← К описаниям патчей
3 февраля 2026 г.

Описание обновления 26.3

Иллюстрация: Описание обновления 26.3

Сводка: Чемпионы

Сводка: Предметы

Сводка: Руны

Обзор патча

Промежуточные изменения

  • Срочные исправления от 5 февраля вернули часть силы Мэл и лесному Зеду, поскольку первые изменения обновления 26.3 оказались чрезмерными.
  • ARAM: Хаос также быстро получил дополнительные изменения баланса, уменьшенные награды за наборы и исправления нескольких ошибок, возникших при запуске.

Главное в обновлении

  • Обновление 26.3 впервые в сезоне 2026 вносит масштабные последующие изменения, уделяя особое внимание лесникам с силой атаки, давлению за счёт обзора, настройке предметов, дальнейшим изменениям рун и ранговой системе.
  • Образы серии «Фестиваль огня» выходят 4 февраля 2026 года одновременно с первым крупным контентным обновлением ARAM: Хаос.

ARAM: Хаос

  • В ARAM: Хаос появляются 45 новых модификаторов, тематические наборы модификаторов и шкала прогресса из 32 уровней с наградами и открываемыми модификаторами.
  • Кроме того, режим получает первые изменения баланса, улучшения удобства активных модификаторов заклинаний призывателя и исправления нескольких ошибок, характерных для «Хаоса».

Награды за чемпионов

  • Теперь после серии смертей награда в золоте за убийство чемпиона обесценивается медленнее, поэтому убийства не кажутся настолько бесполезными, как в обновлении 26.1.
  • Фарм восстанавливает ценность награды медленнее, в результате чего настройки системы занимают промежуточное положение между версиями 25.24 и 26.1.

Пластины башен

  • Масштабирование сопротивления «Оплота» перерабатывается, чтобы после победы в бою совместное наступление группы надёжнее приносило ощутимый результат.
  • Одиночному сплит-пушу теперь противостоит большее сопротивление, а визуальные эффекты попаданий по башням уменьшены для лучшей читаемости.

Волшебные огни и обзор

  • Волшебные огни в маленьких кустах у реки открывают меньшую часть ближайших входов в лес, ослабляя самые сильные области раннего обзора.
  • На ранних уровнях увеличена перезарядка жёлтого аксессуара, Цветы провидца у ворот базы удалены, а визуальные эффекты маскировки Фиддлстикса и Нико возле волшебных огней стали понятнее.

Тотемы контроля для поддержки

  • Теперь игроки поддержки начинают матчи на Ущелье призывателей с тотемами контроля, находящимися в слоте задания роли.
  • Вместе с возможностью назначить две клавиши это изменение упрощает ранний доступ к тотемам контроля, не затрагивая их характеристики.

Чемпионы

  • Значительная часть усилений достаётся отстающим лесникам с силой атаки и бойцам, в том числе Бел'Вет, Гекариму, Каину, Наафири, Вай, Ксин Жао и Заахену.
  • Выбившихся вперёд в начале сезона Браума, Диану, Экко, Нилу, Ривен, Райза, Варуса, Волибира и лесного Зеда ослабляют, а Мэл подвергают более крупной переработке, призванной расширить возможности противодействия.

Предметы

  • Воплотитель дешевеет, Рассвет и закат теряет часть взрывного урона, а Вечный голод получает более удобный рецепт и больше силы атаки.
  • Протоплазменную портупею и улучшенные защитные ботинки уводят от чрезмерной силы в отдельных крайних случаях, чтобы они приносили более стабильную пользу своей основной аудитории.

Руны

  • «Кешбэк» и «Тройной тоник» ослабляют после того, как усиления конца 2025 года сделали их слишком привлекательными.
  • «Фазовый рывок» ослабляется только для чемпионов дальнего боя, сохраняя свою роль руны для бойцов ближнего боя в стычках.

