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17 de março de 2026

Notas da Atualização 26.6

Arte de Notas da Atualização 26.6

Resumo de Campeões

Resumo de Itens

Visão geral da atualização

Atualizações intermediárias

  • A atualização de 20 de março reduz os números de lançamento de Shyvana em resistência, Q, W, E e R após a chegada da atualização da Campeã.
  • As mudanças listadas para Cassiopeia foram adiadas, o dano do Q de Olaf e seu dano contra monstros foram aumentados, o Arauto do Vale agora ativa Crescimento Excessivo com suas ações principais e dois bugs do Arena foram corrigidos.

Destaques da atualização

  • A atualização 26.6 tem como foco a atualização de Shyvana, o First Stand, uma rodada enxuta de balanceamento em Summoner's Rift e atualizações de modo para Arena e ARAM: Desordem.
  • Naafiri Cão de Caça, Senna Cão de Caça e Warwick Cão de Caça são os destaques do lançamento de cosméticos e ficam disponíveis em 18 de março de 2026.

Atualização de Shyvana

  • Shyvana recebe uma atualização completa com novo modelo, efeitos visuais, dublagem, skins e um kit de habilidades renovado.
  • O novo kit acumula defesas permanentes com Armadura de Escamas, adiciona dano baseado na Vida máxima com Golpe de Brasas, reúne recursos de escudo e cura em Égide Infernal e mantém Descida do Dragão como peça central da transformação.

First Stand

  • O First Stand acontece em São Paulo, Brasil, com a final marcada para 22 de março.
  • Senna Cão de Caça é a skin de compartilhamento de receita dos esports de 2026, com a Riot repassando parte da receita da skin e dos pacotes às equipes do LoL Esports.

Campeões

  • A rodada de ajustes que chegou a Summoner's Rift mira um pequeno grupo de Campeões fora da curva: Ahri, Pyke, Shen e Zaahen perdem poder, enquanto Azir, Skarner e Tryndamere ganham melhorias de dano ou ferramentas para a rota.
  • Os fortalecimentos listados para Cassiopeia estão registrados, mas não chegaram ao jogo, enquanto Lissandra e Olaf recebem ajustes que redistribuem seu poder com objetivos claros para seus padrões de jogo.

Itens

  • Serrespada Quimiopunk recebe uma redução direta de custo para competir melhor com outras opções de Feridas Dolorosas.
  • Égide de Fogo Solar mantém sua função, mas passa a ter uma sequência de componentes mais acessível para tanques.

Sistemas

  • As penalidades de farm dos itens de suporte são amenizadas para que suportes possam abater mais tropas antes que as restrições de renda sejam ativadas.
  • A Riot apresenta isso como uma medida provisória enquanto avalia se é possível reduzir ainda mais a restrição sem permitir que carregadores na função de suporte se apropriem do farm da rota inferior.

Clash de Summoner's Rift — Copa Noxus

  • As inscrições para a Copa Noxus abrem em 16 de março às 11h, no horário local.
  • Os torneios acontecem em 21 e 22 de março, com janelas regionais entre aproximadamente 16h e 19h, no horário local.

Arena

  • Arena adiciona Energia de Dragoa para Shyvana e fortalece vários Aprimoramentos, fragmentos e itens pouco favorecidos.
  • Dardos de Caça-Demônios, Convergência de Zeke, Ruptor Divino, Hemodrenário e Colhedor Noturno são fortalecidos, enquanto Coroa da Rainha Despedaçada troca uma janela de redução mais forte por uma duração residual menor.

ARAM: Desordem

  • ARAM: Desordem ameniza modificadores antigos de vários tanques e Campeões corpo a corpo para aproximá-los de seus níveis normais de poder.
  • Os ajustes nos Aprimoramentos reduzem alguns padrões excessivos de Velocidade de Movimento e fortalecem Do Nada, Capivara, Incremento, Inferno Engatilhado, Olha o Bolinho! e a recompensa em moedas do reformulado Chuva de Disparos.

Correções de bugs

  • A ampla rodada de correções de Desordem tem como foco a seleção de Aprimoramentos, as Bigornas de Atributos, o acesso à loja, casos específicos envolvendo Viego e Ornn e erros em dicas flutuantes ou efeitos visuais.
  • A maioria das correções melhora a estabilidade do modo nos novos sistemas de Aprimoramentos, além de ajustar várias interações específicas de Campeões.

Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida

  • A rodada padrão de correções de Summoner's Rift refina o funcionamento da restrição de duos nos elos mais altos e resolve problemas de Mel, Samira, Ivern, Zac e Senna.
  • São pequenas correções de comportamento e áudio, e não mudanças diretas de balanceamento.

Campeões

O balanceamento de Summoner's Rift foca em um pequeno grupo de Campeões fora da curva, com a atualização de Shyvana tratada separadamente e os fortalecimentos listados para Cassiopeia adiados pela atualização intermediária.

Nerf
Ícone de Ahri

Ahri

O dano base do Q é reduzido para diminuir a limpeza de ondas de Ahri, depois que seu fortalecimento anterior a deixou forte demais na rota do meio.

