Polski PL
Menu
← Wróć do opisów patchów
9 września 2026

Opis patcha 26.18

Grafika — Opis patcha 26.18

Podsumowanie — Bohaterowie

Podsumowanie — Przedmioty

Patch w skrócie

Patch w skrócie

  • Uwieczniona Legenda Tristana, Przywrócona Legenda Orianna i Przywrócona Legenda Tristana pojawiają się 10 września 2026.

Hall of Legends

  • Rasmus „Caps” Winther jest trzecią osobą w Hall of Legends i pierwszym uhonorowanym profesjonalnym graczem League of Legends z Zachodu.

Bohaterowie

  • Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego i Zaahen zyskują siłę, a Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra i Zeri zostają osłabieni.
  • Cassiopeia zamienia wczesne obrażenia w alei i prędkość ruchu na większe przeliczniki mocy umiejętności, ograniczając siłę alei w rozgrywkach pro i odzyskując część skalowania.

Przedmioty

  • Ostrze Gniewu Guinsoo utrzymuje ładunki Wrzącego Uderzenia przez 4 sekundy zamiast 3, rekompensując wcześniejsze osłabienie czasu podwójnego trafienia.

Classic

  • Classic przywraca pięć starszych zestawów bohaterów: Fiory, Galio, Poppy, Shyvany i Xin Zhao, oraz zmienia Anivię, Gangplanka, Heimerdingera, Kayle, Malzahara, Nasusa i Warwicka.
  • Pierwsze głosowanie Rady przywróci Portal Zz'Rot, Płaszcz i Sztylet oraz Księżycowe Czaroostrze i doda współczesne liczniki dżungli. Barwy skórek Classic łączą się z bazowymi skórkami, a Baron Rammus trafia do skarbca w 26.20.

ARAM: Chaos

  • Wyższa Szkoła Błaznowania powraca ze wzrostem premii obrażeń R Młyńca z 30% do 50%, a Ultra Hydra uniemożliwia sprzedaż przedmiotów Hydry.
  • Naprawiono siedem błędów ARAM: Chaos, w tym rozcinanie Hydry, Bicie w Przelocie, przejmowanie Viego, powielone zakupy i interakcje Rytuału Wstąpienia.

Poprawki błędów i usprawnienia

  • Poprawki dotyczą ładunków spaczenia Pustki Barona Nashora, wszechwampiryzmu Niszczyciela Tarcz Wężowego Kła, efektów R Diany i nieskończonej pętli dźwięku Kleda przejętego przez Viego.

Nadchodzące skórki i Barwy

  • Uwieczniona Legenda Tristana, Przywrócona Legenda Orianna i Przywrócona Legenda Tristana debiutują w tym patchu.
  • Barwy obejmują Wzorzec i Mityczną Wspinaczkę dla skórki Przywrócona Legenda Orianna oraz Wzorzec dla LeBlanc z Prastarej Kniei, Akali Empireum i Taliyah z Freljordu.

Bohaterowie

Siła wraca do kilku skalujących się prowadzących, a wytrzymałe lub dobrze radzące sobie wybory tracą presję alei, obrażenia eksplozywne lub bezpieczeństwo.

OSŁABIENIE
Ikona — Bard

Bard

Bard traci pancerz i jego przyrost, ograniczając wytrzymałość mobilnego, użytecznego wspierającego, którego obrażenia już zmniejszono.

Podstawowe statystyki

  • Pancerz: 34 pkt. + 5 pkt. / poziom ⇒ 32 pkt. + 4,7 pkt. / poziom
ZMIANA
Ikona — Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia oddaje prędkość ruchu, obrażenia podstawowe zaklęć i efektywność many E za większe przeliczniki mocy umiejętności i skalowanie.

Umiejętność bierna — Wężowy Wdzięk

  • Premia do prędkości ruchu: 6-40% (zależnie od poziomu) ⇒ 5-36% (zależnie od poziomu)

Q — Trujący Wybuch

  • Obrażenia: 75/110/145/180/215 pkt. ⇒ 65/100/135/170/205 pkt.
  • Współczynnik mocy umiejętności: 65% ⇒ 75%

E — Podwójny Kieł

  • Koszt many: 40 pkt. ⇒ 45 pkt.
  • Podstawowy współczynnik mocy umiejętności: 10% ⇒ 20%
  • Wzmocniony współczynnik mocy umiejętności: 55% ⇒ 45%
  • Całkowite skalowanie mocy umiejętności: 65% ⇒ 65%
  • Obrażenia: 52-120 pkt. ⇒ 50-120 pkt.

R – Spojrzenie Meduzy

  • Obrażenia: 150/250/350 pkt. ⇒ 125/225/325 pkt.
  • Współczynnik mocy umiejętności: 50% ⇒ 75%
WZMOCNIENIE
Ikona — Ekko

Ekko

Ekko płaci o 10 pkt. many mniej na każdym poziomie Q i zyskuje 10 punktów procentowych skalowania obrażeń powrotu z mocy umiejętności.

Q — Czasowstrzymywacz

  • Koszt many: 50/60/70/80/90 pkt. ⇒ 40/50/60/70/80 pkt.
  • Skalowanie obrażeń z mocą umiejętności podczas powrotu: 60% ⇒ 70%
WZMOCNIENIE
Ikona — Kassadin

Kassadin

Kassadin zyskuje 10 punktów procentowych skalowania Q z mocy umiejętności i większe wczesne obrażenia podstawowe Kroku przez Wymiary bez zmiany wartości poziomu 3.

