Română RO
Notele patch-ului 26.18
Rezumat: Campioni
Rezumat: Obiecte
Prezentarea patch-ului
Reperele patch-ului
- Tristana Legendă Imortalizată, Orianna Legendă Înălțată și Tristana Legendă Înălțată sosesc pe 10 septembrie 2026.
Hall of Legends
- Rasmus „Caps” Winther devine al treilea membru Hall of Legends și primul profesionist occidental din League of Legends onorat.
Campioni
- Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego și Zaahen primesc putere, iar Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra și Zeri sunt slăbiți.
- Cassiopeia schimbă daune timpurii pe culoar și viteză de mișcare pentru rapoarte AP mai mari, reducându-i puterea pe culoar în jocul profesionist și redându-i scalare.
Obiecte
- Spada furiei lui Guinsoo păstrează stivele Loviturii clocotitoare 4 secunde în loc de 3, compensând nerf-ul anterior al momentului loviturii duble.
Classic
- Classic readuce cinci seturi vechi — Fiora, Galio, Poppy, Shyvana și Xin Zhao — și reajustează Anivia, Gangplank, Heimerdinger, Kayle, Malzahar, Nasus și Warwick.
- Primul sondaj al Consiliului readuce Portalul Zz’Rot, Mantia și pumnalul, precum și Sabia lunii și adaugă cronometre moderne de junglă; chroma Classic se unesc cu skin-urile de bază, iar Rammus Baron intră în seif în 26.20.
ARAM: Haos
- Universitatea clovnilor revine, iar bonusul daunelor R din Învârteli către victorie crește de la 30% la 50%; Ultra-hidră împiedică vânzarea obiectelor Hidra.
- Sunt remediate șapte erori ARAM: Haos, inclusiv cleave-ul Hidrei, En Passant, posesiunea lui Viego, achizițiile duplicate și interacțiunile Ritualului iluminării.
Remedieri și îmbunătățiri
- Remedierile vizează stivele Corupției Vidului ale Baronului Nashor, omnivamp-ul Hoțului de scuturi din Colțul șarpelui, efectele R ale Dianei și o buclă audio infinită când Viego îl posedă pe Kled.
Skin-uri și chroma viitoare
- Tristana Legendă Imortalizată, Orianna Legendă Înălțată și Tristana Legendă Înălțată se lansează în acest patch.
- Variantele chroma includ Orianna Legendă Înălțată (Virtuoasă), Orianna Legendă Înălțată (Ascensiune mitică), LeBlanc, spiritul pădurii (Virtuoasă), Akali din paradis (Virtuoasă) și Taliyah din Freljord (Virtuoasă).
Campioni
Mai mulți campioni carry cu scalare recuperează putere, iar alegerile rezistente sau performante pierd presiune pe culoar, daune explozive ori siguranță.
Bard
Bard pierde armură și creștere de armură, reducând rezistența unui suport mobil utilitar ale cărui daune fuseseră deja reduse.
Atribute de bază
- Armură: 34 + 5/nivel ⇒ 32 + 4,7/nivel
Cassiopeia
Cassiopeia sacrifică viteză de mișcare, daune de bază și eficiența manei E pentru rapoarte AP și scalare mai mari.
Pasivă – Eleganța șerpilor
- Bonus viteză de mișcare: 6% - 40% (în funcție de nivel) ⇒ 5% - 36% (în funcție de nivel)
Q – Explozie otrăvitoare
- Daune: 75 / 110 / 145 / 180 / 215 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205
- Raport puterea abilităților: 65% ⇒ 75%
E – Colți gemeni
- Cost de mană: 40 ⇒ 45
- Raport puterea abilităților de bază: 10% ⇒ 20%
- Raport puterea abilităților îmbunătățită: 55% ⇒ 45%
- Raport puterea abilităților totală: 65% ⇒ 65%
- Daune: 52 - 120 ⇒ 50 - 120
R – Privire pietrificatoare
- Daune: 150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325
- Raport puterea abilităților: 50% ⇒ 75%
Ekko
Ekko consumă cu 10 mai puțină mană la fiecare rang Q și primește 10 puncte procentuale de scalare AP la daunele de întoarcere.
