← К описаниям патчей
28 июля 2026 г.

Описание обновления 26.15

Иллюстрация: Описание обновления 26.15

Сводка: Чемпионы

Сводка: Предметы

Сводка: Руны

Обзор патча

Главное в обновлении

  • 29 июля 2026 года выходят образы «Джакс из Магматического зала (престижный)» и «Вейгар из Магматического зала (престижный)».

League of Legends Classic

  • Классический режим League of Legends возвращает 60 чемпионов, игровой процесс и предметы ранней эпохи, ставя стратегию и значимые последствия решений выше современной механической сложности.

Начало третьего рангового сезона

  • Третий сезон начнётся 29 июля в полдень по местному времени сервера; Победоносное ранговое задание на 15 побед обновится, а вскоре после этого будут выданы награды второго сезона.
  • Переносы осколков будут приостановлены до завершения распределения наград второго сезона.

Эгида доблести

  • Теперь Эгида напрямую награждает за победу: в проигранных матчах она больше не уменьшает потерю LP, а победы приносят удвоенные LP без требования к оценке мастерства.

Ограничения для дуо на вершине рейтинга

  • Дуо-очередь возвращается для игроков ранга Мастер, находящихся близко друг к другу по рейтингу.
  • Игроки рангов Грандмастер и Претендент, а также обладатели MMR уровня Грандмастера или Претендента по-прежнему могут играть только в одиночку.

Чемпионы

  • Сила Бел'Вет переносится из ранних вторжений в масштабирование и развитую форму, а Кай'Са и несколько танков получают точечные усиления.
  • Локк, Наафири, Ривен и Сайлас ослабляются, а Мордекайзер получает смешанное изменение E и R.

Предметы

  • Гроза укреплений дешевеет и наносит больше урона, Дикие стрелы Юнталь получают скорость атаки при меньшей стоимости, а Светотень добавляет масштабирование урона Тени при попадании от силы атаки и силы умений.

Руны

  • Теперь на порогах 5 и 10 разных характеристик «Мастер на все руки» даёт 8 и 20 адаптивной силы вместо 10 и 25.

ARAM: Хаос

  • Модификаторы урона чемпионов теперь распространяются на умения, атаки, предметы и модификаторы, что позволяет вернуть значения многих чемпионов ближе к нейтральным.
  • Модификаторы настраиваются по всему набору: слабые варианты усиливаются, «Критический снаряд» становится менее надёжным, а многочисленные ошибки «Хаоса» исправляются.

Арена

  • Несколько модификаторов теряют третий уровень, а значения чемпионов и модификаторов перенастраиваются во всём режиме.
  • Шанс критического удара преобразуется в адаптивную силу в соотношении 1:1, повышая награду за шанс критического удара выше 100%.

Исправления ошибок и улучшения удобства

  • Исправления получают варианты маскировки Нико, визуальные эффекты умений чемпионов и взаимодействия с ландшафтом, прогресс заданий ролей, эффекты предметов и сводка смерти.

Будущие образы и цветовые схемы

  • Образы «Джакс из Магматического зала (престижный)» и «Вейгар из Магматического зала (престижный)» выходят с соответствующими цветовыми схемами; образы «Великий король-бог Дариус» и «Павший король-бог Гарен» возвращаются в Святилище до обновления 26.19 включительно.

Чемпионы

У разных чемпионов изменяются мобильность, масштабирование и прочность.

УСИЛЕНИЕ
Значок: Алистар

Алистар

Небольшое повышение скорости передвижения возвращает Алистару часть возможностей для перемещения между линиями.

Основные показатели

  • Скорость передвижения: 330 ⇒ 335
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Бел'Вет

Бел'Вет

Бел'Вет обменивает давление ранних вторжений на более сильное масштабирование, большую награду от развитой формы и повышенную прочность на поздней стадии.

Основные показатели

  • Скорость атаки: 0,85 ⇒ 0,67
  • Коэффициент скорости атаки: 0,85 ⇒ 0,67
  • Сила атаки: 60 ⇒ 55
  • Модификатор урона автоатаки: 75% ⇒ 100%
  • Время совершения автоатаки: 0,25 ⇒ 0,22
  • Общая анимация автоатаки: стала более плавной при низкой скорости атаки
  • Броня: 32 ⇒ 28
  • Прирост брони: 4,7 ⇒ 5
  • Здоровье: 610 ⇒ 580
  • Прирост здоровья: 105 ⇒ 110
  • Размер модели: 100% ⇒ 95%

Лиловая смерть (пассивное умение)

  • Скорость атаки при применении умения: 20–40% на 2 автоатаки ⇒ 20% на 3 секунды
  • Скорость атаки за заряд: 0,28–1,1% ⇒ 0,1–2%