Арена

  • Перед более масштабным изменением баланса в обновлении 26.4 Арена получает точечную настройку Топора адского пламени.
  • Эффект обугливания перерабатывается с упором на пользу от разницы в запасе здоровья, перезарядка теперь рассчитывается отдельно для каждой цели, а несколько ошибок Арены исправляются.

Изменения ранговой системы Ущелья призывателей

  • Случаи отрицательного прироста LP на вершине рейтинга сокращаются, требуемая для «Эгиды доблести» оценка меняется с C на B, а чрезмерную силу дуо на самой вершине ранга Претендента ограничивают.
  • Включается индикатор подъёма, который отмечает игроков, чей видимый ранг пока отстаёт от их MMR.

Чемпионы

Масштабное изменение баланса сезона 2026 усиливает отстающих лесников с силой атаки и бойцов, ослабляет выбившихся вперёд чемпионов начала сезона и перерабатывает Мэл, делая противодействие ей понятнее.

УСИЛЕНИЕ
Значок: Ари

Ари

У «Лисьего огня» Ари сокращается перезарядка, поэтому билды на взрывной урон позволяют ей чаще участвовать в стычках.

Лисий огонь [W]

  • Перезарядка: 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 9/8/7/6/5 секунд
УСИЛЕНИЕ
Значок: Бел'Вет

Бел'Вет

Бел'Вет получает лучшее масштабирование здоровья и больше чистого урона на высоких рангах умения, что призвано вернуть силу лесному билду с упором на силу атаки, не вынуждая её собирать больше защитных предметов.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 99 ⇒ 105

Неутолимый голод [R]

  • Чистый урон при автоатаке за заряд: 6/8/10 (+12% от дополнительной силы атаки) ⇒ 6/10/14 (+12% от дополнительной силы атаки)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Браум

Браум

Браум теряет часть базовой прочности и урона Q, из-за чего ему сложнее долго оставаться на линии и подготавливать сражения.

Основные показатели

  • Здоровье: 630 ⇒ 610

Укус зимы [Q]

  • Урон: 75/125/175/225/275 (+2,5% ОТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ) ⇒ 75/120/165/210/255 (+2,5% ОТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Брайер

Брайер

Брайер получает лучшее масштабирование защитных характеристик и тратит меньше здоровья на свои умения, что повышает её выживаемость в лесу и эффективность разменов на верхней линии.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 95 ⇒ 100
  • Прирост брони: 4,2 ⇒ 4,5

Наскок [Q]

  • Затраты здоровья: 6% от текущего здоровья ⇒ 5% от текущего здоровья

Кровавое бешенство

  • Затраты здоровья: 6% от текущего здоровья ⇒ 5% от текущего здоровья

Жуткий вопль [E]

  • Затраты здоровья: 6% от текущего здоровья ⇒ 5% от текущего здоровья

Верная смерть [R]

  • Затраты здоровья: 6% от текущего здоровья ⇒ 5% от текущего здоровья
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Диана

Диана

Урон Дианы по монстрам уменьшается, чтобы замедлить её чрезмерно сильную зачистку леса в новом сезоне.

Клинок лунного сияния (пассивное умение)

  • Урон монстрам: 280% ⇒ 230%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Дрейвен

Дрейвен

Дрейвену возвращают часть прироста силы атаки, поскольку изменения предметов в начале сезона и предсезонные настройки оставили его слабее намеченного уровня.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 3 ⇒ 3,4
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Экко

Экко

Экко теряет масштабирование пассивного умения от силы умений и урон по монстрам, поэтому ему сложнее наращивать преимущество за счёт взрывного урона, а зачистка леса становится медленнее.

Резонанс Z-привода (пассивное умение)

  • Коэффициент урона от силы умений: 90% ⇒ 80%
  • Урон монстрам: 300% ⇒ 270%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Эзреаль

Эзреаль

Эзреаль получает более высокое масштабирование от силы атаки и больше урона «Магического сдвига», что помогает ему восстановиться после давления со стороны Похитителя сущности.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 3,25 ⇒ 3,5

Магический сдвиг [E]

  • Урон: 80/130/180/230/280 (+50% от дополнительной силы атаки) (+75% от силы умений) ⇒ 80/130/180/230/280 (+60% от дополнительной силы атаки) (+75% от силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Гекарим

Гекарим

Q Гекарима наносит больше урона в середине игры; Riot считает изменение масштабирования от зарядов усилением вплоть до очень высоких значений дополнительной силы атаки, после которых оно становится уступкой.

