Русский RU
Описание обновления 26.4
Сводка: Чемпионы
Брэнд УСИЛЕНИЕ
Грейвз УСИЛЕНИЕ
Дариус УСИЛЕНИЕ
Иллаой УСИЛЕНИЕ
Камилла УСИЛЕНИЕ
Маокай УСИЛЕНИЕ
Самира УСИЛЕНИЕ
Тимо УСИЛЕНИЕ
Удир УСИЛЕНИЕ
Физз УСИЛЕНИЕ
Хвэй УСИЛЕНИЕ
Шая УСИЛЕНИЕ
Энни УСИЛЕНИЕ
Амбесса ОСЛАБЛЕНИЕ
Афелий ОСЛАБЛЕНИЕ
Браум ОСЛАБЛЕНИЕ
Гвен ОСЛАБЛЕНИЕ
Джинкс ОСЛАБЛЕНИЕ
Зак ОСЛАБЛЕНИЕ
Кассадин ОСЛАБЛЕНИЕ
Кейл ОСЛАБЛЕНИЕ
Кеннен ОСЛАБЛЕНИЕ
Киана ОСЛАБЛЕНИЕ
Рамбл ОСЛАБЛЕНИЕ
Ренгар ОСЛАБЛЕНИЕ
Свейн ОСЛАБЛЕНИЕ
Синдра ОСЛАБЛЕНИЕ
Твич ОСЛАБЛЕНИЕ
Ли Син ИЗМЕНЕНИЕ
Люкс ИЗМЕНЕНИЕ
Наафири ИЗМЕНЕНИЕ
Райз ИЗМЕНЕНИЕ
Сенна ИЗМЕНЕНИЕ Обзор патча
Главное в обновлении
- Обновление 26.4 вносит масштабные изменения баланса в начале сезона: затронуты 33 чемпиона, а особое внимание уделено лесникам, которые в основном играют на линиях.
- 19 февраля выходят образы «Камилла в весенних лепестках», «Джейс в весенних лепестках», «Катарина в весенних лепестках», «Лиллия в весенних лепестках», «Ясуо в весенних лепестках» и «Божественный архитектор Фарфоровый Аурелион Сол».
Возвращение зимних спортивных образов
- Наследные образы серии зимних видов спорта возвращаются на одну неделю — с 19 по 26 февраля 2026 года.
- В список входят образы «Керлингист Вейгар», «Праздничный Кассадин», «Корки на ледяном тобоггане», «Ванкуверский Амуму», «Твич из деревни Уистлер», «Талисман команды Анивия», «Могучий Джакс» и «Британский Фиддлстикс».
Чемпионы
- Изменения чемпионов ослабляют сильных керри и хорошо масштабирующихся персонажей, одновременно помогая редко выбираемым чемпионам центральной и нижней линий и нескольким экспериментальным лесникам, чья основная роль находится на линии.
- Большинство прямых ослаблений направлено на лидеров, появившихся после изменений предметов и опыта в новом сезоне, а усиления повышают надёжность, скорость зачистки и доступность умений.
Предметы
- Хекс-прицел С44 лучше поддерживает жадный стиль стрелка: для максимального дополнительного урона теперь требуется меньшая дальность, а увеличенная после участия в убийстве дальность сохраняется дольше.
- Раздел предметов невелик, но он поддерживает цель Riot — сделать накопление урона автоатак на поздней стадии игры более привлекательным.
Заклинания призывателя
- Кара и Воспламенение больше не активируют всестороннее вытягивание жизни, поэтому наносящие урон заклинания призывателя не участвуют в механиках, подобных вампиризму.
- Это изменение согласуется с обновлённым текстом W Ли Сина и устраняет ещё один особый случай в вернувшихся правилах всестороннего вытягивания жизни.
ARAM: Хаос
- В ARAM: Хаос быстрее появляются подсказки при наведении на панели модификаторов, за прогресс выдаётся награда «Золотой переброс», а множество слишком сильных модификаторов и наборов ослабляется.
- Вторая половина раздела в основном посвящена исправлениям ошибок с повторным выбором модификаторов, выбором наковален, сменой заклинаний призывателя, эффектами улучшения предметов и несколькими взаимодействиями наборов.
ARAM
- Заахена отдельно ослабляют в ARAM: он наносит меньше урона и получает больше урона.
- За пределами относящегося к режиму примечания о Кубке Ионии более широкого списка изменений чемпионов ARAM в обновлении нет.
Кубок Ионии в ARAM
- В этом обновлении турнир Clash «Кубок Ионии» проводится в режиме ARAM.
