Русский RU
Описание обновления 26.5
Сводка: Чемпионы
Сводка: Предметы
Обзор патча
Главное в обновлении
- Обновление 26.5 приурочено к турниру First Stand, поэтому содержит более лёгкий набор изменений для профессиональной игры, чем обычное крупное турнирное обновление.
- 4 марта 2026 года выходят образы «Маокай из оскверненного петрицита», «Зерат из оскверненного петрицита» и «Сона Реквием (престижный)».
Возвращение «Битвы»
- «Битва» возвращается в качестве временного режима на период с 4 марта по 28 апреля 2026 года.
- На протяжении основного цикла обновлений First Stand эта очередь даёт группам ещё один режим, не требующий значительных затрат времени.
Боевой пропуск акта 2
- В боевом пропуске акта 2 сезона 1 среди наград шкалы появляются образы «Маокай из оскверненного петрицита» и «Зерат из оскверненного петрицита».
- Главной платной наградой, завершающей пропуск, становится образ «Сона Реквием (престижный)».
Чемпионы
- Изменения баланса Ущелья призывателей затрагивают 14 чемпионов: популярные в профессиональной игре варианты для центральной линии ослабляются, а несколько отстающих чемпионов усиливаются.
- Для Талии и Варуса это не однозначные усиления или ослабления, а перераспределение силы между ролями и билдами.
Предметы
- Гордыня получает явное усиление за счёт сниженной стоимости, чтобы убийцы с силой атаки раньше достигали скачка силы и начинали наращивать преимущество.
- У Медальона Железных Солари большая часть силы щита переносится на ранние уровни, чтобы он лучше конкурировал за место первого предмета танка поддержки.
Ранговая система и подбор игроков
- Награды «Эгиды доблести» аннулируются, если на соответствующего требованиям игрока поступают подтверждённые жалобы о мешающем поведении.
- Улучшения подбора соперников с учётом автоматического назначения и дополнительной роли сначала разворачиваются на сервере EUW, а затем Riot рассмотрит более широкое внедрение.
ARAM: Хаос
- Изменения ARAM: Хаос сосредоточены на прочности танков, вариантах восстановления для поддержки и более продолжительном темпе поздней стадии игры.
- Ориентированные на танков модификаторы получают масштабные усиления, запас здоровья нексуса и башен меняется, а большое число исправлений устраняет ошибки во взаимодействиях модификаторов.
Арена
- Арена получает целевой набор исправлений ошибок, связанных с поведением почётных гостей, подсказками предметов, особыми случаями Набора инструментов в инвентаре и очисткой эффектов между раундами.
Возвышение Демасии
- Акт 2 «Возвышения Демасии» добавляет главы 5 и 6, новые поселения, ноксианских врагов, а также Гарена и Сону в качестве чемпионов.
- Развитие расширяется за счёт поселений 4-го уровня, дополнительных улучшений строений, 22 новых событий и 19 новых вариантов исследований.
Индикаторы добивания
- Индикаторы добивания включаются в ориентированных на новичков очередях Ущелья призывателей, а также в своих играх, Инструменте для тренировки и временных игровых режимах.
- Для новых аккаунтов индикаторы по умолчанию включены, а для уже существующих аккаунтов — выключены.
Игровые блокировки за крайне недопустимое общение
- Теперь крайне недопустимое общение в чате может привести не только к ограничению чата, но и к блокировке доступа к игре.
- Riot подчёркивает, что изменение направлено на разжигание ненависти, угрозы и крайнюю агрессию, а не на обычные незначительные оскорбления.
Образы
- Образ «Светлый ковбой Ёнэ» возвращается в Святилище.
- Вместе с обновлением выходят образы «Сона Реквием (престижный)», «Маокай из оскверненного петрицита» и «Зерат из оскверненного петрицита».
Чемпионы
Изменения баланса чемпионов на Ущелье призывателей сосредоточены на давлении популярных в профессиональной игре чемпионов центральной и нижней линий и одновременно затрагивают несколько крайностей одиночной очереди.
