Română RO
Meniu
← Înapoi la notele de patch
23 iunie 2026

Notele patch-ului 26.13

Ilustrație pentru Notele patch-ului 26.13

Rezumat: Campioni

Rezumat: Obiecte

Prezentarea patch-ului

Reperele patch-ului

  • Locke sosește pe 24 iunie alături de Jhin legământ rupt, Aurora legământ rupt, Shen legământ rupt, Akshan din Vestul Sălbatic și Locke din Vestul Sălbatic.
  • Patch-ul 26.13 adaugă și indicatorii ultimei lovituri în Normal draft și readuce Ranked în 5 pe 26 iunie la 20:00.

Locke

  • Locke, Exorcistul cenușiu, marchează inamicii cu Cuie ale sufletului, sacrifică viață pentru viteză și transformă execuțiile în putere.
  • Setul său combină daune la impact în funcție de viața lipsă, o inițiere cu teleportare urmată de dash și o supremă care poate executa ținte.

Campioni

  • Aphelios, Draven, Kai’Sa, LeBlanc, Olaf, Poppy, Qiyana, Vex și Zaahen primesc putere în zone punctuale.
  • Bard, Cassiopeia, K’Sante, Rek’Sai, Rumble și Senna sunt slăbiți, Brand schimbă daune timpurii pentru mană, iar Sion renunță la putere sigură pe culoar.

Obiecte

  • Coiful lui Doran păstrează mai multă viață, dar pierde o parte din rezistențe.
  • Decretul imperial primește un traseu AP mai lin, schimbă puțin AP pentru efecte de control și vulnerabilitate mai puternice.

Indicatori pentru ultima lovitură

  • Normal draft se alătură Swiftplay și Co-op vs. AI printre listele cu indicatori pentru ultima lovitură.
  • Indicatorii rămân dezactivați implicit în listele Summoner’s Rift non-ranked, cât timp Riot adună feedback înainte de a analiza Ranked.

ARAM: Haos

  • Haos continuă ajustarea augmentărilor: opțiunile prea puternice sunt reduse, iar Tun de sticlă, Pernă de ace și alte alegeri slabe sunt întărite.
  • Ofertele de augmentări critice și de abilități primesc corecții, alături de câteva remedieri generale.

Arenă

  • Locke intră în Arenă drept invitat de onoare, runda 15 devine rundă de augmentare, iar nicovalele de atribute primesc opțiuni noi.
  • Actualizarea întărește augmentările slabe, ajustează excepțiile dintre campioni și obiecte și adaugă interacțiuni cu arderea și un nou comportament Jertfa Vidului.

Raportarea mesajelor directe

  • Jucătorii pot raporta sau bloca expeditorul unui mesaj direct din antetul chatului, meniul contextual sau meniul de blocare.
  • Rapoartele păstrează istoricul mesajelor sesiunii pentru moderare, iar blocarea împiedică mesajele ulterioare.

Ranked în 5

  • Ranked în 5 revine pe 26 iunie la 20:00 cu Draft de turneu, mize duble, fără restricții asupra mărimii grupului și recompense unice.

Integrarea Discord

  • Asocierea conturilor Riot și Discord simplifică invitarea prietenilor Discord, distribuirea linkurilor de lobby și identificarea prietenilor care joacă.

Remedieri și îmbunătățiri

  • Remedierile vizează stivele Corupției Vidului ale Baronului Nashor, vindecarea Hoțului de scuturi din Colțul șarpelui și efectele vizuale ale supremei Dianei.

Skin-uri

  • Mordekaiser Sahn-Uzal revine în Sanctuar până în 26.17; Jhin legământ rupt susține împărțirea veniturilor MSI.
  • Skin-urile folosite de câștigătorii finalei MSI și cumpărate direct au reducere de 33% timp de o săptămână după serie.

Skin-uri și chroma viitoare

  • Jhin legământ rupt, Aurora legământ rupt, Shen legământ rupt, Akshan din Vestul Sălbatic și Locke din Vestul Sălbatic se lansează în acest patch.
  • Sosesc seturi chroma pentru Jhin legământ rupt, Aurora legământ rupt, Shen legământ rupt, Akshan din Vestul Sălbatic și Locke din Vestul Sălbatic.

Campioni

Ajustările punctuale susțin diversitatea junglei și reduc tiparele rezistente sau de daune cu prioritate mare.

BUFF
Pictogramă pentru Aphelios

Aphelios

Aphelios recuperează scalare specifică armelor, îmbunătățind marcajele, atacurile Asalt, Valul crepuscular și daunele Santinelei.