Буйство [Q]

  • Урон за попадание: 60/85/110/135/160 (+90% от дополнительной силы атаки) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% от дополнительной силы атаки)
  • Повышение урона за заряд Буйства: 3% (+4% за каждые 100 дополнительной силы атаки) ⇒ 3% (+3% за каждые 100 дополнительной силы атаки)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Хеймердингер

Хеймердингер

Хеймердингер получает лучшее масштабирование здоровья и больше урона от первого попадания ракет, что поощряет активное изматывание противника, не усиливая зависимость от турелей.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 101 ⇒ 105

Хекстек-микроракеты [W]

  • Урон первого попадания: 40/65/90/115/140 (+55% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 50/75/100/125/150 (+55% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Урон последующих попаданий: без изменений
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Джейс

Джейс

Сила Джейса переносится из изматывающего урона «Шокового заряда» и скорости зачистки леса в урон ближнего боя и более сильное снижение защиты при смене формы.

В небо! [Q]

  • Урон: 60/105/150/195/240/285 (+135% от дополнительной силы атаки)⇒ 60/110/160/210/260/310 (+135% от дополнительной силы атаки)
  • Дополнительный урон монстрам: 25 ⇒ 10

Шоковый заряд [Q]

  • Урон: 80/126/172/218/264/310 (+140% от дополнительной силы атаки) ⇒ 80/121/162/203/244/285 (+130% от дополнительной силы атаки)
  • Дополнительный урон монстрам: 25 ⇒ 10

Ртутная пушка [R] (стойка с пушкой)

  • Уменьшение брони / сопротивления магии: 10/15/20/25% ⇒ 20/25/30/35%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Каин

Каин

Каин получает больше базового урона Q, что должно прежде всего помочь Тёмному убийце восстановить позиции в новом сезоне.

Смертельный росчерк [Q]

  • Урон: 75/100/125/150/175 (+85% от дополнительной силы атаки) ⇒ 75/105/135/165/195 (+85% от дополнительной силы атаки)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Маокай

Маокай

«Терновый удар» Маокая наносит больше фиксированного урона, повышая значимость его билдов для верхней линии и леса на ранней стадии игры.

Терновый удар [Q]

  • Фиксированный урон: 65/110/155/200/245 ⇒ 75/120/165/210/255
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Мэл

Мэл

Мэл перерабатывают с упором на возможности противодействия: отражение вызывает меньше раздражения, пассивный урон снижается, схемы применения Q и E становятся понятнее, а взамен усиливаются щиты, урон умений и полезные эффекты.

Основные показатели

  • Коэффициент скорости атаки: 0,4 ⇒ 0,625

Обжигающий свет (пассивное умение)

  • Урон снаряда: 8–50 (зависит от уровня) (+5% от силы умений) ⇒ 8–25 (зависит от уровня) (+3% от силы умений)
  • Общий урон от снарядов: 24–150 (зависит от уровня) (+15% от силы умений) ⇒ 24–75 (зависит от уровня) (+9% от силы умений)
  • Метка пассивного умения перестанет отображаться на вражеских целях, не являющихся чемпионами, в целях уменьшения визуального шума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные бойцы, созданные чемпионами, погибали от Ошеломления после автоатаки Мэл, не являвшейся усиленной.

