← К описаниям патчей
28 апреля 2026 г.

Описание обновления 26.9

Иллюстрация: Описание обновления 26.9

Сводка: Чемпионы

Сводка: Предметы

Сводка: Руны

Обзор патча

Промежуточные изменения

  • Промежуточное обновление от 30 апреля 2026 года ослабляет Прикосновение огня смерти после его чрезмерно сильного выхода.
  • Основная схема горения сохраняется, но коэффициенты дополнительной силы атаки и силы умений, а также величина отложенного усиления уменьшаются.

Главное в обновлении

  • Обновление 26.9 открывает второй сезон «Пандемониум» масштабными изменениями заданий ролей, волн миньонов, чемпионов, предметов и рун.
  • 29 апреля 2026 года выходят образы «Энни из Пандемониума», «Киндред из Пандемониума», «Проклятая демоном Вейн» и «Шако из Пандемониума (престижный)».

Задания ролей

  • Прогресс задания роли теперь не настолько жёстко зависит от нахождения возле внешней башни, а запас времени для перемещений смягчает наказание за уход с линии.
  • Награды на линиях перерабатываются: верхняя линия смещается в сторону опыта за участие в убийствах чемпионов, центральная получает 6% дополнительной силы атаки и силы умений, а дополнительное золото нижней линии за участие в убийстве уменьшается до 40.

Игровые системы

  • Профиль прочности волн миньонов меняется, чтобы на линиях происходило больше активных действий и скапливались более крупные волны.
  • Масштабирование здоровья миньонов ближнего боя изменяется, а урон миньонов дальнего боя и осадных миньонов по другим миньонам немного снижается.

Чемпионы

  • Изменения чемпионов в значительной степени формируют новые билды, включая Эзреаля через силу умений, Кеннена и Тимо через силу атаки, Ксин Жао через силу умений и скорость атаки, а также чёткое разделение направлений развития Шиваны.
  • Амбесса, Брайер и несколько чрезмерно сильных схем игры на линиях ослабляются, а Зери получает более масштабное изменение своей игровой специализации.

Предметы

  • Новые стартовые предметы и ботинки со всесторонним вытягиванием жизни расширяют ранний выбор для любителей автоатак, накопления сопротивлений, бойцов и заклинателей.
  • Изменения предметов также перерабатывают Заточку Статикка и Электрический цикломеч, меняют Гордыню и Рассвет и закат, а Возможность и Первопроходец полностью удаляют из игры.

Руны

  • Прикосновение огня смерти и Штормовой налет добавляются в ветку Колдовства, а Фазовый рывок удаляется, давая новые ключевые руны пользователям постоянного урона и взрывной мобильности.
  • Магическая комета смещается в сторону изматывания с большой дальности, а Град клинков обменивает часть скорости атаки на дополнительный чистый урон и более удобную работу со сбросами.

Второй ранговый сезон Ущелья призывателей

  • Второй ранговый сезон на Ущелье призывателей начнётся 29 апреля 2026 года в 12:00 по местному времени сервера.
  • В выбранных регионах ранги вершины рейтинга сбрасываются до Мастера с 0 LP, прогресс Победоносного рангового задания сбрасывается во всём мире, а награды первого сезона распределяются после выхода обновления.

Арена

  • Арена получает крупное обновление с планом событий второго сезона, уровнями модификаторов, новыми и переработанными модификаторами и новой шкалой славы.
  • В режим также добавляются новые почётные гости, выбор в раундах создания, Петрицитовая роща, изменения предметов, общая настройка темпа и будущие события 3x6, «Храбрость» и «Быстрая Арена».

ARAM

  • В ARAM вносится небольшое изменение баланса, относящееся к одному предмету.
  • В этом режиме Гордыня теряет силу атаки и ускорение умений.

ARAM: Хаос

  • ARAM: Хаос получает точечные изменения чемпионов, систем и модификаторов, сосредоточенные на Барде, Орне, реликвиях здоровья и нескольких особенно влиятельных модификаторах.
  • В режиме также исправляются ошибки ускорения предметов, «Переполнения», усиленных атак, взаимодействий с воскрешением и нескольких особых случаев, относящихся к отдельным чемпионам.

WASD

  • Вскоре после выхода обновления 26.9 управление с помощью WASD включается в ранговых матчах и Clash.
  • Обновление также исправляет ошибку, из-за которой некоторые макросы мыши неправильно поддерживались при управлении с помощью WASD.

