← กลับไปยังแพตช์โน้ต
28 กรกฎาคม 2026

League of Legends แพตช์โน้ต 26.15

ภาพประกอบ League of Legends แพตช์โน้ต 26.15

สรุปแชมเปี้ยน

สรุปไอเทม

สรุปรูน

ภาพรวมแพตช์

ไฮไลต์ประจำแพตช์

  • Prestige Magma Chamber Jax และ Prestige Magma Chamber Veigar เปิดตัววันที่ 29 กรกฎาคม 2026

League of Legends Classic

  • League Classic นำแชมเปี้ยน 60 ตัวมาพร้อมรูปแบบการเล่นและไอเทมยุคแรก ให้กลยุทธ์และผลของการตัดสินใจที่มีน้ำหนักมาก่อนความซับซ้อนเชิงกลสมัยใหม่

เริ่มเกมจัดอันดับซีซั่น 3

  • ซีซั่น 3 เริ่มวันที่ 29 กรกฎาคม เวลาเที่ยงตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น ภารกิจเกมจัดอันดับ Victorious ชนะ 15 เกมจะรีเฟรช และรางวัลซีซั่น 2 ตามมาไม่นานหลังจากนั้น
  • การย้ายชาร์ดหยุดชั่วคราวจนกว่าจะแจกรางวัลซีซั่น 2 เสร็จ

Aegis of Valor

  • ตอนนี้ Aegis ให้รางวัลชัยชนะโดยตรง เกมที่แพ้จะไม่ลด LP ที่เสียอีก ส่วนชัยชนะมอบ LP สองเท่าโดยไม่มีข้อกำหนดคะแนนความชำนาญ

ข้อจำกัดคู่หู Apex

  • คิวคู่หู Master กลับมาสำหรับผู้เล่นที่แรงก์ใกล้กัน
  • Grandmaster, Challenger และผู้เล่นที่มี MMR ระดับ Grandmaster หรือ Challenger ยังคงเล่นได้เฉพาะคนเดียว

แชมเปี้ยน

  • Bel'Veth ย้ายพลังจากการบุกรุกช่วงต้นไปสู่การสเกลและร่างวิวัฒน์ ส่วน Kai'Sa กับแทงค์หลายตัวได้บัฟแบบเจาะจง
  • Locke, Naafiri, Riven และ Sylas ถูกลดพลัง ขณะที่ Mordekaiser ได้รับการปรับ E/R

ไอเทม

  • Bastionbreaker ถูกลงและโจมตีแรงขึ้น Yun Tal Wildarrows ได้ความเร็วโจมตีด้วยราคาต่ำลง และ Terminus เพิ่มการสเกลพลังโจมตีกับพลังเวทให้ความเสียหาย On-Hit ของ Shadow

รูน

  • ตอนนี้ Jack of All Trades มอบพลังปรับตัว 8 / 20 หน่วยที่จุดแบ่งค่าสถานะ 5 / 10 ประเภท แทน 10 / 25

ARAM: Mayhem

  • ตอนนี้ตัวปรับความเสียหายแชมเปี้ยนครอบคลุมสกิล การโจมตี ไอเทม และ Augment ทำให้ตัวปรับแชมเปี้ยนจำนวนมากกลับเข้าใกล้ค่ากลางได้
  • ปรับ Augment ทั่วทั้งรายชื่อ ตัวเลือกอ่อนได้พลังเพิ่ม Critical Missile ไว้ใจได้น้อยลง และแก้บั๊ก Mayhem จำนวนมาก

Arena

  • Augment หลายรายการสูญเสียเลเวล 3 พร้อมปรับค่าแชมเปี้ยนและ Augment ทั่วทั้งโหมดใหม่
  • โอกาสคริติคอลจะแปลงเป็นพลังปรับตัวในอัตรา 1:1 เพิ่มผลตอบแทนของคริติคอลที่เกิน 100%

แก้บั๊กและปรับความสะดวก

  • แก้ไขรูปแบบการปลอมตัวของ Neeko ภาพสกิลแชมเปี้ยนและปฏิสัมพันธ์ภูมิประเทศ ความคืบหน้าภารกิจประจำตำแหน่ง เอฟเฟกต์ไอเทม และสรุปการตาย

สกินและโครม่าที่กำลังมา

  • Prestige Magma Chamber Jax กับ Prestige Magma Chamber Veigar เปิดตัวพร้อมโครม่าที่เข้ากัน ส่วน Divine God-King Darius และ Divine God-King Garen กลับเข้าสู่ Sanctum จนถึงแพตช์ 26.19

