Русский RU
Описание обновления 26.10
Сводка: Чемпионы
Сводка: Предметы
Сводка: Руны
Обзор патча
Главное в обновлении
- Обновление 26.10 продолжает настройку предметов и рун второго сезона, ослабляя Прикосновение огня смерти, Алчные наголенники и Электрический цикломеч и одновременно помогая новым или редко используемым вариантам.
- 13 мая 2026 года выходят образы «Дождевой Иверн» и «ПРОЕКТ: Квинн».
Магазин эссенции
- Магазин эссенции возвращается и будет открыт с 13 мая по 10 июня.
- Помимо обычных товаров за синюю эссенцию, Riot добавляет титул «Большой серьёзный геймер» для игроков с особенно внушительными запасами синей эссенции.
Чемпионы
- Изменения чемпионов уравновешивают нескольких лидеров второго сезона: Анивия, Эш, Наафири, Шивана, Смолдер и Зед теряют часть силы.
- Галио, Квинн, Вуконг и Зери получают усиления, а изменения Амбессы и Ли Сина в большей степени обусловлены их ролями или ощущениями от игры.
Предметы
- Оба новых предмета Дорана усиливаются, чтобы их недостатки на ранней стадии было легче оправдать получаемыми преимуществами.
- Алчные наголенники, Путь бессмертного и Электрический цикломеч ослабляются, а Гроза Личей получает более высокое масштабирование «Магического клинка» и больше скорости передвижения.
Руны
- Прикосновение огня смерти теряет часть урона на ранней стадии линии, поскольку даже после срочного ослабления руна продолжала оказывать чрезмерное давление.
- Штормовой налет даёт более значительное и продолжительное повышение скорости передвижения, чтобы сделать эту ключевую руну привлекательнее.
Игровые системы
- Вражеский чемпион больше не добавляется в список приоритетных целей агрессии миньонов только потому, что атаковал союзного миньона.
- Это изменение должно сделать поведение волн менее непредсказуемым во время разменов среди миньонов.
Завершение матча из-за нарушений
- Теперь Riot может предложить провести внутриигровое голосование о завершении матча, если во время игры подтверждено крайне мешающее поведение.
- Если игроки проголосуют за завершение, пострадавшая команда не потеряет LP и MMR, команда соперников получит награды за победу, а нарушитель будет заблокирован.
Поведение игроков
- Модели распознавания текста получают масштабное обновление для разных языков.
- По заявлению Riot, обновление должно лучше выявлять мешающий текст и при этом реже давать ложные срабатывания.
Арена
- На Арене начинается первое событие 3x6, в котором участвуют шесть команд по три игрока.
- Изменения баланса сосредоточены на уровнях модификаторов, стратегиях с Наковальнями характеристик, почётных гостях и длинном списке исправлений ошибок, относящихся к Арене.
ARAM
- Модификаторы Виктора в ARAM приводятся к обычным значениям, а развитие его пассивного умения становится менее зависимым от участий в убийствах.
- Блокировки Билджвотерской пушки сокращаются или удаляются, чтобы перемещение стало удобнее.
ARAM: Хаос
- ARAM: Хаос получает улучшения удобства модификаторов и карт, включая более понятное поведение «Веера молота», «Большого мозга», «Упорства разбойника» и «Улучшения Песочных часов Жони».
- Здесь Виктор получает то же более плавное направление накопления зарядов, а режим — масштабный набор исправлений ошибок.
Исправления ошибок и улучшения удобства
- Исправления Ущелья призывателей охватывают особые случаи вселения Виего, срабатывания предметов и рун, визуальные эффекты чемпионов, взаимодействия с союзными снарядами и несколько неполадок управления с помощью WASD.
- Поддержка джойстиков и контроллеров специальных возможностей продолжает улучшаться благодаря встроенному назначению ввода и удалению заблокированных привязок по умолчанию.
Чемпионы
Последующие изменения баланса второго сезона ослабляют доминирующие схемы нанесения урона и одновременно освобождают место для Галио, Квинн, Вуконга и Зери.
Амбесса
Амбесса получает больше пользы на верхней линии и в роли бойца благодаря повышенному раннему урону Q от запаса здоровья и усиленному лечению абсолютного умения; направленные на лес снижения урона по монстрам компенсируют эти преимущества.
Коварный взмах / Раскалывающий удар [Q]
- Урон от макс. здоровья цели: 2/3/4/5/6% ⇒ 4/4,5/5/5,5/6%
- Дополнительный урон монстрам: 125 ⇒ 75
Показательная расправа [R]
- Лечение: 10/12,5/15% ⇒ 15/17,5/20%
- Эффективность лечения против монстров: 40% ⇒ 25%
Анивия
Анивия теряет броню на первом уровне и получает меньший её прирост, поэтому её проще наказать на линиях, где соперники способны навязать решительную атаку.