Лучезарный залп [Q]

  • Теперь наносит больше урона при первом попадании, но меньше — при последующих.
  • Первое попадание: 60/90/120/150/180 (+60% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Последующие попадания: 5/6/7/8/9 (+5% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Общий урон: 78/109/144/185/230 (+51–85% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 85/126/169/214/261 (+85–105% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Затраты маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
  • Урон миньонам: 75% ⇒ 100%
  • Время применения: 0,25 секунды ⇒ 0,35 секунды
  • Скорость полета снаряда: 4500 ⇒ 3800
  • Радиус взрыва: 230 ⇒ 200
  • Область поражения: 30 ⇒ 25
  • Время подготовки: 0,75 секунды ⇒ 0,5 секунды
  • Тип урона изменен на периодический по площади (менее эффективно перезаряжает Магическую комету).
  • Область поражения теперь будет более заметной.

Зеркальный щит [W]

  • Больше не дает невосприимчивость к урону.
  • Прочность щита: 80/110/140/170/200 (+60% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Физический урон отраженного снаряда уменьшается на 30% при преобразовании в магический.
  • Теперь уничтожает снаряды, которые поражают каждого бойца в области, а не отражает их, если основной целью этих снарядов не является Мэл (пример: [E] Райза, [E] Брэнда, [R] Катарины, [R] Самиры, [Q] Юнары).
  • Скорость передвижения (бонус уменьшается): 30% (уменьшается в течение 0,75 секунды) ⇒ 40% (уменьшение в течение 1,5 секунды)

Солнечная ловушка [E]

  • Радиус центрального снаряда: 80 ⇒ 70
  • Длительность существования в конце траектории: 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды
  • Радиус периодического урона: 260 ⇒ 230
  • Дальность применения: 1050 ⇒ 1000
  • Скорость полета снаряда: 1000 ⇒ 1100
  • Перезарядка: 12/11,5/11/10,5/10 секунд ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 секунд
  • Продолжительность обездвиживания: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 секунды ⇒ 1,5 секунды
  • Урон: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/105/150/195/240
  • Урон в секунду: 16/26/36/46/56 ⇒ 16/28/40/52/64
  • Теперь визуальный эффект умения отображается корректно, когда оно опускается.

Золотое затмение [R]

  • Урон за заряд: 4/7/10 (+3,5% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 4/7/10 (+4% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Наафири

Наафири

Члены стаи Наафири наносят монстрам больше урона, помогая ей зачищать лес и почти не влияя на её силу на центральной линии.

Одно целое (пассивное умение)

  • Урон членов стаи монстрам: 1,35x ⇒ 1,55x
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Нила

Нила

Нила теряет базовую силу атаки и прирост брони, поскольку настройки нового сезона сделали её слишком сильной.

Основные показатели

  • Сила атаки: 60 ⇒ 58
  • Прирост брони: 4,5 ⇒ 4,2
УСИЛЕНИЕ
Значок: Нуну и Виллумп

Нуну и Виллумп

Нуну и Виллумпу возвращают часть урона «Огромного снежного кома» и «Снежкового обстрела», отнятого предыдущим ослаблением.

Огромный снежный ком [W]

  • Максимальный урон: 150/195/240/285/330 ⇒ 180/225/270/315/360

Снежковый обстрел [E]

  • Базовый урон за попадание: 14/21/28/35/42 ⇒ 15/22,5/30/37,5/45
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Ривен

Ривен

У пассивного умения и Q Ривен уменьшается масштабирование от дополнительной силы атаки, чтобы снизить её взрывной урон в середине и конце игры после резкого роста популярности билдов с Шакрамом Аксиом.

Рунический клинок (пассивное умение)

  • Урон от общей силы атаки: 30–50% (зависит от уровня) ⇒ 30–45% (зависит от уровня)

Сломанные крылья [Q]

  • Урон: 40/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% от дополнительной силы атаки) ⇒ 40/75/105/135/165 (+60/65/70/75/80% от дополнительной силы атаки)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Райз

Райз

Масштабирование «Рунической тюрьмы» Райза уменьшается, снижая его урон на поздней стадии одновременно с ослаблением «Фазового рывка» для чемпионов дальнего боя.

