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9 de junho de 2026

Notas da Atualização 26.12

Arte de Notas da Atualização 26.12

Resumo de Campeões

Resumo de Sistemas

Visão geral da atualização

Destaques da atualização

  • LeBlanc Praias Pecaminosas de Prestígio, Brand Praias Pecaminosas e Hwei Praias Pecaminosas chegam em 10 de junho de 2026.

Disponibilidade da fila Normal alternada

  • A fila Normal alternada agora fica disponível 24 horas por dia em ME, OC e SG.

Restrições de duo nos elos mais altos

  • O duo nos elos mais altos continua restrito nas regiões que passaram pela redefinição, enquanto a Riot avalia a qualidade das partidas antes de restaurar o recurso.

Honra no painel social

  • O painel social agora mostra a Honra, as penalidades ativas, o progresso de recuperação e as etapas necessárias para recuperar sua boa conduta.

Campeões

  • Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra e Yuumi recebem fortalecimentos pontuais.
  • Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze e Xin Zhao recebem enfraquecimentos, enquanto Tristana e Varus recebem ajustes.

Sistemas

  • O escudo do Teleporte na rota superior aumenta para 35% da Vida máxima, mas dura 10 segundos em vez de 30.

ARAM: Desordem

  • Aprimoramentos de Habilidade e Aprimoramentos de Missão com vários níveis chegam ao ARAM: Desordem, enquanto as Características de Aprimoramento saem do modo.
  • O conjunto rotativo adiciona e remove dezenas de Aprimoramentos, com ajustes pontuais para Saque sua Espada e Meu Mundo Gira.

Arena

  • O Arena fortalece Campeões com desempenho abaixo do esperado e ferramentas de assassinos de Dano de Ataque, além de atualizar itens, Aprimoramentos e regras de reanimação, votação e Convidados de Honra.

Correções de bugs e melhorias de qualidade de vida

  • Sete correções abrangem fortalecimentos de itens iniciais, melhorias do Golpear, dano do Arauto do Vale, interações de feitiços, atalhos do Modo de Treino, a animação de Elise e os efeitos de Guarda Territorial de Neeko.

Próximas skins e cromas

  • Os novos lançamentos incluem LeBlanc Praias Pecaminosas de Prestígio, Brand Praias Pecaminosas e Hwei Praias Pecaminosas.
  • Chegam cromas para LeBlanc Praias Pecaminosas, Lee Sin Dragão da Tormenta, Kai'Sa Escamas Celestiais e Ezreal Escamas Celestiais.

Campeões

Fortalecimentos e enfraquecimentos pontuais remodelam o poder no início de jogo, a progressão de poder e as prioridades voltadas ao cenário profissional.

Buff
Ícone de Aatrox

Aatrox

O dano da área de acerto ideal do Q de Aatrox aumenta, tornando seu principal golpe mais ameaçador contra alvos resistentes.

Q – A Espada Darkin

  • Dano adicional no ponto ideal: 70 ⇒ 75
Buff
Ícone de Gwen

Gwen

O dano do Q e o aumento de Velocidade de Ataque do E de Gwen melhoram sua presença no início de jogo.

Q – Corte e Recorte

  • Dano base por corte: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26

E – Avanço Afiado

  • Velocidade de Ataque adicional: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%
Buff
Ícone de Hwei

Hwei

Hwei recebe maiores multiplicadores e Lentidão no Q, além de um Tempo de Recarga menor no E, distribuindo poder por todo o seu kit.

Q – Tema: Desastre

  • QQ – Dano: 50/80/110/140/170 (+ 70% do PdH) (+ 3/4/5/6/7% da Vida máxima do alvo) ⇒ 50/80/110/140/170 (+ 80% do PdH) (+ 3/4/5/6/7% da Vida máxima do alvo)
  • QW – Dano: 60/85/110/135/160 (+ 25% do PdH), aumentado para até 120/201,875/302,5/421,875/560 (+ 50/59,375/68,75/78,125/87,5% do PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 30% do PdH), aumentado para até 120/201,875/302,5/421,875/560 (+ 60/71,25/82,5/93,75/105% do PdH)
  • QE – Lentidão: 30% ⇒ 35%

E – Tema: Tormento

  • Tempo de Recarga: 13/12,5/12/11,5/11s ⇒ 12/11,5/11/10,5/10s
Buff
Ícone de Jax

Jax

O menor custo de Mana do Q e o maior dano baseado em percentual de Vida do E tornam Jax um duelista mais consistente.

Q – Salto Atacante

  • Custo de Mana: 65 ⇒ 50

E – Contra-Ataque

  • Dano com base na Vida máxima do alvo: 3,5% de dano mínimo/7% de dano máximo ⇒ 4% de dano mínimo/8% de dano máximo
Nerf
Ícone de Lee Sin

Lee Sin

A redução do crescimento de Dano de Ataque e do dano do Q diminui o dano bruto de Lee Sin após os fortalecimentos recentes ao seu potencial de superar os adversários.

Atributos base

  • Crescimento de DdA: 3,7 ⇒ 3,4

Q1 – Onda Sônica

  • Dano: 65/95/115/120/155/185 (+ 95% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 90% do DdA adicional)

Q2 – Ataque Ressonante

  • Dano: 65/95/115/120/155/185 (+ 95% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 90% do DdA adicional)
Nerf
Ícone de Nocturne

Nocturne

O dano do Q é reduzido para conter o farm e a pressão de Nocturne no 1v1.