- Регистрация начнётся 16 февраля в 11:00 по местному времени, а турнирные этапы пройдут 21 и 22 февраля.
Арена
- Изменения баланса Арены сосредоточены на крайностях: Пантеона и Ари ослабляют, Лулу, К'Санте, Браума и «Обряд бога кузни» усиливают, а Маокая перерабатывают.
- Топор адского пламени теряет значительную часть урона от текущего запаса здоровья, но получает более высокий множитель максимального здоровья, а эффект Хекс-прицела длится дольше.
Возвышение Демасии
- В «Возвышении Демасии» исправляются применение боевых усилений, прохождение событий в конце акта 1, выживание союзников в финале главы 4 и пропадание музыки.
- Riot также отдельно предупреждает об известном неверном тексте у «Демасийской стали — защиты» и «Боевого подъёма».
Выявление мешающих сигналов
- Riot начинает выявлять чрезмерный многократный спам сигналами, направленными на союзников, и в таких случаях может временно ограничить возможность использовать сигналы.
- Обычные стратегические, шутливые или праздничные сигналы это изменение затрагивать не должно.
Исправления ошибок и улучшения удобства
- Основной список исправлений League of Legends на этой странице невелик: он охватывает продление пассивного умения Ренгара и анимацию бега образа «Ковбой Джин» в ботинках второго уровня.
- Большая часть работы по устранению недочётов в этом обновлении находится не в основном разделе улучшений удобства, а в разделах ARAM: Хаос, Арены и «Возвышения Демасии».
Чемпионы
Масштабные изменения чемпионов на Ущелье призывателей ослабляют лидеров начала сезона, помогают нескольким редко выбираемым персонажам и проверяют поддержку лесной роли для чемпионов, которые в основном играют на линиях.
Амбесса
Лесная Амбесса наносит монстрам меньше урона Q и «Раскалывающим ударом», поэтому её зачистка замедляется, но эффективность разменов на линии не меняется.
Коварный взмах / Раскалывающий удар [Q]
- Дополнительный урон монстрам: 150 ⇒ 125
Энни
Урон Q Энни после первого ранга увеличивается, а «Пылающий щит» получает постоянную перезарядку в 10 секунд, что усиливает и взрывной урон на центральной линии, и частоту щитов у поддержки.
Расщепление [Q]
- Базовый урон: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
Пылающий щит [E]
- Перезарядка: 12/11,5/11/10,5/10 секунд ⇒ 10 секунд
Афелий
Афелий теряет целый ранг масштабирования дополнительной силы атаки пассивного умения, поэтому его урон снижается от ранней до поздней стадии игры.
Убийца и провидица (пассивное умение)
- Дополнительная сила атаки: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24
Брэнд
Лесной Брэнд зачищает лагеря немного быстрее благодаря повышенному урону «Поджога» по монстрам и увеличенному пределу урона по неэпическим монстрам.
Поджог (пассивное умение)
- Урон подожженным лесным монстрам: 265% ⇒ 270%
- Максимальный урон монстрам, не являющимся эпическими: 40 ⇒ 50
Браум
Инициация Браума на поздней стадии становится слабее: абсолютное умение наносит меньше урона после первого ранга и дольше перезаряжается на каждом ранге.
Ледниковый разлом [R]
- Базовый урон: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
- Перезарядка: 120/100/80 секунд ⇒ 130/115/100 секунд
Камилла
Теперь «Выстрел крюком» даёт Камилле скорость атаки после любого рывка от стены, поэтому она надёжнее продолжает атаку, даже если не попала оглушением.
Выстрел крюком [E]
- Всегда на высоте: Когда Камилла совершает рывок от стены, она получает скорость атаки вне зависимости от того, поразила ли она вражеского чемпиона.
Дариус
Дариусу возвращают часть модификатора урона по лесным монстрам, ускоряя его зачистку без усиления разменов на линии.
Кровотечение (пассивное умение)
- Урон монстрам: 2x ⇒ 2,5x
Физз
W Физза получает значительно более высокий дополнительный урон по монстрам, упрощая зачистку леса и не изменяя его урон на линии.
Морской трезубец [W]
- Дополнительный урон монстрам: 60 ⇒ 90
Грейвз
Заряды «На изготовку» теперь дают больше брони и сопротивления магии, повышая прочность Грейвза в затяжных стычках и при использовании билдов бойца.
На изготовку [E]
- Броня за заряд: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
- Сопротивление магии за заряд: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5
Гвен
Гвен теряет часть взрывного урона Q и R, а небольшое повышение модификатора урона по миньонам сохраняет ей некоторый контроль над волнами.