Руническая тюрьма [W]

  • Урон: 60/90/120/150/180 (+70% от силы умений) (+4% от дополнительной маны) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% от силы умений) (+3% от дополнительной маны)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Трандл

Трандл

Трандл получает больший прирост брони и силы атаки, что усиливает его в затяжных боях на передовой и в разрушении защиты танков.

Основные показатели

  • Прирост брони: 3,9 ⇒ 4,5
  • Прирост силы атаки: 4 ⇒ 4,5
УСИЛЕНИЕ
Значок: Триндамир

Триндамир

Триндамир получает больший прирост силы атаки, продолжая движение в сторону более высокого постоянного урона.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 4 ⇒ 4,5
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Варус

Варус

Варус теряет прирост брони и масштабирование W от силы умений, чтобы ослабить его чрезмерно высокую эффективность на верхней линии.

Основные показатели

  • Прирост брони: 4,6 ⇒ 4

Оскверненный колчан [W]

  • Урон при попадании: 8/17/26/35/44 (+35% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 8/17/26/35/44 (+25% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
  • Урон от макс. запаса здоровья: 3/3,5/4/4,5/5% (+1,5% за каждые 100 силы умений) ⇒ 3/3,5/4/4,5/5% (+1,3% за каждые 100 силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Вай

Вай

Вай получает больший прирост здоровья и силы атаки, что усиливает её в драках одиночной очереди, но напрямую не улучшает инструменты для скоординированного выбора цели.

Основные показатели

  • Прирост запаса здоровья: 99 ⇒ 105
  • Прирост силы атаки: 3 ⇒ 3,5
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Волибир

Волибир

Волибир теряет максимальный взрывной урон Q и скорость зачистки леса, но в качестве частичной компенсации его билды бойца получают более высокий коэффициент дополнительной силы атаки.

Грозовой удар [Q]

  • Дополнительный физический урон: 10/30/50/70/90 (+120% от дополнительной силы атаки) ⇒ 10/20/30/40/50 (+140% от дополнительной силы атаки)

Громовержец [E]

  • Перезарядка: 14 ⇒ 16
  • Максимальный урон целям, не являющимся чемпионами: 190/305/420/535/650 (+70% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ) ⇒ 150/265/380/495/610 (+70% ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Ксин Жао

Ксин Жао

Ксин Жао получает более сильное лечение от третьего удара и значительно больше скорости атаки от E на высоких рангах, что помогает ему в затяжных сражениях.

Решительность (пассивное умение)

  • Исцеление при каждом третьем попадании: 3/3,5/4% от максимального запаса здоровья (уровень 1/6/11) ⇒ 3/4/5% от максимального запаса здоровья

Смелый рывок [E]

  • Дополнительная скорость атаки: 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80%
УСИЛЕНИЕ
Значок: Ёнэ

Ёнэ

Q Ёнэ получает более высокое масштабирование от общей силы атаки, усиливая ту часть его схемы нанесения урона, от которой противнику проще уклониться.

Сталь смертного [Q]

  • Урон: 25/50/75/100/125 (+105% от общей силы атаки) ⇒ 25/50/75/100/125 (+110% от общей силы атаки)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Заахен

Заахен

Заахен получает предназначенные именно для леса усиления урона по монстрам, которые поддерживают эту роль в качестве задуманной дополнительной позиции.

Глефа даркинов [Q]

  • Модификатор урона монстрам: 1,75x ⇒ 2x

Блестящий наскок [E]

  • Дополнительный урон монстрам: 50 ⇒ 75
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Зед

Зед

Урон Зеда по монстрам резко снижается, чтобы ослабить его господство в лесу и при этом сохранить прежнюю силу на центральной линии.

Презрение к слабости (пассивное умение)

  • Урон монстрам: 1,2x ⇒ 0,5x
  • Максимальный урон эпическим монстрам: 300 ⇒ 100

Предметы

Предметы нового сезона получают более чёткую аудиторию: Воплотитель и Вечный голод усиливаются, взрывной урон магического клинка с силой умений уменьшается, а защитные предметы со щитами приводятся к норме.

