Polski PL
Opis patcha 26.14
Podsumowanie — Bohaterowie
Podsumowanie — Przedmioty
Patch w skrócie
Patch w skrócie
- Skórki T1 za zwycięstwo na Mistrzostwach 2025 i Zwycięski Rengar pojawiają się 15 lipca 2026.
- Wydanie obejmuje skórki T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara i T1 Miss Fortune MVP.
Bohaterowie
- Dziesięciu bohaterów otrzymuje zmiany: Corki, Mordekaiser, Nami i Yunara zyskują, pięciu innych zostaje osłabionych, a Azir otrzymuje zmiany interakcji.
- Balans obejmuje obrażenia, skalowanie, obronę i czasy odnowienia w różnych rolach.
Przedmioty
- Nieśmiertelna Ścieżka i Uprząż Protoplazmowa zostają osłabione dla bardziej umiarkowanej wczesnej siły i wartości przy niskim zdrowiu.
- Hextechowy Pas Rakietowy zamienia moc umiejętności i czas odnowienia na zdrowie, z nową ścieżką zakupu.
Systemy
- Przyspieszenie umiejętności niebieskiego wzmocnienia skaluje się teraz do 10/15/20 na poziomach 1/6/11 zamiast stałych 10.
- Skalująca się nagroda zwiększa korzyść z kontroli dżungli wraz z postępem meczu.
Koniec sezonu rankingowego 2 na Summoner’s Rift
- Sezon rankingowy 2 kończy się 28 lipca o 23:59 czasu lokalnego; sezon 3 zaczyna się 29 lipca w południe.
- Kolejki solo i elastyczna oraz transfery serwerowe zostają wstrzymane na czas przejścia, a zwycięska misja na 15 wygranych odświeża się.
ARAM: Chaos
- Chaos zmienia osiem ulepszeń, w tym wzmacnia Przesunięcie Wymiarowe i Pęd Poro, dodaje egzekucję Przesady i ogranicza skalowanie Wykopu.
- Oferty ulepszeń otrzymują też zmiany losowania dla większej różnorodności i kilka poprawek interakcji.
Arena
- Arena wzmacnia słabszych bohaterów i ulepszenia, dodaje interakcje podpalenia i trafień krytycznych oraz zmienia przedmioty prędkości ataku.
- Bliźniaczy Ogień zostaje wyłączony, a progi egzekucji Kolekcjonera maleją.
Kontrola rodzicielska
- Opcjonalne uprawnienia rodzicielskie pozwalają opiekunom ograniczać czat i zaproszenia do znajomych oraz sprawdzać listę znajomych w panelu społecznościowym.
- Opcje stają się dostępne po połączeniu adresu e-mail rodzica w ustawieniach konta Riot.
Clash na Summoner’s Rift — Puchar MSI
- Zapisy na Puchar MSI na Summoner’s Rift ruszają 13 lipca o 11:00 czasu lokalnego.
- Turniej odbywa się 18–19 lipca około 16:00–19:00 czasu lokalnego, z dokładnymi godzinami zależnymi od regionu.
T1 — mistrzowie świata 2025
- Zestawy za trzecie z rzędu zwycięstwo T1 zawierają podpisy, ramki, totemy, elitarne Barwy i ekskluzywną emotkę.
- Zestawy znikają na początku 26.16; pojedyncze skórki pozostają dłużej, a T1 Miss Fortune MVP później trafia do mitycznego sklepu.
Poprawki błędów i usprawnienia
- Porządkowanie paska wzmocnień usuwa zbędne, krótkie i mało informacyjne efekty z interfejsu.
- Głosowania nad powtórzeniem meczu zaczynają się automatycznie, a przełączanie /deafen i wyciszania siebie jest ograniczone do raz na 60 sekund.
Nadchodzące skórki i Barwy
- T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara, T1 Miss Fortune MVP i Zwycięski Rengar debiutują w tym patchu.
- Skórkom towarzyszą standardowe Barwy T1, a każdy zestaw z podpisem zawiera elitarną Barwę.
Bohaterowie
Dziesięciu bohaterów otrzymuje ukierunkowane wzmocnienia, osłabienia i zmiany interakcji w patchu 26.14.
Azir
Interakcje przedmiotów i run Azira przy trafieniu działają teraz poprawnie, a Zdobycz Imperatora może odrzucać potwory dżungli.
W — Powstańcie!
- Przy trafieniu? Raczej przy zniszczeniu: Poparzenie, Udręka Liandry’ego, Pochodnia Mrocznego Ognia i Alternator Hextech zadają teraz 100% swoich obrażeń przy trafieniu zamiast 50%.
- Dwukrotne stuknięcie: Zdobywca nakłada teraz 2 ładunki przy trafieniu zamiast 1.
- Laserowa Wiązka: Do Ataku teraz działa na główny trafiony cel.
