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Notas da Atualização 26.14
Resumo de Campeões
Resumo de Itens
Visão geral da atualização
Destaques da atualização
- As skins da T1, campeã do Mundial 2025, e Rengar Vitorioso chegam em 15 de julho de 2026.
- O lançamento inclui Galio, Xin Zhao, Seraphine, Ambessa e Yunara T1, além de Miss Fortune T1 MVP.
Campeões
- Dez Campeões recebem mudanças nesta atualização: Corki, Mordekaiser, Nami e Yunara ficam mais fortes; outros cinco recebem enfraquecimentos, enquanto Azir recebe ajustes nas interações.
- Os ajustes de balanceamento abrangem dano, escalamento, defesas e Tempos de Recarga em diferentes posições.
Itens
- Caminho Imortal e Couraça Protoplasmática recebem enfraquecimentos para oferecer benefícios mais equilibrados no início da partida e com pouca Vida.
- Explocinturão Hextec troca Poder de Habilidade e Tempo de Recarga por Vida, com uma nova receita.
Sistemas
- A Aceleração de Habilidade do efeito azul agora aumenta para 10/15/20 nos níveis 1/6/11, em vez de permanecer fixa em 10.
- Esse benefício crescente torna o controle da selva mais recompensador conforme a partida avança.
Fim da Temporada Ranqueada 2 em Summoner's Rift
- A Temporada Ranqueada 2 termina em 28 de julho às 23:59, no horário local; a Temporada 3 começa em 29 de julho ao meio-dia.
- As filas Solo/Duo e Flexível e as transferências entre servidores ficam suspensas durante a transição, e a missão de 15 vitórias para a skin Vitoriosa é renovada.
ARAM: Desordem
- Desordem ajusta oito Aprimoramentos, incluindo fortalecimentos em Salto Dimensional e Debandada de Poros, uma nova execução em Aniquilação e escalamento reduzido em Chute.
- As ofertas de Aprimoramentos também recebem ajustes na aleatoriedade para melhorar a variedade, além de várias correções de bugs de interação.
Arena
- Arena fortalece Campeões e Aprimoramentos com desempenho abaixo do esperado, adiciona interações com queimadura e acertos críticos e ajusta itens de Velocidade de Ataque.
- Fogo Duplo é desativado, enquanto os limiares de execução do item A Coletora são reduzidos.
Controle parental
- As permissões parentais opcionais permitem que responsáveis limitem o chat e as solicitações de amizade e consultem a lista de amigos no painel social.
- Os controles ficam disponíveis após vincular o e-mail de um responsável nas configurações da conta Riot.
Clash de Summoner's Rift — Copa MSI
- As inscrições para a Copa MSI de Summoner's Rift começam em 13 de julho às 11:00, no horário local.
- O torneio acontece em 18 e 19 de julho, por volta das 16:00 às 19:00, no horário local, com horários exatos variando por região.
T1, campeã do Mundial 2025
- Os pacotes da T1 tricampeã consecutiva incluem assinaturas, bordas, sentinelas, cromas Elite e um emote exclusivo.
- Os pacotes saem da loja no início da 26.16; as skins individuais ficam disponíveis por mais tempo, e Miss Fortune T1 MVP chega posteriormente à Loja Mítica.
Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida
- A limpeza da barra de efeitos remove da interface efeitos redundantes, breves e pouco informativos.
- As votações para recriar a partida agora começam automaticamente, enquanto as opções de silenciar tudo e silenciar a si mesmo só podem ser alternadas uma vez a cada 60 segundos.
Próximas skins e cromas
- Galio, Xin Zhao, Seraphine, Ambessa e Yunara T1, Miss Fortune T1 MVP e Rengar Vitorioso chegam nesta atualização.
- Cromas padrão da T1 acompanham as skins, com um croma Elite incluído em cada pacote com assinatura.
Campeões
Dez Campeões recebem fortalecimentos, enfraquecimentos e ajustes específicos de interação na atualização 26.14.
Azir
As interações de Azir com itens e runas de efeitos ao contato agora são aplicadas corretamente, e Decreto do Imperador pode empurrar monstros da selva.
W – Surja!
- Ao contato? Mais para "ao abater": Abrasado, Tormento de Liandry, Tocha de Chamas Negras e Alternador Hextec agora causam 100% do dano ao contato em vez de 50%.
- Enfeitiçamento Coletivo: agora, Conquistador aplicará 2 acúmulos por acerto em vez de 1.
- Foco de laser: Pressione o Ataque agora é aplicado ao alvo primário atingido.
R – Decreto do Imperador
- Pra longe, ralé!: agora empurra monstros da selva para trás.