Q – Crono-bumerang
- Cost de mană: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
- Raport puterea abilităților daune la întoarcere: 60% ⇒ 70%
Kassadin
Kassadin primește 10 puncte procentuale de scalare AP pe Q și daune de bază timpurii mai mari pe Pașii riftului, fără a modifica valoarea de la rangul trei.
Q – Sfera Vidului
- Raport puterea abilităților: 70% puterea abilităților ⇒ 80% puterea abilităților
R – Pașii riftului
- Daune de bază: 70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110
Master Yi
Master Yi primește creștere de armură și 5 puncte procentuale de viteză din Highlander la fiecare rang.
Atribute de bază
- Indice creștere armură: 33 + 4,5/nivel ⇒ 33 + 5/nivel
R – Highlander
- Viteză de mișcare: 35 / 45 / 55% ⇒ 40 / 50 / 60%
Nautilus
Nautilus pierde 3 daune din atac de bază și până la 20 de daune de bază ale Q-ului, păstrând raportul AP al Liniei de dragare.
Atribute de bază
- Daune din atac: 61 + 3,3/nivel ⇒ 58 + 3,3/nivel
Q – Linie de dragare
- Daune: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+90% puterea abilităților) ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+90% puterea abilităților)
Seraphine
Timpul de reactivare al abilității Beat drop rămâne 11 secunde la fiecare rang, vizând-o pe Seraphine bot, deoarece suporturile îl maximizează de obicei ultimul.
E – Beat drop
- Timp de reactivare: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 sec ⇒ 11 sec
Syndra
Limita Fragmentelor de mană ale Syndrei scade de la 255 la 199, iar Forța voinței primește încă 1 secundă de reactivare la fiecare rang.
Pasivă – Transcendent
- Mană așchie: 20 - 255 ⇒ 20 - 199
W – Forța voinței
- Timp de reactivare: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sec
Viego
Viego primește creștere a daunelor din atac și o formulă mai clară a vindecării pasivei, cu scalare bonus AD, AP, viteză de atac și bonus de viață.
Atribute de bază
- Indice creștere daune din atac: 3,5 ⇒ 4
Pasivă – Dominația suveranului
- Vindecare: 2% (+…) ⇒ 2% (+2,5% per 100 daune bonus din atac) (+2% per 100 puterea abilităților) (+5% per 100% viteză de atac bonus) (+2% per 500 viață bonus) din viața maximă a țintei
Zaahen
Daunele de bază Q2 cresc de la 25 / 50 / 75 / 100 / 125 la 30 / 60 / 90 / 120 / 150, iar Q activ intră imediat în reactivare la înviere.
Q – Halebarda darkin
- NOU Comportament timp de reactivare: dacă Q este activ, acum intră imediat în perioada de reactivare atunci când reînvie
- Daune din Q2: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40% daune bonus din atac) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40% daune bonus din atac)
Zeri
Laserul ultrașoc pierde scalare total AD: de la 120% la 100% la lovituri directe și de la 180% la 150% prin ziduri, reducând daunele explozive și curățarea valurilor.
W – Laser ultrașoc
- Daune: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+120% daune totale din atac) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+100% daune totale din atac)
- Daune zid: 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+180% daune totale din atac) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+150% daune totale din atac)
- Lovitură critică: 150% (+15% ''Sabia infinitului'')
Obiecte
Spada furiei lui Guinsoo primește o mică extindere a ferestrei de acumulare pentru a-i fluidiza tiparul după remediere.
Spada furiei lui Guinsoo
Stivele Loviturii clocotitoare durează 4 secunde în loc de 3, oferind mai mult timp pentru menținerea efectului după corectarea loviturii duble.
- Durată cumul ''Lovitură mânioasă'': 3 sec ⇒ 4 sec