УСИЛЕНИЕ
Значок: Воплотитель

Воплотитель

Воплотитель дешевеет на 300 золота, поэтому этот предмет с силой умений и маной легче завершить, а процесс его сборки приносит меньше неудобств.

  • Общая стоимость: 3100 Золота ⇒ 2800 золота
  • Стоимость сборки: 1050 Золота ⇒ 750 золота
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Рассвет и закат

Рассвет и закат

Рассвет и закат теряет взрывной урон «Магического клинка», но получает здоровье, отдаляясь от урона в стиле Грозы Личей и становясь полезнее бойцам.

  • Урон Чародейского клинка: 100% от базовой силы атаки + 10% от силы умений ⇒ 75% от базовой силы атаки + 10% от силы умений
  • Здоровье: 300 ⇒ 350
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Вечный голод

Вечный голод

Общая стоимость Вечного голода немного повышается, но взамен предмет получает более удобный путь сборки и больше силы атаки.

  • Рецепт: Боевой молот Колфилда + Кирка + 1075 золота ⇒ Боевой молот Колфилда + Кирка + Длинный меч + 825 золота
  • Общая стоимость: 3000 ⇒ 3100
  • Сила атаки: 60 ⇒ 65
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Протоплазменная портупея

Протоплазменная портупея

Сила «Линии жизни» Протоплазменной портупеи переносится в здоровье, зависящее от уровня, и ускорение умений, а чрезмерное лечение, масштабировавшееся от сопротивлений, уменьшается.

  • Бонус к максимальному запасу здоровья от Линии жизни: 200 ⇒ 200–300 (зависит от уровня)
  • Исцеление от Линии жизни: 200–400 (зависит от уровня) (+250% от брони) (+250% от сопротивления магии) ⇒ 200–400 (зависит от уровня) (+175% от брони) (+175% от сопротивления магии)
  • Ускорение умений: 15 ⇒ 20
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Тяжелое наступление

Тяжелое наступление

Щит Тяжелого наступления теперь масштабируется от дополнительного здоровья вместо максимального: хрупким чемпионам предмет хуже помогает против взрывного урона, но остаётся полезным для покупателей, которым нужна прочность.

  • Щит от Ноксианской выносливости: 10–120 (зависит от уровня, 1–18) (+7% от максимального запаса здоровья) ⇒ 100–200 (зависит от уровня, масштабирование начинается на 9-м) (+8% от дополнительного здоровья)
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Цепные крушители

Цепные крушители

Цепные крушители получают ту же перенастройку «Ноксианской стойкости», что и Тяжелое наступление.

  • Щит от Ноксианской выносливости: 10–120 (зависит от уровня, 1–18) (+7% от максимального запаса здоровья) ⇒ 100–200 (зависит от уровня, масштабирование начинается на 9-м) (+8% от дополнительного здоровья)

Руны

«Кешбэк», «Фазовый рывок» для чемпионов дальнего боя и «Тройной тоник» ослабляются после недавних изменений, которые сделали их слишком сильными.

ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Кешбэк

Кешбэк

«Кешбэк» возвращает немного меньше золота, поскольку усиление конца 2025 года стало приносить чрезмерную выгоду.

  • Возврат золота: 8% ⇒ 7,5%
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Фазовый рывок

Фазовый рывок

«Фазовый рывок» даёт чемпионам дальнего боя меньше скорости передвижения, из-за чего им сложнее уходить от ганков и угроз со стороны бойцов ближнего боя.

  • Эффективность для чемпионов дальнего боя: 75% (18,75–37,5% скорости передвижения) ⇒ 50% (12,5–25% скорости передвижения)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Тройной тоник

Тройной тоник

Эликсир 6-го уровня от «Тройного тоника» даёт меньше адаптивной силы, уменьшая ранний скачок взрывного урона.

  • Адаптивная сила от Эликсира силы: 30 ⇒ 25
Официальное описание патча ↗