Основные показатели
- Броня: 21 ⇒ 19
- Прирост брони: 4,5 ⇒ 4,1
Эш
«Сосредоточенность стрелка» Эш теряет масштабирование урона, уменьшая постоянный урон, который чемпионка добавляет к своим вспомогательным возможностям.
Сосредоточенность стрелка [Q]
- Общий урон: 110/117,5/125/132,5/140% от силы атаки ⇒ 110/115/120/125/130% от силы атаки
Галио
Галио тратит меньше маны на Q, получает более высокий коэффициент E от силы умений и добавляет масштабирование урона «Появления героя» от дополнительного сопротивления магии.
Ветра войны [Q]
- Затраты маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Кулак правосудия [E]
- Общий урон: 90/130/170/210/250 (+90% от силы умений) ⇒ 100/135/170/205/240 (+100% от силы умений)
Появление героя [R]
- НОВОЕ Общий урон: повышается на 100% от дополнительного сопротивления магии
Ли Син
Ли Син обменивает часть щита и урона «Натиска» на гораздо более удобную перезарядку «Защитника», получение щита при прыжках к миньонам или тотемам и более надёжное продолжение после «Ярости дракона».
Защитник [W]
- Прочность щита: 70/115/160/205/250 (+80% от силы умений) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% от силы умений)
- Фиксированная перезарядка: 12 секунд, если цель не является чемпионом, и 6 секунд — если является ⇒ 7 секунд вне зависимости от цели
- НОВОЕ Получение щита, если цель не является чемпионом: Ли Син получает щит, применяя умение на миньонов или тотемы
Натиск [E]
- Магический урон: 35/60/85/110/135 (100% от силы умений) ⇒ 35/60/85/110/135 (90% от силы умений)
Ярость дракона [R]
- НОВОЕ Сопутствующий ущерб: Тело пораженного чемпиона будет отлетать, подбрасывать врагов и наносить им урон, даже если его самого убьют в полете
Наафири
Наафири теряет урон «Кинжалов даркинов» и «Погони за добычей», что напрямую уменьшает её взрывной урон и на центральной линии, и в лесу.
Кинжалы даркинов [Q]
- Минимальный дополнительный физический урон: 30/45/60/75/90 (+40% от дополнительной силы атаки) ⇒ 30/42,5/55/67,5/80 (+40% от дополнительной силы атаки)
- Максимальный дополнительный физический урон: 60/90/120/150/180 (+140% от дополнительной силы атаки) ⇒ 60/85/110/135/160 (+140% от дополнительной силы атаки)
Погоня за добычей [R]
- Физический урон: 150/250/350 (120% от дополнительной силы атаки) + 15/25/35 (+12% от дополнительной силы атаки) за каждого члена стаи ⇒ 150/225/300 (120% от дополнительной силы атаки) + 15/22,5/30 (+12% от дополнительной силы атаки) за каждого члена стаи
Квинн
Квинн получает отдельные модификаторы урона по монстрам и более дешёвое абсолютное умение, делая лесную Квинн жизнеспособнее и упрощая перемещения по карте с линии.
Хищная птица (пассивное умение)
- НОВОЕ Дополнительный урон монстрам: 50
Слепящий удар [Q]
- НОВОЕ Дополнительный урон монстрам: теперь наносит на 50% больше урона монстрам
В тылу врага [R]
- Затраты маны: 100/50/0 ⇒ 50/25/0
Шивана
Шивана теряет прирост здоровья и прочность от W, поэтому её более выносливые билды через здоровье и ускорение умений становятся легче уничтожить.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 100 ⇒ 95
Эгида огня [W]
- Перезарядка: 13/12/11/10/9 секунд ⇒ 13/12,25/11,5/10,75/10 секунд
- Прочность щита: 75/95/115/135/155 (+12% от дополнительного здоровья) ⇒ 60/80/100/120/140 (+12% от дополнительного здоровья)
Смолдер
После того как билды с Прикосновением огня смерти сделали Смолдера слишком сильным, у него уменьшаются базовая сила атаки, урон Q, масштабирование W от дополнительной силы атаки и урон абсолютного умения.