แชมเปี้ยน

ความคล่องตัว การสเกล และความทนทานเปลี่ยนไปทั่วรายชื่อแชมเปี้ยน

บัฟ
ไอคอน Alistar

Alistar

ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเล็กน้อยคืนระยะออกโรมบางส่วนให้ Alistar

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 330 ⇒ 335
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Bel'Veth

Bel'Veth

Bel'Veth แลกแรงกดดันจากการบุกรุกช่วงต้นกับการสเกล ผลตอบแทนจากร่างวิวัฒน์ และช่วงท้ายเกมที่ทนทานขึ้น

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ความเร็วโจมตี: 0.85 ⇒ 0.67
  • อัตราส่วนความเร็วโจมตี: 0.85 ⇒ 0.67
  • พลังโจมตี: 60 ⇒ 55
  • ตัวคูณพลังโจมตีพื้นฐาน: 75% ⇒ 100%
  • ระยะเวลาการออกท่าโจมตี: 0.25 ⇒ 0.22
  • แอนิเมชันการโจมตีทั้งหมด: ปรับปรุงเพื่อให้รู้สึกดีขึ้นเมื่อมีค่าความเร็วโจมตีต่ำ
  • เกราะ: 32 ⇒ 28
  • การเติบโตของเกราะ: 4.7 ⇒ 5
  • พลังชีวิต: 610 ⇒ 580
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 105 ⇒ 110
  • ขนาดโมเดล: 100% ⇒ 95%

สกิลติดตัว - Death In Lavender

  • โบนัสความเร็วโจมตีหลังร่ายสกิล ขั้นต่ำ 20% / สูงสุด 40% สำหรับการโจมตี 2 ครั้ง ⇒ 20% เป็นเวลา 3 วินาที
  • ความเร็วโจมตีต่อสแตค: ขั้นต่ำ 0.28% / สูงสุด 1.1% ⇒ ขั้นต่ำ 0.1% / สูงสุด 2%

Q - Void Surge

  • ความเร็ว: 800 / 850 / 900 / 950 / 1000 ⇒ 850
  • คูลดาวน์ระหว่างร่าย: 1 ⇒ 4 / 3.25 / 2.5 / 1.75 / 1
  • ตัวคูณความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 55 / 65 / 75 / 85 / 95 ⇒ 70
  • ตัวคูณความเสียหายมินเนี่ยน: 60 / 70 / 80 / 90 / 100% ⇒ นำออก
  • ความเสียหาย: 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+100% ของพลังโจมตี) ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+105% ของพลังโจมตี)
  • การแปลงความเร็วโจมตีเป็นเร่งสกิล: 0.25 ⇒ 0.2

W - Above And Below

  • ความเสียหาย: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+125% ของพลังเวท) ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+150% ของพลังเวท)
  • ระยะเวลาสโลว์: สโลว์ 50% เป็นเวลา 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 วินาที ⇒ สโลว์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที
  • ระยะเวลากระแทกลอย: 0.75 วินาที ⇒ 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 วินาที

E - Royal Maelstrom

  • ความเสียหายต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 (+8% ของพลังโจมตี) (+8% ของเอฟเฟกต์ On-Hit), เพิ่มสูงสุดเป็น 300% ตามพลังชีวิตที่หายไป ⇒ 10 / 12 / 14 / 16 / 18 (+12% ของพลังโจมตี) (+12% ของเอฟเฟกต์ On-Hit), เพิ่มสูงสุดเป็น 100% ตามพลังชีวิตที่หายไป
  • จำนวนครั้งที่โจมตี: 6 + 1 ครั้งต่อโบนัสความเร็วโจมตี 33% ⇒ 6 + 1 ครั้งต่อโบนัสความเร็วโจมตี 40%
  • ลดความเสียหาย: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
  • ดูดเลือด: 20% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • การสเกลค่าดูดเลือด: 100% ⇒ นำออก
  • คูลดาวน์: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 24 / 21 / 18 / 15 / 12
  • ตัวคูณความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 150% ⇒ 200%

