Română RO
Notele patch-ului 26.11
Rezumat: Ajustări pentru suport
Rezumat: Campioni
Rezumat: Obiecte
Rezumat: Rune
Prezentarea patch-ului
Reperele patch-ului
- Patch-ul 26.11 se concentrează pe ecosistemul suporturilor: opțiunile rezistente și de inițiere primesc ajutor, iar scuturile suporturilor utilitare, daunele suporturilor magi și mai multe obiecte de suport sunt slăbite.
- Patch-ul modifică și obiectele de top, îi slăbește pe Brand, Smolder și Teemo și adaugă pe 28 mai skin-urile Sion, maestrul pizzelor, Illaoi, maestra pastelor, Irelia baghete, Spaghetti alla Vel’Koz și Aspect etern.
Pride 2026
- Două animații Pride noi sunt disponibile la câte 1 Esență albastră de la lansarea patch-ului.
- Animațiile și iconițele Pride anterioare revin tot pentru 1 Esență albastră, iar urmele iconițelor sunt active din 26.11 până în 26.13.
Clasamente ranked în client
- Vizualizarea rar folosită Ligile mele este eliminată din zona Ranked a clientului pentru a simplifica navigarea.
- Comparațiile cu prietenii rămân, iar clasamentele Maestru+ continuă să arate cursa rangurilor înalte.
Ajustări ale misiunilor de rol
- Recompensa misiunii rolului mid este întărită după impactul prea mic din patch-ul 26.9.
- Bonusul AD și AP crește de la 6% la 8%.
Ajustări pentru suport
- Riot atacă meta-ul dominat de suporturi utilitare prin scuturi timpurii mai mici, nerf-uri ale fiabilității obiectelor și o nouă schimbare pentru Atingerea infernului.
- Suporturile rezistente și cele de inițiere primesc mai multă rezistență pe culoar prin Replică, Mâna dreaptă, Blazon, Legământul cavalerului și o declanșare Zeke mai permisivă.
Campioni
- Brand bot, Smolder și Teemo axat pe AD sunt slăbiți după rezultate prea bune cu obiectele și runele actuale.
- Diana, Ekko, Heimerdinger, Kassadin și Quinn primesc ajutor punctual, iar Xin Zhao schimbă o parte din vindecarea AP pentru daune AP.
Obiecte
- Hexarmura experimentală este slăbită pentru campionii care atacă la distanță, dar rămâne neschimbată pentru cei corp la corp.
- Inimă de oțel și Cuțitul electrostatic primesc buff-uri directe de putere pentru build-urile rezistente și lacome și utilizatorii dependenți de AD.
Rune
- Atingerea infernului provoacă acum numai daune magice.
- Schimbarea elimină în principal sinergia cu reducerea armurii oferită de Satârul negru, fără să modifice valorile de daune afișate.
ARAM: Haos
- ARAM: Haos primește o actualizare ușoară, reducând mai ales modificatorii prea puternici pentru Vayne, Xayah, Kalista, Fizz, Tristana și Twitch.
- Smolder, Varus, Samira și Fiddlesticks se apropie de modificatori neutri, iar modul remediază augmentări și interacțiuni specifice campionilor.
ARAM
- ARAM primește o singură ajustare de campion în acest patch.
- Qiyana primește 20 de puncte de rapiditate a abilităților.
Arenă
- Arena continuă ajustarea echipelor de trei cu invitați de onoare noi: Nilah, Vayne și Yone.
- Actualizarea amplă modifică augmentări, campioni, sisteme și obiecte, insistând pe puterea suporturilor utilitare, ADC-uri, Jitte Kinkou și Însoțitorul hex-fulgerător.
Remedieri și îmbunătățiri
- Remedierile standard acoperă anularea acțiunilor cu obiectele de suport, atacurile krugilor de către companion, anularea camuflajului lui Shaco, indicatorii lui Milio și declanșări de obiecte.
- Atacurile automate cu WASD răspund mai bine la intrarea și ieșirea repetată din raza de atac a aceleiași ținte.
Ajustări pentru suport
Suporturile rezistente și cele de inițiere primesc ajutorul principal, iar scuturile suporturilor utilitare și mai multe obiecte de suport pierd fiabilitate sau putere brută.
Invocare: Aery
Scutul timpuriu al Invocării: Aery este mai mic, astfel încât culoarele cu suporturi utilitare au mai puțină protecție înainte ca runa să revină la valoarea târzie.
- Scuturi: 30 - 100 (la nivelurile 1 - 18) (+10% daune bonus din atac) (+5% puterea abilităților) ⇒ 20 - 100 (la nivelurile 1 - 18) (+10% daune bonus din atac) (+5% puterea abilităților)
Replică
Replica oferă mai multe rezistențe imediat la declanșare, deși scalarea cu rezistențele bonus scade puțin.