Чик-чик! [Q]
- Базовый урон за разрез: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13,5/17/20,5/24
- Модификатор урона миньонам: 0,75x ⇒ 0,8x
Вышивание [R]
- Базовый урон за иголку: 35/65/95 ⇒ 30/50/70
Хвэй
«Озеро размышлений» Хвэя даёт союзникам более сильный щит, а абсолютное умение быстрее перезаряжается на первом и втором рангах, вознаграждая скоординированную подготовку командных сражений.
Тихая заводь [WW]
- Максимальная прочность щита: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
- Модификатор прочности щита для союзника: 75% ⇒ 85%
Растущее отчаяние [R]
- Перезарядка: 140/115/80 секунд ⇒ 120/100/80 секунд
Иллаой
Щупальца Иллаой получают более высокий предел урона на поздней стадии, поэтому повышение уровня на верхней линии приносит больше пользы.
Вестница древнего божества (пассивное умение)
- Базовый урон щупалец: 9–180 (зависит от уровня) ⇒ 9–200 (зависит от уровня)
Джинкс
Джинкс получает меньший прирост брони, и теперь стрелка с масштабированием от шанса критического удара проще наказывать в затяжных матчах.
Основные показатели
- Прирост брони: 4,7 ⇒ 4,2
Кассадин
Прочность Кассадина на поздней стадии и замедление E уменьшаются: его урон сохраняется, но соперникам проще оспаривать периоды его наибольшей силы по мере масштабирования.
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 119 ⇒ 113
Выброс силы [E]
- Замедление: 50/60/70/80/90% ⇒ 50/55/60/65/70%
Кейл
Максимальный урон Q Кейл после первого ранга уменьшается, ослабляя предпочитаемый ею ранний порядок прокачки умений.
Лучезарный взрыв [Q]
- Базовый урон: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180
Кеннен
«Убийственный шторм» сохраняет перезарядку первого ранга, но на втором и третьем рангах больше не становится доступен быстрее.
Убийственный шторм [R]
- Перезарядка: 120/100/80 секунд ⇒ 120 секунд
Ли Син
Восстановление от «Железной воли» объединяется во всестороннее вытягивание жизни, чтобы правила взаимодействия с миньонами, монстрами и чемпионами стали понятнее.
Железная воля [W]
- Магическому вампиризму конец: [W2] Ли Сина дает ему обычный и магический вампиризм. Восстановление здоровья от [W2] не распространяется на урон от Кары, наносимый миньонам, лесным монстрам и чемпионам ⇒ [W2] Ли Сина теперь дает ему всестороннее вытягивание жизни, которое распространяется на миньонов, монстров и чемпионов
Люкс
Люкс обменивает часть начальной маны на более высокую регенерацию маны, более ранний доступ к Q и сокращённую начальную перезарядку W, что особенно помогает ей на позиции поддержки.
Основные показатели
- Запас маны: 480 ⇒ 440
- Начальное восстановление маны: 7 ⇒ 9
Сковывание света [Q]
- Перезарядка: 11/10,5/10/9,5/9 секунд ⇒ 10 секунд
Призматический барьер [W]
- Перезарядка: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 секунд
Маокай
«Терновый удар» Маокая наносит монстрам больше урона, приближая эффективность его зачистки леса к жизнеспособности чемпиона на верхней линии и позиции поддержки.
Терновый удар [Q]
- Дополнительный урон монстрам: 120/130/140/150/160 ⇒ 140/150/160/170/180
Наафири
Восстановление и затраты на умения Наафири перераспределяются, чтобы ограничить частое применение умений на центральной линии и сохранить доступность ранних разменов с помощью Q.
Основные показатели
- Базовое восстановление здоровья: 7,5 ⇒ 6
- Прирост восстановления здоровья: 0,7 ⇒ 0,6
Кинжалы даркинов [Q]
- Затраты маны: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90
Потрошение [E]
- Затраты маны: 35 ⇒ 40
Киана
Киана получает меньший прирост здоровья, поэтому со временем у противников появляется больше возможностей наказывать её искусно исполненные решительные атаки на центральной линии.
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 121 ⇒ 115
Ренгар
Характеристики Q Ренгара становятся ровнее, а масштабирование свирепости уменьшается, что снижает часть взрывного урона чемпиона в руках опытных игроков.