Неотвратимая Бездна [Q]

  • Скорость: 800/850/900/950/1000 ⇒ 850
  • Время между применениями: 1 ⇒ 4/3,25/2,5/1,75/1
  • Модификатор урона монстрам: 55/65/75/85/95 ⇒ 70
  • Модификатор урона миньонам: 60/70/80/90/100% ⇒ удален
  • Урон: 0/5/10/15/20 (+100% от силы атаки) ⇒ 12/14/16/18/20 (+105% от силы атаки)
  • Преобразование скорости атаки в ускорение умений: 0,25 ⇒ 0,2

Сверху и снизу [W]

  • Урон: 70/110/150/190/230 (+100% от дополнительной силы атаки) (+125% от силы умений) ⇒ 80/140/200/260/320 (+150% от силы умений)
  • Длительность замедления: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды, замедление 50% ⇒ 2 секунды, замедление 30%
  • Длительность подбрасывания: 0,75 секунды ⇒ 0,6/0,7/0,8/0,9/1 секунда

Ярость императрицы [E]

  • Урон за удар: 6/7/8/9/10 (+8% от силы атаки) (+8% от эффектов при попадании), растет до 300% в зависимости от недостающего здоровья ⇒ 10/12/14/16/18 (+12% от силы атаки) (+12% от эффектов при попадании), растет до 100% в зависимости от недостающего здоровья
  • Число ударов: 6 + 1 за каждые 33% дополнительной скорости атаки ⇒ 6 + 1 за каждые 40% дополнительной скорости атаки
  • Уменьшение урона: 35/40/45/50/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
  • Вампиризм: 20% ⇒ 20/25/30/35/40%
  • Масштабирование вампиризма: 100% ⇒ удалено
  • Перезарядка: 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 24/21/18/15/12 секунд
  • Модификатор урона монстрам: 150% ⇒ 200%

Неутолимый голод [R]

  • Эффекты при попадании от пассивного эффекта: при каждой второй автоатаке ⇒ при каждой автоатаке
  • Чистый урон от пассивного эффекта: 6/10/14 (+12% от дополнительной силы атаки) ⇒ 2/4/6 (+3% от дополнительной силы атаки)
  • Смена цели: пассивный эффект снимается при смене цели ⇒ пассивный эффект больше не снимается при смене цели
  • Максимум зарядов за эпических монстров: 10 ⇒ 8
  • Требования применения пассивного эффекта: для применения эффекта при использовании [E] или [Q] Бел'Вет должна была сначала атаковать цель ⇒ для применения эффекта при использовании [E] или [Q] Бел'Вет больше не требуется сначала атаковать цель
  • Урон от взрыва: 150/200/250 (+100% от силы умений) (+25% от недостающего здоровья) ⇒ 150/200/250 (+150% от силы умений) (+20% от недостающего здоровья)
  • Лечение за дополнительное здоровье: 100/150/200 (+120% от дополнительной силы атаки) (+90% от силы умений) ⇒ 100/250/400 (+150% от дополнительной силы атаки) (+150% от силы умений)
  • Бонус к дальности автоатаки: 75 ⇒ 25/75/125
  • Общая скорость атаки: 10/15/20% ⇒ 5/15/25%
  • Размер: 10% ⇒ 10/15/20%
  • Длительность усиления в неусиленной форме: 60 секунд ⇒ 45/90 секунд / не ограничена (0/40/80 зарядов)
  • Длительность усиления в усиленной форме: 180 секунд ⇒ 45/90 секунд / не ограничена (0/40/80 зарядов)
  • Задержка после применения умения: 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды
  • Скорость передвижения вне боя: удалено
УСИЛЕНИЕ
Значок: Кай'Са

Кай'Са

Пассивное умение Кай'Сы теперь сильнее масштабируется с уровнем чемпиона и повторными зарядами, повышая её урон на поздней стадии игры.

Вторая кожа (пассивное умение)

  • Едкая плазма: 4–24 (уровень чемпиона) (+12% от силы умений), +1–6 (уровень чемпиона) (+3% от силы умений) за каждый заряд до этого ⇒ 4–30 (уровень чемпиона) (+12% от силы умений), +1–8 (уровень чемпиона) (+3% от силы умений) за каждый заряд до этого
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Локк

Локк

Локк теряет часть здоровья и взрывного урона Q, а скорость передвижения и возврат серого здоровья от W уменьшаются.