Чемпионы

Изменения баланса чемпионов на Ущелье призывателей делают упор на альтернативные билды, а Амбесса, Брайер, Зои и несколько схем игры на линиях теряют часть давления.

ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Амбесса

Амбесса

Абсолютное умение Амбессы применяется дольше, давая целям больше времени заметить инициацию и ответить до того, как завершится казнь.

Показательная расправа [R]

  • Время применения: 0,55 ⇒ 0,70
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Брайер

Брайер

Брайер теряет прирост здоровья, что снижает её прочность на поздней стадии, но напрямую не затрагивает способность добивать цели.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 100 ⇒ 95
УСИЛЕНИЕ
Значок: Эзреаль

Эзреаль

Эзреаль получает масштабное повышение коэффициентов силы умений, вновь открывающее магические билды и усиливающее масштабирование «Прицельного залпа» от силы умений.

Мистический выстрел [Q]

  • Урон от силы умений: 15% от силы умений ⇒ 40% от силы умений

Искажение сущности [W]

  • Урон от силы умений: 70–90% ⇒ 90%

Прицельный залп [R]

  • Урон от силы умений: 90% ⇒ 110%
  • Урон миньонам / неэпическим монстрам: 175/275/375 (+50% от дополнительной силы атаки) (+45% от силы умений) ⇒ 150/225/300 (+100% от дополнительной силы атаки) (+110% от силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Грагас

Грагас

«Пьяный угар» Грагаса значительно сильнее снижает получаемый урон в середине и конце игры, помогая ему удерживать передовую после удаления Фазового рывка из набора рун.

Пьяный угар [W]

  • Уменьшение урона: 10/12/14/16/18% (+4% за каждые 100 силы умений) ⇒ 10/14/18/22/26 (+4% за каждые 100 силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Кеннен

Кеннен

«Скачок напряжения» и «Молниеносный рывок» Кеннена получают новые взаимодействия с критическими ударами, создавая настоящее направление масштабирования для билдов через силу атаки и шанс критического удара.

Скачок напряжения [W]

  • [НОВОЕ] Пассивно: когда умение готово, его пассивный эффект срабатывает как эффект при попадании для всей автоатаки, а не только для первой активации эффекта при попадании
  • [НОВОЕ] Урон от пассивного эффекта: теперь может нанести критический урон в размере 140% (+40% от дополнительного критического урона)

Молниеносный рывок [E]

  • [НОВОЕ] Бонус к скорости атаки: критические удары теперь продлевают бонус к скорости атаки от Молниеносного рывка на 1 секунду, вплоть до изначальной длительности в 4 секунды. Число срабатываний эффекта не ограничено.
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Шивана

Шивана

Шивана перерабатывается вокруг более чётких специализаций бойца с силой атаки и мага со взрывным уроном: усиленные базовые показатели и прочность W компенсируются изменениями коэффициентов и типа наносимого урона.

Основные показатели

  • Скорость атаки: 0,625 ⇒ 0,638
  • Коэффициент скорости атаки: 0,69 ⇒ 0,638
  • Прирост силы атаки: 3 ⇒ 4

Пламенный удар [Q]

  • Пассивно: 1% (+1,1% за каждые 100 дополнительной силы атаки) (+1,1% за каждые 100 силы умений) от макс. здоровья цели ⇒ 1% (+1,1% за каждые 100 дополнительной силы атаки)
  • Уменьшение при попадании: 1 секунда ⇒ 0,5 секунды
  • Физический урон по площади: 10/15/20/25/30 (+110% от силы атаки) (+25% от силы умений) ⇒ 10/15/20/25/30 (+110% от силы атаки) (+30% от силы умений)
  • Если умение не применено повторно, перезарядка продолжается. Перезарядка начинается после последней активации умения.

Эгида огня [W]

  • Перезарядка: 14/13,5/13/12,5/12 секунд ⇒ 13/12/11/10/9 секунд
  • Прочность щита: 60/80/100/120/140 (+5% от макс. здоровья) ⇒ 75/95/115/135/155 (+12% от доп. здоровья)
  • Урон: 80/100/120/140/160 (+40% от дополнительной силы атаки) (+20% от силы умений) ⇒ 80/100/120/140/160 (+65% от силы умений)
  • Лечение (форма дракона): 75–214,71 (зависит от уровня) (+10% от дополнительной силы атаки) (+5% от силы умений), увеличивается на 0–100% (зависит от недостающего здоровья); максимум — 150–429,41 (зависит от уровня) (+20% от дополнительной силы атаки) (+10% от силы умений) ⇒ 60–100 + 4–8% от недостающего здоровья (зависит от уровня)
  • Бонус к скорости передвижения от [W] не зависит от наличия щита

