Polski PL
Opis patcha 26.17
Podsumowanie — Bohaterowie
Podsumowanie — Przedmioty
Patch w skrócie
Patch w skrócie
- Seraphine Pieśni z Serca, Soraka Oceanicznych Pieśni i Jinx Oceanicznych Pieśni pojawiają się 26 sierpnia 2026.
Bohaterowie
- Aurelion Sol, Cho’Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo i Yone zyskują bezpośrednią siłę, a Qiyana przenosi siłę z dżungli na środek.
- Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne i Xerath tracą obrażenia, wytrzymałość, leczenie lub wczesną presję w alei.
Przedmioty
- Klinga Burzy zyskuje prędkość ataku, a Rozdarte Niebo traci zdrowie i obrażenia od ataku po wcześniejszym osłabieniu mniejszym niż cel Riot.
League of Legends Classic
- Classic dodaje dwie darmowe strony run, ponad dwukrotnie zwiększa zyski Punktów Wpływu, podwaja PD Classic i obniża ceny Esencji oraz mniejszych run.
- Razem pojawiają się zamiana bohaterów i kolejności wyboru, pierwsze głosowanie Rady, odświeżona grafika Rift oraz szerokie zmiany bohaterów, przedmiotów i poprawki błędów.
ARAM: Chaos
- Ultra Hydra i Ulepszony Taniec Śmierci rozszerzają ulepszenia wojowników, a kilka ulepszeń strzelców otrzymuje zmiany siły, celowania lub czytelności wizualnej.
- Podwójny Strzał przechodzi ze złotego na pryzmatyczny, a sześć błędów interakcji ulepszeń zostaje naprawionych.
Arena
- Arena wraca do zmian balansu w nieparzystych patchach League i zmienia odstających bohaterów, przedmioty strzelców oraz wspierających i ulepszenia.
- Garen, K’Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench i Teemo zyskują; Ambessa, Zaahen i Zilean są wśród bezpośrednio osłabionych.
Zaktualizowane wymagania systemowe
- Riot aktualizuje minimalne i zalecane wymagania League na macOS.
Poprawki błędów i usprawnienia
- Sterowanie obserwatorem ReplayAPI zyskuje preset kontrolera, a sześć problemów bohaterów, przedmiotów, run i gier niestandardowych zostaje naprawionych.
Nadchodzące skórki i Barwy
- Seraphine Pieśni z Serca, Soraka Oceanicznych Pieśni i Jinx Oceanicznych Pieśni debiutują z pasującymi Barwami.
Bohaterowie
Skalujący się prowadzący zyskują bardziej niezawodną późną siłę, a odstające wybory góry, dżungli, wsparcia i artylerii zostają osłabione.
Aurelion Sol
Aurelion Sol płaci o 5 pkt. many mniej na sekundę za Oddech Światła i może częściej używać Astralnego Lotu na wyższych poziomach.
Q — Oddech Światła
- Koszt many na sekundę: 35/40/45/50/55 pkt. ⇒ 30/35/40/45/50 pkt.
W — Astralny Lot
- Czas odnowienia: 22/20,5/19/17,5/16 sek. ⇒ 22/20/18/16/14 sek.
Cho’Gath
Migbłystalne Kolce Cho'Gatha zyskują 10 pkt. obrażeń podstawowych na atak, łącznie 30 pkt. na trzech wzmocnionych trafieniach.
E — Migbłystalne Kolce
- Obrażenia podstawowe (x3 ataki): 20/40/60/80/100 pkt. (+30% mocy umiejętności) (+2,5-3,9% (+0,5% za Ucztę) maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 30/50/70/90/110 pkt. (+30% mocy umiejętności) (+2,5-3,9% (+0,5% za Ucztę) maksymalnego zdrowia celu)
Graves
Graves traci 10 punktów procentowych skalowania z dodatkowych obrażeń od ataku na obu częściach To Koniec!
Q — To Koniec!
- Obrażenia początkowe: 50/75/100/125/150 pkt. (+65% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 50/75/100/125/150 pkt. (+55% dodatkowych obrażeń od ataku)
- Obrażenia przy powrocie: 80/125/170/215/260 pkt. (+55/70/85/100/115% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 80/125/170/215/260 pkt. (+45/60/75/90/105% dodatkowych obrażeń od ataku)
Irelia
Irelia zyskuje większe skalowanie Fali Ostrzy z obrażeń od ataku i wyższe przeliczniki mocy umiejętności Buntowniczego Tańca i Ostrza Obrończyni.
Q — Fala Ostrzy
- Obrażenia: 5/25/45/65/85 pkt. (+70% obrażeń od ataku) ⇒ 5/25/45/65/85 pkt. (+80% obrażeń od ataku)
W — Buntowniczy Taniec
- Współczynnik zmniejszenia obrażeń od mocy umiejętności: 7% za każde 100 pkt. mocy umiejętności (połowa wartości w przypadku obrażeń magicznych) (zmniejszone do 75% wartości w przypadku obrażeń magicznych w trybie Arena) ⇒ 8% za każde 100 pkt. mocy umiejętności (połowa wartości w przypadku obrażeń magicznych) (zmniejszone do 75% wartości w przypadku obrażeń magicznych w trybie Arena)
R — Ostrze Obrończyni
- Współczynnik mocy umiejętności: 70% ⇒ 100% (w trybie Arena wartość ta już wynosi 100%, więc jest to standaryzacja)
LeBlanc
LeBlanc odzyskuje standardowy przelicznik prędkości ataku i większe skalowanie Zniekształcenia z mocy umiejętności, równoważone niższym przyrostem prędkości ataku.
