Polski PL
Menu
← Wróć do opisów patchów
14 lipca 2026

Opis patcha 26.14

Grafika — Opis patcha 26.14

Podsumowanie — Bohaterowie

Podsumowanie — Przedmioty

Patch w skrócie

Patch w skrócie

  • Skórki T1 za zwycięstwo na Mistrzostwach 2025 i Zwycięski Rengar pojawiają się 15 lipca 2026.
  • Wydanie obejmuje skórki T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara i T1 Miss Fortune MVP.

Bohaterowie

  • Dziesięciu bohaterów otrzymuje zmiany: Corki, Mordekaiser, Nami i Yunara zyskują, pięciu innych zostaje osłabionych, a Azir otrzymuje zmiany interakcji.
  • Balans obejmuje obrażenia, skalowanie, obronę i czasy odnowienia w różnych rolach.

Przedmioty

  • Nieśmiertelna Ścieżka i Uprząż Protoplazmowa zostają osłabione dla bardziej umiarkowanej wczesnej siły i wartości przy niskim zdrowiu.
  • Hextechowy Pas Rakietowy zamienia moc umiejętności i czas odnowienia na zdrowie, z nową ścieżką zakupu.

Systemy

  • Przyspieszenie umiejętności niebieskiego wzmocnienia skaluje się teraz do 10/15/20 na poziomach 1/6/11 zamiast stałych 10.
  • Skalująca się nagroda zwiększa korzyść z kontroli dżungli wraz z postępem meczu.

Koniec sezonu rankingowego 2 na Summoner’s Rift

  • Sezon rankingowy 2 kończy się 28 lipca o 23:59 czasu lokalnego; sezon 3 zaczyna się 29 lipca w południe.
  • Kolejki solo i elastyczna oraz transfery serwerowe zostają wstrzymane na czas przejścia, a zwycięska misja na 15 wygranych odświeża się.

ARAM: Chaos

  • Chaos zmienia osiem ulepszeń, w tym wzmacnia Przesunięcie Wymiarowe i Pęd Poro, dodaje egzekucję Przesady i ogranicza skalowanie Wykopu.
  • Oferty ulepszeń otrzymują też zmiany losowania dla większej różnorodności i kilka poprawek interakcji.

Arena

  • Arena wzmacnia słabszych bohaterów i ulepszenia, dodaje interakcje podpalenia i trafień krytycznych oraz zmienia przedmioty prędkości ataku.
  • Bliźniaczy Ogień zostaje wyłączony, a progi egzekucji Kolekcjonera maleją.

Kontrola rodzicielska

  • Opcjonalne uprawnienia rodzicielskie pozwalają opiekunom ograniczać czat i zaproszenia do znajomych oraz sprawdzać listę znajomych w panelu społecznościowym.
  • Opcje stają się dostępne po połączeniu adresu e-mail rodzica w ustawieniach konta Riot.

Clash na Summoner’s Rift — Puchar MSI

  • Zapisy na Puchar MSI na Summoner’s Rift ruszają 13 lipca o 11:00 czasu lokalnego.
  • Turniej odbywa się 18–19 lipca około 16:00–19:00 czasu lokalnego, z dokładnymi godzinami zależnymi od regionu.

T1 — mistrzowie świata 2025

  • Zestawy za trzecie z rzędu zwycięstwo T1 zawierają podpisy, ramki, totemy, elitarne Barwy i ekskluzywną emotkę.
  • Zestawy znikają na początku 26.16; pojedyncze skórki pozostają dłużej, a T1 Miss Fortune MVP później trafia do mitycznego sklepu.

Poprawki błędów i usprawnienia

  • Porządkowanie paska wzmocnień usuwa zbędne, krótkie i mało informacyjne efekty z interfejsu.
  • Głosowania nad powtórzeniem meczu zaczynają się automatycznie, a przełączanie /deafen i wyciszania siebie jest ograniczone do raz na 60 sekund.

