Русский RU
Описание обновления 26.15
Сводка: Чемпионы
Сводка: Предметы
Сводка: Руны
Обзор патча
Главное в обновлении
- 29 июля 2026 года выходят образы «Джакс из Магматического зала (престижный)» и «Вейгар из Магматического зала (престижный)».
League of Legends Classic
- Классический режим League of Legends возвращает 60 чемпионов, игровой процесс и предметы ранней эпохи, ставя стратегию и значимые последствия решений выше современной механической сложности.
Начало третьего рангового сезона
- Третий сезон начнётся 29 июля в полдень по местному времени сервера; Победоносное ранговое задание на 15 побед обновится, а вскоре после этого будут выданы награды второго сезона.
- Переносы осколков будут приостановлены до завершения распределения наград второго сезона.
Эгида доблести
- Теперь Эгида напрямую награждает за победу: в проигранных матчах она больше не уменьшает потерю LP, а победы приносят удвоенные LP без требования к оценке мастерства.
Ограничения для дуо на вершине рейтинга
- Дуо-очередь возвращается для игроков ранга Мастер, находящихся близко друг к другу по рейтингу.
- Игроки рангов Грандмастер и Претендент, а также обладатели MMR уровня Грандмастера или Претендента по-прежнему могут играть только в одиночку.
Чемпионы
- Сила Бел'Вет переносится из ранних вторжений в масштабирование и развитую форму, а Кай'Са и несколько танков получают точечные усиления.
- Локк, Наафири, Ривен и Сайлас ослабляются, а Мордекайзер получает смешанное изменение E и R.
Предметы
- Гроза укреплений дешевеет и наносит больше урона, Дикие стрелы Юнталь получают скорость атаки при меньшей стоимости, а Светотень добавляет масштабирование урона Тени при попадании от силы атаки и силы умений.
Руны
- Теперь на порогах 5 и 10 разных характеристик «Мастер на все руки» даёт 8 и 20 адаптивной силы вместо 10 и 25.
ARAM: Хаос
- Модификаторы урона чемпионов теперь распространяются на умения, атаки, предметы и модификаторы, что позволяет вернуть значения многих чемпионов ближе к нейтральным.
- Модификаторы настраиваются по всему набору: слабые варианты усиливаются, «Критический снаряд» становится менее надёжным, а многочисленные ошибки «Хаоса» исправляются.
Арена
- Несколько модификаторов теряют третий уровень, а значения чемпионов и модификаторов перенастраиваются во всём режиме.
- Шанс критического удара преобразуется в адаптивную силу в соотношении 1:1, повышая награду за шанс критического удара выше 100%.
Исправления ошибок и улучшения удобства
- Исправления получают варианты маскировки Нико, визуальные эффекты умений чемпионов и взаимодействия с ландшафтом, прогресс заданий ролей, эффекты предметов и сводка смерти.
Будущие образы и цветовые схемы
- Образы «Джакс из Магматического зала (престижный)» и «Вейгар из Магматического зала (престижный)» выходят с соответствующими цветовыми схемами; образы «Великий король-бог Дариус» и «Павший король-бог Гарен» возвращаются в Святилище до обновления 26.19 включительно.
Чемпионы
У разных чемпионов изменяются мобильность, масштабирование и прочность.
Алистар
Небольшое повышение скорости передвижения возвращает Алистару часть возможностей для перемещения между линиями.
Основные показатели
- Скорость передвижения: 330 ⇒ 335
Бел'Вет
Бел'Вет обменивает давление ранних вторжений на более сильное масштабирование, большую награду от развитой формы и повышенную прочность на поздней стадии.