Жидкий огонь [E]

  • Перезарядка: 12/11,5/11/10,5/10 секунд ⇒ 12/11/10/9/8 секунд
  • Магический урон: 80/110/140/170/200 (+35% от дополнительной силы атаки) (+70% от силы умений) ⇒ 50/65/80/95/110 (+60/65/70/75/80% от силы умений) + 5% от макс. здоровья цели
  • Урон одной и той же цели от последующих взрывов: 50% ⇒ 40%
  • Замедление: 20/25/30/35/40% ⇒ 30%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Таам Кенч

Таам Кенч

Таам Кенч получает ориентированные на поддержку усиления: улучшенное преобразование «Прочной шкуры» и более быстрый выход союзника из «Хватай-глотай».

Прочная шкура [E]

  • Преобразование серого здоровья в обычное: 45–100% (уровень 1–18) ⇒ 60–100% (уровень 1–18)

Хватай-глотай [R]

  • Скорость передвижения при пожирании союзника: 40% на 3 секунды ⇒ 60% на 3 секунды
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Талия

Талия

«Плетеный залп» Талии возвращает часть урона на линии, но теряет часть дополнительного урона по монстрам, чтобы не позволить зачистке леса стать чрезмерной.

Плетеный залп [Q]

  • Базовый урон: 50/67,5/85/102,5/120 ⇒ 55/72,5/90/107,5/125
  • Дополнительный урон монстрам: 23/28/33/38/43 ⇒ 20/25/30/35/40
УСИЛЕНИЕ
Значок: Тимо

Тимо

«Отравленный выстрел» Тимо получает масштабирование от дополнительной силы атаки, расширяя возможности билдов через эффекты при попадании и гибридных сборок для автоатак.

Отравленный выстрел [E]

  • [НОВОЕ] Исходный урон от дополнительной силы атаки: 10%
  • [НОВОЕ] Периодический урон от дополнительной силы атаки: 30% в течение 4 секунд
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Удир

Удир

Часть силы Удира в билдах через силу атаки переносится из «Дикого когтя» в «Железную щетину» и «Пламенный натиск», повышая значение смены стоек.

Дикий коготь [Q]

  • Дополнительный урон от первых 2 автоатак: 3/4/5/6/7/8% (+4% за каждые 100 дополнительной силы атаки) от макс. здоровья цели ⇒ 3/4/5/6/7/8% (+3,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки) от макс. здоровья цели
  • Дополнительный урон при попадании в течение 4 секунд: 5/13/21/29/37/45 (+25% от дополнительной силы атаки) ⇒ 6/12/18/24/30/36 (+20% от дополнительной силы атаки) (+1–2% от дополнительного здоровья)
  • Дополнительный урон от первых 2 автоатак (пробуждение):: дополнительно 2–4% (зависит от уровня) (+3% за каждые 100 дополнительной силы атаки) урона от макс. здоровья цели ⇒ дополнительно 2–4% (зависит от уровня) (+1,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки) (+1% за каждые 1000 дополнительного здоровья) урона от макс. здоровья цели
  • Урон отскока цепной молнии (пробуждение): 1,5–3% (зависит от уровня) (+0,8% за каждые 100 силы умений) ⇒ 1,5–3% (зависит от уровня) (+0,6% за каждые 100 силы умений)

Железная щетина [W]

  • [НОВОЕ] Прочность щита от силы атаки: 50% от дополнительной силы атаки
  • [НОВОЕ] Прочность щита от силы атаки (пробуждение): 100% от дополнительной силы атаки
  • [НОВОЕ] Лечение от силы атаки (пробуждение): 50% от дополнительной силы атаки

Пламенный натиск [E]

  • [НОВОЕ] Скорость передвижения от силы атаки: 5% скорости передвижения за каждые 100 дополнительной силы атаки
  • [НОВОЕ] Скорость передвижения от силы атаки (пробуждение): 10% скорости передвижения за каждые 100 дополнительной силы атаки
УСИЛЕНИЕ
Значок: Варвик

Варвик

Пассивный урон Варвика при попадании сильнее масштабируется после самых ранних уровней, смягчая снижение его эффективности на поздней стадии.

