะและต้านทานเวททั้งหมด: 12%, เพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อเหลือพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 40% ⇒ 16%, เพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อเหลือพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 40%
ไอเทม
ตัวเลือกมาร์คส์แมนและไฟเตอร์กว้างขึ้น ขณะที่ตัวเลือกฟื้นฟูและป้องกันที่ครองเกมถูกปรับใหม่
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves และขั้นอัปเกรดเทียร์ 3 ได้ความเร็วโจมตีเพิ่มอย่างละ 5%
- ความเร็วโจมตี: 25% ⇒ 30%
- รองเท้าระดับ 3 - ความเร็วโจมตี: 40% ⇒ 45%
Black Cleaver
Black Cleaver ได้พลังโจมตีเพิ่ม และผู้ใช้ระยะประชิดยังรับความเร็วเคลื่อนที่ Fervor เต็มจำนวน
- พลังโจมตี: 40 ⇒ 45
- Fervor - ความเร็วเคลื่อนที่: 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที ⇒ [20 ระยะประชิด || 10 ระยะไกล] เป็นเวลา 2 วินาที
Eclipse
Eclipse สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดมากขึ้น แลกกับโล่พื้นฐานที่ลดลงเล็กน้อย
- ความเสียหาย: [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ⇒ [8% ระยะใกล้ || 5% ระยะไกล] ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
- โล่ป้องกัน: [160 + 40% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะใกล้ || 80 + 20% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะไกล] = [150 + 40% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะใกล้ || 75 + 20% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะไกล]
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane ได้ความเร็วเคลื่อนที่และลูกดอก Wind's Fury ที่แรงขึ้นมาก
- ความเร็วเคลื่อนที่: 4% ⇒ 5%
- ความเสียหายจากลูกศรของ Wind's Fury: 55% ของพลังโจมตี ⇒ 65% ของพลังโจมตี
Sterak's Gage
Sterak's Gage แปลงพลังโจมตีพื้นฐานเป็นโบนัสพลังโจมตีมากขึ้น
- โบนัสพลังโจมตี: 45% ของพลังโจมตีพื้นฐาน ⇒ 50% ของพลังโจมตีพื้นฐาน
Sundered Sky
Sundered Sky ได้พลังชีวิตและเส้นทางต่อที่เรียบง่ายขึ้น แต่การฮีลตามพลังชีวิตที่หายไปและพลังโจมตีพื้นฐานลดลง
- ส่วนผสมไอเทม: Tunneler (1150 ทอง) + Caulfield's (1050 ทอง) + Ruby Crystal (400 ทอง) + 500 ทอง ⇒ Tunneler (1150 ทอง) + Caulfield's (1050 ทอง) + 900 ทอง
- การฮีล: [100% ระยะใกล้ || 50% ระยะไกล] ของพลังโจมตีพื้นฐาน + 6% ของพลังชีวิตที่หายไป ⇒ [90% ระยะใกล้ || 45% ระยะไกล] ของพลังโจมตีพื้นฐาน + 4% ของพลังชีวิตที่หายไป
- พลังชีวิต: 400 ⇒ 450
Sunfire Cape
Sunfire Cape แพงขึ้นและเคลียร์มินเนี่ยนกับมอนสเตอร์มีประสิทธิภาพน้อยลง แต่ความเสียหายต่อแชมเปี้ยนสเกลกับพลังชีวิตแรงขึ้น
- ความเสียหาย: 20 (+1% ของพลังชีวิตพื้นฐาน) ⇒ 20 (+1.5% ของพลังชีวิตพื้นฐาน)
- ตัวคูณสำหรับมินเนี่ยน / มอนสเตอร์: 160% สำหรับมินเนี่ยน, 200% สำหรับมอนสเตอร์ ⇒ 150% สำหรับมินเนี่ยน, 180% สำหรับมอนสเตอร์
- ส่วนผสมไอเทม: 600 ทอง ⇒ 700 ทอง
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers สูญเสียต้านทานเวท 5 หน่วย ทำให้การจัดรองเท้าป้องกันเมจอ่อนลง
- ต้านทานเวท: 30 ⇒ 25
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes ได้เจาะเกราะเวทคงที่ 2 หน่วย
- เจาะเกราะเวท: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
Tiamat
Tiamat ได้พลังโจมตี 5 หน่วย ทำให้ไอเทมส่วนประกอบแข็งแกร่งขึ้นระหว่างไปสู่ขั้นอัปเกรด Hydra
- พลังโจมตี: 20 ⇒ 25
รูน
การฟื้นฟูดีขึ้น ขณะที่ความเสียหายระเบิดช่วงต้นของตัวระยะประชิดเปลี่ยนไปเน้นการสเกล
Fleet Footwork
การฮีลสเกลตามเลเวลของ Fleet Footwork เพิ่มขึ้น โดยไม่เปลี่ยนอัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีหรือพลังเวท
- การฮีล: 10-130 (+[10% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะใกล้ || 6% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะไกล]) (+[5% ของพลังเวท ระยะใกล้ || 3% ของพลังเวท ระยะไกล]) ⇒ 15-160 (+[10% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะใกล้ || 6% ของโบนัสพลังโจมตี ระยะไกล]) (+[5% ของพลังเวท ระยะใกล้ || 3% ของพลังเวท ระยะไกล])
Hail of Blades
Hail of Blades มอบความเร็วโจมตีทันทีแก่ผู้ใช้ระยะประชิดน้อยลง แต่สเกลแรงขึ้นผ่านอัตราส่วนโบนัสความเสียหายจริง
- ความเร็วโจมตี: 120% ระยะใกล้ || 60% ระยะไกล ⇒ 90% ระยะใกล้ || 60% ระยะไกล
- โบนัสความเสียหายจริง: 4-20 (+8% ของโบนัสพลังโจมตี) (+6% ของพลังเวท) ⇒ 2-20 (+12% ของโบนัสพลังโจมตี) (+10% ของพลังเวท)