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Notas da Atualização 26.8
Resumo de Campeões
Visão geral da atualização
Destaques da atualização
- A atualização 26.8 combina ajustes pontuais de balanceamento de Campeões com novidades para ARAM, ARAM: Desordem, Arena, calendário das ranqueadas e novas ferramentas sociais.
- Vladimir PsyOps, PROJETO: Sivir, Zac Embalos no Espaço e PROJETO: Master Yi Linha de Comando chegam em 15 de abril de 2026.
Fim da Temporada Ranqueada 1
- A Temporada Ranqueada 1 de Summoner's Rift termina às 23:59:59, no horário local do servidor, em 28 de abril.
- A Temporada 2 começa às 12:00:00, no horário local do servidor, em 29 de abril, com as missões ranqueadas reiniciadas e as recompensas da Temporada 1 entregues na 26.09.
Atalhos específicos por Campeão
- Agora você pode personalizar os atalhos de cada Campeão, incluindo configurações individuais de conjuração rápida para escolhas como Rumble e Viktor.
- Essas configurações precisam ser ajustadas dentro da partida, então o Modo de Treino é o lugar mais seguro para fazer isso antes de entrar na fila ranqueada.
Integração com o Discord
- Vincular suas contas Riot e Discord libera convites para grupos, links compartilháveis de grupos e uma forma mais rápida de ver quais amigos estão jogando jogos da Riot.
- A versão beta começa em 16 de abril nos EUA, no Canadá e no Brasil, antes de a Riot expandi-la para mais regiões.
Campeões
- Dez Campeões recebem mudanças de destaque na atualização: Dr. Mundo, Karma e Mel são enfraquecidos, enquanto Hwei, Lillia, Lucian e Yuumi recebem uma ajuda.
- Tahm Kench recebe ajustes na passiva para equilibrar seu desempenho entre funções, enquanto Zilean e Zyra ganham restrições no nível 1 para melhorar a experiência de jogo.
ARAM: Desordem
- ARAM: Desordem reduz a pressão causada pela Velocidade de Movimento passiva de vários Aprimoramentos, deixando as janelas de combate mais claras.
- O modo também reduz o Tempo de Recarga dos efeitos ativos de vários itens defensivos, fortalece o sistema de Relíquias de Vida e traz um grande lote de correções de bugs.
ARAM
- O ARAM tradicional recebe um conjunto menor de reduções no Tempo de Recarga de itens ativos, seguindo o modelo do ARAM: Desordem.
- O Tempo de Recarga de Refutação, da Mel, também aumenta no modo, acompanhando o ajuste de ARAM: Desordem.
Arena
- Arena abre mais possibilidades de builds de Poder de Habilidade e builds alternativas para Campeões como Tristana, Sivir, Jarvan IV, Senna, Sion e Seraphine.
- Várias ultimates têm o Tempo de Recarga reduzido para Campeões cujos kits se beneficiam dos espaços maiores do Arena.
Clash do ARAM — Copa de Ixtal
- A Copa de Ixtal leva o Clash ao ARAM neste ciclo de atualização.
- As inscrições começam em 13 de abril às 11:00, no horário local, com os torneios nos dias 18 e 19 de abril.
Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida
- As correções gerais incluem as falas de Zilean, a sinalização do progresso da ultimate de Shyvana, Mel bloqueando o Q de Zac, interações com o retorno à base de Katarina e o comportamento de Yuumi na fonte.
- A maioria das correções consiste em pequenos ajustes de confiabilidade, e não em mudanças voltadas ao balanceamento.
Próximas skins e cromas
- Vladimir PsyOps, PROJETO: Sivir, Zac Embalos no Espaço e PROJETO: Master Yi Linha de Comando são as skins lançadas nesta atualização.
- Também chegam cromas para Vladimir PsyOps, PROJETO: Sivir e Zac Embalos no Espaço.
Campeões
A atualização 26.8 reduz a pressão de escolhas fortes na selva e na rota do meio, enquanto oferece janelas de poder mais claras a vários carregadores e escolhas de utilidade que estavam com dificuldades.