- Armură și rezistență la magie: 35 (+80% armură bonus) ⇒ 45 (+75% armură bonus)
Mână dreaptă
Mâna dreaptă este disponibilă mai repede pe culoar, dar scutul trece de la AP și valoare fixă spre utilizatorii cu bonus de viață.
- Timp de reactivare: 90 - 40 (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 75 - 40 (la nivelurile 1 - 18)
- Scut: 45 - 180 (+25% puterea abilităților) (+5% viață bonus) ⇒ 40 - 150 (+20% puterea abilităților) (+6% viață bonus)
Creator de vise
Creatorul de vise pierde valori brute ale bulei și folosește logica sursei lansării, fiind mai slab în multe cazuri, dar mai clar pentru tiparele cu lovituri multiple.
- Reducere daune bulă albastră: 75 - 255 (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 50 - 194 (la nivelurile 1 - 18)
- Reducere daune bulă albastră: reducerea daunelor afectează următoarea instanță de daune diferite de 0, indiferent de valoare ⇒ reducerea daunelor afectează următoarea sursă de daune din abilitate diferite de 0 (efect transferat temporar)
- Daune bulă violet: 50 - 170 (la nivelurile 1 - 18) ⇒ 40 - 160 (la nivelurile 1 - 18)
- Daune bulă violet: daunele se declanșează la impact sau pentru anumite abilități / obiecte ⇒ daunele se declanșează la următorul atac sau următoarea abilitate ofensivă, reduse pentru efectele AoE (de exemplu, E-ul lui Nami)
Reînnoirea pietrei lunii
Piatra Lunii pierde interacțiunile duble cu modificatorii de vindecare/scut și efectele anti-vindecare, iar ricoșeurile favorizează aliații cu viață mai mică.
- Am eliminat diferite bug-uri, inclusiv beneficierea dublă de puterea vindecărilor și scuturilor și ''Răni grave''/''Hoțul de scuturi''
- Ricoșeurile țintesc acum cu prioritate aliații cu viață scăzută
Decret imperial
Decretul imperial devine un obiect utilitar axat pe imobilizare, cu preț mai mare, mai mult AP și regenerare de mană, mai puțină rapiditate generală și un marcaj Vulnerabil nou.
- Rețetă: ''Jurnalul Diavolului'' (850 aur) + ''Oglindă din Orașul Bandle'' (900 aur) + 500 aur = 2250 aur ⇒ ''Bagheta explozivă'' (850 aur) + ''Oglindă din Orașul Bandle'' (900 aur) + 650 aur = 2400 aur
- Puterea abilităților: 60 ⇒ 65
- Rapiditatea abilităților: 20 ⇒ 15
- Regenerare mană: 125% ⇒ 150%
- ELIMINAT Unic – Foc coordonat
- NOU Unic – Control: primești 15 rapiditatea abilităților pentru abilitățile tale cu efecte de imobilizare
- NOU Unic – Comandă: când imobilizezi un campion inamic, îl marchezi ca 6% vulnerabil timp de 4 secunde (inamicii vulnerabili suferă un procent de daune suplimentare)
Ecourile Heliei
Ecourile Heliei stochează mai puține daune, reducând recompensa suporturilor utilitare care transformă poke-ul în vindecare.
- Daune stocate: 35% ⇒ 30%
Blazonul solarilor de fier
Blazonul primește un buff direct de rezistență prin armură și rezistență la magie mai mari.
- Armură și rezistență la magie: 25 ⇒ 30
Legământul cavalerului
Legământul cavalerului își întărește identitatea de protejare a partenerului prin redirecționare și vindecare mai puternice.
- Reducere daune: 12% ⇒ 14%
- Vindecare: 10% ⇒ 12%
Convergența lui Zeke
Convergența lui Zeke se poate arma de la o supremă la distanță și se declanșează când un inamic intră în rază, ușurând sincronizarea inițierii.
- Furtuna din flăcări de gheață: se declanșează la folosirea supremei ⇒ se pregătește la folosirea supremei pentru următoarele 5 secunde, declanșându-se în momentul în care un campion inamic intră în rază sau în următoarele 5 secunde
Campioni
Brand, Smolder și Teemo sunt slăbiți, iar câteva alegeri de junglă și mid primesc ajutor punctual.
Brand
Brand pierde armură de bază, reducându-i direct rezistența pe bot în schimburile cu daune fizice.
Atribute de bază
- Armură de bază: 27 ⇒ 24
Diana
Diana primește curățare mai bună în junglă și raport de viață mai mare pentru Cascada palidă, recuperând după efectele sistemului de obiecte.
Atribute de bază
- Daune împotriva monștrilor: 230% ⇒ 270%
W – Cascada palidă
- Viață bonus: 9% ⇒ 11%
Ekko
Timpul pasivei lui Ekko pentru fiecare țintă scade, îmbunătățind luptele repetate și ferestrele de curățare a junglei.
Pasivă – Z-Drive supraîncărcat
- Timp de reactivare per inamic: 5 secunde ⇒ 4 secunde
Heimerdinger
Turetele lui Heimerdinger primesc rază și viziune mai bune, rezolvând problemele cu valurile și continuarea după grenadă.