Q – Portador do Anoitecer

  • Dano: 65/110/155/200/245 ⇒ 65/105/145/185/225
Nerf
Ícone de Orianna

Orianna

A redução de Vida e do dano cumulativo da passiva diminui o domínio de Orianna na rota, enquanto sua ultimate ganha um multiplicador de Poder de Habilidade maior.

Atributos base

  • Vida base: 585 ⇒ 565

Passiva – Dando Corda

  • Aumento de dano por acúmulo: 20% ⇒ 15%

R – Comando: Onda de Choque

  • Dano: 250/400/550 (+ 95% do PdH) ⇒ 225/350/475 (+ 110% do PdH)
Nerf
Ícone de Ryze

Ryze

A Vida e o Dano de Ataque no início de jogo diminuem para dar mais espaço à curva de progressão de poder planejada para Ryze.

Atributos base

  • Vida base: 645 ⇒ 620
  • DdA base: 58 ⇒ 55
Buff
Ícone de Sylas

Sylas

Os multiplicadores de Poder de Habilidade do dano do Q e da cura do W aumentam para restaurar o potencial de Sylas no fim de jogo.

Q – Correntes-Chicote

  • Dano inicial: 40/60/80/100/120 (+ 40% do PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 45% do PdH)

W – Regicida

  • Quantidade de cura: 20/40/60/80/100 (+ 20% do PdH) (+ 5% da Vida adicional de Sylas), aumentado em até 100% com base na Vida perdida de Sylas ⇒ 20/40/60/80/100 (+ 30% do PdH) (+ 5% da Vida adicional de Sylas), aumentado em até 100% com base na Vida perdida de Sylas
Buff
Ícone de Syndra

Syndra

Mais Vida base, dano e multiplicadores no Q reforçam a curva de poder de Syndra centrada na Esfera Negra.

Atributos base

  • Vida base: 563 ⇒ 583

Q – Esfera Negra

  • Dano: 80 - 220 (+ 65% do PdH) ⇒ 90 - 230 (+ 70% do PdH)
Ajustado
Ícone de Tristana

Tristana

O maior crescimento de Dano de Ataque e o menor custo de Mana do Q reforçam novamente o perfil de atiradora de Tristana.

Atributos base

  • Crescimento de DdA: 2,9 ⇒ 3,4

Q – Tiro Rápido

  • Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 15/20/25/30/35
Ajustado
Ícone de Varus

Varus

Varus ganha recompensas maiores por abates e assistências contra Campeões, enquanto a Velocidade de Ataque obtida contra outros alvos e o dano do Q/W diminuem.

Passiva – Vingança Viva

  • DdA e PdH ao abater tropas e monstros: 10% da VdA total dele ⇒ 11% da VdA total dele
  • DdA e PdH ao abater Campeões: 25% da VdA total dele ⇒ 33% da VdA total dele
  • VdA ao abater tropas e monstros: +50% de VdA ⇒ +30% de VdA

Q – Flecha Perfurante

  • Dano: 53,33/100/146,67/193,33/240 (+ 100% do DdA adicional) a 80/150/220/290/360 (+ 150% do DdA adicional) ⇒ 53,33/100/146,67/193,33/240 (+ 80% do DdA adicional) a 80/150/220/290/360 (+ 120% do DdA adicional)

W – Aljava da Ruína

  • Dano ao contato: 8/17/26/35/44 (+ 15% do DdA adicional) (+ 25% do PdH) ⇒ 4/13/22/31/40 (+ 15% do DdA adicional) (+ 25% do PdH)
Nerf
Ícone de Xin Zhao

Xin Zhao

A redução da cura da passiva e dos multiplicadores de Poder de Habilidade, junto aos maiores custos de Mana do W e do E, prejudica a sustentação de Xin Zhao com build de Poder de Habilidade.

Passiva – Determinação

  • Cura: 3/4/5% da Vida máxima (+ 45/55/80% do PdH) ⇒ 2/3,5/5% da Vida máxima (+ 40/50/70% do PdH)

W – Vento Vira Relâmpago

  • Custo de Mana: 60/55/50/45/40 ⇒ 60

E – Investida Audaciosa

  • Custo de Mana: 50 ⇒ 60
Buff
Ícone de Yuumi

Yuumi

A cura da passiva e o escudo do E recebem multiplicadores de Poder de Habilidade maiores para compensar as perdas recentes de Yuumi com as mudanças no sistema de itens.

Passiva – Amizade Felina

  • Quantidade de cura: 20 - 110 (+ 25% do PdH) (Níveis 1 - 18) ⇒ 20 - 110 (+ 30% do PdH) (Níveis 1 - 18)

E – Frenética

  • Quantidade de Escudo: 65/90/115/140/165 (+ 30% do PdH) ⇒ 65/90/115/140/165 (+ 40% do PdH)

Sistemas

Teleporte Irrestrito troca duração do escudo por uma proteção imediata maior.

Buff
Ícone de Teleporte

Teleporte

O escudo do Teleporte Irrestrito fica mais forte, mas acaba mais rápido, incentivando ações pelo mapa mais cedo.

  • Escudo de Vida máxima: 30% por 30s ⇒ 35% por 10s
Notas oficiais da atualização ↗