Nadchodzące skórki i Barwy

  • T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara, T1 Miss Fortune MVP i Zwycięski Rengar debiutują w tym patchu.
  • Skórkom towarzyszą standardowe Barwy T1, a każdy zestaw z podpisem zawiera elitarną Barwę.

Bohaterowie

Dziesięciu bohaterów otrzymuje ukierunkowane wzmocnienia, osłabienia i zmiany interakcji w patchu 26.14.

ZMIANA
Ikona — Azir

Azir

Interakcje przedmiotów i run Azira przy trafieniu działają teraz poprawnie, a Zdobycz Imperatora może odrzucać potwory dżungli.

W — Powstańcie!

  • Przy trafieniu? Raczej przy zniszczeniu: Poparzenie, Udręka Liandry’ego, Pochodnia Mrocznego Ognia i Alternator Hextech zadają teraz 100% swoich obrażeń przy trafieniu zamiast 50%.
  • Dwukrotne stuknięcie: Zdobywca nakłada teraz 2 ładunki przy trafieniu zamiast 1.
  • Laserowa Wiązka: Do Ataku teraz działa na główny trafiony cel.

R — Zdobycz Imperatora

  • Przepadnij, kmiotku!: Teraz odrzuca potwory z dżungli.
WZMOCNIENIE
Ikona — Corki

Corki

Corki zyskuje przyrost obrażeń od ataku i mocniejsze skracanie ładowania Ognia Zaporowego przez ataki podstawowe.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost obrażeń od ataku: 2 pkt. ⇒ 2,5 pkt.

R — Ogień Zaporowy

  • Skrócenie pozostałego czasu ładowania z ataków podstawowych: 2-4 sek. (w zależności od szansy na trafienie krytyczne) ⇒ 2-6 sek.
OSŁABIENIE
Ikona — Garen

Garen

Demaciańska Sprawiedliwość traci obrażenia podstawowe nieuchronne na każdym poziomie, zachowując skalowanie z brakującym zdrowiem.

R — Demaciańska Sprawiedliwość

  • Obrażenia nieuchronne: 150/250/350 pkt. (+25/30/35% brakującego zdrowia celu) ⇒ 125/200/275 pkt. (+25/30/35% brakującego zdrowia celu)
OSŁABIENIE
Ikona — Jayce

Jayce

Jayce traci 10 pkt. dodatkowej prędkości ruchu i otrzymuje niższe odporności formy Młota na poziomach 2–4.

Umiejętność bierna — Kondensator Hextechowy

  • Dodatkowa prędkość ruchu: 40 jedn. ⇒ 30 jedn.

R — Młot Rtęciowy

  • Premia do pancerza i odporności na magię: 5/15/25/35 pkt. (+7,5% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 5/12/19/26 pkt. (+7,5% dodatkowych obrażeń od ataku)
OSŁABIENIE
Ikona — Locke

Locke

Okno presji Q Locke’a, obrażenia szpil i znaczników oraz limit szarego zdrowia W maleją.

Q — Rytualne Szpile

  • Czas przytrzymania ponownego użycia Szpili: 5 sek. ⇒ 4 sek.
  • Obrażenia od Szpili: 50/60/70/80/90 pkt. ⇒ 50/58/66/74/82 pkt.
  • Podstawowe obrażenia dodatkowe przy oznaczeniu: 20/30/40/50/60 pkt. ⇒ 18/26/34/42/50 pkt.

W — Zapłon Duszy

  • Limit szarego zdrowia z otrzymanych obrażeń: 40/80/120/160/200 pkt. ⇒ 40/70/100/130/160 pkt.
WZMOCNIENIE
Ikona — Mordekaiser

Mordekaiser

Śmiertelny Uścisk zadaje więcej obrażeń, a Wymiar Śmierci kradnie 13% statystyk wroga zamiast 10%.