Акали
Время повторной маскировки «Покрова сумерек» теперь масштабируется от уровня Акали, а не от времени матча, поэтому оно остаётся единообразным в разных режимах и при разном темпе игры.
Покров сумерек [W]
- Таймер повторного получения невидимости: 1/0,9/0,825/0,725/0,625 секунды после автоатаки или умения (когда с начала матча прошло 0:00/8:00/11:00/20:00/30:00) ⇒ 1/0,9/0,825/0,725/0,625 секунды (на уровне 1/7/10/13/16)
Азир
Азир теряет часть прочности на поздней стадии из-за меньшего прироста здоровья, что даёт убийцам и чемпионам со взрывным уроном больше возможностей наказать его.
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 119 ⇒ 108
Гарен
Гарен сильнее проводит ранние размены, а «Вердикт» лучше масштабируется от силы атаки, особенно до завершения предметов на скорость передвижения.
Решающий удар [Q]
- Продолжительность увеличения скорости передвижения: 1/1,65/2,3/2,95/3,6 секунды ⇒ 1,4/1,95/2,5/3,05/3,6 секунды
Вердикт [E]
- Урон за вращение: 4/7/10/13/16 (+38/41/44/47/50% ОТ СИЛЫ АТАКИ) ⇒ 4/7/10/13/16 (+40/43/46/49/52% ОТ СИЛЫ АТАКИ)
Ка'Зикс
Ка'Зикс теряет скорость передвижения и масштабирование Q, что уменьшает скорость зачистки, эффективность преследования и взрывной урон по изолированным целям.
Основные показатели
- Скорость передвижения: 350 ⇒ 345
Вкус страха [Q]
- Урон от дополнительной силы атаки: +110% (231% для изолированных целей) ⇒ +105% (220,5% для изолированных целей)
Ли Син
«Звуковая волна» и «Резонирующий удар» получают фиксированное повышение урона, вознаграждая игроков за точное попадание Q Ли Сина в стычках.
Звуковая волна / Резонирующий удар [Q]
- Базовый урон: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
Лиллия
Лиллия в целом усиливается для затяжных боёв: лечение от монстров повышается, Q лучше масштабируется от силы умений, а абсолютное умение быстрее перезаряжается.
Посох снов (пассивное умение)
- Коэффициент лечения от дополнительной силы умений при поражении монстров: 9% ⇒ 15%
Удар природы [Q]
- Урон от дополнительной силы умений: 30% ⇒ 35%
Чарующая колыбельная [R]
- Базовый урон: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
- Урон от силы умений: 45% ⇒ 40%
- Перезарядка: 150/130/110 секунд ⇒ 140/120/100 секунд
Мэл
Урон Мэл по чемпионам повышается за счёт Q и R, а модификатор пассивного умения против миньонов ограничивает дополнительную скорость зачистки волн.
Обжигающий свет (пассивное умение)
- Модификатор урона миньонам: 0,6x ⇒ 0,5x
Лучезарный залп [Q]
- Базовый урон за снаряд: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
- Общий базовый урон [Q]: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310
Золотое затмение [R]
- Начальный базовый урон: 100/150/200 ⇒ 125/200/275
Нико
Нико теряет часть времени действия клона и несколько приёмов, доступных только клону, что ограничивает повторяющиеся способы контроля обзора.
Разделение формы [W]
- Не столь хитрые Нико: Перезарядка умения теперь начинается после исчезновения клона, а не после применения
- Никакого веселья: Теперь Нико больше не сможет использовать анимацию шуток только для клона по нажатию Ctrl+5. Клон по-прежнему будет повторять за Нико анимации шуток, танца и Возвращения.
Ноктюрн
Усиления пассивного умения и «Вестника заката» помогают Ноктюрну не отставать от цели и многократно вступать в бой, пока он находится на следе Q.
Клинки чернейшей тени (пассивное умение)
- Перезарядка: 13 ⇒ 12
Вестник заката [Q]
- Бонус к скорости передвижения: 15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%
Орианна
«Приказ: Атака» медленнее перезаряжается на ранних рангах, открывая более заметные возможности противостоять Орианне до получения пятого ранга Q.
