Română RO
Meniu
← Înapoi la notele de patch
11 august 2026

Notele patch-ului 26.16

Ilustrație pentru Notele patch-ului 26.16

Rezumat: Campioni

Rezumat: Obiecte

Rezumat: Rune

Prezentarea patch-ului

Reperele patch-ului

  • Bel’Veth de la curtea zânelor, Gwen de la curtea zânelor și Lulu de la curtea zânelor sosesc pe 12 august 2026.

Campioni

  • Azir, Gwen și Kennen primesc putere directă, iar scalarea târzie a lui Bel’Veth este redusă.
  • Camille, Nasus și Poppy schimbă putere timpurie sau specifică rolului pentru schimburi repetate, acumulare pe culoar ori scalare defensivă mai bună.

Obiecte

  • Opțiunile luptătorilor și țintașilor se extind prin buff-uri pentru Satârul negru, Eclipsă, Gheara lui Sterak, Uraganul lui Runaan, Cizmele berserkerului și Tiamat.
  • Cer sfâșiat pierde vindecare în schimbul vieții, iar Mantia solară mută putere din farm spre lupta cu campioni.

Rune

  • Joc de glezne vindecă mai mult pe tot parcursul meciului.
  • Ploaia de tăișuri oferă utilizatorilor corp la corp mai puțină viteză imediată, dar primește scalare ofensivă mai mare.

Sisteme

  • Țintașii primesc mai multă rezistență la magie timpuriu și o creștere puțin mai mică, îmbunătățindu-le rezistența împotriva magilor de bot.
  • Companionii junglei primesc rapoarte AP, de rezistențe și viață mai bune, progresul misiunii de suport se normalizează, iar penalizările timpurii de farm în afara culoarului cresc.

League of Legends Classic

  • Akali, Kennen și Shen intră în Classic alături de rune de energie noi și o actualizare amplă a campionilor.
  • Aurul pasiv crește și aurul minionilor scade, efectul „Cămin” timpuriu este eliminat, taberele obișnuite scalează mai mult, iar turnurile primesc viață.

ARAM: Haos

  • Două augmentări noi pentru obiecte de luptător îmbunătățesc Cer sfâșiat și Hidra lacomă, iar mai multe augmentări Aur primesc roluri mai clare și efecte mai puternice.
  • Erorile schimbării formei, declanșării vrăjilor, învierii și interacțiunilor augmentărilor sunt remediate pe scară largă.

Arenă

  • Echilibrarea favorizează alegeri slabe precum Gnar, Rek’Sai, LeBlanc, Volibear și Warwick și reduce mai mulți campioni dominanți.
  • Curaj și Favoriții publicului devin regulile de selecție de miercuri, iar Acum mă vezi primește o clonă la nivel maxim.

Remedieri și îmbunătățiri

  • Sunt remediate cizmele misiunilor de rol, timpii obiectelor, controlul WASD, abilități, bare de resurse și probleme vizuale sau audio.

Skin-uri și chroma viitoare

  • Bel’Veth de la curtea zânelor, Gwen de la curtea zânelor și Lulu de la curtea zânelor se lansează cu chroma.

Campioni

Puterea de culoar, curbele de scalare și tiparele de rezistență se schimbă pentru șapte campioni.

BUFF
Pictogramă pentru Azir

Azir

Q-ul lui Azir primește 15 daune de bază la fiecare rang, întărindu-i culoarul fără să-i schimbe scalarea AP.

Q – Furia nisipurilor

  • Daune: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% puterea abilităților) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% puterea abilităților)
NERF
Pictogramă pentru Bel'Veth

Bel'Veth

Bel’Veth pierde creștere de viață și viteza maximă din Forma adevărată, iar o bară de resurse nouă indică apariția Remorelor.

Atribute de bază

  • Indice creștere viață: 110 ⇒ 105

R – Banchet etern

  • Viteză de atac totală în adevărata formă: 5 / 15 / 25% ⇒ 6 / 13 / 20%
  • NOU Indicator paraziți din Vid în adevărata formă: bara de resurse devine acum mov când adevărata formă poate invoca paraziți din Vid
MODIFICAT
Pictogramă pentru Camille

Camille

Camille schimbă scutul pasiv timpuriu pentru mai multă mană, timpi mai scurți și daune W mai mari în schimburile repetate pe top.