Q — Sfera Nicości

  • Współczynnik mocy umiejętności: 70% mocy umiejętności ⇒ 80% mocy umiejętności

R — Krok przez Wymiary

  • Obrażenia podstawowe: 70/90/110 pkt. ⇒ 80/95/110 pkt.
WZMOCNIENIE
Ikona — Master Yi

Master Yi

Master Yi zyskuje przyrost pancerza i 5 punktów procentowych prędkości ruchu Nieśmiertelnego na każdym poziomie.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost pancerza: 33 pkt. + 4,5 pkt. / poziom ⇒ 33 pkt. + 5 pkt. / poziom

R — Nieśmiertelny

  • Prędkość ruchu: 35/45/55% ⇒ 40/50/60%
OSŁABIENIE
Ikona — Nautilus

Nautilus

Nautilus traci 3 pkt. bazowych obrażeń od ataku i do 20 pkt. obrażeń podstawowych Q, zachowując przelicznik mocy umiejętności Zakotwiczenia.

Podstawowe statystyki

  • Obrażenia od ataku: 61 pkt. + 3,3 pkt. / poziom ⇒ 58 pkt. + 3,3 pkt. / poziom

Q — Zakotwiczenie

  • Obrażenia: 85/130/175/220/265 pkt. (+90% mocy umiejętności) ⇒ 85/125/165/205/245 pkt. (+90% mocy umiejętności)
OSŁABIENIE
Ikona — Seraphine

Seraphine

Czas odnowienia Więcej Basu pozostaje na 11 sekundach na każdym poziomie. Zmiana celuje w Seraphine na dole, bo wspierający zwykle rozwijają tę umiejętność na końcu.

E ― Więcej Basu

  • Czas odnowienia: 11/10,5/10/9,5/9 sek. ⇒ 11 sek.
OSŁABIENIE
Ikona — Syndra

Syndra

Limit many Odłamków Syndry spada z 255 do 199, a Siła Woli zyskuje 1 sekundę czasu odnowienia na każdym poziomie.

Umiejętność bierna — Transcendencja

  • Mana Odłamka: 20-255 pkt. ⇒ 20-199 pkt.

W — Siła Woli

  • Czas odnowienia: 12/11/10/9/8 sek. ⇒ 13/12/11/10/9 sek.
WZMOCNIENIE
Ikona — Viego

Viego

Viego zyskuje przyrost obrażeń od ataku i czytelniejszą formułę leczenia umiejętności biernej, skalującą się z dodatkowych obrażeń od ataku, mocy umiejętności, prędkości ataku i dodatkowego zdrowia.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost obrażeń od ataku: 3,5 pkt. ⇒ 4 pkt.

Umiejętność bierna — Dominacja Suwerena

  • Leczenie: 2% (+….) ⇒ 2% (+ 2,5% za każde 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+ 2% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) (+ 5% za każde 100% dodatkowej prędkości ataku) (+ 2% za każde 500 pkt. dodatkowego zdrowia) maksymalnego zdrowia celu
WZMOCNIENIE
Ikona — Zaahen

Zaahen

Obrażenia podstawowe Q2 rosną z 25 / 50 / 75 / 100 / 125 do 30 / 60 / 90 / 120 / 150, a aktywne Q od razu zaczyna się odnawiać po wskrzeszeniu.

Q — Glewia Darkinów

  • NOWOŚĆ Zachowanie czasu odnowienia: Jeśli Q jest aktywne, zostanie natychmiast objęte czasem odnowienia po przejściu w stan Wskrzeszenia.
  • Obrażenia Q2: 25/50/75/100/125 pkt. (+20/25/30/35/40% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 30/60/90/120/150 pkt. (+20/25/30/35/40% dodatkowych obrażeń od ataku)
OSŁABIENIE
Ikona — Zeri

Zeri

Laserowy Wstrząs traci skalowanie z całkowitych obrażeń od ataku: ze 120% do 100% bezpośrednio i ze 180% do 150% przez ściany, ograniczając obrażenia eksplozywne i czyszczenie fal.

W — Laserowy Wstrząs

  • Obrażenia: 30/70/110/150/190 pkt. (+120% obrażeń od ataku) ⇒ 30/70/110/150/190 pkt. (+100% obrażeń od ataku)
  • Obrażenia Ściany: 45/105/165/225/285 pkt. (+180% obrażeń od ataku) ⇒ 45/105/165/225/285 pkt. (+150% obrażeń od ataku)
  • Trafienie krytyczne: 150% (+15% z Ostrza Nieskończoności)

Przedmioty

Ostrze Gniewu Guinsoo otrzymuje niewielkie wydłużenie okna ładunków, wygładzając schemat po poprawce błędu.

WZMOCNIENIE
Ikona — Ostrze Gniewu Guinsoo

Ostrze Gniewu Guinsoo

Ładunki Wrzącego Uderzenia trwają 4 sekundy zamiast 3, dając więcej czasu na utrzymanie efektu po poprawce podwójnego trafienia Ostrza Gniewu.

  • Czas trwania ładunku Wrzącego Uderzenia: 3 sek. ⇒ 4 sek.
Oficjalny opis patcha ↗