ไทย TH
League of Legends แพตช์โน้ต 26.12
สรุปแชมเปี้ยน
สรุประบบ
ภาพรวมแพตช์
ไฮไลต์ประจำแพตช์
- Prestige Sinful Shores LeBlanc, Sinful Shores Brand และ Sinful Shores Hwei เปิดตัววันที่ 10 มิถุนายน 2026
ช่วงเวลาเปิดคิวเกมทั่วไปแบบดราฟต์
- ตอนนี้เกมทั่วไปแบบดราฟต์เปิดให้เล่นตลอด 24 ชั่วโมงใน ME, OC และ SG
ข้อจำกัดคู่หู Apex
- คู่หู Apex ยังคงถูกจำกัดในภูมิภาคที่รีเซ็ต ขณะที่ Riot ประเมินคุณภาพแมตช์ก่อนคืนฟีเจอร์
Honor ในแผงโซเชียล
- แผงโซเชียลแสดง Honor บทลงโทษที่มีผล ความคืบหน้าการแก้ตัว และขั้นตอนที่ต้องทำเพื่อฟื้นสถานะแล้ว
แชมเปี้ยน
- Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra และ Yuumi ได้รับบัฟแบบเจาะจง
- Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze กับ Xin Zhao ถูกเนิร์ฟ ส่วน Tristana และ Varus ได้รับการปรับเปลี่ยน
ระบบ
- โล่ Teleport ของเลนบนเพิ่มเป็น 35% ของพลังชีวิตสูงสุด แต่อยู่ได้ 10 วินาทีแทน 30 วินาที
ARAM: Mayhem
- Ability Augment และ Quest Augment หลายเทียร์เข้าร่วม ARAM: Mayhem ขณะที่ Augment Trait ออกจากโหมด
- กลุ่มหมุนเวียนเพิ่มและนำ Augment ออกหลายสิบรายการ พร้อมปรับ Draw Your Sword และ Spin Me Right Round แบบเจาะจง
Arena
- Arena บัฟแชมเปี้ยนที่ทำผลงานต่ำและเครื่องมือแอสซาสซินสายพลังโจมตี พร้อมปรับกฎไอเทม Augment การชุบชีวิต การโหวต และ Guest of Honor ใหม่
แก้บั๊กและปรับความสะดวก
- การแก้ไข 7 รายการครอบคลุมบัฟไอเทมเริ่มต้น การอัปเกรด Smite ความเสียหาย Rift Herald ปฏิสัมพันธ์สกิล การผูกปุ่มในเครื่องมือช่วยฝึกซ้อม แอนิเมชัน Elise และเอฟเฟกต์ Homeguard ของ Neeko
สกินและโครม่าที่กำลังมา
- สกินใหม่ประกอบด้วย Prestige Sinful Shores LeBlanc, Sinful Shores Brand และ Sinful Shores Hwei
- โครม่ามาถึงสำหรับ Sinful Shores LeBlanc, Storm Dragon Lee Sin, Heavenscale Kai'Sa และ Heavenscale Ezreal
แชมเปี้ยน
บัฟและเนิร์ฟแบบเจาะจงปรับรูปพลังช่วงต้น การสเกล และลำดับความสำคัญสำหรับระดับโปร
Aatrox
ความเสียหายจุดคมของ Q ของ Aatrox เพิ่มขึ้น ทำให้การโจมตีหลักคุกคามเป้าหมายทนทานกว่าเดิม
Q - The Darkin Blade
- โบนัสความเสียหายเมื่อโดนจุดสำคัญ: 70 ⇒ 75
Gwen
ความเสียหาย Q และการไต่ความเร็วโจมตี E ของ Gwen ช่วยให้เธอมีบทบาทช่วงต้นมากขึ้น
Q - Snip Snip!
- ความเสียหายพื้นฐานต่อ Snip หนึ่งครั้ง: 10/13.5/17/20.5/24 ⇒ 10/14/18/22/26
E -Skip 'n Slash
- โบนัสความเร็วโจมตี: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42.5/55/67.5/80%
Hwei
Hwei ได้การสเกลและสโลว์ Q ที่แรงขึ้น พร้อมคูลดาวน์ E สั้นลง กระจายพลังไปทั่วชุดสกิล
Q - Subject: Disaster
- QQ - ความเสียหาย: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% ของพลังเวท) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% ของพลังเวท) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย)
- QW - ความเสียหาย: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% ของพลังเวท) เพิ่มได้สูงสุดถึง 120 / 201.875 / 302.5 / 421.875 / 560 (+50 / 59.375 / 68.75 / 78.125 / 87.5% ของพลังเวท) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% ของพลังเวท) เพิ่มได้สูงสุดถึง 120 / 201.875 / 302.5 / 421.875 / 560 (+60 / 71.25 / 82.5 / 93.75 / 105% ของพลังเวท)
- QE - สโลว์: 30% ⇒ 35%
E - Subject: Torment
- คูลดาวน์: 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 วินาที ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 วินาที
Jax
ค่ามานา Q ที่ต่ำลงและความเสียหาย E ตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่แรงขึ้น ทำให้ Jax ดวลได้สม่ำเสมอกว่าเดิม
Q - Leap Strike
- ใช้มานา: 65 ⇒ 50
E - Counter Strike
- ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย: ความเสียหายขั้นต่ำ 3.5% / ความเสียหายสูงสุด 7% ⇒ ความเสียหายขั้นต่ำ 4% / ความเสียหายสูงสุด 8%
Lee Sin
การเติบโตพลังโจมตีและความเสียหาย Q ที่ลดลงควบคุมผลลัพธ์ดิบของ Lee Sin หลังบัฟการเอาต์เพลย์ล่าสุด
ค่าพลังพื้นฐาน
- การเติบโตของพลังโจมตี: 3.7 ⇒ 3.4
Q1 - Sonic Wave
- ความเสียหาย: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% ของโบนัสพลังโจมตี)
Q2 - Resonating Strike
- ความเสียหาย: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% ของโบนัสพลังโจมตี)
Nocturne
ลดความเสียหาย Q เพื่อควบคุมแรงกดดันในการฟาร์มและต่อสู้ 1v1 ของ Nocturne
Q - Duskbringer
- ความเสียหาย: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
Orianna
