Română RO
Notele patch-ului 26.17
Rezumat: Campioni
Rezumat: Obiecte
Prezentarea patch-ului
Reperele patch-ului
- Seraphine, cântecul inimii, Soraka, melodia oceanului și Jinx, melodia oceanului sosesc pe 26 august 2026.
Campioni
- Aurelion Sol, Cho’Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo și Yone primesc putere directă, iar Qiyana mută putere din junglă spre mid.
- Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne și Xerath pierd daune, rezistență, regenerare sau presiune timpurie.
Obiecte
- Colții furtunii primesc viteză de atac, iar Cer sfâșiat pierde viață și daune din atac după ce nerf-ul anterior nu a atins ținta Riot.
League of Legends Classic
- Classic adaugă două pagini de rune gratuite, mai mult decât dublează câștigul de Puncte de influență și XP-ul Classic și reduce prețul Chintesențelor și runelor minore.
- Schimbul campionilor și al ordinii alegerilor, primul vot al Consiliului, actualizări vizuale ale Riftului și modificări ample pentru campioni, obiecte și erori sosesc împreună.
ARAM: Haos
- Ultra-hidră și Îmbunătățire: Dansul morții extind augmentările luptătorilor, iar mai multe augmentări ale țintașilor primesc putere, țintire sau lizibilitate vizuală mai bună.
- Dublă lovitură trece de la Aur la Prismatic și sunt remediate șase erori de interacțiune ale augmentărilor.
Arenă
- Arena revine la echilibrare în patch-urile League cu număr impar și reajustează excepțiile dintre campioni, obiectele țintașilor, obiectele suporturilor și augmentări.
- Garen, K’Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench și Teemo primesc putere; Ambessa, Zaahen și Zilean se numără printre nerf-urile directe.
Cerințe de sistem actualizate
- Riot actualizează specificațiile macOS minime și recomandate pentru League.
Remedieri și îmbunătățiri
- Comenzile de spectator ReplayAPI primesc o presetare de controler, iar șase probleme de campioni, obiecte, rune și jocuri personalizate sunt remediate.
Skin-uri și chroma viitoare
- Seraphine, cântecul inimii, Soraka, melodia oceanului și Jinx, melodia oceanului se lansează cu chroma.
Campioni
Carry-urile cu scalare primesc putere mai sigură în jocul târziu, iar excepțiile de pe top, junglă, support și artilerie sunt reduse.
Aurelion Sol
Aurelion Sol consumă cu 5 mai puțină mană pe secundă pentru Suflu de lumină și poate folosi mai des Zbor astral la rangurile târzii.
Q – Suflu de lumină
- Cost de mană pe secundă: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
W – Zbor astral
- Timp de reactivare: 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 sec ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sec
Cho'Gath
Țepușele vorpale ale lui Cho’Gath primesc 10 daune de bază la fiecare atac, însumând 30 pentru cele trei lovituri amplificate.
E – Țepușe vorpale
- Daune de bază (x3 atacuri): 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% puterea abilităților) (+2,5% - 3,9% (+0,5% pentru fiecare ''Ospăț'') din viața maximă a țintei) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+30% puterea abilităților) (+2,5% - 3,9% (+0,5% pentru fiecare ''Ospăț'') din viața maximă a țintei)
Graves
Graves pierde 10 puncte procentuale de scalare bonus AD pe ambele părți ale Capătului de linie.
Q – Capăt de linie
- Daune inițiale: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+65% daune bonus din atac) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+55% daune bonus din atac)
- Daune la întoarcere: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+55 / 70 / 85 / 100 / 115% daune bonus din atac) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+45 / 60 / 75 / 90 / 105% daune bonus din atac)
Irelia
Irelia primește scalare AD mai bună pe Atac fulgerător și rapoarte AP mai mari pe Dansul sfidării și Tăișurile avangardei.
Q – Atac fulgerător
- Daune: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+70% daune din atac) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+80% daune din atac)
W – Dansul sfidării
- Raportul reducere daune în funcție de puterea abilităților: 7% per 100 puterea abilităților (valoare înjumătățită pentru daune magice) (redusă la 75% din valoare pentru daune magice în Arenă) ⇒ 8% per 100 puterea abilităților (valoare înjumătățită pentru daune magice) (redusă la 75% din valoare pentru daune magice în Arenă)
R – Tăișurile avangardei
- Raport puterea abilităților: 70% ⇒ 100% (este deja 100% în Arenă, deci doar se standardizează valoarea)
LeBlanc
LeBlanc recuperează un raport normal al vitezei de atac și scalare AP mai mare pe Distorsiune, compensate prin creștere de viteză mai mică.