R - Endless Banquet

  • เอฟเฟกต์ติดตัว - การใช้เอฟเฟกต์ On-Hit: โจมตีปกติครั้งเว้นครั้ง ⇒ ทุกครั้งที่โจมตีปกติ
  • เอฟเฟกต์ติดตัว - ความเสียหายจริง: 6 / 10 / 14 (+12% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 2 / 4 / 6 (+3% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • การสลับเป้าหมาย: ลบเอฟเฟกต์ติดตัวออกเมื่อเปลี่ยนเป้าหมาย ⇒ เอฟเฟกต์ติดตัวจะไม่ลบออกเมื่อสลับเป้าหมายอีกต่อไป
  • จำนวนสแตคสูงสุดจากมอนสเตอร์ในตำนาน: 10 ⇒ 8
  • เงื่อนไขการใช้งานเอฟเฟกต์ติดตัว: E และ Q เคยกำหนดให้ Bel'Veth ต้องโจมตีเป้าหมายก่อน ⇒ E และ Q ไม่กำหนดให้ Bel'Veth ต้องโจมตีเป้าหมายก่อนอีกต่อไป
  • ความเสียหายระเบิด: 150 / 200 / 250 (+100% ของพลังเวท) (+25% ของพลังชีวิตที่หายไป) ⇒ 150 / 200 / 250 (+150% ของพลังเวท) (+20% ของพลังชีวิตที่หายไป)
  • ฮีลต่อโบนัสพลังชีวิต: 100 / 150 / 200 (+120% ของโบนัสพลังโจมตี) (+90% ของพลังเวท) ⇒ 100 / 250 / 400 (+150% ของโบนัสพลังโจมตี) (+150% ของพลังเวท)
  • โบนัสระยะโจมตีปกติ: 75 ⇒ 25 / 75 / 125
  • ความเร็วโจมตีทั้งหมด: 10 / 15 / 20% ⇒ 5 / 15 / 25%
  • ขนาด: 10% ⇒ 10 / 15 / 20%
  • ปะการังแบบปกติ - ระยะเวลาบัฟ: 60 ⇒ 45 / 90 / ตลอดไป เมื่อเก็บครบ 0 / 40 / 80 สแตค
  • ปะการังจากมอนสเตอร์ Void - ระยะเวลาบัฟ: 180 ⇒ 45 / 90 / ตลอดไป เมื่อเก็บครบ 0 / 40 / 80 สแตค
  • ระยะเวลาล็อกตำแหน่งหลังร่าย: 0.5 วินาที ⇒ 0.25 วินาที
  • ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้: นำออก
บัฟ
ไอคอน Kai'Sa

Kai'Sa

ตอนนี้สกิลติดตัวของ Kai'Sa สเกลสูงขึ้นตามเลเวลแชมเปี้ยนและสแตคซ้ำ เสริมความเสียหายช่วงท้ายเกม

สกิลติดตัว - Second Skin

  • Caustic Wounds: 4 - 24 (ตามเลเวลแชมเปี้ยน) (+12% ของพลังเวท), +1 - 6 (ตามเลเวลแชมเปี้ยน) (+3% ของพลังเวท) ต่อหนึ่งสแตคก่อนหน้า ⇒ 4 - 30 (ตามเลเวลแชมเปี้ยน) (+12% ของพลังเวท), +1 - 8 (ตามเลเวลแชมเปี้ยน) (+3% ของพลังเวท) ต่อหนึ่งสแตคก่อนหน้า
เนิร์ฟ
ไอคอน Locke

Locke

Locke สูญเสียพลังชีวิตและความเสียหายระเบิด Q ส่วนความเร็วเคลื่อนที่และพลังชีวิตสีเทาที่ได้คืนจาก W ลดลง

ค่าพลังพื้นฐาน

  • พลังชีวิต: 655 ⇒ 620

Q - Ritual Nails

  • ตะปู - ความเสียหายพื้นฐาน: 50 / 58 / 66 / 74 / 82 (+20% ของพลังเวท) ⇒ 40 / 48 / 56 / 64 / 72 (+20% ของพลังเวท)
  • ตะปูสามเล่ม - ความเสียหาย: 150 / 174 / 198 / 222 / 246 (+60% ของพลังเวท) ⇒ 120 / 144 / 168 / 192 / 216 (+60% ของพลังเวท)

W - Soul Ignition

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (+2% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ⇒ 40% (+2% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
  • พลังชีวิตหลอดเทา - ค่าพื้นฐาน: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+120% ของพลังเวท) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+100% ของพลังเวท)
บัฟ
ไอคอน Maokai

Maokai

Q ของ Maokai สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์มากขึ้น และได้อัตราส่วนพลังเวทที่แรงขึ้นสำหรับพลังเน้นป่า

Q - Bramble Smash

  • ตัวคูณความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 140 / 150 / 160 / 170 / 180 ⇒ 150 / 160 / 170 / 180 / 190
  • อัตราส่วนพลังเวท: 40% ⇒ 50%
ปรับเปลี่ยน
ไอคอน Mordekaiser

Mordekaiser

Mordekaiser ได้ E ที่เร็วขึ้น R ขโมยค่าสถานะน้อยลง และแก้ปฏิสัมพันธ์อัลติเมตที่อาจสร้างความเสียหายสองครั้ง