Вечная жажда (пассивное умение)

  • Урон при попадании: 6/16/26/36/46 ⇒ 6/18,25/30,5/42,75/55
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Ксин Жао

Ксин Жао

Ксин Жао обменивает часть базовой скорости атаки на масштабирование от силы умений и постоянное масштабирование скорости атаки, поддерживая варианты бойца через силу умений и эффекты при попадании.

Решительность (пассивное умение)

  • Лечение: 3/4/5% от макс. здоровья (+65% от силы умений) (уровни 1/6/11) ⇒ 3/4/5% от макс. здоровья (+50/65/90% от силы умений) (уровни 1/6/11)

Ветер и молния [W]

  • Замедление от выпада: 50% на 1,5 секунды ⇒ 50% на 1,5 (+0,5 за каждые 100 силы умений) секунды

Смелый рывок [E]

  • Магический урон: 50/75/100/125/150 (+60% от силы умений) ⇒ 50/75/100/125/150 (+120% от силы умений)
  • Бонус к скорости атаки: 40/50/60/70/80% на 5 секунд ⇒ 38/46/54/62/70% (+1% за каждые 5% от постоянной скорости атаки) (+10% за каждые 100 силы умений) на 5 секунд
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Зери

Зери

Зери уходит от позднего взрывного урона и преобразования лишней скорости атаки в пользу более сильных ранних выстрелов, более частого доступа к мобильности и более долгого сохранения зарядов абсолютного умения.

Ходячая батарейка (пассивное умение)

  • Дальность применения по нажатию правой кнопки мыши: 500 ⇒ 550
  • Порог срабатывания казни: 60/82,5/105/127,5/150 (+18% от силы умений) ⇒ 70/92,5/115/137,5/160 (+20% от силы умений)

Стрельба очередью [Q]

  • Урон: 15/17/19/21/23 (+104/108/112/116/120% от силы атаки) ⇒ 21/24/27/30/33 (+102/104/106/108/110% от силы атаки)
  • Преобразование избыточной скорости атаки в силу атаки: 70% ⇒ 50%
  • Теперь быстрое применение действует для умения автоматически

Импульсный разряд [W]

  • Множитель крит. урона при попадании через стену: 175% ⇒ 150%
  • Урон от силы умений: 25% ⇒ 50%

Шальная искра [E]

  • Дополнительный магический урон: 17/19/21/23/25 (+10% от дополнительной силы атаки) (+20% от силы умений) ⇒ 22/24/26/28/30 (+20% от силы умений)
  • Перезарядка: 22/21/20/19/18 секунд ⇒ 24/22,5/21/19,5/18 секунд
  • Сброс перезарядки: срабатывает при попадании автоатаками и умениями по чемпионам ⇒ срабатывает при попадании автоатаками по любым целям

Короткое замыкание [R]

  • «Взрывной» урон от силы атаки: 100% ⇒ 60%
  • Скорость передвижения за заряд: 1% ⇒ 1,5%
  • Длительность действия заряда: 1,5 ⇒ 2,5
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Зои

Зои

Зои теряет урон «Маленькой хитрюги» на линии, но попадание пузыря по чемпиону теперь возвращает перезарядку, вознаграждая более точные попытки поймать цель.

Маленькая хитрюга [W]

  • Урон за снаряд: 20/30/40/50/60 (+15% от силы умений) ⇒ 15/25/35/45/55 (+10% от силы умений)
  • Общий урон: 60/90/120/150/180 (+45% от силы умений) ⇒ 45/75/105/135/165 (+30% от силы умений)

Тихий час [E]

  • Перезарядка: 16/15/14/13/12 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд
  • Возмещает 16/19,5/23/26,5/30% времени перезарядки при попадании по вражескому чемпиону

Предметы

Новые стартовые варианты и ботинки со всесторонним вытягиванием жизни появляются вместе с переработками предметов на смертоносность, поддержку и заряд.

ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Шакрам Аксиом

Шакрам Аксиом

Шакрам Аксиом возвращает меньше перезарядки абсолютного умения на ранней стадии, поэтому пользователям смертоносности со взрывным уроном приходится набрать больше смертоносности, прежде чем пассивный эффект достигнет прежней силы.

  • Непрерывность: при участии в убийстве возмещает 15% (+0,15% за каждую ед. смертоносности) ⇒ 10% (+0,25% за каждую ед. смертоносности)
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [НОВОЕ] Лук Дорана

[НОВОЕ] Лук Дорана

Лук Дорана предлагает ориентированным на автоатаки линиям более жадное начало с уроном, скоростью атаки и всесторонним вытягиванием жизни вместо защитного запаса здоровья.