Приказ: Атака [Q]
- Перезарядка: 6/5,25/4,5/3,75/3 секунды ⇒ 7/6/5/4/3 секунды
Самира
Правила выбора цели и блокировки Q Самиры становятся понятнее, поэтому решения между мечом и пистолетом меньше наказывают игрока в особых случаях.
Эпатаж [Q]
- Нужный инструмент: Теперь [Q] будет несколько раз дополнительно проверять, есть ли враги слева и справа от Самиры. Если таковые имеются и, что важнее, перед ней нет врагов на достаточно большом расстоянии, она применит [Q] с ударом мечом. Если перед ней есть враг на достаточно большом расстоянии, она применит [Q] с выстрелом вне зависимости от того, есть ли враги слева или справа.
- Жажда стрельбы: [Q] Самиры теперь блокируется во время действия ее пассивного умения. Это предотвратит ситуации, в которых [Q] могло начать перезаряжаться, если соответствующая клавиша была нажата во время анимации пассивного умения, хотя само умение не применялось. То же касается случаев, когда ее абсолютное умение применяют сразу после [W].
- Меня не обойти: Теперь для [Q] Самиры будет проводиться проверка того, удаляется ли враг от нее и находится ли он на пределе досягаемости удара мечом от [Q]. В таком случае она применит [Q] с выстрелом. Это изменение должно предотвратить ситуации, в которых чемпионы могли отойти от ее [Q], если у них была низкая скорость передвижения (бойцы с высокой скоростью передвижения по-прежнему смогут это делать, но хотя бы заслуженно).
Талия
«Плетеный залп» теряет силу при продвижении линии, но наносит больше урона монстрам, перенося преимущество из приоритета центральной линии в зачистку леса.
Плетеный залп [Q]
- Базовый урон: 55/72,5/90/107,5/125 ⇒ 50/67,5/85/102,5/120
- Дополнительный урон монстрам: 20/25/30/35/40 ⇒ 23/28/33/38/43
Варус
Q в билдах на смертоносность ослабляется, а эффект W при попадании получает масштабирование от дополнительной силы атаки, чтобы сохранить более слабый билд Варуса через эффекты при попадании на нижней линии.
Пробивающая стрела [Q]
- Максимальный урон: 80/160/240/320/400 (+130/140/150/160/170% от дополнительной силы атаки) ⇒ 80/150/220/290/360 (+150% от дополнительной силы атаки)
Оскверненный колчан [W]
- Урон при попадании: 8/17/26/35/44 (+25% от силы умений) ⇒ 8/17/26/35/44 (+25% от силы умений +15% от дополнительной силы атаки)
Волибир
Волибир получает более весомые причины собирать билд бойца с силой атаки и тратит меньше маны, особенно при разменах на верхней линии.
Грозовой удар [Q]
- Дополнительный физический урон: +140% ⇒ +160%
Растерзание [W]
- Затраты маны: 30/35/40/45/50 ⇒ 20/25/30/35/40
- Урон раненым целям: +15% за каждые 100 дополнительной силы атаки ⇒ +25% за каждые 100 дополнительной силы атаки
Громовержец [E]
- Затраты маны: 60 ⇒ 50
Предметы
Два варианта первого предмета раньше дают скачок силы: предмет для убийц становится дешевле, а поддержка получает более сильный ранний щит.
Гордыня
Стоимость объединения и полная цена Гордыни уменьшаются, позволяя убийцам с силой атаки раньше получить скачок силы для наращивания преимущества.
- Стоимость сборки: 950 золота ⇒ 750 золота
- Общая стоимость: 3000 золота ⇒ 2800 золота
Медальон Железных Солари
Сила щита Медальона Железных Солари переносится на более ранние уровни, делая этот первый предмет для танка поддержки сильнее до восьмого уровня.
- ПРОЧНОСТЬ ЩИТА: 200–360, повышается после 1-го уровня ⇒ 290–360, повышается после 8-го уровня
- Общая прочность щита, уровень 8–18: 265–360 ⇒ 290–360