E - Death's Grasp

  • คูลดาวน์: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 ⇒ 16 / 14 / 12 / 10 / 8

R - Realm of Death

  • ค่าพลังที่ขโมยมา: 13% ⇒ 10%
  • แก้ไขบั๊ก: แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้สกิลอัลติเมทใส่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดหลังการลดทอน จะส่งผลให้เกิดความเสียหายที่เพิ่มขึ้น (สูงสุดสองเท่า)
เนิร์ฟ
ไอคอน Naafiri

Naafiri

R และฝูงสุนัขของ Naafiri สร้างความเสียหายน้อยลง โดยย้ายการสเกลไปยังโบนัสพลังโจมตี

R - The Call of the Pack

  • ความเสียหาย: 150 / 225 / 300 (+120% ของพลังโจมตี) ⇒ 125 / 200 / 275 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • ความเสียหายต่อสหายร่วมฝูง: 15 / 22.5 / 30 (+12% ของพลังโจมตี) ⇒ 12.5 / 20 / 27.5 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี)
เนิร์ฟ
ไอคอน Riven

Riven

อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของ R ของ Riven ลดลงทั้ง Blade of the Exile และ Wind Slash

R - Blade of the Exile

  • อัตราส่วนโบนัสความเสียหาย: 25% ⇒ 20%

R - Wind Slash

  • อัตราส่วนโบนัสความเสียหาย: ขั้นต่ำ 60% / สูงสุด 180% ⇒ ขั้นต่ำ 55% / สูงสุด 165%
เนิร์ฟ
ไอคอน Sylas

Sylas

การฟาดครั้งแรกของ Q ของ Sylas สูญเสียความเสียหายพื้นฐานและการสเกลพลังเวท หลังบัฟก่อนหน้าแรงเกินเป้าหมาย

Q - Chain Lash

  • ความเสียหายเมื่อฟาดโซ่ครั้งแรก: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% ของพลังเวท) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% ของพลังเวท)
บัฟ
ไอคอน Volibear

Volibear

Q ของ Volibear มีคูลดาวน์สั้นลงในแรงก์ต้น ทำให้มีโอกาสเข้าถึงเป้าหมายมากขึ้น

Q - Thundering Smash

  • คูลดาวน์: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
บัฟ
ไอคอน Zac

Zac

Zac ได้การเติบโตเกราะและคูลดาวน์ E สั้นลง เพื่อเพิ่มความทนทานและโอกาสแก๊ง

ค่าพลังพื้นฐาน

  • การเติบโตของเกราะ: 4.7 ⇒ 5.2

E - Elastic Slingshot

  • คูลดาวน์: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 ⇒ 21 / 18 / 15 / 12 / 9

ไอเทม

ไอเทมเจาะเกราะ On-Hit และบิลด์คริติคอลได้รับการปรับแบบเจาะจง

บัฟ
ไอคอน Bastionbreaker

Bastionbreaker

Bastionbreaker ราคาถูกลง และความเสียหายจริงของ Shaped Charge สูงขึ้น

  • ราคา: 3200 ทอง ⇒ 3000 ทอง
  • Shaped Charge - ความเสียหาย: ความเสียหายจริง (30 + 150% ของโจมตีจุดตาย) ⇒ ความเสียหายจริง (50 + 150% ของโจมตีจุดตาย)
บัฟ
ไอคอน Terminus

Terminus

Terminus คงความเสียหายคงที่ของ Shadow พร้อมเพิ่มการสเกลโบนัสพลังโจมตีและพลังเวท

  • ติดตัวเฉพาะ - Shadow: ความเสียหายเวท 30 หน่วย On-Hit ⇒ 30 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+10% ของพลังเวท)
บัฟ
ไอคอน Yun Tal Wildarrows

Yun Tal Wildarrows

Yun Tal Wildarrows ราคาถูกลงและมอบความเร็วโจมตีมากขึ้น เพื่อคืนบทบาทคริติคอลสายสเกล

  • ราคา: 850 ทอง ⇒ 750 ทอง
  • ความเร็วโจมตี: 40% ⇒ 45%

รูน

Jack of All Trades ถูกปรับรอบรางวัลที่จุดแบ่งช่วงต้นและท้าย

เนิร์ฟ
ไอคอน Jack of All Trades

Jack of All Trades

Jack of All Trades มอบพลังปรับตัวน้อยลงทั้งที่จุดแบ่งค่าสถานะ 5 และ 10 ประเภท

  • Adaptive Force ที่จุดเปลี่ยน 5 / 10: 10 / 25 ⇒ 8 / 20
แพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการ ↗