  • Сила атаки: 6
  • Скорость атаки: 12%
  • Всестороннее вытягивание жизни: 1,5%
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [НОВОЕ] Шлем Дорана

[НОВОЕ] Шлем Дорана

Шлем Дорана добавляет стартовый вариант с упором на сопротивления для чемпионов, которые хотят пережить линию и превратить равные размены в преимущество от масштабирования.

  • Здоровье: 100
  • Броня: 10
  • Сопротивление магии: 10
  • Рука помощи: 5 ед. урона при попадании по миньонам
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Рассвет и закат

Рассвет и закат

Рассвет и закат теряет часть основных характеристик, но получает лечение от «Магического клинка», смещаясь в сторону повторных сражений вместо взрывного урона от одного срабатывания.

  • [НОВОЕ] Чародейский клинок: теперь также восстанавливает (10% от силы умений) (+3% от дополнительного здоровья) здоровья
  • Здоровье: 350 ⇒ 300
  • Сила умений: 70 ⇒ 60
  • Скорость атаки: 25% ⇒ 20%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Вечный голод

Вечный голод

«Голод» Вечного голода даёт бойцам ближнего боя с силой атаки больше ускорения умений, а для чемпионов дальнего боя сохраняется прежнее масштабирование.

  • (Уникально) Пассивно — Голод: дает 5 (+10% от дополнительной силы атаки) ускорения умений ⇒ дает 5 (+[13% (ближний бой) | 10% (дальний бой)] от дополнительной силы атаки) ускорения умений
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [НОВОЕ] Алчные наголенники

[НОВОЕ] Алчные наголенники

Алчные наголенники добавляют агрессивный вариант обуви с восстановлением, который навсегда накапливает всестороннее вытягивание жизни за участие в убийствах чемпионов.

  • Рецепт: Ботинки (300 золота) + 650 золота
  • Скорость передвижения: 45
  • Всестороннее вытягивание жизни: 4%
  • (Уникально) Пассивно — Бойня: участвуя в убийстве чемпиона, вы навсегда получаете 1% всестороннего вытягивания жизни (суммируется до 6 раз)
  • Путь бессмертного, 3-й ранг — (Уникально) Доп. пассивный эффект — Отныне и навеки: когда у вас больше половины здоровья, вы наносите на 5% больше урона. Когда у вас меньше половины здоровья, ваши лечение, прочность щитов и восстановление здоровья выше на 15%.
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Гордыня

Гордыня

Гордыня теряет немедленно предоставляемую силу атаки, но даёт больше силы атаки за каждый заряд пассивного эффекта, увеличивая разницу между обычной силой первого предмета и матчами с быстро растущим преимуществом.

  • Сила атаки: 60 ⇒ 55
  • Сила атаки за заряд пассивного эффекта: 2 ⇒ 3
  • Дополнительная сила атаки: 15 ⇒ 12
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Посох водного потока

Посох водного потока

Посох водного потока обменивает часть силы умений и базового ускорения умений на ориентированный на союзника эффект «Стремнина», который даёт и силу умений, и ускорение умений.

  • (Уникально) Пассивно — Стремнина: при лечении союзника или наложении на него щита вы оба получаете 45 силы умений на 6 секунд ⇒ при лечении союзника или наложении на него щита вы оба получаете 40 силы умений и 15 ускорения умений на 6 секунд
  • Ускорение умений: 15 ⇒ 10
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [ПЕРЕРАБОТАНО] Заточка Заточка Статиккаа

[ПЕРЕРАБОТАНО] Заточка Заточка Статиккаа

Заточка Статикка становится гибридным предметом с масштабированием эффектов при попадании, отказываясь от специализации на чистой зачистке волн в пользу цепей заряда, применяющих эффекты при попадании.

  • Рецепт: Рогатка скаута (600 золота) + Кирка (875 золота) + Эфирный всполох (800 золота) + 625 золота
  • Сила атаки: 40
  • Сила умений: 45
  • Скорость атаки: 30%
  • Скорость передвижения: 4%
  • (Уникально) Пассивно — Электрошок: ваши заряженные автоатаки вызывают цепную молнию, поражающую до (4–8, зависит от уровня) целей и дополнительно наносящую 60 ед. магического урона. Миньоны и монстры получают 90 ед. магического урона. Накладывает эффекты при попадании для второстепенных целей при отскоке.
  • (Уникально) Пассивно — Электрошок: автоатаки дополнительно дают 9 зарядов заряженности
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [ПЕРЕРАБОТАНО] Электрический цикломеч

[ПЕРЕРАБОТАНО] Электрический цикломеч

Электрический цикломеч уходит от срабатывающей при автоатаке механики с упором на замедление к активируемому умениями взрывному урону заряда для заклинателей с силой атаки.

