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9 de setembro de 2026

Notas da Atualização 26.18

Arte de Notas da Atualização 26.18

Resumo de Campeões

Resumo de Itens

Visão geral da atualização

Destaques da atualização

  • Tristana Lenda Imortalizada, Orianna Lenda Ascendida e Tristana Lenda Ascendida chegam em 10 de setembro de 2026.

Hall of Legends

  • Rasmus "Caps" Winther se torna o terceiro integrante do Hall of Legends e o primeiro jogador profissional ocidental de League of Legends a receber a homenagem.

Campeões

  • Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego e Zaahen recebem fortalecimentos, enquanto Bardo, Nautilus, Seraphine, Syndra e Zeri recebem enfraquecimentos.
  • Cassiopeia troca dano no início da fase de rotas e Velocidade de Movimento por multiplicadores de Poder de Habilidade maiores, reduzindo sua força na fase de rotas no cenário profissional e recuperando parte do seu potencial de escalamento.

Itens

  • Lâmina da Fúria de Guinsoo mantém os acúmulos de Golpe Fervente ativos por 4 segundos em vez de 3, compensando o enfraquecimento anterior no intervalo do acerto duplo.

Classic

  • Classic traz de volta cinco kits antigos de Campeões, de Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao, e reajusta Anivia, Gangplank, Heimerdinger, Kayle, Malzahar, Nasus e Warwick.
  • A primeira votação do Conselho trará de volta Portal de Zz'Rot, Manto e Adaga e Lâmina Enfeitiçada Moonflair, além de adicionar temporizadores modernos da selva; os cromas de skins clássicas serão incorporados às suas skins base, e Rammus Barão entrará no cofre na 26.20.

ARAM: Desordem

  • Faculdade de Palhaço retorna com o aumento de dano do R de Gire para Vencer passando de 30% para 50%, enquanto Ultra-Hidra impede a venda de itens de Hidra.
  • Sete bugs do ARAM: Desordem foram corrigidos, incluindo problemas com o dano em área das Hidras, En Passant, a possessão de Viego, compras duplicadas e interações com Rito da Ascensão.

Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida

  • As correções abrangem os acúmulos de Corrupção do Vazio do Barão Na'Shor, o Vampirismo Universal de Ceifador de Escudos da Presa da Serpente, os efeitos visuais do R de Diana e um som que se repetia infinitamente quando Viego possuía Kled.

Próximas skins e cromas

  • Tristana Lenda Imortalizada, Orianna Lenda Ascendida e Tristana Lenda Ascendida serão lançadas nesta atualização.
  • Os cromas incluem Redentor e Ascensão Mítica para Orianna Lenda Ascendida, além de cromas Redentor para LeBlanc Sabugueiro, Akali Empírea e Taliyah de Freljord.

Campeões

Vários carregadores com bom escalamento recuperam poder, enquanto escolhas resistentes ou com alto desempenho perdem pressão na rota, dano explosivo ou segurança.

Nerf
Ícone de Bardo

Bardo

Bardo perde Armadura e crescimento de Armadura, reduzindo a resistência de um suporte móvel e utilitário cujo dano já havia sido reduzido.

Atributos base

  • Armadura: 34 + 5/Nível ⇒ 32 + 4,7/Nível
Ajustado
Ícone de Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia sacrifica Velocidade de Movimento, dano base das habilidades e eficiência de Mana do E em troca de multiplicadores de Poder de Habilidade maiores e mais poder de escalamento.

Passiva – Graça Serpentina

  • Velocidade de Movimento adicional: 6% - 40% (com base no nível) ⇒ 5% - 36% (com base no nível)

Q – Explosão Venenosa

  • Dano: 75/110/145/180/215 ⇒ 65/100/135/170/205
  • Multiplicador de Poder de Habilidade: 65% ⇒ 75%

E – Presas Duplas

  • Custo de Mana: 40 ⇒ 45
  • Multiplicador de Poder de Habilidade Base: 10% ⇒ 20%
  • Multiplicador de Poder de Habilidade melhorado: 55% ⇒ 45%
  • Multiplicador de Poder de Habilidade total: 65% ⇒ 65%
  • Dano: 52 - 120 ⇒ 50 - 120

R – Olhar Petrificador

  • Dano: 150/250/350 ⇒ 125/225/325
  • Multiplicador de Poder de Habilidade: 50% ⇒ 75%
Buff
Ícone de Ekko

Ekko

Ekko gasta 10 a menos de Mana em cada nível do Q e ganha 10 pontos percentuais no multiplicador de Poder de Habilidade do dano de retorno.