Основные показатели
- Скорость атаки: 0,85 ⇒ 0,67
- Коэффициент скорости атаки: 0,85 ⇒ 0,67
- Сила атаки: 60 ⇒ 55
- Модификатор урона автоатаки: 75% ⇒ 100%
- Время совершения автоатаки: 0,25 ⇒ 0,22
- Общая анимация автоатаки: стала более плавной при низкой скорости атаки
- Броня: 32 ⇒ 28
- Прирост брони: 4,7 ⇒ 5
- Здоровье: 610 ⇒ 580
- Прирост здоровья: 105 ⇒ 110
- Размер модели: 100% ⇒ 95%
Лиловая смерть (пассивное умение)
- Скорость атаки при применении умения: 20–40% на 2 автоатаки ⇒ 20% на 3 секунды
- Скорость атаки за заряд: 0,28–1,1% ⇒ 0,1–2%
Неотвратимая Бездна [Q]
- Скорость: 800/850/900/950/1000 ⇒ 850
- Время между применениями: 1 ⇒ 4/3,25/2,5/1,75/1
- Модификатор урона монстрам: 55/65/75/85/95 ⇒ 70
- Модификатор урона миньонам: 60/70/80/90/100% ⇒ удален
- Урон: 0/5/10/15/20 (+100% от силы атаки) ⇒ 12/14/16/18/20 (+105% от силы атаки)
- Преобразование скорости атаки в ускорение умений: 0,25 ⇒ 0,2
Сверху и снизу [W]
- Урон: 70/110/150/190/230 (+100% от дополнительной силы атаки) (+125% от силы умений) ⇒ 80/140/200/260/320 (+150% от силы умений)
- Длительность замедления: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды, замедление 50% ⇒ 2 секунды, замедление 30%
- Длительность подбрасывания: 0,75 секунды ⇒ 0,6/0,7/0,8/0,9/1 секунда
Ярость императрицы [E]
- Урон за удар: 6/7/8/9/10 (+8% от силы атаки) (+8% от эффектов при попадании), растет до 300% в зависимости от недостающего здоровья ⇒ 10/12/14/16/18 (+12% от силы атаки) (+12% от эффектов при попадании), растет до 100% в зависимости от недостающего здоровья
- Число ударов: 6 + 1 за каждые 33% дополнительной скорости атаки ⇒ 6 + 1 за каждые 40% дополнительной скорости атаки
- Уменьшение урона: 35/40/45/50/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
- Вампиризм: 20% ⇒ 20/25/30/35/40%
- Масштабирование вампиризма: 100% ⇒ удалено
- Перезарядка: 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 24/21/18/15/12 секунд
- Модификатор урона монстрам: 150% ⇒ 200%
Неутолимый голод [R]
- Эффекты при попадании от пассивного эффекта: при каждой второй автоатаке ⇒ при каждой автоатаке
- Чистый урон от пассивного эффекта: 6/10/14 (+12% от дополнительной силы атаки) ⇒ 2/4/6 (+3% от дополнительной силы атаки)
- Смена цели: пассивный эффект снимается при смене цели ⇒ пассивный эффект больше не снимается при смене цели
- Максимум зарядов за эпических монстров: 10 ⇒ 8
- Требования применения пассивного эффекта: для применения эффекта при использовании [E] или [Q] Бел'Вет должна была сначала атаковать цель ⇒ для применения эффекта при использовании [E] или [Q] Бел'Вет больше не требуется сначала атаковать цель
- Урон от взрыва: 150/200/250 (+100% от силы умений) (+25% от недостающего здоровья) ⇒ 150/200/250 (+150% от силы умений) (+20% от недостающего здоровья)
- Лечение за дополнительное здоровье: 100/150/200 (+120% от дополнительной силы атаки) (+90% от силы умений) ⇒ 100/250/400 (+150% от дополнительной силы атаки) (+150% от силы умений)
- Бонус к дальности автоатаки: 75 ⇒ 25/75/125
- Общая скорость атаки: 10/15/20% ⇒ 5/15/25%
- Размер: 10% ⇒ 10/15/20%
- Длительность усиления в неусиленной форме: 60 секунд ⇒ 45/90 секунд / не ограничена (0/40/80 зарядов)
- Длительность усиления в усиленной форме: 180 секунд ⇒ 45/90 секунд / не ограничена (0/40/80 зарядов)
- Задержка после применения умения: 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды
- Скорость передвижения вне боя: удалено
Кай'Са
Пассивное умение Кай'Сы теперь сильнее масштабируется с уровнем чемпиона и повторными зарядами, повышая её урон на поздней стадии игры.
Вторая кожа (пассивное умение)
- Едкая плазма: 4–24 (уровень чемпиона) (+12% от силы умений), +1–6 (уровень чемпиона) (+3% от силы умений) за каждый заряд до этого ⇒ 4–30 (уровень чемпиона) (+12% от силы умений), +1–8 (уровень чемпиона) (+3% от силы умений) за каждый заряд до этого
Локк
Локк теряет часть здоровья и взрывного урона Q, а скорость передвижения и возврат серого здоровья от W уменьшаются.