R — Zdobycz Imperatora
- Przepadnij, kmiotku!: Teraz odrzuca potwory z dżungli.
Corki
Corki zyskuje przyrost obrażeń od ataku i mocniejsze skracanie ładowania Ognia Zaporowego przez ataki podstawowe.
Podstawowe statystyki
- Przyrost obrażeń od ataku: 2 pkt. ⇒ 2,5 pkt.
R — Ogień Zaporowy
- Skrócenie pozostałego czasu ładowania z ataków podstawowych: 2-4 sek. (w zależności od szansy na trafienie krytyczne) ⇒ 2-6 sek.
Garen
Demaciańska Sprawiedliwość traci obrażenia podstawowe nieuchronne na każdym poziomie, zachowując skalowanie z brakującym zdrowiem.
R — Demaciańska Sprawiedliwość
- Obrażenia nieuchronne: 150/250/350 pkt. (+25/30/35% brakującego zdrowia celu) ⇒ 125/200/275 pkt. (+25/30/35% brakującego zdrowia celu)
Jayce
Jayce traci 10 pkt. dodatkowej prędkości ruchu i otrzymuje niższe odporności formy Młota na poziomach 2–4.
Umiejętność bierna — Kondensator Hextechowy
- Dodatkowa prędkość ruchu: 40 jedn. ⇒ 30 jedn.
R — Młot Rtęciowy
- Premia do pancerza i odporności na magię: 5/15/25/35 pkt. (+7,5% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 5/12/19/26 pkt. (+7,5% dodatkowych obrażeń od ataku)
Locke
Okno presji Q Locke’a, obrażenia szpil i znaczników oraz limit szarego zdrowia W maleją.
Q — Rytualne Szpile
- Czas przytrzymania ponownego użycia Szpili: 5 sek. ⇒ 4 sek.
- Obrażenia od Szpili: 50/60/70/80/90 pkt. ⇒ 50/58/66/74/82 pkt.
- Podstawowe obrażenia dodatkowe przy oznaczeniu: 20/30/40/50/60 pkt. ⇒ 18/26/34/42/50 pkt.
W — Zapłon Duszy
- Limit szarego zdrowia z otrzymanych obrażeń: 40/80/120/160/200 pkt. ⇒ 40/70/100/130/160 pkt.
Mordekaiser
Śmiertelny Uścisk zadaje więcej obrażeń, a Wymiar Śmierci kradnie 13% statystyk wroga zamiast 10%.
E — Śmiertelny Uścisk
- Obrażenia: 60/75/90/105/120 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 60/80/100/120/140 pkt. (+45% mocy umiejętności)
R — Wymiar Śmierci
- Wykradanie statystyk: 10% ⇒ 13%
Nami
Błogosławieństwo Władczyni Przypływów zadaje więcej obrażeń na trafienie, ze skalowaniem od 20/35/50/65/80.
E — Błogosławieństwo Władczyni Przypływów
- Obrażenia za każde trafienie: 20/30/40/50/60 pkt. ⇒ 20/35/50/65/80 pkt.
Senna
Przelicznik trafień krytycznych dusz Senny i skalowanie spowolnienia oraz leczenia Q z mocy umiejętności maleją.
Umiejętność bierna — Rozgrzeszenie
- Modyfikatory obrażeń trafienia krytycznego: 85% ⇒ 80%
Q — Przebijająca Ciemność
- Współczynnik mocy umiejętności dla spowolnienia: 10% za każde 100 pkt. mocy umiejętności ⇒ 7% za każde 100 pkt. mocy umiejętności
- Współczynnik mocy umiejętności dla leczenia: 50% mocy umiejętności ⇒ 35% mocy umiejętności
Seraphine
Przelicznik mocy umiejętności Wysokiej Nuty spada z 50% do 40%.
Q ― Wysoka Nuta
- Współczynnik mocy umiejętności: 50% mocy umiejętności ⇒ 40% mocy umiejętności
Yunara
Yunara zyskuje przyrost obrażeń od ataku z 2,5 do 3.
Podstawowe statystyki
- Przyrost obrażeń od ataku: 2,5 pkt. ⇒ 3 pkt.
Przedmioty
Trzy zmiany przedmiotów zmieniają wartość przy niskim zdrowiu, wczesne skoki obrońców i statystyki Pasa Rakietowego.
Nieśmiertelna Ścieżka
Wzmocnienie obrażeń powyżej połowy zdrowia spada do 4%, a wzmocnienie leczenia, tarcz i regeneracji przy niskim zdrowiu do 12%.
- Zwiększone obrażenia przy zdrowiu powyżej 50%: 5% ⇒ 4%
- Zwiększone leczenie, tarcze i regeneracja poniżej 50% maksymalnego zdrowia: 15% ⇒ 12%
Uprząż Protoplazmowa
Koszt rośnie do 2600, a minimalne wartości dodatkowego zdrowia i leczenia spadają do 100.
- