Română RO
Notele patch-ului 26.12
Rezumat: Campioni
Rezumat: Sisteme
Prezentarea patch-ului
Reperele patch-ului
- LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor (Prestigiu), Brand de pe Țărmurile Păcatelor și Hwei de pe Țărmurile Păcatelor sosesc pe 10 iunie 2026.
Disponibilitatea listei Normal draft
- Normal draft este disponibil acum permanent în ME, OC și SG.
Restricții pentru duo-urile Apex
- Duo-urile Apex rămân restricționate în regiunile resetate, cât timp Riot evaluează calitatea meciurilor înainte de a reactiva funcția.
Onoare în panoul social
- Panoul social afișează acum Onoarea, penalizările active, progresul răscumpărării și pașii necesari pentru restabilirea statutului.
Campioni
- Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra și Yuumi primesc buff-uri punctuale.
- Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze și Xin Zhao sunt slăbiți, iar Tristana și Varus primesc ajustări.
Sisteme
- Scutul Teleportării pe top crește la 35% din viața maximă, dar durează 10 secunde în loc de 30.
ARAM: Haos
- Augmentările de abilități și cele de misiune pe mai multe niveluri intră în ARAM: Haos, iar trăsăturile augmentărilor ies din mod.
- Pool-ul rotativ adaugă și elimină zeci de augmentări, cu ajustări punctuale pentru Scoate-ți sabia și Învârtiri fără oprire.
Arenă
- Arena întărește campionii slabi și instrumentele asasinilor AD și actualizează obiectele, augmentările, învierile, voturile și regulile invitaților de onoare.
Remedieri și îmbunătățiri
- Șapte remedieri acoperă buff-urile obiectelor de început, îmbunătățirile Nimicirii, daunele Heraldului Riftului, interacțiuni de vrăji, tastele Platformei de antrenament, animația lui Elise și efectele „Cămin” ale lui Neeko.
Skin-uri și chroma viitoare
- Lansările noi sunt LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor (Prestigiu), Brand de pe Țărmurile Păcatelor și Hwei de pe Țărmurile Păcatelor.
- Primesc chroma LeBlanc de pe Țărmurile Păcatelor, Lee Sin, dragonul furtunii, Kai’Sa solzi divini și Ezreal solzi divini.
Campioni
Buff-urile și nerf-urile punctuale remodelează puterea timpurie, scalarea și prioritățile jocului profesionist.
Aatrox
Q-ul lui Aatrox provoacă mai multe daune în zona ideală, făcând lovitura centrală mai amenințătoare împotriva țintelor rezistente.
Q – Tăișul darkin
- Daune bonus pentru zona optimă: 70 ⇒ 75
Gwen
Daunele Q și accelerarea vitezei de atac E îmbunătățesc prezența timpurie a lui Gwen.
Q – Țac, țac!
- Daune de bază per tăietură: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26
E – Salt și lovituri
- Viteză de atac bonus: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%
Hwei
Hwei primește scalare și încetinire mai puternice pentru Q și un timp de reactivare mai scurt pentru E, distribuind puterea în tot setul.
Q – Subiect: Dezastru
- Daune din QQ: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% puterea abilităților) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% din viața maximă a țintei) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% puterea abilităților) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% din viața maximă a țintei)
- Daune din QW: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% puterea abilităților), crescute până la 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+50 / 59,375 / 68,75 / 78,125 / 87,5% puterea abilităților) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% puterea abilităților), crescute până la 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+60 / 71,25 / 82,5 / 93,75 / 105% puterea abilităților)
- Încetinire QE: 30% ⇒ 35%
E – Subiect: Chin
- Timp de reactivare: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 sec ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sec
Jax
Costul Q mai mic și daunele E procentuale mai mari îl fac pe Jax un duelist mai consecvent.
Q – Lovitură din salt
- Cost de mană: 65 ⇒ 50
E – Contraatac
- Daune în funcție de viața maximă a țintei: 3,5% daune minime / 7% daune maxime ⇒ 4% daune minime / 8% daune maxime
Lee Sin
Creșterea AD și daunele Q reduse limitează puterea brută a lui Lee Sin după buff-urile recente pentru manevre abile.
Atribute de bază
- Daune din atac per nivel: 3,7 ⇒ 3,4
Q1 – Undă sonică
- Daune: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% daune bonus din atac) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% daune bonus din atac)
Q2 – Lovitură rezonantă
- Daune: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% daune bonus din atac) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% daune bonus din atac)
Nocturne
Daunele Q sunt reduse pentru a limita farm-ul și presiunea 1v1 ale lui Nocturne.
Q – Amurg macabru
- Daune: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
Orianna
Viața mai mică și daunele reduse ale stivelor pasivei scad dominația de culoar a Orianei, iar suprema primește scalare AP.
Atribute de bază
- Viață de bază: 585 ⇒ 565
Pasivă – Exterminare sigură
- Daune bonus per cumul: 20% ⇒ 15%
R – Comandă: Undă de șoc
- Daune: 250/400/550 (+95% puterea abilităților) ⇒ 225/350/475 (+110% puterea abilităților)
Ryze
Viața și AD-ul timpurii scad, lăsând mai mult spațiu curbei de scalare intenționate pentru Ryze.
Atribute de bază
- Viață de bază: 645 ⇒ 620
- Daune de bază din atac: 58 ⇒ 55
Sylas
Daunele Q și rapoartele AP ale vindecării W cresc, redând recompensa lui Sylas în jocul târziu.
Q – Atacul lanțurilor
- Daune inițiale: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% puterea abilităților) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% puterea abilităților)
W – Ucigașul de regi
- Valoare vindecare: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% puterea abilităților) (+5% din viața bonus a lui Sylas), crescută cu până la 100% în funcție de viața lipsă a lui Sylas ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% puterea abilităților) (+5% din viața bonus a lui Sylas), crescută cu până la 100% în funcție de viața lipsă a lui Sylas
Syndra
Viața de bază și daunele și scalarea Q mai mari susțin curba Syndrei axată pe Sfera întunecată.
Atribute de bază
- Viață de bază: 563 ⇒ 583
Q – Sfera întunecată
- Daune: 80-220 (+65% puterea abilităților) ⇒ 90-230 (+70% puterea abilităților)
Tristana
Creșterea AD mai bună și costul de mană al Q-ului mai mic redeschid profilul de țintaș al Tristanei.
Atribute de bază
- Daune din atac per nivel: 2,9⇒ 3,4
Q – Foc rapid
- Mană: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
Varus
Varus primește recompense mai bune la doborârea campionilor, iar viteza de atac împotriva non-campionilor și daunele Q/W scad.
Pasivă – Răzbunare vie
- Daune din atac și puterea abilităților la uciderea de non-campioni: 10% din viteza lui totală de atac ⇒ 11% din viteza lui totală de atac
- Daune din atac și puterea abilităților la uciderea de campioni: 25% din viteza lui totală de atac ⇒ 33% din viteza lui totală de atac
- Viteză de atac la uciderea de non-campioni: +50% viteză de atac ⇒ +30% viteză de atac
Q – Săgeata sfredelitoare
- Daune: între 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+100% daune din atac bonus) și 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% daune din atac bonus) ⇒ între 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+80% daune din atac bonus) și 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% daune din atac bonus)
W – Tremurul năpastei
- Daune la impact: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% daune din atac bonus) (+25% puterea abilităților) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% daune din atac bonus) (+25% puterea abilităților)
Xin Zhao
Vindecarea pasivei și rapoartele AP mai mici, plus costurile W și E mai mari, reduc regenerarea lui Xin Zhao AP.
Pasivă – Voință legendară
- Vindecare: 3 / 4 / 5% viață maximă (+45 / 55 / 80% puterea abilităților) ⇒ 2 / 3,5 / 5% viață maximă (+40 / 50 / 70% puterea abilităților)
W – Fulgerul vântului
- Cost de mană: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60
E – Atac neînfricat
- Cost de mană: 50 ⇒ 60
Yuumi
Vindecarea pasivei și scutul E primesc scalare AP pentru a compensa pierderile lui Yuumi din sistemul de obiecte.
Pasivă – Prietenie felină
- Valoare vindecare: 20 - 110 (+25% puterea abilităților) (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 20 - 110 (+30% puterea abilităților) (la nivelurile 1 - 18)
E – Iuțeală și voioșie
- Valoare scut: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% puterea abilităților) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% puterea abilităților)
Sisteme
Teleportarea îmbunătățită schimbă durata scutului pentru protecție imediată mai puternică.
Teleportare
Scutul Teleportării îmbunătățite este mai puternic, dar expiră mai repede, grăbind acțiunea pe hartă.
- Scut din viața maximă: 30% timp de 30 de secunde ⇒ 35% timp de 10 secunde