Q – Orbe da Ilusão

  • Dano por unidade atravessada: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135
Buff
Ícone de Azir

Azir

O escalamento do Q agora aumenta com o nível da habilidade, e o W ganha escalamento maior com nível e Poder de Habilidade, dando a Azir mais dano efetivo ao longo da partida.

Q – Areias da Conquista

  • Multiplicador de PdH: (+35% do PdH) ⇒ (+35/40/45/50/55% do PdH)

W – Surja!

  • Dano: 0 - 45 (5 de dano por nível a partir do nível 10) ⇒ 0 - 72 (7 de dano por nível a partir do nível 10)
  • Multiplicador de PdH: (+32,5/40/47,5/55/62,5% do PdH) ⇒ ⇒ (+35/42,5/50/57,5/65% do PdH)
Ajustado
Ícone de Cassiopeia

Cassiopeia

As notas da atualização listam mais Mana e maior dano de Presas Duplas (E) contra alvos envenenados, mas a atualização de 20 de março informa que essas mudanças não chegaram ao jogo e foram adiadas.

Atributos base

  • Mana base: 450 ⇒ 480

E – Presas Duplas

  • Dano Mágico adicional a alvos envenenados: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120
Ajustado
Ícone de Lissandra

Lissandra

O Q volta a ter um Tempo de Recarga bem menor nos níveis mais altos, enquanto a redução do crescimento de Armadura impede que esse fortalecimento pese demais nos confrontos contra Campeões corpo a corpo de Dano de Ataque.

Atributos base

  • Crescimento de Armadura: 4,9 ⇒ 4,2

Q – Estilhaço de Gelo

  • Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4 ⇒ 7/6/5/4/3
Ajustado
Ícone de Olaf

Olaf

A limpeza da selva e a perseguição melhoram com ajustes na Velocidade de Ataque, na lentidão do Q e com correções de bugs, enquanto o aumento do dano que Olaf causa a si mesmo com o E preserva seu perfil de lutador que assume riscos.

Atributos base

  • Velocidade de Ataque base: 0,694 ⇒ 0,72

Q – Ressaca

  • Lentidão: 25/30/40/45% por 1,5 - 2,5s (com base na distância) ⇒ 30/40/45/50% por 1 - 3s (com base na distância)
  • Correção de bug: inimigos atingidos apenas pelo final do Q agora sofrem Lentidão pelo tempo correto (antes, era uma Lentidão fixa de 30%).

W – Duro na Queda

  • Correção de bug: se conjurar o W enquanto a conjuração anterior ainda estiver ativa, os efeitos agora serão reaplicados corretamente em vez de apenas redefinir a conjuração anterior (recebe a redefinição de ataque e uma atualização no valor de VdA).

E - Balanço Temerário

  • Dano causado a si: 30% do dano causado ⇒ 40% do dano causado
Nerf
Ícone de Pyke

Pyke

Uma grande redução na Armadura base deixa Pyke mais fácil de punir quando ele erra o momento de iniciar uma luta ou é pego após uma rotação.

Atributos base

  • Armadura base: 43 ⇒ 37
Nerf
Ícone de Shen

Shen

O limite menor de dano do Q contra monstros desacelera a limpeza de Shen na selva, preservando a pressão global que torna essa escolha única.

Q – Ataque Crepúsculo

  • Limite de dano contra monstros: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200
Buff
Ícone de Skarner

Skarner

O Q custa menos Mana e causa mais dano no terceiro ataque, dando a Skarner mais espaço para trocar dano e manter a pressão na rota.

Q – Terra Arrasada

  • Custo de Mana: 45 ⇒ 30
  • Dano do terceiro ataque com base na Vida máxima do alvo: 9% ⇒ 11%
Buff
Ícone de Tryndamere

Tryndamere

Uma proporção maior de Velocidade de Ataque melhora o escalamento dos ataques básicos de Tryndamere no fim de jogo, sem mudar seu padrão inicial.

Atributos base

  • Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,694 ⇒ 0,725
Nerf
Ícone de Zaahen

Zaahen

O dano do W e o dano do E contra monstros, voltado à selva, são reduzidos para conter a pressão de Zaahen na rota superior e na selva, especialmente seu controle inicial do mapa.

W – Temível Retorno

  • Dano secundário: 40/60/80/100/120 (+ 50% do DdA adicional) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30% do DdA adicional)

E – Ímpeto Áureo

  • Dano adicional causado a monstros: 75 ⇒ 50

Itens

Duas compras para lutadores e tanques ficam mais atraentes com custos menores ou uma sequência de componentes mais acessível.

Buff
Ícone de Serrespada Quimiopunk

Serrespada Quimiopunk

Custos de combinação e total menores tornam essa opção de Dano de Ataque com Feridas Dolorosas mais fácil de encaixar nas builds de lutadores.

  • Custo da combinação: 350 de ouro ⇒ 250 de ouro
  • Custo total: 3.100 de ouro ⇒ 3.000 de ouro
Buff
Ícone de Égide de Fogo Solar

Égide de Fogo Solar

A compra completa fica mais acessível porque Cristal de Rubi entra na receita e o custo final de combinação diminui.

  • Árvore de construção: Brasa de Bami + Cota de Malha + 1.000 de ouro ⇒ Brasa de Bami + Cota de Malha + Cristal de Rubi + 600 de ouro
Notas oficiais da atualização ↗