Podstawowe statystyki
- Skalowanie z prędkością ataku: 0,4 ⇒ 0,625
- Przyrost prędkości ataku: 2,35% ⇒ 1,5%
W — Zniekształcenie
- Obrażenia: 75/115/155/195/235 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 75/115/155/195/235 pkt. (+90% mocy umiejętności)
RW — Naśladowca Zniekształcenie
- Obrażenia: 150/315/480 pkt. (+80% mocy umiejętności) ⇒ 150/315/480 pkt. (+90% mocy umiejętności)
Nasus
Nasus traci 2, 3 i 4 punkty procentowe kradzieży życia na trzech progach poziomów umiejętności biernej.
Umiejętność bierna — Duszożerca
- Kradzież życia: 12/18/24% ⇒ 10/15/20%
Nocturne
Nocturne traci 15 pkt. bazowego zdrowia i 2 pkt. pancerza, zwiększając ryzyko wczesnych czyszczeń i pierwszej superumiejętności.
Podstawowe statystyki
- Pancerz: 38 pkt. ⇒ 36 pkt.
- Zdrowie: 655 pkt. ⇒ 640 pkt.
Qiyana
Qiyana zyskuje obrażenia podstawowe Q i skalowanie z dodatkowych obrażeń od ataku przeciw bohaterom, a przelicznik przeciw potworom spada z 175% do 160%.
Q — Gniew Żywiołów
- Obrażenia: 70/100/130/160/190 pkt. (+85% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 80/110/140/170/200 pkt. (+90% dodatkowych obrażeń od ataku)
- Modyfikator obrażeń zadawanych potworom: 175% w przypadku potworów ⇒ 160% w przypadku potworów
Thresh
Aktywny Młynek Thresha traci 10 pkt. obrażeń podstawowych na każdym poziomie i 10 punktów procentowych skalowania z mocy umiejętności.
E — Młynek
- Obrażenia od użycia: 75/120/165/210/255 pkt. (+70% mocy umiejętności) ⇒ 65/110/155/200/245 pkt. (+60% mocy umiejętności)
Trundle
Zamarznięte Terytorium Trundle'a daje więcej prędkości ataku od poziomu 2, osiągając 110% na maksymalnym poziomie.
W — Zamarznięte Terytorium
- Prędkość ataku: 30/45/60/75/90% ⇒ 30/50/70/90/110%
Vayne
Vayne zyskuje wczesne zdrowie i regenerację, ale traci skalującą się wytrzymałość, płaci więcej many za wczesne Akrobacje i zadaje mniej wczesnych obrażeń Srebrnych Bełtów.
Podstawowe statystyki
- Zdrowie: 550 pkt. + 103 pkt. / poziom ⇒ 580 pkt. + 98 pkt. / poziom
- Regeneracja zdrowia: 3,5 pkt. + 0,55 pkt. / poziom ⇒ 4 pkt. + 0,5 pkt. / poziom
- Współczynnik prędkości ataku: 0,658 + 3,3%/poziom ⇒ 0,67 + 2,8%/poziom
Q — Akrobacja
- Koszt many: 30 pkt. ⇒ 46/42/38/34/30 pkt.
W — Srebrne Bełty
- Obrażenia nieuchronne: 6/7/8/9/10% maksymalnego zdrowia celu ⇒ 4/5,5/7/8,5/10% maksymalnego zdrowia celu
- Minimalne obrażenia: 50/65/80/95/110 pkt. ⇒ 40/55/70/85/100 pkt.
Xerath
Xerath traci 21 pkt. bazowego zdrowia i 5 pkt. obrażeń podstawowych na każdym poziomie Arkanopulsu.
Podstawowe statystyki
- Zdrowie: 596 pkt. ⇒ 575 pkt.
Q — Arkanopuls
- Obrażenia: 75/115/155/195/235 pkt. (+90% mocy umiejętności) ⇒ 70/110/150/190/230 pkt. (+90% mocy umiejętności)
Yasuo
Kara obrażeń krytycznych Yasuo maleje o połowę z 10% do 5%, poprawiając skalowanie z przedmiotami krytycznymi.
Umiejętność bierna — Droga Wędrowca
- Zmniejszenie obrażeń trafienia krytycznego: -10% ⇒ -5%
Yone
Kara obrażeń krytycznych Yone maleje o połowę z 10% do 5%, poprawiając skalowanie z przedmiotami krytycznymi.
Umiejętność bierna — Szlak Łowcy
- Zmniejszenie obrażeń trafienia krytycznego: -10% ⇒ -5%
Przedmioty
Klinga Burzy otrzymuje ukierunkowane wzmocnienie prędkości ataku, a Rozdarte Niebo — drugą rundę obniżenia wytrzymałości i obrażeń.
Klinga Burzy
Klinga Burzy zyskuje 5 punktów procentowych prędkości ataku.
- Prędkość ataku: 20% ⇒ 25%
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo traci 50 pkt. zdrowia i 5 pkt. obrażeń od ataku po zmianie leczenia z 26.16, która nie osiągnęła celu Riot.
- Zdrowie: 450 pkt. ⇒ 400 pkt.
- Obrażenia od ataku: 45 pkt. ⇒ 40 pkt.