Dr. Mundo
Dr. Mundo fica mais lento para limpar a selva com a redução dos limites de dano contra monstros de Serra Infectada e Traumatismo.
Q – Serra Infectada
- Limite de dano contra monstros: 300/375/450/525/600 ⇒ 250/325/400/475/550
E – Traumatismo
- Limite de dano contra monstros: 200% ⇒ 140%
Hwei
Hwei recebe uma recompensa maior da passiva ao combinar habilidades, junto de ajustes no acúmulo de efeitos de Lentidão.
Passiva – Assinatura do Visionário
- Dano base: 35 - 230 (níveis 1 - 18) ⇒ 40 - 285 (níveis 1 - 18)
- Combos de Lentidão: as Lentidões das habilidades do Hwei agora acumulam com valores decrescentes.
- Correção de bug: as Lentidões das habilidades QE e R do Hwei não acumulam mais com as Lentidões de outros Campeões/itens.
Karma
Karma perde atributos de dano base e passa a gastar mais Mana com Inspiração, exigindo mais cuidado ao usar escudos e fazer trocas na rota.
Atributos base
- DdA base: 51 ⇒ 49
- Crescimento de DdA: 3,3 ⇒ 3,0
E – Inspiração
- Custo de Mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
Lillia
O limite de dano da passiva de Lillia contra monstros agora cresce muito mais com o nível, melhorando sua limpeza da selva conforme a partida avança.
Passiva – Ramo Onírico
- Limite de dano contra monstros: 65 ⇒ 70 - 180 (com base no nível)
Lucian
Lucian pode usar Perseguição Implacável com mais frequência graças às reduções no Tempo de Recarga e no custo de Mana, especialmente antes do nível 5 da habilidade.
E – Perseguição Implacável
- Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15,5/15/14,5/14
- Custo de Mana: 40/30/20/10/0 ⇒ 32/24/16/8/0
Mel
O Q de Mel causa menos dano após o primeiro nível da habilidade, e Refutação fica disponível com menos frequência, com uma janela de Velocidade de Movimento mais curta.
Q – Rajada Radiante
- Dano da explosão inicial: 60/90/120/150/180 (+60% de PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+55% de PdH)
W – Refutação
- Tempo de Recarga: 35/32/29/26/23s ⇒ 38/35/32/29/26s
- Duração da Velocidade de Movimento adicional: 1,5s ⇒ 0,75s
Tahm Kench
A passiva de Tahm Kench é reformulada para reduzir as escalas de Vida adicional e Poder de Habilidade, enquanto amplia a curva de dano base.
Passiva – Um Gosto Adquirido
- Dano: 6 - 48 (níveis 1 - 11) (+1,5% de PdH a cada 100 de Vida adicional) (+4,5% de Vida adicional) ⇒ 5 - 60 (níveis 1 - 12) (+1,25% de PdH a cada 100 de Vida adicional) (+4% de Vida adicional)
Yuumi
A ultimate de Yuumi recebe valores de cura maiores e uma escala melhor para o Melhor Amigo, junto de correções que removem efeitos não intencionais de cura extra.
R – Capítulo Final
- Cura por onda: 30/40/50 (+10% de PdH) ⇒ 30/50/70 (+12% de PdH)
- Cura aprimorada do Melhor Amigo: 30% a mais de cura ⇒ 30% - 60% a mais de cura (níveis 6 - 12)
- Correção de bug: o aliado conectado não é mais curado mais uma vez sempre que Capítulo Final cura outro aliado.
- Correção de bug: o Escudo de sobrecura de Capítulo Final agora leva em conta a Cura e Resistência do Escudo, assim como as Feridas Dolorosas.
Zilean
Zilean não pode mais gastar seu primeiro ponto de habilidade em Retroceder, evitando uma escolha no nível 1 que ainda não tem como funcionar.
W – Retroceder
- Subir o nível do W: não é mais possível subir o nível do W no nível 1.
Zyra
Zyra não pode mais gastar seu primeiro ponto de habilidade em Crescimento Desenfreado, removendo uma opção inicial inutilizável no nível 1.
W – Crescimento Desenfreado
- Subir o nível do W: não é mais possível subir o nível do W no nível 1.