Q – Turelă perfecționată H-28G
- Rază de atac turelă: 530 ⇒ 550
- Raza de viziune a turelei: 585 ⇒ 650
- NOU Raza turelei: turelele primesc acum 50 de rază suplimentară împotriva minionilor dacă nu e nimic altceva în rază
E – Grenadă CH-2 cu furtună de electroni
- Viziune asupra locației-țintă: 1 secundă ⇒ 1,25 secunde
Kassadin
Kassadin primește un timp de reactivare mai mic pentru Q și daune W de bază mai mari, îmbunătățindu-i farm-ul și schimburile timpurii.
Q – Sfera Vidului
- Timp de reactivare: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
W – Spada infernului
- Daune magice de bază: 20 (+10% puterea abilităților) ⇒ 25 (+10% puterea abilităților)
Quinn
Quinn curăță jungla mai bine prin daune crescute împotriva monștrilor pe Vânătoare și Atac orbitor, fără daune explozive mai mari împotriva campionilor.
Pasivă – Vânătoare
- Daune împotriva monștrilor: 50 ⇒ 75
Q – Atac orbitor
- Daune împotriva monștrilor: 150% ⇒ 200%
Smolder
Daunele pasivei lui Smolder depind mai mult de scalarea critică și mai puțin de daunele de bază pe stivă favorabile build-urilor bruiser.
Pasivă – Antrenamentul dragonului
- Daune magice bonus pe Q: 40% × (1 + șanse de lovitură critică × 0,5 × (1 + daune bonus din lovituri critice)) din cumulurile pasivei (60% la 100% șanse de lovitură critică, 66% cu ''Sabia infinitului'') ⇒ 25% × (1 + șanse de lovitură critică × 1,2 × (1 + daune bonus din lovituri critice)) din cumulurile pasivei
- Daune magice bonus pe E: 12% din cumulurile pasivei ⇒ 8% × (1 + șanse de lovitură critică × 0,6 × (1 + daune bonus din lovituri critice)) din cumulurile pasivei
Teemo
Teemo pierde creștere de armură, iar rapoartele bonus AD ale Loviturii toxice sunt înjumătățite, vizând build-urile cu Shiv și AD.
Atribute de bază
- Indice creștere armură: 4,95 per nivel ⇒ 4,5 per nivel
E – Lovitură toxică
- Creștere la impact/otravă per declanșare: (+10% daune bonus din atac/+20% daune bonus din atac) ⇒ (+5% daune bonus din atac/+10% daune bonus din atac)
Xin Zhao
Xin Zhao primește scalare AP pentru daunele pasivei, dar pierde scalare AP pentru vindecarea ei, reducând regenerarea extremă AP.
Pasivă – Voință legendară
- Daune bonus: 15 / 30 / 45 / 60% daune bonus din atac (la nivelurile 1 / 6 / 11 / 16) ⇒ 15 / 30 / 45 / 60% daune bonus din atac (+5 / 10 / 15 / 20% puterea abilităților) (la nivelurile 1 / 6 / 11 / 16)
- Valoare vindecare: 3 / 4 / 5% viață maximă (+50 / 65 / 90% puterea abilităților) (la nivelurile 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% viață maximă (+45 / 55 / 80% puterea abilităților) (la nivelurile 1 / 6 / 11)
Obiecte
Utilizatorii care atacă la distanță ai Hexarmurii pierd atribute în fereastra supremei, iar Inimă de oțel și Cuțitul electrostatic primesc buff-uri directe.
Hexarmură experimentală
Supraturația Hexarmurii experimentale este mai slabă pentru campionii care atacă la distanță, iar cei corp la corp păstrează vechile valori de viteză de atac și mișcare.
- Supraturație: când folosiți suprema, 50% viteză de atac bonus și 20% viteză de mișcare bonus timp de 8 secunde ⇒ la distanță: 35% viteză de atac bonus și 14% viteză de mișcare bonus timp de 8 secunde (nicio modificare pentru melee)
Inimă de oțel
Inimă de oțel transformă mai multe daune ale declanșării în viață permanentă, redând valoare build-urilor rezistente și lacome.
- Rată de conversie a daunelor în viață permanentă: 8% ⇒ 10%
Cuțit electrostatic
Cuțitul electrostatic primește daune din atac, ajutând utilizatorii interesați mai mult de AD brut decât de curățarea valurilor.
- Daune din atac: 40 ⇒ 45
Rune
Atingerea infernului își păstrează valorile afișate, dar tipul de daune se schimbă pentru a elimina interacțiunea abuzivă de reducere a armurii.
Atingerea infernului
Atingerea infernului provoacă acum doar daune magice, eliminând sinergia Satârului negru pentru utilizatorii de daune fizice.
- Daune: adaptive, în funcție de daune din atac sau puterea abilităților utilizatorului ⇒ daune magice