Corki
Corki ganha crescimento de Dano de Ataque e uma redução maior na recarga de Barragem de Mísseis ao realizar ataques básicos.
Atributos base
- Crescimento de Dano de Ataque: 2 ⇒ 2,5
R – Barragem de Mísseis
- Redução do Tempo de Recarga restante com Ataques básicos: 2 - 4s (com base na Chance de Acerto Crítico) ⇒ 2 - 6s
Garen
Justiça Demaciana perde Dano Verdadeiro base em todos os níveis, enquanto o escalamento com a Vida perdida permanece inalterado.
R – Justiça Demaciana
- Dano Verdadeiro: 150/250/350 (+ 25/30/35% da Vida perdida do alvo) ⇒ 125/200/275 (+ 25/30/35% da Vida perdida do alvo)
Jayce
Jayce perde 10 de Velocidade de Movimento adicional e recebe defesas menores na forma de martelo nos níveis dois a quatro da habilidade.
Passiva – Capacitor Hextec
- Velocidade de Movimento adicional: 40 ⇒ 30
R – Martelo de Mercúrio
- Armadura e Resistência Mágica adicionais: 5/15/25/35 (+ 7,5% do Dano de Ataque adicional) ⇒ 5/12/19/26 (+ 7,5% do Dano de Ataque adicional)
Locke
A janela de pressão do Q de Locke, o dano dos pregos e das marcas e o limite de Vida cinza do W são reduzidos.
Q – Pregos Ritualísticos
- Tempo para segurar e reconjurar o prego: 5s ⇒ 4s
- Dano do prego: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82
- Dano adicional base da marca: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50
W – Ignição da Alma
- Limiar de Vida Cinza de dano sofrido: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160
Mordekaiser
Aperto Mortal causa mais dano, e Reino da Morte rouba 13% dos atributos do inimigo em vez de 10%.
E – Aperto Mortal
- Dano: 60/75/90/105/120 (+ 40% do Poder de Habilidade) ⇒ 60/80/100/120/140 (+ 45% do Poder de Habilidade)
R – Reino da Morte
- Roubo de atributos: 10% ⇒ 13%
Nami
Bênção da Conjuradora causa mais dano por acerto, escalando a partir de 20/35/50/65/80.
E – Bênção da Conjuradora
- Dano por acerto: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80
Senna
O multiplicador de acerto crítico das almas de Senna e o escalamento com Poder de Habilidade da lentidão e da cura do Q são reduzidos.
Passiva – Absolvição
- Modificador de Dano de Acerto Crítico: 85% ⇒ 80%
Q – Escuridão Perfurante
- Multiplicador de Lentidão com base no Poder de Habilidade: 10% a cada 100 de Poder de Habilidade ⇒ 7% a cada 100 de Poder de Habilidade
- Multiplicador de cura com base no Poder de Habilidade: 50% do Poder de Habilidade ⇒ 35% do Poder de Habilidade
Seraphine
A proporção de Poder de Habilidade de Nota Aguda cai de 50% para 40%.
Q – Nota Aguda
- Multiplicador de Poder de Habilidade: 50% do Poder de Habilidade ⇒ 40% do Poder de Habilidade
Yunara
O crescimento de Dano de Ataque de Yunara aumenta de 2,5 para 3.
Atributos base
- Crescimento de Dano de Ataque: 2,5 ⇒ 3
Itens
Três ajustes de itens mudam os benefícios com pouca Vida, os picos de poder iniciais dos tanques e o perfil de atributos do Explocinturão Hextec.
Caminho Imortal
A amplificação de dano com mais da metade da Vida cai para 4%, enquanto a amplificação de cura, escudos e regeneração com pouca Vida cai para 12%.
- Aumento de dano enquanto está com mais de 50% da Vida máxima: 5% ⇒ 4%
- Aumento de cura, Escudo e regeneração com menos de 50% de Vida máxima: 15% ⇒ 12%
Couraça Protoplasmática
O custo sobe para 2.600, enquanto os valores mínimos de Vida adicional e cura caem para 100.
- Custo: 2.500 ⇒ 2.600
- Vida adicional: 200 - 300 ⇒ 100 - 300
- Cura: 200 - 400 ⇒ 100 - 400
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec passa a usar Gema Ardente e Cristal de Rubi na receita, ganha Vida, perde Poder de Habilidade e fica com 50 segundos de Tempo de Recarga na ativa.
- Árvore de construção: Alternador Hextec + Códex Demoníaco + Tomo Amplificador + 300 de ouro ⇒ Alternador Hextec + Gema Ardente + Cristal de Rubi + 350 de ouro
- Tempo de Recarga do efeito ativo: 40s ⇒ 50s
- Poder de Habilidade: 70 ⇒ 60
- Vida: 300 ⇒ 350