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25 de agosto de 2026

Notas da Atualização 26.17

Arte de Notas da Atualização 26.17

Resumo de Campeões

Resumo de Itens

Visão geral da atualização

Destaques da atualização

  • Seraphine Hino ao Amor, Soraka Canção do Oceano e Jinx Canção do Oceano chegam em 26 de agosto de 2026.

Campeões

  • Aurelion Sol, Cho'Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo e Yone recebem fortalecimentos diretos, enquanto Qiyana tem seu poder transferido da selva para a rota do meio.
  • Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne e Xerath perdem dano, resistência, sustentação ou pressão no início da fase de rotas.

Itens

  • Chuva de Canivete ganha Velocidade de Ataque, enquanto Céu Dividido perde Vida e Dano de Ataque depois que seu enfraquecimento anterior ficou abaixo da meta da Riot.

League of Legends Classic

  • O Classic adiciona duas páginas de runas gratuitas, mais que dobra os ganhos de Pontos de Influência, dobra a EXP do Classic e reduz o preço das Quintessências e das runas menores.
  • Trocas de Campeões e da ordem de escolha, a primeira votação do Conselho, atualizações na arte do Rift e uma ampla rodada de ajustes em Campeões, itens e correções de bugs chegam juntos.

ARAM: Desordem

  • Ultra-Hidra e Aprimorar Dança da Morte ampliam as opções de Aprimoramentos para lutadores, enquanto vários Aprimoramentos para atiradores recebem ajustes de poder, seleção de alvos ou clareza visual.
  • Disparo Duplo passa de Ouro para Prismático, e seis bugs de interação entre Aprimoramentos são corrigidos.

Arena

  • Arena volta a receber mudanças de balanceamento nas atualizações ímpares de League e reajusta Campeões, itens de atirador, itens de suporte e Aprimoramentos que estão fora da curva.
  • Garen, K'Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench e Teemo recebem fortalecimentos; Ambessa, Zaahen e Zilean estão entre os alvos de enfraquecimentos diretos.

Requisitos de sistema atualizados

  • A Riot atualiza as especificações mínimas e recomendadas de League para macOS.

Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida

  • Os controles de espectador da ReplayAPI recebem uma predefinição para controle, e seis problemas envolvendo Campeões, itens, runas e partidas personalizadas são corrigidos.

Próximas skins e cromas

  • Seraphine Hino ao Amor, Soraka Canção do Oceano e Jinx Canção do Oceano serão lançadas com cromas correspondentes.

Campeões

Carregadores que escalam ganham poder mais consistente no fim de jogo, enquanto Campeões fora da curva na rota superior, na selva, como suporte e de artilharia recebem ajustes para baixo.

Buff
Ícone de Aurelion Sol

Aurelion Sol

Aurelion Sol gasta 5 a menos de Mana por segundo com Sopro de Luz e pode usar Voo Astral com mais frequência nos níveis mais altos da habilidade.

Q – Sopro de Luz

  • Custo de Mana por segundo: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50

W – Voo Astral

  • Tempo de Recarga: 22/20,5/19/17,5/16s ⇒ 22/20/18/16/14s
Buff
Ícone de Cho'Gath

Cho'Gath

A habilidade Espinhos Vorpais de Cho'Gath ganha 10 de dano base por ataque, somando 30 de dano nos três ataques fortalecidos.

E – Espinhos Vorpais

  • Dano base (x3 ataques): 20/40/60/80/100 (+ 30% do PdH) (+ 2,5 - 3,9% (+ 0,5% por acúmulo de Banquete) da Vida máxima do alvo) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30% do PdH) (+ 2,5 - 3,9% (+ 0,5% por acúmulo de Banquete) da Vida máxima do alvo)
Nerf
Ícone de Graves

Graves

Graves perde 10 pontos percentuais de escalamento com Dano de Ataque adicional nas duas partes de Fim da Linha.

Q – Fim da Linha

  • Dano inicial: 50/75/100/125/150 (+ 65% do DdA adicional) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 55% do DdA adicional)
  • Dano de retorno: 80/125/170/215/260 (+ 55/70/85/100/115% do DdA adicional) ⇒ 80/125/170/215/260 (+ 45/60/75/90/105% do DdA adicional)
Buff
Ícone de Irelia

Irelia

Irelia ganha mais escalamento com Dano de Ataque em Surto da Lâmina e maiores multiplicadores de Poder de Habilidade em Dança Desafiadora e Lâmina da Vanguarda.

Q – Surto da Lâmina

  • Dano: 5/25/45/65/85 (+ 70% do DdA) ⇒ 5/25/45/65/85 (+ 80% do DdA)

W – Dança Desafiadora

  • Multiplicador de Poder de Habilidade da redução de dano: 7% a cada 100 de PdH (reduzido pela metade para Dano Mágico) (reduzido para 75% do valor para Dano Mágico no Arena) ⇒ 8% a cada 100 de PdH (reduzido pela metade para Dano Mágico) (reduzido para 75% do valor para Dano Mágico no Arena)

R – Lâmina da Vanguarda

  • Multiplicador de Poder de Habilidade: 70% ⇒ 100% (já é 100% no Arena, estamos apenas padronizando o valor)
Buff
Ícone de LeBlanc

LeBlanc

LeBlanc recupera um multiplicador padrão de Velocidade de Ataque e ganha mais escalamento com Poder de Habilidade em Distorção, compensados por um menor crescimento de Velocidade de Ataque.

