← К описаниям патчей
3 марта 2026 г.

Описание обновления 26.5

Иллюстрация: Описание обновления 26.5

Сводка: Чемпионы

Сводка: Предметы

Обзор патча

Главное в обновлении

  • Обновление 26.5 приурочено к турниру First Stand, поэтому содержит более лёгкий набор изменений для профессиональной игры, чем обычное крупное турнирное обновление.
  • 4 марта 2026 года выходят образы «Маокай из оскверненного петрицита», «Зерат из оскверненного петрицита» и «Сона Реквием (престижный)».

Возвращение «Битвы»

  • «Битва» возвращается в качестве временного режима на период с 4 марта по 28 апреля 2026 года.
  • На протяжении основного цикла обновлений First Stand эта очередь даёт группам ещё один режим, не требующий значительных затрат времени.

Боевой пропуск акта 2

  • В боевом пропуске акта 2 сезона 1 среди наград шкалы появляются образы «Маокай из оскверненного петрицита» и «Зерат из оскверненного петрицита».
  • Главной платной наградой, завершающей пропуск, становится образ «Сона Реквием (престижный)».

Чемпионы

  • Изменения баланса Ущелья призывателей затрагивают 14 чемпионов: популярные в профессиональной игре варианты для центральной линии ослабляются, а несколько отстающих чемпионов усиливаются.
  • Для Талии и Варуса это не однозначные усиления или ослабления, а перераспределение силы между ролями и билдами.

Предметы

  • Гордыня получает явное усиление за счёт сниженной стоимости, чтобы убийцы с силой атаки раньше достигали скачка силы и начинали наращивать преимущество.
  • У Медальона Железных Солари большая часть силы щита переносится на ранние уровни, чтобы он лучше конкурировал за место первого предмета танка поддержки.

Ранговая система и подбор игроков

  • Награды «Эгиды доблести» аннулируются, если на соответствующего требованиям игрока поступают подтверждённые жалобы о мешающем поведении.
  • Улучшения подбора соперников с учётом автоматического назначения и дополнительной роли сначала разворачиваются на сервере EUW, а затем Riot рассмотрит более широкое внедрение.

ARAM: Хаос

  • Изменения ARAM: Хаос сосредоточены на прочности танков, вариантах восстановления для поддержки и более продолжительном темпе поздней стадии игры.
  • Ориентированные на танков модификаторы получают масштабные усиления, запас здоровья нексуса и башен меняется, а большое число исправлений устраняет ошибки во взаимодействиях модификаторов.

Арена

  • Арена получает целевой набор исправлений ошибок, связанных с поведением почётных гостей, подсказками предметов, особыми случаями Набора инструментов в инвентаре и очисткой эффектов между раундами.

Возвышение Демасии

  • Акт 2 «Возвышения Демасии» добавляет главы 5 и 6, новые поселения, ноксианских врагов, а также Гарена и Сону в качестве чемпионов.
  • Развитие расширяется за счёт поселений 4-го уровня, дополнительных улучшений строений, 22 новых событий и 19 новых вариантов исследований.

Индикаторы добивания

  • Индикаторы добивания включаются в ориентированных на новичков очередях Ущелья призывателей, а также в своих играх, Инструменте для тренировки и временных игровых режимах.
  • Для новых аккаунтов индикаторы по умолчанию включены, а для уже существующих аккаунтов — выключены.

Игровые блокировки за крайне недопустимое общение

  • Теперь крайне недопустимое общение в чате может привести не только к ограничению чата, но и к блокировке доступа к игре.
  • Riot подчёркивает, что изменение направлено на разжигание ненависти, угрозы и крайнюю агрессию, а не на обычные незначительные оскорбления.

Образы

  • Образ «Светлый ковбой Ёнэ» возвращается в Святилище.
  • Вместе с обновлением выходят образы «Сона Реквием (престижный)», «Маокай из оскверненного петрицита» и «Зерат из оскверненного петрицита».

Чемпионы

Изменения баланса чемпионов на Ущелье призывателей сосредоточены на давлении популярных в профессиональной игре чемпионов центральной и нижней линий и одновременно затрагивают несколько крайностей одиночной очереди.

ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Акали

Акали

Время повторной маскировки «Покрова сумерек» теперь масштабируется от уровня Акали, а не от времени матча, поэтому оно остаётся единообразным в разных режимах и при разном темпе игры.

