Română RO
Meniu
← Înapoi la notele de patch
9 iunie 2026

Notele patch-ului 26.12

Ilustrație pentru Notele patch-ului 26.12

Rezumat: Campioni

Rezumat: Sisteme

Prezentarea patch-ului

Reperele patch-ului

  • LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor (Prestigiu), Brand de pe Țărmurile Păcatelor și Hwei de pe Țărmurile Păcatelor sosesc pe 10 iunie 2026.

Disponibilitatea listei Normal draft

  • Normal draft este disponibil acum permanent în ME, OC și SG.

Restricții pentru duo-urile Apex

  • Duo-urile Apex rămân restricționate în regiunile resetate, cât timp Riot evaluează calitatea meciurilor înainte de a reactiva funcția.

Onoare în panoul social

  • Panoul social afișează acum Onoarea, penalizările active, progresul răscumpărării și pașii necesari pentru restabilirea statutului.

Campioni

  • Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra și Yuumi primesc buff-uri punctuale.
  • Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze și Xin Zhao sunt slăbiți, iar Tristana și Varus primesc ajustări.

Sisteme

  • Scutul Teleportării pe top crește la 35% din viața maximă, dar durează 10 secunde în loc de 30.

ARAM: Haos

  • Augmentările de abilități și cele de misiune pe mai multe niveluri intră în ARAM: Haos, iar trăsăturile augmentărilor ies din mod.
  • Pool-ul rotativ adaugă și elimină zeci de augmentări, cu ajustări punctuale pentru Scoate-ți sabia și Învârtiri fără oprire.

Arenă

  • Arena întărește campionii slabi și instrumentele asasinilor AD și actualizează obiectele, augmentările, învierile, voturile și regulile invitaților de onoare.

Remedieri și îmbunătățiri

  • Șapte remedieri acoperă buff-urile obiectelor de început, îmbunătățirile Nimicirii, daunele Heraldului Riftului, interacțiuni de vrăji, tastele Platformei de antrenament, animația lui Elise și efectele „Cămin” ale lui Neeko.

Skin-uri și chroma viitoare

  • Lansările noi sunt LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor (Prestigiu), Brand de pe Țărmurile Păcatelor și Hwei de pe Țărmurile Păcatelor.
  • Primesc chroma LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor, Lee Sin, dragonul furtunii, Kai’Sa solzi divini și Ezreal solzi divini.

Campioni

Buff-urile și nerf-urile punctuale remodelează puterea timpurie, scalarea și prioritățile jocului profesionist.

BUFF
Pictogramă pentru Aatrox

Aatrox

Q-ul lui Aatrox provoacă mai multe daune în zona ideală, făcând lovitura centrală mai amenințătoare împotriva țintelor rezistente.

Q – Tăișul darkin

  • Daune bonus pentru zona optimă: 70 ⇒ 75
BUFF
Pictogramă pentru Gwen

Gwen

Daunele Q și accelerarea vitezei de atac E îmbunătățesc prezența timpurie a lui Gwen.

Q – Țac, țac!

  • Daune de bază per tăietură: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26

E – Salt și lovituri

  • Viteză de atac bonus: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%
BUFF
Pictogramă pentru Hwei

Hwei

Hwei primește scalare și încetinire mai puternice pentru Q și un timp de reactivare mai scurt pentru E, distribuind puterea în tot setul.

Q – Subiect: Dezastru

  • Daune din QQ: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% puterea abilităților) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% din viața maximă a țintei) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% puterea abilităților) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% din viața maximă a țintei)
  • Daune din QW: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% puterea abilităților), crescute până la 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+50 / 59,375 / 68,75 / 78,125 / 87,5% puterea abilităților) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% puterea abilităților), crescute până la 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+60 / 71,25 / 82,5 / 93,75 / 105% puterea abilităților)
  • Încetinire QE: 30% ⇒ 35%

E – Subiect: Chin

  • Timp de reactivare: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 sec ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sec
BUFF
Pictogramă pentru Jax

Jax

Costul Q mai mic și daunele E procentuale mai mari îl fac pe Jax un duelist mai consecvent.

Q – Lovitură din salt

  • Cost de mană: 65 ⇒ 50

E – Contraatac

  • Daune în funcție de viața maximă a țintei: 3,5% daune minime / 7% daune maxime ⇒ 4% daune minime / 8% daune maxime
NERF
Pictogramă pentru Lee Sin

Lee Sin

Creșterea AD și daunele Q reduse limitează puterea brută a lui Lee Sin după buff-urile recente pentru manevre abile.

Atribute de bază

  • Daune din atac per nivel: 3,7 ⇒ 3,4

Q1 – Undă sonică

  • Daune: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% daune bonus din atac) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% daune bonus din atac)

Q2 – Lovitură rezonantă

  • Daune: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% daune bonus din atac) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% daune bonus din atac)
NERF
Pictogramă pentru Nocturne

Nocturne

Daunele Q sunt reduse pentru a limita farm-ul și presiunea 1v1 ale lui Nocturne.