Q – Giratempo

  • Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 40/50/60/70/80
  • Multiplicador de Poder de Habilidade do dano de Retorno: 60% ⇒ 70%
Buff
Ícone de Kassadin

Kassadin

Kassadin ganha 10 pontos percentuais no multiplicador de Poder de Habilidade do Q e mais dano base nos primeiros níveis de Caminhar na Fenda, sem alteração no valor do terceiro nível.

Q – Esfera Nula

  • Multiplicador de Poder de Habilidade: 70% do PdH ⇒ 80% do PdH

R – Caminhar na Fenda

  • Dano base: 70/90/110 ⇒ 80/95/110
Buff
Ícone de Master Yi

Master Yi

Master Yi ganha crescimento de Armadura e 5 pontos percentuais de Velocidade de Movimento em Highlander em todos os níveis.

Atributos base

  • Crescimento de Armadura: 33 + 4,5/Nível ⇒ 33 + 5/Nível

R – Highlander

  • Velocidade de Movimento: 35/45/55% ⇒ 40/50/60%
Nerf
Ícone de Nautilus

Nautilus

Nautilus perde 3 de Dano de Ataque base e até 20 de dano base do Q, mantendo intacto o multiplicador de Poder de Habilidade de Lançar Âncora.

Atributos base

  • Dano de Ataque: 61 + 3,3/Nível ⇒ 58 + 3,3/Nível

Q – Lançar Âncora

  • Dano: 85/130/175/220/265 (+90% do PdH) ⇒ 85/125/165/205/245 (+90% do PdH)
Nerf
Ícone de Seraphine

Seraphine

O Tempo de Recarga de Ritmo Contagiante fica em 11 segundos em todos os níveis, uma mudança voltada à Seraphine na rota inferior, já que suportes costumam maximizar essa habilidade por último.

E – Ritmo Contagiante

  • Tempo de Recarga: 11/10,5/10/9,5/9s ⇒ 11s
Nerf
Ícone de Syndra

Syndra

O limite de Mana dos Fragmentos de Syndra cai de 255 para 199, e Força de Vontade ganha 1 segundo de Tempo de Recarga em cada nível.

Passiva – Transcender

  • Mana da Farpa: 20 - 255 ⇒ 20 - 199

W – Força de Vontade

  • Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 13/12/11/10/9s
Buff
Ícone de Viego

Viego

Viego ganha crescimento de Dano de Ataque e uma fórmula mais clara para a cura da passiva, que escala com Dano de Ataque adicional, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Vida adicional.

Atributos base

  • Crescimento de Dano de Ataque: 3,5 ⇒ 4

Passiva – Dominação Monárquica

  • Cura: 2% (+….) ⇒ 2% (+2,5% a cada 100 de DdA adicional) (+ 2% a cada 100 de PdH) (+5% a cada 100% de Velocidade de Ataque adicional) (+2% a cada 500 de Vida adicional) da Vida máxima do alvo
Buff
Ícone de Zaahen

Zaahen

O dano base do Q2 aumenta de 25 / 50 / 75 / 100 / 125 para 30 / 60 / 90 / 120 / 150, e o Q ativo entra em Tempo de Recarga imediatamente ao ressuscitar.

Q – A Glaive Darkin

  • NOVO Comportamento do Tempo de Recarga: se o Q estiver ativo, ele passará a recarregar imediatamente ao entrar em Ressurreição.
  • Dano do Q2: 25/50/75/100/125 (+20/25/30/35/40% de DdA adicional) ⇒ 30/60/90/120/150 (+20/25/30/35/40% de DdA adicional)
Nerf
Ícone de Zeri

Zeri

Laser de Ultrachoque perde escalamento com Dano de Ataque total, passando de 120% para 100% em acertos diretos e de 180% para 150% através de paredes, reduzindo o dano explosivo e a limpeza de tropas.

W – Laser de Ultrachoque

  • Dano: 30/70/110/150/190 (+120% do DdAT) ⇒ 30/70/110/150/190 (+100% do DdAT)
  • Dano da Barreira: 45/105/165/225/285 (+180% do DdAT) ⇒ 45/105/165/225/285 (+ +150% do DdAT)
  • Acerto Crítico: 150% (+15% com Gume do Infinito)

Itens

Lâmina da Fúria de Guinsoo recebe um pequeno aumento na duração dos acúmulos para tornar seu funcionamento mais consistente após a correção de bug.

Buff
Ícone de Lâmina da Fúria de Guinsoo

Lâmina da Fúria de Guinsoo

Os acúmulos de Golpe Fervente duram 4 segundos em vez de 3, dando mais tempo para manter o efeito após a correção do bug de acerto duplo da Lâmina da Fúria.

  • Duração do Acúmulo de Golpe Fervente: 3s ⇒ 4s
Notas oficiais da atualização ↗