Calibrum

  • Pasivă – daune împotriva țintelor însemnate: 15 (10% daune bonus din atac) ⇒ 15 (15% daune bonus din atac)

Severum

  • Q – daune din ''Asalt'': 19 / 24,25 / 29,5 / 34,75 / 40% daune totale din atac per atac ⇒ 20 / 25,25 / 30,5 / 35,75 / 41% daune totale din atac per atac

Infernum

  • Q – daune din ''Amurg'': 20-110 (la nivelurile 1-18) (10-16% daune bonus din atac) ⇒ 20-110 (la nivelurile 1-18) (15-21% daune bonus din atac)

Crescendum

  • Q – daune din ''Santinelă'': 35-125 (la nivelurile 1-18) (30-48% daune bonus din atac) ⇒ 35-125 (la nivelurile 1-18) (34-52% daune bonus din atac)
NERF
Pictogramă pentru Bard

Bard

Mipii lui Bard provoacă mai puține daune de bază și din clopoței, limitând build-urile rezistente fără să-i schimbe raportul AP.

Pasivă – Chemarea rătăcirii

  • Daune per mip: 35 (+10 per 5 clopoței) (+40% puterea abilităților) ⇒ 30 (+6 per 5 clopoței) (+40% puterea abilităților)
MODIFICAT
Pictogramă pentru Brand

Brand

Brand primește regenerare de mană, dar pierde daune timpurii la detonarea pasivei și plătește un cost fix mai mare pentru Conflagrație.

Atribute de bază

  • Regenerare de bază a manei: 9 ⇒ 11

Pasivă – Flacără

  • Daune detonare: 8-12% (la nivelurile 1-17) (+2% per 100 puterea abilităților) ⇒ 6-12% (la nivelurile 1-18, crescând peste 18) (+2% per 100 puterea abilităților)

E – Conflagrație

  • Cost de mană: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 90
NERF
Pictogramă pentru Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia pierde creștere de viață, astfel încât imobilizările reușite să o pedepsească mai mult fără să-i elimine avantajele pe culoar.

Atribute de bază

  • Viață per nivel: 104 ⇒ 98
BUFF
Pictogramă pentru Draven

Draven

Draven primește timp mai scurt la La o parte! și o reducere mai blândă a daunelor Răzbunării călăului, întărindu-i stilul cu mult AD.

E – La o parte!

  • Timp de reactivare: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec

R – Răzbunarea călăului

  • Reducerea daunelor la lovirea unui inamic: -8% multiplicativ, până la 40% (la 11 lovituri) ⇒ -5%, până la un minimum de 50% (la 14 lovituri)
BUFF
Pictogramă pentru Kai'Sa

Kai'Sa

Unda Vidului a lui Kai’Sa revine mai repede la început, iar Instinctul de prădător oferă un scut fix mai mare la fiecare rang.

W – Unda Vidului

  • Timp de reactivare: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 ⇒ 20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14

R – Instinct de prădător

  • Scut: 70 / 90 / 110 (+90 / 135 / 180% daune din atac) (+120% puterea abilităților) ⇒ 100 / 150 / 200 (+90 / 135 / 180% daune din atac) (+120% puterea abilităților)
NERF
Pictogramă pentru K'Sante

K'Sante

Scutul Jocului de glezne al lui K’Sante scade la majoritatea rangurilor și scalează mai puțin cu bonusul de viață.

E – Joc de glezne

  • Scut: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+15% viață bonus) ⇒ 70 / 112,5 / 155 / 197,5 / 240 (+13,5% viață bonus)
BUFF
Pictogramă pentru LeBlanc

LeBlanc

Daunele Imitației lui LeBlanc cresc pentru variantele Q/E, marcaj/imobilizare și W, răsplătind lanțurile de vrăji reușite.

R – Imitație

  • Daune din RQ1 / RE1: 70 / 140 / 210 ⇒ 70 / 150 / 230
  • Daune însemnare / țintuire: 140 / 280 / 420 ⇒ 140 / 300 / 460
  • Daune din RW: 150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 315 / 480
BUFF
Pictogramă pentru Olaf

Olaf

Securea zburătoare a lui Olaf provoacă mult mai multe daune fizice bonus monștrilor, îmbunătățindu-i punctual jungla.