Atribute de bază

  • Mană: 339 ⇒ 375

Pasivă – Defensivă strategică

  • Scut: 20% din viața maximă ⇒ 10 / 15 / 20 / 25% din viața maximă (niveluri 1 / 7 / 13 / 19)
  • Timp de reactivare: 18 / 14 / 10 / 6 sec (la nivelurile 1 / 7 / 13 / 19) ⇒ 14 / 11 / 8 sec (la nivelurile 1 / 7 / 13)

W – Presiune tactică

  • Timp de reactivare: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sec
  • Daune bonus con exterior: 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% (+2,5% per 100 daune bonus din atac) din viața maximă a țintei ⇒ 7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9% (+2,5% per 100 daune bonus din atac) din viața maximă a țintei
BUFF
Pictogramă pentru Gwen

Gwen

Vindecarea pasivei lui Gwen împotriva campionilor crește și atinge o limită mai mare odată cu nivelul.

Pasivă – O mie de tăieturi

  • Vindecare pe campioni: 50% după reducerea daunelor, limitată la 10-25 (în funcție de nivel) (+6,5% puterea abilităților) ⇒ 67% după reducerea daunelor, limitată la 12-40 (în funcție de nivel) (+7% puterea abilităților)
BUFF
Pictogramă pentru Kennen

Kennen

Suprema lui Kennen oferă mai multe apărări și provoacă daune de bază și scalate AP mai mari.

R – Vortex tăios

  • Rezistențe bonus: 20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
  • Daune: 40 / 75 / 110 (+22,5% puterea abilităților) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25% puterea abilităților)
  • Daune maxime: 300 / 562,5 / 825 (+168,75% puterea abilităților) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187,5% puterea abilităților)
MODIFICAT
Pictogramă pentru Nasus

Nasus

Nasus primește mai multe stive Q de la țintele obișnuite, dar mai puține de la campioni, minioni mari și monștri.

Q – Lovitură vampirică

  • Cumuluri: 3, valoare crescută la 12 pentru campioni / minioni mari / monștri ⇒ 4, valoare crescută la 10 pentru campioni / minioni mari / monștri
MODIFICAT
Pictogramă pentru Poppy

Poppy

Poppy renunță la AD timpuriu și scalarea Q de luptător pentru mai multă mană, regenerare, rezistență și scalare defensivă.

Atribute de bază

  • Daune din atac: 60 ⇒ 56
  • Regenerarea vieții: 8 ⇒ 9
  • Mană: 280 + 40/nivel ⇒ 300 + 45/nivel

Q – Lovitură zguduitoare

  • Daune: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100% daune bonus din atac) (+9% din viața maximă a țintei), de două ori ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75% daune bonus din atac) (+7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9% din viața maximă a țintei), de două ori
  • Limită maximă de viață a monstrului țintă: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
  • Valoare încetinire: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8% per 1000 viață bonus)

W – Dârzenie

  • Armură și rezistență la magie totale: 12%, valoare dublată sub 40% viață maximă ⇒ 16%, valoare dublată sub 40% viață maximă

Obiecte

Alegerile țintașilor și luptătorilor se extind, iar opțiunile dominante de regenerare și apărare sunt reajustate.

BUFF
Pictogramă pentru Cizmele berserkerului

Cizmele berserkerului

Cizmele berserkerului și îmbunătățirea de categoria trei primesc fiecare 5% viteză de atac.

  • Viteză de atac: 25% ⇒ 30%
  • Viteză de atac categoria 3: 40% ⇒ 45%
BUFF
Pictogramă pentru Satârul negru

Satârul negru

Satârul negru primește daune din atac și păstrează întreaga viteză Fervoare pentru utilizatorii corp la corp.

  • Daune din atac: 40 ⇒ 45
  • Viteză de mișcare ''Fervoare'': 20 timp de 2 sec ⇒ [20 melee || 10 la distanță] timp de 2 sec
BUFF
Pictogramă pentru Eclipsă

Eclipsă

Eclipsă provoacă mai multe daune din viața maximă, dar scutul de bază este ușor redus.