Покров сумерек [W]

  • Таймер повторного получения невидимости: 1/0,9/0,825/0,725/0,625 секунды после автоатаки или умения (когда с начала матча прошло 0:00/8:00/11:00/20:00/30:00) ⇒ 1/0,9/0,825/0,725/0,625 секунды (на уровне 1/7/10/13/16)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Азир

Азир

Азир теряет часть прочности на поздней стадии из-за меньшего прироста здоровья, что даёт убийцам и чемпионам со взрывным уроном больше возможностей наказать его.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 119 ⇒ 108
УСИЛЕНИЕ
Значок: Гарен

Гарен

Гарен сильнее проводит ранние размены, а «Вердикт» лучше масштабируется от силы атаки, особенно до завершения предметов на скорость передвижения.

Решающий удар [Q]

  • Продолжительность увеличения скорости передвижения: 1/1,65/2,3/2,95/3,6 секунды ⇒ 1,4/1,95/2,5/3,05/3,6 секунды

Вердикт [E]

  • Урон за вращение: 4/7/10/13/16 (+38/41/44/47/50% ОТ СИЛЫ АТАКИ) ⇒ 4/7/10/13/16 (+40/43/46/49/52% ОТ СИЛЫ АТАКИ)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Ка'Зикс

Ка'Зикс

Ка'Зикс теряет скорость передвижения и масштабирование Q, что уменьшает скорость зачистки, эффективность преследования и взрывной урон по изолированным целям.

Основные показатели

  • Скорость передвижения: 350 ⇒ 345

Вкус страха [Q]

  • Урон от дополнительной силы атаки: +110% (231% для изолированных целей) ⇒ +105% (220,5% для изолированных целей)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Ли Син

Ли Син

«Звуковая волна» и «Резонирующий удар» получают фиксированное повышение урона, вознаграждая игроков за точное попадание Q Ли Сина в стычках.

Звуковая волна / Резонирующий удар [Q]

  • Базовый урон: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
УСИЛЕНИЕ
Значок: Лиллия

Лиллия

Лиллия в целом усиливается для затяжных боёв: лечение от монстров повышается, Q лучше масштабируется от силы умений, а абсолютное умение быстрее перезаряжается.

Посох снов (пассивное умение)

  • Коэффициент лечения от дополнительной силы умений при поражении монстров: 9% ⇒ 15%

Удар природы [Q]

  • Урон от дополнительной силы умений: 30% ⇒ 35%

Чарующая колыбельная [R]

  • Базовый урон: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
  • Урон от силы умений: 45% ⇒ 40%
  • Перезарядка: 150/130/110 секунд ⇒ 140/120/100 секунд
УСИЛЕНИЕ
Значок: Мэл

Мэл

Урон Мэл по чемпионам повышается за счёт Q и R, а модификатор пассивного умения против миньонов ограничивает дополнительную скорость зачистки волн.

Обжигающий свет (пассивное умение)

  • Модификатор урона миньонам: 0,6x ⇒ 0,5x

Лучезарный залп [Q]

  • Базовый урон за снаряд: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
  • Общий базовый урон [Q]: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310

Золотое затмение [R]

  • Начальный базовый урон: 100/150/200 ⇒ 125/200/275
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Нико

Нико

Нико теряет часть времени действия клона и несколько приёмов, доступных только клону, что ограничивает повторяющиеся способы контроля обзора.

Разделение формы [W]

  • Не столь хитрые Нико: Перезарядка умения теперь начинается после исчезновения клона, а не после применения
  • Никакого веселья: Теперь Нико больше не сможет использовать анимацию шуток только для клона по нажатию Ctrl+5. Клон по-прежнему будет повторять за Нико анимации шуток, танца и Возвращения.
УСИЛЕНИЕ
Значок: Ноктюрн

Ноктюрн

Усиления пассивного умения и «Вестника заката» помогают Ноктюрну не отставать от цели и многократно вступать в бой, пока он находится на следе Q.

Клинки чернейшей тени (пассивное умение)

  • Перезарядка: 13 ⇒ 12

Вестник заката [Q]

  • Бонус к скорости передвижения: 15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Орианна

Орианна

«Приказ: Атака» медленнее перезаряжается на ранних рангах, открывая более заметные возможности противостоять Орианне до получения пятого ранга Q.