Основные показатели

  • Здоровье: 655 ⇒ 620

Ритуальные гвозди [Q]

  • Базовый урон — гвоздь: 50/58/66/74/82 (+20% от силы умений) ⇒ 40/48/56/64/72 (+20% от силы умений)
  • Урон от трех гвоздей: 150/174/198/222/246 (+60% от силы умений) ⇒ 120/144/168/192/216 (+60% от силы умений)

Пламя души [W]

  • Скорость передвижения: 40/45/50/55/60% (+2% за каждые 100 силы умений) ⇒ 40% (+2% за каждые 100 силы умений)
  • Базовое серое здоровье: 40/70/100/130/160 (+120% от силы умений) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% от силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Маокай

Маокай

Q Маокая наносит больше урона монстрам и получает более высокий коэффициент силы умений, усиливая его именно в лесу.

Терновый удар [Q]

  • Модификатор урона монстрам: 140/150/160/170/180 ⇒ 150/160/170/180/190
  • Урон от силы умений: 40% ⇒ 50%
ИЗМЕНЕНИЕ
Значок: Мордекайзер

Мордекайзер

Мордекайзер получает более быстрое E и меньшую кражу характеристик R, а ошибка взаимодействия абсолютного умения, способная удваивать урон, исправляется.

Смертельная хватка [E]

  • Перезарядка: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 16/14/12/10/8 секунд

Царство смерти [R]

  • Похищаемые показатели: 13% ⇒ 10%
  • Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой применение абсолютного умения к цели, здоровье которой после уменьшения показателей было бы выше максимального, наносило больше урона (вплоть до удвоенного).
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Наафири

Наафири

Абсолютное умение и члены стаи Наафири наносят меньше урона, а масштабирование переносится в дополнительную силу атаки.

Зов стаи [R]

  • Урон: 150/225/300 (+120% от силы атаки) ⇒ 125/200/275 (+100% от дополнительной силы атаки)
  • Урон за члена стаи: 15/22,5/30 (+12% от силы атаки) ⇒ 12,5/20/27,5 (+10% от дополнительной силы атаки)
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Ривен

Ривен

У обеих частей «Клинка Изгнанницы» Ривен уменьшаются коэффициенты от дополнительной силы атаки.

Клинок Изгнанницы [R]

  • Урон от дополнительной силы атаки: 25% ⇒ 20%

Удар ветра [R]

  • Урон от дополнительной силы атаки: 60–180% ⇒ 55–165%
ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Сайлас

Сайлас

Первый удар Q Сайласа теряет базовый урон и масштабирование от силы умений после того, как предыдущее усиление оказалось чрезмерным.

Удар цепями [Q]

  • Урон при первом попадании: 40/65/90/115/140 (+45% от силы умений) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40% от силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Волибир

Волибир

Перезарядка Q Волибира сокращается на ранних рангах, давая ему больше возможностей сократить дистанцию.

Грозовой удар [Q]

  • Перезарядка: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 секунд
УСИЛЕНИЕ
Значок: Зак

Зак

Зак получает больший прирост брони и сокращённую перезарядку E, что повышает его прочность и расширяет возможности для ганков.

Основные показатели

  • Прирост брони: 4,7 ⇒ 5,2

Эластичная рогатка [E]

  • Перезарядка: 22/19/16/13/10 секунд ⇒ 21/18/15/12/9 секунд

Предметы

Точечные изменения получают предметы для билдов через смертоносность, эффекты при попадании и критические удары.

УСИЛЕНИЕ
Значок: Гроза укреплений

Гроза укреплений

Гроза укреплений становится дешевле, а чистый урон «Кумулятивного заряда» повышается.

  • Стоимость: 3200 ⇒ 3000
  • Урон от направленного взрыва: (30 + 150% от смертоносности) чистого урона ⇒ (50 + 150% от смертоносности) чистого урона
УСИЛЕНИЕ
Значок: Светотень

Светотень

Светотень сохраняет фиксированный урон от попадания Тени и получает масштабирование от дополнительной силы атаки и силы умений.

  • Уникально — Тень: 30 ед. магического урона при попадании ⇒ 30 (+10% от дополнительной силы атаки) (+10% от силы умений)
УСИЛЕНИЕ
Значок: Дикие стрелы Юнталь

Дикие стрелы Юнталь

Дикие стрелы Юнталь становятся дешевле и дают больше скорости атаки, восстанавливая роль предмета для масштабирования билдов через критические удары.

  • Стоимость рецепта: 850 ⇒ 750
  • Скорость атаки: 40% ⇒ 45%

Руны

«Мастер на все руки» настраивается вокруг наград за ранний и поздний пороги.

ОСЛАБЛЕНИЕ
Значок: Мастер на все руки

Мастер на все руки

«Мастер на все руки» даёт меньше адаптивной силы как на пороге 5 характеристик, так и на пороге 10 характеристик.

  • Адаптивная сила при достижении порогов показателей (5/10): 10/25 ⇒ 8/20
Официальное описание патча ↗