  • Daune: [6% melee || 4% la distanță] din viața maximă a țintei ⇒ [8% melee || 5% la distanță] din viața maximă a țintei
  • Scut: [160 + 40% daune bonus din atac melee || 80 + 20% daune bonus din atac la distanță] ⇒ [150 + 40% daune bonus din atac melee || 75 + 20% daune bonus din atac la distanță]
BUFF
Pictogramă pentru Uraganul lui Runaan

Uraganul lui Runaan

Uraganul lui Runaan primește viteză de mișcare și proiectile Furia vântului mult mai puternice.

  • Viteză de mișcare: 4% ⇒ 5%
  • Daune fulgere din ''Furia vântului'': 55% daune din atac ⇒ 65% daune din atac
BUFF
Pictogramă pentru Gheara lui Sterak

Gheara lui Sterak

Gheara lui Sterak transformă mai mult AD de bază în bonus AD.

  • Daune bonus din atac: 45% din daunele de bază din atac ⇒ 50% din daunele de bază din atac
NERF
Pictogramă pentru Cer sfâșiat

Cer sfâșiat

Cer sfâșiat primește viață și o rețetă mai simplă, dar vindecarea din viața lipsă și AD de bază scad.

  • Rețetă: ''Perforator'' (1150 aur) + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' (1050 aur) + ''Cristal de rubin'' (400 aur) + 500 aur ⇒ ''Perforator'' (1150 aur) + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' (1050 aur) + 900 aur
  • Vindecare: [100% melee || 50% la distanță] daune de bază din atac + 6% viață lipsă ⇒ [90% melee || 45% la distanță] daune de bază din atac + 4% viață lipsă
  • Viață: 400 ⇒ 450
MODIFICAT
Pictogramă pentru Mantie solară

Mantie solară

Mantia solară costă mai mult și curăță mai slab minioni și monștri, dar daunele împotriva campionilor scalează mai bine cu viața.

  • Daune: 20 (+1% viață bonus) ⇒ 20 (+1,5% viață bonus)
  • Modificator minion / monstru: 160% minion, 200% monstru ⇒ 150% minion, 180% monstru
  • Rețetă: 600 aur ⇒ 700 aur
NERF
Pictogramă pentru Presă cu lanțuri

Presă cu lanțuri

Presa cu lanțuri pierde 5 rezistență la magie, slăbind optimizarea cizmelor defensive împotriva magilor.

  • Rezistență la magie: 30 ⇒ 25
BUFF
Pictogramă pentru Cizmele magului

Cizmele magului

Cizmele magului primesc 2 penetrare magică fixă.

  • Penetrare magică: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
BUFF
Pictogramă pentru Tiamat

Tiamat

Tiamat primește 5 daune din atac, devenind o componentă mai puternică spre îmbunătățirile Hidrei.

  • Daune din atac: 20 ⇒ 25

Rune

Regenerarea crește, iar daunele explozive corp la corp timpuriu se mută spre scalare.

BUFF
Pictogramă pentru Joc de glezne

Joc de glezne

Vindecarea Jocului de glezne crește în funcție de nivel, fără schimbarea rapoartelor bonus AD sau AP.

  • Vindecare: 10-130 (+[10% daune bonus din atac melee || 6% daune bonus din atac la distanță]) (+[5% puterea abilităților melee || 3% puterea abilităților la distanță]) ⇒ 15-160 (+[10% daune bonus din atac melee || 6% daune bonus din atac la distanță]) (+[5% puterea abilităților melee || 3% puterea abilităților la distanță])
MODIFICAT
Pictogramă pentru Ploaie de tăișuri

Ploaie de tăișuri

Ploaia de tăișuri oferă mai puțină viteză imediată utilizatorilor corp la corp, dar scalează mai bine prin rapoartele daunelor reale bonus.

  • Viteză de atac: 120% melee || 60% la distanță ⇒ 90% melee || 60% la distanță
  • Daune reale bonus: 4-20 (+8% daune bonus din atac) (+6% puterea abilităților) ⇒ 2-20 (+12% daune bonus din atac) (+10% puterea abilităților)
Notele de patch oficiale ↗