Приказ: Атака [Q]

  • Перезарядка: 6/5,25/4,5/3,75/3 секунды ⇒ 7/6/5/4/3 секунды
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Самира

Самира

Правила выбора цели и блокировки Q Самиры становятся понятнее, поэтому решения между мечом и пистолетом меньше наказывают игрока в особых случаях.

Эпатаж [Q]

  • Нужный инструмент: Теперь [Q] будет несколько раз дополнительно проверять, есть ли враги слева и справа от Самиры. Если таковые имеются и, что важнее, перед ней нет врагов на достаточно большом расстоянии, она применит [Q] с ударом мечом. Если перед ней есть враг на достаточно большом расстоянии, она применит [Q] с выстрелом вне зависимости от того, есть ли враги слева или справа.
  • Жажда стрельбы: [Q] Самиры теперь блокируется во время действия ее пассивного умения. Это предотвратит ситуации, в которых [Q] могло начать перезаряжаться, если соответствующая клавиша была нажата во время анимации пассивного умения, хотя само умение не применялось. То же касается случаев, когда ее абсолютное умение применяют сразу после [W].
  • Меня не обойти: Теперь для [Q] Самиры будет проводиться проверка того, удаляется ли враг от нее и находится ли он на пределе досягаемости удара мечом от [Q]. В таком случае она применит [Q] с выстрелом. Это изменение должно предотвратить ситуации, в которых чемпионы могли отойти от ее [Q], если у них была низкая скорость передвижения (бойцы с высокой скоростью передвижения по-прежнему смогут это делать, но хотя бы заслуженно).
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Талия

Талия

«Плетеный залп» теряет силу при продвижении линии, но наносит больше урона монстрам, перенося преимущество из приоритета центральной линии в зачистку леса.

Плетеный залп [Q]

  • Базовый урон: 55/72,5/90/107,5/125 ⇒ 50/67,5/85/102,5/120
  • Дополнительный урон монстрам: 20/25/30/35/40 ⇒ 23/28/33/38/43
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Варус

Варус

Q в билдах на смертоносность ослабляется, а эффект W при попадании получает масштабирование от дополнительной силы атаки, чтобы сохранить более слабый билд Варуса через эффекты при попадании на нижней линии.

Пробивающая стрела [Q]

  • Максимальный урон: 80/160/240/320/400 (+130/140/150/160/170% от дополнительной силы атаки) ⇒ 80/150/220/290/360 (+150% от дополнительной силы атаки)

Оскверненный колчан [W]

  • Урон при попадании: 8/17/26/35/44 (+25% от силы умений) ⇒ 8/17/26/35/44 (+25% от силы умений +15% от дополнительной силы атаки)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Волибир

Волибир

Волибир получает более весомые причины собирать билд бойца с силой атаки и тратит меньше маны, особенно при разменах на верхней линии.

Грозовой удар [Q]

  • Дополнительный физический урон: +140% ⇒ +160%

Растерзание [W]

  • Затраты маны: 30/35/40/45/50 ⇒ 20/25/30/35/40
  • Урон раненым целям: +15% за каждые 100 дополнительной силы атаки ⇒ +25% за каждые 100 дополнительной силы атаки

Громовержец [E]

  • Затраты маны: 60 ⇒ 50

Предметы

Два варианта первого предмета раньше дают скачок силы: предмет для убийц становится дешевле, а поддержка получает более сильный ранний щит.

УСИЛЕНИЕ
Значок: Гордыня

Гордыня

Стоимость объединения и полная цена Гордыни уменьшаются, позволяя убийцам с силой атаки раньше получить скачок силы для наращивания преимущества.

  • Стоимость сборки: 950 золота ⇒ 750 золота
  • Общая стоимость: 3000 золота ⇒ 2800 золота
УСИЛЕНИЕ
Значок: Медальон Железных Солари

Медальон Железных Солари

Сила щита Медальона Железных Солари переносится на более ранние уровни, делая этот первый предмет для танка поддержки сильнее до восьмого уровня.

  • ПРОЧНОСТЬ ЩИТА: 200–360, повышается после 1-го уровня ⇒ 290–360, повышается после 8-го уровня
  • Общая прочность щита, уровень 8–18: 265–360 ⇒ 290–360
Официальное описание патча ↗