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Notas da Atualização 26.6
Resumo de Campeões
Resumo de Itens
Visão geral da atualização
Atualizações intermediárias
- A atualização de 20 de março reduz os números de lançamento de Shyvana em resistência, Q, W, E e R após a chegada da atualização da Campeã.
- As mudanças listadas para Cassiopeia foram adiadas, o dano do Q de Olaf e seu dano contra monstros foram aumentados, o Arauto do Vale agora ativa Crescimento Excessivo com suas ações principais e dois bugs do Arena foram corrigidos.
Destaques da atualização
- A atualização 26.6 tem como foco a atualização de Shyvana, o First Stand, uma rodada enxuta de balanceamento em Summoner's Rift e atualizações de modo para Arena e ARAM: Desordem.
- Naafiri Cão de Caça, Senna Cão de Caça e Warwick Cão de Caça são os destaques do lançamento de cosméticos e ficam disponíveis em 18 de março de 2026.
Atualização de Shyvana
- Shyvana recebe uma atualização completa com novo modelo, efeitos visuais, dublagem, skins e um kit de habilidades renovado.
- O novo kit acumula defesas permanentes com Armadura de Escamas, adiciona dano baseado na Vida máxima com Golpe de Brasas, reúne recursos de escudo e cura em Égide Infernal e mantém Descida do Dragão como peça central da transformação.
First Stand
- O First Stand acontece em São Paulo, Brasil, com a final marcada para 22 de março.
- Senna Cão de Caça é a skin de compartilhamento de receita dos esports de 2026, com a Riot repassando parte da receita da skin e dos pacotes às equipes do LoL Esports.
Campeões
- A rodada de ajustes que chegou a Summoner's Rift mira um pequeno grupo de Campeões fora da curva: Ahri, Pyke, Shen e Zaahen perdem poder, enquanto Azir, Skarner e Tryndamere ganham melhorias de dano ou ferramentas para a rota.
- Os fortalecimentos listados para Cassiopeia estão registrados, mas não chegaram ao jogo, enquanto Lissandra e Olaf recebem ajustes que redistribuem seu poder com objetivos claros para seus padrões de jogo.
Itens
- Serrespada Quimiopunk recebe uma redução direta de custo para competir melhor com outras opções de Feridas Dolorosas.
- Égide de Fogo Solar mantém sua função, mas passa a ter uma sequência de componentes mais acessível para tanques.
Sistemas
- As penalidades de farm dos itens de suporte são amenizadas para que suportes possam abater mais tropas antes que as restrições de renda sejam ativadas.
- A Riot apresenta isso como uma medida provisória enquanto avalia se é possível reduzir ainda mais a restrição sem permitir que carregadores na função de suporte se apropriem do farm da rota inferior.
Clash de Summoner's Rift — Copa Noxus
- As inscrições para a Copa Noxus abrem em 16 de março às 11h, no horário local.
- Os torneios acontecem em 21 e 22 de março, com janelas regionais entre aproximadamente 16h e 19h, no horário local.
Arena
- Arena adiciona Energia de Dragoa para Shyvana e fortalece vários Aprimoramentos, fragmentos e itens pouco favorecidos.
- Dardos de Caça-Demônios, Convergência de Zeke, Ruptor Divino, Hemodrenário e Colhedor Noturno são fortalecidos, enquanto Coroa da Rainha Despedaçada troca uma janela de redução mais forte por uma duração residual menor.
ARAM: Desordem
- ARAM: Desordem ameniza modificadores antigos de vários tanques e Campeões corpo a corpo para aproximá-los de seus níveis normais de poder.
- Os ajustes nos Aprimoramentos reduzem alguns padrões excessivos de Velocidade de Movimento e fortalecem Do Nada, Capivara, Incremento, Inferno Engatilhado, Olha o Bolinho! e a recompensa em moedas do reformulado Chuva de Disparos.
Correções de bugs
- A ampla rodada de correções de Desordem tem como foco a seleção de Aprimoramentos, as Bigornas de Atributos, o acesso à loja, casos específicos envolvendo Viego e Ornn e erros em dicas flutuantes ou efeitos visuais.
- A maioria das correções melhora a estabilidade do modo nos novos sistemas de Aprimoramentos, além de ajustar várias interações específicas de Campeões.
Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida
- A rodada padrão de correções de Summoner's Rift refina o funcionamento da restrição de duos nos elos mais altos e resolve problemas de Mel, Samira, Ivern, Zac e Senna.
- São pequenas correções de comportamento e áudio, e não mudanças diretas de balanceamento.
Campeões
O balanceamento de Summoner's Rift foca em um pequeno grupo de Campeões fora da curva, com a atualização de Shyvana tratada separadamente e os fortalecimentos listados para Cassiopeia adiados pela atualização intermediária.
Ahri
O dano base do Q é reduzido para diminuir a limpeza de ondas de Ahri, depois que seu fortalecimento anterior a deixou forte demais na rota do meio.