Atributos base

  • Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,4 ⇒ 0,625
  • Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,35% ⇒ 1,5%

W – Distorção

  • Dano: 75/115/155/195/235 (+ 80% do PdH) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 90% do PdH)

RW – Mímica: Distorção

  • Dano: 150/315/480 (+ 80% do PdH) ⇒ 150/315/480 (+ 90% do PdH)
Nerf
Ícone de Nasus

Nasus

Nasus perde 2, 3 e 4 pontos percentuais de Roubo de Vida nos três marcos de nível da sua passiva.

Passiva – Devorador de Almas

  • Roubo de Vida: 12/18/24% ⇒ 10/15/20%
Nerf
Ícone de Nocturne

Nocturne

Nocturne perde 15 de Vida base e 2 de Armadura, aumentando o risco nas primeiras limpezas da selva e no uso da primeira ultimate.

Atributos base

  • Armadura: 38 ⇒ 36
  • Vida: 655 ⇒ 640
Ajustado
Ícone de Qiyana

Qiyana

Qiyana ganha dano base e escalamento com Dano de Ataque adicional no Q contra Campeões, enquanto o multiplicador contra monstros cai de 175% para 160%.

Q – Cólera Elemental

  • Dano: 70/100/130/160/190 (+ 85% do DdA adicional) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 90% do DdA adicional)
  • Modificador de dano contra monstros: 175% contra monstros ⇒ 160% contra monstros
Nerf
Ícone de Thresh

Thresh

A ativa de Esfolar de Thresh perde 10 de dano base em todos os níveis e 10 pontos percentuais de escalamento com Poder de Habilidade.

E – Esfolar

  • Dano do ativo: 75/120/165/210/255 (+ 70% do PdH) ⇒ 65/110/155/200/245 (+ 60% do PdH)
Buff
Ícone de Trundle

Trundle

Domínio Congelado de Trundle concede mais Velocidade de Ataque a partir do segundo nível da habilidade, chegando a 110% no nível máximo.

W – Domínio Congelado

  • Velocidade de Ataque: 30/45/60/75/90% ⇒ 30/50/70/90/110%
Ajustado
Ícone de Vayne

Vayne

Vayne ganha Vida e regeneração no início do jogo, mas perde resistência ao longo dos níveis, gasta mais Mana com Rolamento nos primeiros níveis da habilidade e causa menos dano com Dardos de Prata no início.

Atributos base

  • Vida: 550 + 103 por Nível ⇒ 580 + 98 por Nível
  • Regeneração de Vida: 3,5 + 0,55 por nível ⇒ 4 + 0,5 por nível
  • Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,658 + 3,3% por nível ⇒ 0,67 + 2,8% por nível

Q – Rolamento

  • Custo de Mana: 30 ⇒ 46/42/38/34/30

W – Dardos de Prata

  • Dano Verdadeiro: 6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo ⇒ 4/5,5/7/8,5/10% da Vida máxima do alvo
  • Dano mínimo: 50/65/80/95/110 ⇒ 40/55/70/85/100
Nerf
Ícone de Xerath

Xerath

Xerath perde 21 de Vida base e 5 de dano base em todos os níveis de Pulso Arcano.

Atributos base

  • Vida: 596 ⇒ 575

Q – Pulso Arcano

  • Dano: 75/115/155/195/235 (+ 90% do PdH) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 90% do PdH)
Buff
Ícone de Yasuo

Yasuo

A penalidade de dano crítico de Yasuo cai pela metade, de 10% para 5%, melhorando seu escalamento com itens de acerto crítico.

Passiva – Estilo do Errante

  • Redução de Dano de Acerto Crítico: -10% ⇒ -5%
Buff
Ícone de Yone

Yone

A penalidade de dano crítico de Yone cai pela metade, de 10% para 5%, melhorando seu escalamento com itens de acerto crítico.

Passiva – Estilo do Caçador

  • Redução de Dano de Acerto Crítico: -10% ⇒ -5%

Itens

Chuva de Canivete recebe um fortalecimento focado em Velocidade de Ataque, enquanto Céu Dividido passa por uma segunda rodada de reduções de resistência e dano.

Buff
Ícone de Chuva de Canivete

Chuva de Canivete

Chuva de Canivete ganha 5 pontos percentuais de Velocidade de Ataque.

  • Velocidade de Ataque: 20% ⇒ 25%
Nerf
Ícone de Céu Dividido

Céu Dividido

Céu Dividido perde 50 de Vida e 5 de Dano de Ataque depois que seu ajuste de cura na atualização 26.16 ficou abaixo da meta da Riot.

  • Vida: 450 ⇒ 400
  • Dano de Ataque: 45 ⇒ 40
Notas oficiais da atualização ↗