  • (Уникально) Пассивно — Электризация: при нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова
  • (Уникально) Пассивно — Небосклон: Ваша заряженная атака дает вам [15 (ближний бой) | 12 (дальний бой)] смертоносности на 4 сек. и наносит дополнительный физический урон в размере [9% (ближний бой) | 7% (дальний бой)] от текущего здоровья цели. Максимальный дополнительный урон целям, не являющимся чемпионами, — 200 ед.
  • Стоимость: 3000 золота ⇒ 2900 золота
  • Смертоносность: 18 ⇒ 10

Руны

Ключевые руны Колдовства перестраиваются вокруг Прикосновения огня смерти и Штормового налета, а Магическая комета и Град клинков получают новые механики.

ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [НОВОЕ] Прикосновение огня смерти

[НОВОЕ] Прикосновение огня смерти

Прикосновение огня смерти возвращается как ключевая руна Колдовства для постоянного урона, предназначенная чемпионам с периодическим уроном и многократным применением умений, а затем быстро получает промежуточное ослабление урона.

  • Ключевая руна Колдовства: нанося чемпиону урон умением, вы поджигаете его на 4 сек. (одиночная цель) / 2 сек. (урон по площади) / 1 сек. (периодический урон). Горение наносит 4–12 (зависит от уровня) + 8% от дополнительной силы атаки + 3% от силы умений адаптивного урона в секунду. Через 3 сек. горения цели этот урон увеличивается на 100%.
  • Обновление от 30 апреля 2026 года: адаптивный урон в секунду: 4–12 (зависит от уровня) + 8% от дополнительной силы атаки + 3% от силы умений, увеличивается на 100% через 3 сек. ⇒ 4–12 (зависит от уровня) + 7% от дополнительной силы атаки + 2,5% от силы умений, увеличивается на 75% через 3 сек.
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: [НОВОЕ] Штормовой налет

[НОВОЕ] Штормовой налет

Штормовой налет заменяет Фазовый рывок в роли ключевой руны для взрывной мобильности и требует нанести значительный урон, прежде чем пользователь получит скорость передвижения.

  • [НОВОЕ] Ключевая руна Колдовства: Нанося урон в 25% от макс. здоровья чемпиона в течение 3 сек., вы получаете скорость передвижения и устойчивость к замедлению на 3 сек. Перезарядка: 20–10 сек. (зависит от уровня).
  • [НОВОЕ] Скорость: 40%; 75% для чемпионов дальнего боя
  • [НОВОЕ] Устойчивость к замедлению: 50%
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Магическая комета

Магическая комета

Магическая комета теряет сокращение перезарядки и урон на малой дальности, но получает масштабирование от расстояния для изматывающих атак артиллерийских магов и магов контроля.

  • [УДАЛЕНО] Сокращение перезарядки: удалено
  • [НОВОЕ] Урон: теперь наносит вплоть до 100% больше урона в зависимости от расстояния до цели. Максимальный бонус к урону — при расстоянии в 750 ед.
  • Урон: 30–130 (зависит от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений ⇒ 15–100 (зависит от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Град клинков

Град клинков

Град клинков жертвует чистой скоростью атаки ради дополнительного чистого урона и улучшенной поддержки чемпионов, чьи схемы игры включают сброс автоатак.

  • Скорость атаки: [160% (ближний бой) | 80% (дальний бой)] на 3 автоатаки (+1 автоатака при применении умения, сбрасывающего автоатаку) ⇒ [120% (ближний бой) | 60% (дальний бой)] на 3 автоатаки (+1 автоатака при применении умения, сбрасывающего автоатаку, вплоть до 2 автоатак)
  • Новое: автоатаки, усиленные Градом клинков, дополнительно наносят 4–20 (+8% от дополнительной силы атаки) (+6% от силы умений) ед. чистого урона
  • Исправление ошибок: исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения, сбрасывающие автоатаки, не давали дополнительные автоатаки ([Q] Бел'Вет, [R] Кай'Сы, [Q3] К'Санте, [E] Гвен, [E] Квинн, [W] Релл с запрыгиванием на коня, [Q] Ривен)
Официальное описание патча ↗