Română RO
Meniu
← Înapoi la notele de patch
17 martie 2026

Notele patch-ului 26.6

Ilustrație pentru Notele patch-ului 26.6

Rezumat: Campioni

Rezumat: Obiecte

Prezentarea patch-ului

Actualizări în timpul patch-ului

  • Actualizarea din 20 martie reduce valorile de lansare ale Shyvanei pentru rezistență, Q, W, E și R după publicarea actualizării sale.
  • Schimbările Cassiopeiei au fost amânate, daunele Q și daunele împotriva monștrilor ale lui Olaf au crescut, Heraldul Riftului activează acum Creștere excesivă prin acțiunile de bază, iar două erori din Arenă au fost remediate.

Reperele patch-ului

  • Patch-ul 26.6 se concentrează pe actualizarea Shyvanei, First Stand, o actualizare compactă de echilibrare pe Summoner’s Rift și schimbări pentru Arenă și ARAM: Haos.
  • Naafiri câine de vânătoare, Senna câine de vânătoare și Warwick câine de vânătoare conduc lansarea conținutului estetic și devin disponibile pe 18 martie 2026.

Actualizarea Shyvanei

  • Shyvana primește o actualizare completă cu model, efecte vizuale, voce, skin-uri și set de abilități reînnoite.
  • Noul set acumulează permanent apărări prin Solzi de oțel, adaugă daune în funcție de viața maximă prin Flacăra dragonului, combină scutul și vindecarea în Scutul infernului și păstrează Coborârea dragonului drept piesa centrală a schimbării de formă.

First Stand

  • First Stand are loc în São Paulo, Brazilia, iar finala este programată pe 22 martie.
  • Senna câine de vânătoare este skin-ul esports cu venituri împărțite din 2026; Riot împarte cu echipele LoL Esports o parte din încasările skin-ului și pachetelor.

Campioni

  • Actualizarea live pentru Summoner’s Rift vizează câteva excepții: Ahri, Pyke, Shen și Zaahen pierd putere, iar Azir, Skarner și Tryndamere primesc daune sau instrumente de culoar mai bune.
  • Buff-urile Cassiopeiei sunt consemnate, dar nu au ajuns live, iar Lissandra și Olaf primesc schimbări mixte cu obiective clare pentru stilul de joc.

Obiecte

  • Sabia cu zale a chim-golanului primește o reducere directă de cost pentru a concura mai bine cu celelalte opțiuni de Răni grave.
  • Scutul solar își păstrează rolul, dar primește un traseu de build rezistent mai lin.

Sisteme

  • Penalizările de farm ale obiectelor de suport sunt relaxate, astfel încât suporturile să poată ucide mai mulți minioni înainte de activarea restricțiilor de venit.
  • Riot prezintă schimbarea drept o măsură temporară și analizează dacă restricția poate fi redusă fără ca rolurile carry de suport să preia farm-ul de pe bot.

Clash pe Summoner’s Rift – Cupa Noxus

  • Înscrierile pentru Cupa Noxus încep pe 16 martie la 11:00, ora locală.
  • Turneul are loc pe 21 și 22 martie, în intervale regionale aproximative de la 16:00 la 19:00, ora locală.

Arenă

  • Arena adaugă Energie de dragon uriaș pentru Shyvana și întărește mai multe augmentări, fragmente și obiecte rar folosite.
  • Săgețile vânătorului de demoni, Convergența lui Zeke, Spintecătorul divin, Băutorul de sânge și Recolta nocturnă sunt întărite, iar Coroana reginei distruse schimbă o fereastră de reducere mai puternică pentru o durată reziduală mai scurtă.

ARAM: Haos

  • ARAM: Haos relaxează vechii modificatori ai campionilor pentru mai mulți campioni rezistenți și personaje corp la corp, apropiindu-i de profilurile lor normale de putere.
  • Ajustările augmentărilor reduc unele tipare excesive de viteză de mișcare și întăresc Căderea capibarei, Stors, Infern declanșat, Atenție, brioșă! și recompensa refăcută cu monede din Ploaie de gloanțe.

Remedieri

  • Lista amplă de remedieri Haos vizează selecția augmentărilor, Nicovalele de atribute, accesul la magazin, cazurile-limită pentru Viego și Ornn și erorile de tooltip sau efecte vizuale.
  • Majoritatea remedierilor stabilizează noile sisteme de augmentări și curăță mai multe interacțiuni specifice campionilor.

Remedieri și îmbunătățiri

  • Remedierile standard de pe Rift îmbunătățesc restricțiile duo-urilor Apex și corectează probleme pentru Mel, Samira, Ivern, Zac și Senna.
  • Acestea sunt corecții mici de comportament și sunet, nu schimbări directe de echilibrare.

Campioni

Echilibrarea pe Summoner’s Rift vizează câteva excepții; actualizarea Shyvanei este tratată separat, iar buff-urile Cassiopeiei sunt amânate prin actualizarea din timpul patch-ului.

NERF
Pictogramă pentru Ahri

Ahri

Daunele de bază Q scad pentru a reduce curățarea valurilor de către Ahri, după ce buff-ul anterior a ridicat-o prea mult pe mid.

Q – Sfera amăgirii

  • Daune per trecere: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
BUFF
Pictogramă pentru Azir

Azir

Scalarea Q crește acum odată cu rangul, iar W primește scalări de nivel și AP mai mari, oferindu-i lui Azir daune mai practice pe parcursul meciului.