Q – Securea zburătoare

  • Daune fizice bonus împotriva monștrilor: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
BUFF
Pictogramă pentru Poppy

Poppy

Limita Loviturii zguduitoare a lui Poppy împotriva monștrilor crește la fiecare rang, ajutând jungla fără impact mare pe culoar.

Q – Lovitură zguduitoare

  • Daune maxime împotriva monștrilor: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195
BUFF
Pictogramă pentru Qiyana

Qiyana

Tăișul Ixtal al Qiyanei primește modificator mai mare împotriva monștrilor, întărindu-i traseul de asasin în junglă.

Q – Marginea Ixtalului

  • Daune împotriva monștrilor: 155% ⇒ 175%
NERF
Pictogramă pentru Rek'Sai

Rek'Sai

Rek’Sai pierde daune pe Mușcătură furioasă și conversia bonus în daune reale, dar își păstrează mobilitatea și presiunea pe hartă.

E – Mușcătură furioasă/Tunel

  • Daune fizice: 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+64% daune bonus din atac) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+60% daune bonus din atac)
  • Daune reale bonus: 125% ⇒ 120%
NERF
Pictogramă pentru Rumble

Rumble

Rumble schimbă daune timpurii ale Scuipătorului de flăcări pentru un raport AP puțin mai bun, reducând presiunea sigură de blind pick.

Q – Scuipătorul de flăcări

  • Daune: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+100% puterea abilităților) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+105% puterea abilităților)
NERF
Pictogramă pentru Senna

Senna

Economia sufletelor Sennei se mută spre doborârile aliaților, cu mai puține suflete proprii, daune critice mai slabe și rambursări Q din atacuri.

Pasivă – Căință

  • Șansa de generare de suflete (ucidere de către Senna): 10% ⇒ 5%
  • Șansa de generare de suflete (ucidere de către un aliat): 28% ⇒ 32%
  • Daune din lovituri critice: -10% (180% / 207% cu ''Sabia infinitului'') ⇒ -15% (170% / 195,5% cu ''Sabia infinitului'')

Q – Rază de întuneric

  • Reducere timp de reactivare: La impact ⇒ La atac
NERF
Pictogramă pentru Sion

Sion

Lovitura devastatoare a lui Sion pornește mai slab, iar Vatra sufletului costă mai multă mană, reducându-i controlul timpuriu sigur.

Q – Lovitură devastatoare

  • Daune minime: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90

W – Vatra sufletului

  • Mană: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 ⇒ 75 / 80 / 85 / 90 / 95
BUFF
Pictogramă pentru Vex

Vex

Timpul de reactivare al Întunericului apăsător al lui Vex scade, iar fereastra de resetare a Avântului umbrei crește, facilitând șirurile de ucideri.

E – Întuneric apăsător

  • Timp de reactivare: 13 sec ⇒ 12 sec

R – Avântul umbrei

  • Interval de resetare: 6 sec ⇒ 8 sec
BUFF
Pictogramă pentru Zaahen

Zaahen

Timpul de reactivare al Temutei întoarceri a lui Zaahen este mai mic la rangurile timpurii și medii, deschizând mai multe ferestre de schimb și inițiere.

W – Temuta întoarcere

  • Timp de reactivare: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12

Obiecte

Coiful lui Doran se orientează spre viață, iar Decretul imperial schimbă puțin AP pentru un build mai lin și efecte de control mai puternice.

MODIFICAT
Pictogramă pentru Coiful lui Doran

Coiful lui Doran

Coiful lui Doran primește 10 viață, dar pierde câte două puncte de armură și rezistență la magie.

  • Armură și rezistență la magie: 10 ⇒ 8
  • Viață: 140 ⇒ 150
MODIFICAT
Pictogramă pentru Decret imperial

Decret imperial

Decretul imperial se construiește mai lin, pierde 5 AP și întărește rapiditatea pentru imobilizări și amplificarea Vulnerabil.

  • Rețetă: ''Bagheta distrugerii'' (850 aur) + ''Oglindă din Orașul Bandle'' (900 aur) + 650 aur ⇒ ''Tom de amplificare'' (400 aur) + ''Oglindă din Orașul Bandle'' (900 aur) + ''Tom de amplificare'' (400 aur) + 700 aur
  • Puterea abilităților: 65 ⇒ 60
  • Unic – Control: 15 rapiditate a abilităților pentru abilități de imobilizare ⇒ 20 rapiditate a abilităților pentru abilități de imobilizare
  • Unic – Comandă: 6% vulnerabil ⇒ 7% vulnerabil
Notele de patch oficiale ↗