E — Śmiertelny Uścisk

  • Obrażenia: 60/75/90/105/120 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 60/80/100/120/140 pkt. (+45% mocy umiejętności)

R — Wymiar Śmierci

  • Wykradanie statystyk: 10% ⇒ 13%
WZMOCNIENIE
Ikona — Nami

Nami

Błogosławieństwo Władczyni Przypływów zadaje więcej obrażeń na trafienie, ze skalowaniem od 20/35/50/65/80.

E — Błogosławieństwo Władczyni Przypływów

  • Obrażenia za każde trafienie: 20/30/40/50/60 pkt. ⇒ 20/35/50/65/80 pkt.
OSŁABIENIE
Ikona — Senna

Senna

Przelicznik trafień krytycznych dusz Senny i skalowanie spowolnienia oraz leczenia Q z mocy umiejętności maleją.

Umiejętność bierna — Rozgrzeszenie

  • Modyfikatory obrażeń trafienia krytycznego: 85% ⇒ 80%

Q — Przebijająca Ciemność

  • Współczynnik mocy umiejętności dla spowolnienia: 10% za każde 100 pkt. mocy umiejętności ⇒ 7% za każde 100 pkt. mocy umiejętności
  • Współczynnik mocy umiejętności dla leczenia: 50% mocy umiejętności ⇒ 35% mocy umiejętności
OSŁABIENIE
Ikona — Seraphine

Seraphine

Przelicznik mocy umiejętności Wysokiej Nuty spada z 50% do 40%.

Q ― Wysoka Nuta

  • Współczynnik mocy umiejętności: 50% mocy umiejętności ⇒ 40% mocy umiejętności
WZMOCNIENIE
Ikona — Yunara

Yunara

Yunara zyskuje przyrost obrażeń od ataku z 2,5 do 3.

Podstawowe statystyki

  • Przyrost obrażeń od ataku: 2,5 pkt. ⇒ 3 pkt.

Przedmioty

Trzy zmiany przedmiotów zmieniają wartość przy niskim zdrowiu, wczesne skoki obrońców i statystyki Pasa Rakietowego.

OSŁABIENIE
Ikona — Nieśmiertelna Ścieżka

Nieśmiertelna Ścieżka

Wzmocnienie obrażeń powyżej połowy zdrowia spada do 4%, a wzmocnienie leczenia, tarcz i regeneracji przy niskim zdrowiu do 12%.

  • Zwiększone obrażenia przy zdrowiu powyżej 50%: 5% ⇒ 4%
  • Zwiększone leczenie, tarcze i regeneracja poniżej 50% maksymalnego zdrowia: 15% ⇒ 12%
OSŁABIENIE
Ikona — Uprząż Protoplazmowa

Uprząż Protoplazmowa

Koszt rośnie do 2600, a minimalne wartości dodatkowego zdrowia i leczenia spadają do 100.

  • Cena: 2500 szt. złota ⇒ 2600 szt. złota
  • Dodatkowe zdrowie: 200-300 pkt. ⇒ 100-300 pkt.
  • Leczenie: 200-400 pkt. ⇒ 100-400 pkt.
ZMIANA
Ikona — Hextechowy Pas Rakietowy

Hextechowy Pas Rakietowy

Pas Rakietowy przechodzi na recepturę z Rozgrzanym Klejnotem i Rubinowym Kryształem, zyskuje zdrowie, traci moc umiejętności i ma aktywny czas odnowienia 50 sekund.

  • Przepis: Alternator Hextech + Czarci Kodeks + Wzmacniająca Księga + 300 szt. złota ⇒ Alternator Hextech + Rozgrzany Klejnot + Rubinowy Kryształ + 350 szt. złota
  • Czas odnowienia efektu użycia: 40 sek. ⇒ 50 sek.
  • Moc umiejętności: 70 pkt. ⇒ 60 pkt.
  • Zdrowie: 300 pkt. ⇒ 350 pkt.
Oficjalny opis patcha ↗