Основные показатели
- Сила атаки: 60 ⇒ 58
Супержаркое дыхание [Q]
- Урон: 60/75/90/105/120 (+130% от дополнительной силы атаки) ⇒ 60/70/80/90/100 (+130% от дополнительной силы атаки)
- Увеличение шанса критического урона: 50% (+15% от Грани Бесконечности) ⇒ 75% (+22,5% от Грани Бесконечности)
Апчхи! [W]
- Физический урон от взрыва: 10–110 (+65% от дополнительной силы атаки) (+80% от силы умений) ⇒ 10–110 (+50% от дополнительной силы атаки) (+80% от силы умений)
МА-А-АМ! [R]
- Урон: 200/300/400 (+110% от дополнительной силы атаки) ⇒ 150/250/350 (+100% от дополнительной силы атаки)
Вуконг
Клон Вуконга существует дольше и наносит больше урона, а «Верхом на облаке» даёт более значительное повышение скорости атаки.
Воин-обманщик [W]
- Урон клонов: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
- Продолжительность существования клона: 3,25 секунды ⇒ 4 секунды
Верхом на облаке [E]
- Дополнительная скорость атаки: 35/40/45/50/55% ⇒ 40/45/50/55/60%
Зед
Зед теряет часть самого надёжного урона: пассивный урон от здоровья на ранних порогах уменьшается, как и масштабирование «Теневого разреза».
Презрение к слабости (пассивное умение)
- Урон от макс. здоровья: 6/8/10% ⇒ 5/7,5/10%
Теневой разрез [E]
- Урон: 70/95/120/145/170 (+80% от дополнительной силы атаки) ⇒ 70/92,5/115/137,5/160 (+70% от дополнительной силы атаки)
Зери
Зери получает больше базового урона Q, лучше преобразует лишнюю скорость атаки, а исправленная длительность «Короткого замыкания» точнее соответствует её новой схеме передвижения.
Стрельба очередью [Q]
- Базовый урон: 21/24/27/30/33 ⇒ 22/26/30/34/38
- Преобразование избыточной скорости атаки в силу атаки: 50% ⇒ 60%
Короткое замыкание [R]
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Длительность Перегрузки: автоатаки во время действия [R] сейчас продлевают [R] на 1,5 секунды. Вскоре они будут продлевать [R] на 2,5 секунды, что лучше соответствует новой длительности зарядов Гиперзаряда с бонусом к скорости передвижения.
Предметы
Новые стартовые предметы усиливаются, а ботинки со всесторонним вытягиванием жизни и Электрический цикломеч приближаются по силе к конкурирующим вариантам.
Лук Дорана
Лук Дорана получает больше силы атаки, давая старту без дополнительного здоровья более явную награду в виде атакующей мощи.
- Сила атаки: 6 ⇒ 8
Шлем Дорана
Шлем Дорана получает больший запас здоровья, чтобы начало с масштабированием сопротивлений не было настолько рискованным до середины игры.
- Здоровье: 110 ⇒ 140
Алчные наголенники / Путь бессмертного
Алчные наголенники и Путь бессмертного становятся дороже и медленнее накапливают всестороннее вытягивание жизни, уменьшая их раннюю пользу одновременно для защиты и нападения.
- Общая стоимость: 950 золота ⇒ 1000 золота
- Бойня — всестороннее вытягивание жизни за заряд: 1% за каждое участие в убийстве (максимум зарядов — 6) ⇒ 0,6% за каждое участие в убийстве (максимум зарядов — 10)
Гроза Личей
Гроза Личей получает более высокое масштабирование от силы умений и больше скорости передвижения, усиливая свою специализацию мобильного предмета с силой умений и «Магическим клинком».
- Урон от силы умений: 40% от силы умений ⇒ 45% от силы умений
- Скорость передвижения: 4% ⇒ 6%
Электрический цикломеч
Электрический цикломеч становится дороже, откладывая его скачок смертоносности и не изменяя текст эффектов предмета.
- Общая стоимость: 2900 золота ⇒ 3000 золота
Руны
Новый набор ключевых рун получает очередные изменения: Прикосновение огня смерти ослабляется, а Штормовой налет усиливается.
Прикосновение огня смерти
Прикосновение огня смерти теряет ранний урон, но сохраняет прежнее значение на 18-м уровне, что уменьшает давление руны во время разменов на линии.
- Урон в секунду: 4–12 (уровни 1–18) (+7% от дополнительной силы атаки) (+2,5% от силы умений) ⇒ 3–12 (уровни 1–18) (+7% от дополнительной силы атаки) (+2,5% от силы умений)
Штормовой налет
Штормовой налет даёт более быстрое и продолжительное повышение скорости как чемпионам ближнего боя, так и чемпионам дальнего боя.
- Скорость передвижения: [40% (ближний бой) | 30% (дальний бой)] на 3 секунды ⇒ [48% (ближний бой) | 36% (дальний бой)] на 4 секунды