Q – Amurg macabru

  • Daune: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
NERF
Pictogramă pentru Orianna

Orianna

Viața mai mică și daunele reduse ale stivelor pasivei scad dominația de culoar a Orianei, iar suprema primește scalare AP.

Atribute de bază

  • Viață de bază: 585 ⇒ 565

Pasivă – Exterminare sigură

  • Daune bonus per cumul: 20% ⇒ 15%

R – Comandă: Undă de șoc

  • Daune: 250/400/550 (+95% puterea abilităților) ⇒ 225/350/475 (+110% puterea abilităților)
NERF
Pictogramă pentru Ryze

Ryze

Viața și AD-ul timpurii scad, lăsând mai mult spațiu curbei de scalare intenționate pentru Ryze.

Atribute de bază

  • Viață de bază: 645 ⇒ 620
  • Daune de bază din atac: 58 ⇒ 55
BUFF
Pictogramă pentru Sylas

Sylas

Daunele Q și rapoartele AP ale vindecării W cresc, redând recompensa lui Sylas în jocul târziu.

Q – Atacul lanțurilor

  • Daune inițiale: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% puterea abilităților) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% puterea abilităților)

W – Ucigașul de regi

  • Valoare vindecare: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% puterea abilităților) (+5% din viața bonus a lui Sylas), crescută cu până la 100% în funcție de viața lipsă a lui Sylas ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% puterea abilităților) (+5% din viața bonus a lui Sylas), crescută cu până la 100% în funcție de viața lipsă a lui Sylas
BUFF
Pictogramă pentru Syndra

Syndra

Viața de bază și daunele și scalarea Q mai mari susțin curba Syndrei axată pe Sfera întunecată.

Atribute de bază

  • Viață de bază: 563 ⇒ 583

Q – Sfera întunecată

  • Daune: 80-220 (+65% puterea abilităților) ⇒ 90-230 (+70% puterea abilităților)
MODIFICAT
Pictogramă pentru Tristana

Tristana

Creșterea AD mai bună și costul de mană al Q-ului mai mic redeschid profilul de țintaș al Tristanei.

Atribute de bază

  • Daune din atac per nivel: 2,9⇒ 3,4

Q – Foc rapid

  • Mană: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
MODIFICAT
Pictogramă pentru Varus

Varus

Varus primește recompense mai bune la doborârea campionilor, iar viteza de atac împotriva non-campionilor și daunele Q/W scad.

Pasivă – Răzbunare vie

  • Daune din atac și puterea abilităților la uciderea de non-campioni: 10% din viteza lui totală de atac ⇒ 11% din viteza lui totală de atac
  • Daune din atac și puterea abilităților la uciderea de campioni: 25% din viteza lui totală de atac ⇒ 33% din viteza lui totală de atac
  • Viteză de atac la uciderea de non-campioni: +50% viteză de atac ⇒ +30% viteză de atac

Q – Săgeata sfredelitoare

  • Daune: între 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+100% daune din atac bonus) și 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% daune din atac bonus) ⇒ între 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+80% daune din atac bonus) și 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% daune din atac bonus)

W – Tremurul năpastei

  • Daune la impact: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% daune din atac bonus) (+25% puterea abilităților) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% daune din atac bonus) (+25% puterea abilităților)
NERF
Pictogramă pentru Xin Zhao

Xin Zhao

Vindecarea pasivei și rapoartele AP mai mici, plus costurile W și E mai mari, reduc regenerarea lui Xin Zhao AP.

Pasivă – Voință legendară

  • Vindecare: 3 / 4 / 5% viață maximă (+45 / 55 / 80% puterea abilităților) ⇒ 2 / 3,5 / 5% viață maximă (+40 / 50 / 70% puterea abilităților)

W – Fulgerul vântului

  • Cost de mană: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60

E – Atac neînfricat

  • Cost de mană: 50 ⇒ 60
BUFF
Pictogramă pentru Yuumi

Yuumi

Vindecarea pasivei și scutul E primesc scalare AP pentru a compensa pierderile lui Yuumi din sistemul de obiecte.

Pasivă – Prietenie felină

  • Valoare vindecare: 20 - 110 (+25% puterea abilităților) (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 20 - 110 (+30% puterea abilităților) (la nivelurile 1 - 18)

E – Iuțeală și voioșie

  • Valoare scut: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% puterea abilităților) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% puterea abilităților)

Sisteme

Teleportarea îmbunătățită schimbă durata scutului pentru protecție imediată mai puternică.

BUFF
Pictogramă pentru Teleportare

Teleportare

Scutul Teleportării îmbunătățite este mai puternic, dar expiră mai repede, grăbind acțiunea pe hartă.

  • Scut din viața maximă: 30% timp de 30 de secunde ⇒ 35% timp de 10 secunde
Notele de patch oficiale ↗