Дикость [Q]
- Урон: 30/60/90/120/150 (+100/103,75/107,5/111,25/115% от общей силы атаки) ⇒ 20/55/90/125/160 (+105% от общей силы атаки)
- Урон от свирепости: 30–235 (зависит от уровня) (+130% от общей силы атаки) ⇒ 35–240 (зависит от уровня) (+120% от общей силы атаки)
Рамбл
Рамбл теряет базовое здоровье и начальный урон абсолютного умения, поэтому наказание на линии становится ощутимее, а исправлять неудачное положение волны — труднее.
Основные показатели
- Запас здоровья: 655 ⇒ 640
Уравнитель [R]
- Максимальный урон: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400
Райз
«Искривление пространства» теперь предсказуемее работает возле края портала, сокращая число пропущенных перемещений из-за поиска пути.
Искривление пространства [R]
- Все на борт: Теперь умение действует на чемпионов, которые перемещаются за пределы области, находясь у ее края.
Самира
Q и R Самиры теперь применяют вампиризм с полной эффективностью, улучшая восстановление в билдах, подобных сборкам с Кровопийцей.
Эпатаж [Q]
- Эффективность вампиризма: 80% ⇒ 100%
Адское пекло [R]
- Эффективность вампиризма: 80% ⇒ 100%
Сенна
Урон умений Сенны сильнее переносится из базовых значений в масштабирование от дополнительной силы атаки, поэтому атакующие билды становятся выгоднее вспомогательных сборок с низкой силой атаки.
Пронзающая тьма [Q]
- Урон: 30/60/90/120/150 (+40% от дополнительной силы атаки) ⇒ 30/55/80/105/130 (+60% от дополнительной силы атаки)
Прощальные объятия [W]
- Урон: 70/115/160/205/250 (+70% от дополнительной силы атаки) ⇒ 70/110/150/190/230 (+90% от дополнительной силы атаки)
Свейн
У Свейна уменьшаются масштабирование урона абсолютного умения от силы умений и сила замедления W и R, что ослабляет его урон на нижней и центральной линиях, почти не меняя прочность на позиции поддержки.
Око империи [W]
- Замедление: 50/55/60/65/70% ⇒ 50% на всех уровнях умения
Демоническое возвышение [R]
- Масштабирование урона в секунду: 5% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ ⇒ 4% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ
- Масштабирование урона Вспышки демона: 50% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ ⇒ 40% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ
- Замедление от Вспышки демона: 75% ⇒ 50%
Синдра
Базовый урон W и R Синдры уменьшается, снижая гарантированный взрывной урон и не затрагивая изматывающий урон Q и «Изгнание слабых».
Сила воли [W]
- Базовый урон: 70/105/140/175/210 ⇒ 70/100/130/160/190
Высвобожденная сила [R]
- Базовый урон: 90/130/170 ⇒ 80/120/160
Тимо
«Отравленный выстрел» лесного Тимо быстрее наносит урон монстрам, ускоряя зачистку и не изменяя урон яда на линии.
Отравленный выстрел [E]
- Урон монстрам: 145% ⇒ 160%
Твич
Твич получает меньший прирост здоровья и брони, поэтому его билды «стеклянной пушки» становятся легче наказывать.
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 104 ⇒ 98
- Прирост брони: 4,2 ⇒ 4
Удир
Теперь повышение ранга Q и W даёт больше урона при попадании и щита, усиливая как давление при первой максимальной прокачке Q, так и прочность при последующей прокачке W.
Дикий коготь [Q]
- Базовый дополнительный урон при попадании: 5/11/17/23/29/35 ⇒ 5/13/21/29/37/45
Железная щетина [W]
- Базовая прочность щита: 45/60/75/90/105/120 ⇒ 45/65/85/105/125/145
Шая
Применение Q и E Шаи требует меньше маны, а W быстрее перезаряжается, поэтому она может чаще вплетать умения между атаками и подготавливать комбинации с перьями.
Парные кинжалы [Q]
- Затраты маны: 50 ⇒ 35
Смертоносные перья [W]
- Перезарядка: 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд
Зов клинков [E]
- Затраты маны: 30 ⇒ 20
Зак
Зак заменяет масштабирование Q от максимального здоровья масштабированием от дополнительного здоровья и теряет урон абсолютного умения, что уменьшает взрывной урон по хрупким целям.
Резиновые удары [Q]
- Урон за попадание: 40/55/70/85/100 (+30% от силы умений) (+3% от максимального запаса здоровья Зака) ⇒ 60/90/120/150/180 (+30% от силы умений) (+3% от дополнительного здоровья Зака)
Попрыгаем! [R]
- Начальный базовый урон: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
- Максимальный базовый урон: 350/525/700 ⇒ 300/475/650