Atribute de bază
- Raport viteză de atac: 0,4 ⇒ 0,625
- Indice creștere viteză de atac: 2,35% ⇒ 1,5%
W – Distorsiune
- Daune: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+80% puterea abilităților) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% puterea abilităților)
RW – Imitație: Distorsiune
- Daune: 150 / 315 / 480 (+80% puterea abilităților) ⇒ 150 / 315 / 480 (+90% puterea abilităților)
Nasus
Nasus pierde 2, 3 și 4 puncte procentuale de furt de viață la cele trei praguri de nivel ale pasivei.
Pasivă – Devoratorul de suflete
- Furt de viață: 12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
Nocturne
Nocturne pierde 15 viață de bază și 2 armură, sporind riscul primelor curățări și al primei supreme.
Atribute de bază
- Armură: 38 ⇒ 36
- Viață: 655 ⇒ 640
Qiyana
Qiyana primește daune Q de bază și scalare bonus AD mai mari împotriva campionilor, iar modificatorul împotriva monștrilor scade de la 175% la 160%.
Q – Furia elementelor
- Daune: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+85% daune bonus din atac) ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+90% daune bonus din atac)
- Modificator daune împotriva monștrilor: 175% împotriva monștrilor ⇒ 160% împotriva monștrilor
Thresh
Activul Torturii lui Thresh pierde 10 daune de bază la fiecare rang și 10 puncte procentuale de scalare AP.
E – Tortură
- Daune activă: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% puterea abilităților) ⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+60% puterea abilităților)
Trundle
Regatul înghețat al lui Trundle oferă mai multă viteză de atac de la rangul doi, ajungând la 110% la rang maxim.
W – Regatul înghețat
- Viteză de atac: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%
Vayne
Vayne primește viață și regenerare timpurii, dar pierde rezistență progresivă, plătește mai multă mană pentru Tumbe timpurii și provoacă mai puține daune timpurii cu Fulgere argintii.
Atribute de bază
- Viață: 550 + 103/nivel ⇒ 580 + 98/nivel
- Regenerarea vieții: 3,5 + 0,55/nivel ⇒ 4 + 0,5/nivel
- Raport viteză de atac: 0,658 + 3,3%/nivel ⇒ 0,67 + 2,8%/nivel
Q – Tumbă
- Cost de mană: 30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30
W – Fulgere argintii
- Daune reale: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% din viața maximă a țintei ⇒ 4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10% din viața maximă a țintei
- Daune minime: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
Xerath
Xerath pierde 21 viață de bază și 5 daune de bază la fiecare rang al Arcanopulsului.
Atribute de bază
- Viață: 596 ⇒ 575
Q – Arcanopuls
- Daune: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% puterea abilităților) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+90% puterea abilităților)
Yasuo
Penalizarea daunelor critice a lui Yasuo se înjumătățește de la 10% la 5%, îmbunătățindu-i scalarea cu obiectele critice.
Pasivă – Calea rătăcitorului
- Reducere daune din lovituri critice: -10% ⇒ -5%
Yone
Penalizarea daunelor critice a lui Yone se înjumătățește de la 10% la 5%, îmbunătățindu-i scalarea cu obiectele critice.
Pasivă – Calea vânătorului
- Reducere daune din lovituri critice: -10% ⇒ -5%
Obiecte
Colții furtunii primesc un buff punctual de viteză de atac, iar Cer sfâșiat suferă a doua rundă de reduceri ale rezistenței și daunelor.
Colții furtunii
Colții furtunii primesc 5 puncte procentuale de viteză de atac.
- Viteză de atac: 20% ⇒ 25%
Cer sfâșiat
Cer sfâșiat pierde 50 viață și 5 daune din atac după ce ajustarea vindecării din 26.16 nu a atins ținta Riot.
- Viață: 450 ⇒ 400
- Daune din atac: 45 ⇒ 40