Q – Orbe da Ilusão
- Dano por unidade atravessada: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135
Azir
O escalamento do Q agora aumenta com o nível da habilidade, e o W ganha escalamento maior com nível e Poder de Habilidade, dando a Azir mais dano efetivo ao longo da partida.
Q – Areias da Conquista
- Multiplicador de PdH: (+35% do PdH) ⇒ (+35/40/45/50/55% do PdH)
W – Surja!
- Dano: 0 - 45 (5 de dano por nível a partir do nível 10) ⇒ 0 - 72 (7 de dano por nível a partir do nível 10)
- Multiplicador de PdH: (+32,5/40/47,5/55/62,5% do PdH) ⇒ ⇒ (+35/42,5/50/57,5/65% do PdH)
Cassiopeia
As notas da atualização listam mais Mana e maior dano de Presas Duplas (E) contra alvos envenenados, mas a atualização de 20 de março informa que essas mudanças não chegaram ao jogo e foram adiadas.
Atributos base
- Mana base: 450 ⇒ 480
E – Presas Duplas
- Dano Mágico adicional a alvos envenenados: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120
Lissandra
O Q volta a ter um Tempo de Recarga bem menor nos níveis mais altos, enquanto a redução do crescimento de Armadura impede que esse fortalecimento pese demais nos confrontos contra Campeões corpo a corpo de Dano de Ataque.
Atributos base
- Crescimento de Armadura: 4,9 ⇒ 4,2
Q – Estilhaço de Gelo
- Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4 ⇒ 7/6/5/4/3
Olaf
A limpeza da selva e a perseguição melhoram com ajustes na Velocidade de Ataque, na lentidão do Q e com correções de bugs, enquanto o aumento do dano que Olaf causa a si mesmo com o E preserva seu perfil de lutador que assume riscos.
Atributos base
- Velocidade de Ataque base: 0,694 ⇒ 0,72
Q – Ressaca
- Lentidão: 25/30/40/45% por 1,5 - 2,5s (com base na distância) ⇒ 30/40/45/50% por 1 - 3s (com base na distância)
- Correção de bug: inimigos atingidos apenas pelo final do Q agora sofrem Lentidão pelo tempo correto (antes, era uma Lentidão fixa de 30%).
W – Duro na Queda
- Correção de bug: se conjurar o W enquanto a conjuração anterior ainda estiver ativa, os efeitos agora serão reaplicados corretamente em vez de apenas redefinir a conjuração anterior (recebe a redefinição de ataque e uma atualização no valor de VdA).
E - Balanço Temerário
- Dano causado a si: 30% do dano causado ⇒ 40% do dano causado
Pyke
Uma grande redução na Armadura base deixa Pyke mais fácil de punir quando ele erra o momento de iniciar uma luta ou é pego após uma rotação.
Atributos base
- Armadura base: 43 ⇒ 37
Shen
O limite menor de dano do Q contra monstros desacelera a limpeza de Shen na selva, preservando a pressão global que torna essa escolha única.
Q – Ataque Crepúsculo
- Limite de dano contra monstros: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200
Skarner
O Q custa menos Mana e causa mais dano no terceiro ataque, dando a Skarner mais espaço para trocar dano e manter a pressão na rota.
Q – Terra Arrasada
- Custo de Mana: 45 ⇒ 30
- Dano do terceiro ataque com base na Vida máxima do alvo: 9% ⇒ 11%
Tryndamere
Uma proporção maior de Velocidade de Ataque melhora o escalamento dos ataques básicos de Tryndamere no fim de jogo, sem mudar seu padrão inicial.
Atributos base
- Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,694 ⇒ 0,725
Zaahen
O dano do W e o dano do E contra monstros, voltado à selva, são reduzidos para conter a pressão de Zaahen na rota superior e na selva, especialmente seu controle inicial do mapa.
W – Temível Retorno
- Dano secundário: 40/60/80/100/120 (+ 50% do DdA adicional) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30% do DdA adicional)
E – Ímpeto Áureo
- Dano adicional causado a monstros: 75 ⇒ 50
Itens
Duas compras para lutadores e tanques ficam mais atraentes com custos menores ou uma sequência de componentes mais acessível.
Serrespada Quimiopunk
Custos de combinação e total menores tornam essa opção de Dano de Ataque com Feridas Dolorosas mais fácil de encaixar nas builds de lutadores.
- Custo da combinação: 350 de ouro ⇒ 250 de ouro
- Custo total: 3.100 de ouro ⇒ 3.000 de ouro
Égide de Fogo Solar
A compra completa fica mais acessível porque Cristal de Rubi entra na receita e o custo final de combinação diminui.
- Árvore de construção: Brasa de Bami + Cota de Malha + 1.000 de ouro ⇒ Brasa de Bami + Cota de Malha + Cristal de Rubi + 600 de ouro