Основные показатели
- Здоровье: 655 ⇒ 620
Ритуальные гвозди [Q]
- Базовый урон — гвоздь: 50/58/66/74/82 (+20% от силы умений) ⇒ 40/48/56/64/72 (+20% от силы умений)
- Урон от трех гвоздей: 150/174/198/222/246 (+60% от силы умений) ⇒ 120/144/168/192/216 (+60% от силы умений)
Пламя души [W]
- Скорость передвижения: 40/45/50/55/60% (+2% за каждые 100 силы умений) ⇒ 40% (+2% за каждые 100 силы умений)
- Базовое серое здоровье: 40/70/100/130/160 (+120% от силы умений) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% от силы умений)
Маокай
Q Маокая наносит больше урона монстрам и получает более высокий коэффициент силы умений, усиливая его именно в лесу.
Терновый удар [Q]
- Модификатор урона монстрам: 140/150/160/170/180 ⇒ 150/160/170/180/190
- Урон от силы умений: 40% ⇒ 50%
Мордекайзер
Мордекайзер получает более быстрое E и меньшую кражу характеристик R, а ошибка взаимодействия абсолютного умения, способная удваивать урон, исправляется.
Смертельная хватка [E]
- Перезарядка: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 16/14/12/10/8 секунд
Царство смерти [R]
- Похищаемые показатели: 13% ⇒ 10%
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой применение абсолютного умения к цели, здоровье которой после уменьшения показателей было бы выше максимального, наносило больше урона (вплоть до удвоенного).
Наафири
Абсолютное умение и члены стаи Наафири наносят меньше урона, а масштабирование переносится в дополнительную силу атаки.
Зов стаи [R]
- Урон: 150/225/300 (+120% от силы атаки) ⇒ 125/200/275 (+100% от дополнительной силы атаки)
- Урон за члена стаи: 15/22,5/30 (+12% от силы атаки) ⇒ 12,5/20/27,5 (+10% от дополнительной силы атаки)
Ривен
У обеих частей «Клинка Изгнанницы» Ривен уменьшаются коэффициенты от дополнительной силы атаки.
Клинок Изгнанницы [R]
- Урон от дополнительной силы атаки: 25% ⇒ 20%
Удар ветра [R]
- Урон от дополнительной силы атаки: 60–180% ⇒ 55–165%
Сайлас
Первый удар Q Сайласа теряет базовый урон и масштабирование от силы умений после того, как предыдущее усиление оказалось чрезмерным.
Удар цепями [Q]
- Урон при первом попадании: 40/65/90/115/140 (+45% от силы умений) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40% от силы умений)
Волибир
Перезарядка Q Волибира сокращается на ранних рангах, давая ему больше возможностей сократить дистанцию.
Грозовой удар [Q]
- Перезарядка: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 секунд
Зак
Зак получает больший прирост брони и сокращённую перезарядку E, что повышает его прочность и расширяет возможности для ганков.
Основные показатели
- Прирост брони: 4,7 ⇒ 5,2
Эластичная рогатка [E]
- Перезарядка: 22/19/16/13/10 секунд ⇒ 21/18/15/12/9 секунд
Предметы
Точечные изменения получают предметы для билдов через смертоносность, эффекты при попадании и критические удары.
Гроза укреплений
Гроза укреплений становится дешевле, а чистый урон «Кумулятивного заряда» повышается.
- Стоимость: 3200 ⇒ 3000
- Урон от направленного взрыва: (30 + 150% от смертоносности) чистого урона ⇒ (50 + 150% от смертоносности) чистого урона
Светотень
Светотень сохраняет фиксированный урон от попадания Тени и получает масштабирование от дополнительной силы атаки и силы умений.
- Уникально — Тень: 30 ед. магического урона при попадании ⇒ 30 (+10% от дополнительной силы атаки) (+10% от силы умений)
Дикие стрелы Юнталь
Дикие стрелы Юнталь становятся дешевле и дают больше скорости атаки, восстанавливая роль предмета для масштабирования билдов через критические удары.
- Стоимость рецепта: 850 ⇒ 750
- Скорость атаки: 40% ⇒ 45%
Руны
«Мастер на все руки» настраивается вокруг наград за ранний и поздний пороги.
Мастер на все руки
«Мастер на все руки» даёт меньше адаптивной силы как на пороге 5 характеристик, так и на пороге 10 характеристик.
- Адаптивная сила при достижении порогов показателей (5/10): 10/25 ⇒ 8/20