Q – Furia nisipurilor

  • Raport AP daune: (+ 35% puterea abilităților) ⇒ (+ 35 / 40 / 45 / 50 / 55% puterea abilităților)

W – Reînsuflețire!

  • Daune: 0-45 (5 daune pe nivel începând cu nivelul 10) ⇒ 0-72 (7 daune pe nivel începând cu nivelul 10)
  • Raport AP daune: (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5% puterea abilităților) ⇒ (+35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65% puterea abilităților)
MODIFICAT
Pictogramă pentru Cassiopeia

Cassiopeia

Patch-ul menționează mai multă mană și daune E mai mari împotriva țintelor otrăvite, dar actualizarea din 20 martie precizează că schimbările au fost amânate și nu au ajuns live.

Atribute de bază

  • Mană de bază: 450 ⇒ 480

E – Colți gemeni

  • Daune magice bonus împotriva țintelor otrăvite: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120
MODIFICAT
Pictogramă pentru Lissandra

Lissandra

Q revine la un timp de reactivare târziu mult mai mic, iar creșterea redusă a armurii împiedică buff-ul să supraîncarce matchup-urile corp la corp AD.

Atribute de bază

  • Indice creștere armură: 4,9 ⇒ 4,2

Q – Ciob de gheață pură

  • Timp de reactivare: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
MODIFICAT
Pictogramă pentru Olaf

Olaf

Curățarea junglei și urmărirea se îmbunătățesc prin viteză de atac, încetinirea Q și remedieri, iar autodaunele E mai mari păstrează profilul riscant de luptător al lui Olaf.

Atribute de bază

  • Viteză de atac de bază: 0,694 ⇒ 0,72

Q – Securea zburătoare

  • Valoare încetinire: 25 / 30 / 40 / 45% timp de 1,5-2,5 secunde (în funcție de distanță) ⇒ 30 / 40 / 45 / 50% timp de 1-3 secunde (în funcție de distanță)
  • Bug eliminat: Inamicii loviți doar de acadeaua de la finalul Q-ului sunt acum încetiniți pentru durata corectă (anterior era o încetinire fixă de 30%).

W – Îmbărbătare

  • Bug eliminat: Dacă folosiți W-ul în timp ce folosirea anterioară era încă activă, acum își reaplică corect efectele în loc să reîmprospăteze doar folosirea precedentă (primiți resetarea atacului și valoarea de viteză de atac este actualizată).

E – Avânt nesăbuit

  • Daune proprii: 30% din daunele provocate ⇒ 40% din daunele provocate
NERF
Pictogramă pentru Pyke

Pyke

O reducere mare a armurii de bază îl face pe Pyke mai ușor de pedepsit când greșește o inițiere sau este prins după roaming.

Atribute de bază

  • Armură de bază: 43 ⇒ 37
NERF
Pictogramă pentru Shen

Shen

Limita mai mică a daunelor Q împotriva monștrilor încetinește jungla lui Shen fără să-i afecteze presiunea globală distinctivă.

Q – Atac crepuscular

  • Daune maxime împotriva monștrilor: 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
BUFF
Pictogramă pentru Skarner

Skarner

Q costă mai puțină mană și lovește mai tare la al treilea atac, oferindu-i lui Skarner mai mult spațiu pentru schimburi și presiune susținută pe culoar.

Q – Sfarmă-piatră

  • Cost de mană: 45 ⇒ 30
  • Daune în funcție de viața maximă a țintei pentru al treilea atac: 9% ⇒ 11%
BUFF
Pictogramă pentru Tryndamere

Tryndamere

Raportul mai mare al vitezei de atac întărește scalarea atacurilor de bază ale lui Tryndamere în jocul târziu fără să-i schimbe stilul timpuriu.

Atribute de bază

  • Raport viteză de atac: 0,694 ⇒ 0,725
NERF
Pictogramă pentru Zaahen

Zaahen

Daunele W și daunele E împotriva monștrilor sunt reduse pentru a limita presiunea lui Zaahen pe top și în junglă, mai ales controlul timpuriu al hărții.

W – Temuta întoarcere

  • Daune secundare: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50% daune bonus din atac) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 30% daune bonus din atac)

E – Goana aurie

  • Daune bonus împotriva monștrilor: 75 ⇒ 50

Obiecte

Două achiziții pentru luptători și campioni rezistenți devin mai ușor de justificat prin cost mai mic sau traseu de build mai lin.

BUFF
Pictogramă pentru Sabia cu zale a chim-golanului

Sabia cu zale a chim-golanului

Costurile de combinare și total mai mici fac această opțiune AD de Răni grave mai ușor de inclus în build-urile luptătorilor.

  • Cost de combinare: 350 aur ⇒ 250 aur
  • Cost total: 3100 ⇒ 3000 aur
BUFF
Pictogramă pentru Scut solar

Scut solar

Achiziția totală este mai lină deoarece Cristalul de rubin intră în rețetă, iar costul final de combinare scade.

  • Rețetă: ''Tăciunele lui Bami'' + ''Vestă de zale'' + 1000 aur ⇒ ''Tăciunele lui Bami'' + ''Vestă de zale'' + ''Cristal de rubin'' + 600 aur
Notele de patch oficiale ↗