พลังชีวิตและความเสียหายซ้อนสแตคจากสกิลติดตัวที่ต่ำลง ลดการครองเลนของ Orianna ขณะที่อัลติเมตได้การสเกลพลังเวท
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 585 ⇒ 565
สกิลติดตัว - Clockwork Windup
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 20% ⇒ 15%
R - Command: Shockwave
- ความเสียหาย: 250/400/550 (+95% ของพลังเวท) ⇒ 225/350/475 (+110% ของพลังเวท)
Ryze
พลังชีวิตและพลังโจมตีช่วงต้นลดลง เพื่อเปิดพื้นที่ให้เส้นโค้งการสเกลตามที่ตั้งใจของ Ryze มากขึ้น
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 645 ⇒ 620
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 ⇒ 55
Sylas
อัตราส่วนพลังเวทของความเสียหาย Q และการฮีล W เพิ่มขึ้น เพื่อคืนผลตอบแทนช่วงท้ายเกมให้ Sylas
Q - Chain Lash
- ความเสียหายตั้งต้น: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% ของพลังเวท) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% ของพลังเวท)
W - Kingslayer
- ปริมาณการฮีล: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% ของพลังเวท) (+5% ของโบนัสพลังชีวิตของ Sylas) เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100% ตามพลังชีวิตที่หายไปของ Sylas ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% ของพลังเวท) (+5% ของโบนัสพลังชีวิตของ Sylas) เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100% ตามพลังชีวิตที่หายไปของ Sylas
Syndra
พลังชีวิตพื้นฐาน ความเสียหาย Q และการสเกลที่มากขึ้น สนับสนุนเส้นโค้งซึ่งเน้น Dark Sphere ของ Syndra
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 563 ⇒ 583
Q - Dark Sphere
- ความเสียหาย: 80-220 (+65% ของพลังเวท) ⇒ 90-230 (+70% ของพลังเวท)
Tristana
การเติบโตพลังโจมตีที่ดีขึ้นและ Q ใช้มานาน้อยลง เปิดรูปแบบมาร์คส์แมนของ Tristana อีกครั้ง
ค่าพลังพื้นฐาน
- การเติบโตของพลังโจมตี: 2.9⇒ 3.4
Q - Rapid Fire
- มานา: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
Varus
Varus ได้รางวัลจากการโค่นล้มแชมเปี้ยนแรงขึ้น ขณะที่ความเร็วโจมตีใส่ยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนและความเสียหาย Q กับ W ลดลง
สกิลติดตัว - Living Vengeance
- พลังโจมตีและพลังเวทเมื่อสังหารยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน: 10% ของความเร็วโจมตีทั้งหมดของเขา ⇒ 11% ของความเร็วโจมตีทั้งหมดของเขา
- พลังโจมตีและพลังเวทเมื่อสังหารแชมเปี้ยน: 25% ของความเร็วโจมตีทั้งหมดของเขา ⇒ 33% ของความเร็วโจมตีทั้งหมดของเขา
- ความเร็วโจมตีเมื่อสังหารยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน: +50% AS ⇒ +30% AS
Q - Piercing Arrow
- ความเสียหาย: 53.33 / 100 / 146.67 / 193.33 / 240 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) ถึง 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 53.33 / 100 / 146.67 / 193.33 / 240 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี) to 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% ของโบนัสพลังโจมตี)
W - Blighted Quiver
- ความเสียหาย On-Hit: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% ของโบนัสพลังโจมตี) (+25% ของพลังเวท) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% ของโบนัสพลังโจมตี) (+25% ของพลังเวท)
Xin Zhao
การฮีลสกิลติดตัวและอัตราส่วนพลังเวทที่ต่ำลง รวมถึงค่ามานา W กับ E ที่สูงขึ้น กระทบการฟื้นฟูของ Xin Zhao สายพลังเวท
ติดตัว - Determination
- การฮีล: 3 / 4 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+45 / 55 / 80% ของพลังเวท) ⇒ 2 / 3.5 / 5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+40 / 50 / 70% ของพลังเวท)
W - Wind Becomes Lightning
- ใช้มานา: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60
E - Audacious Charge
- ใช้มานา: 50 ⇒ 60
Yuumi
การฮีลสกิลติดตัวและโล่ E ได้การสเกลพลังเวท เพื่อชดเชยความสูญเสียจากระบบไอเทมล่าสุดของ Yuumi
สกิลติดตัว - Feline Friendship
- ปริมาณการฮีล: 20 - 110 (+25% ของพลังเวท) (เลเวล 1 - 18) ⇒ 20 - 110 (+30% ของพลังเวท) (เลเวล 1 - 18)
E - Zoomies
- ปริมาณโล่ป้องกัน: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% ของพลังเวท) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% ของพลังเวท)
ระบบ
Enhanced Teleport แลกระยะเวลาโล่กับการป้องกันทันทีที่แข็งแกร่งขึ้น
Teleport
โล่ของ Enhanced Teleport แข็งแกร่งขึ้นแต่หมดเร็วกว่าเดิม ผลักให้เกิดการเล่นข้ามแผนที่ไวขึ้น
- โล่ป้องกันจากพลังชีวิตสูงสุด: 30% เป็นเวลา 30 วินาที ⇒ 35% เป็นเวลา 10 วินาที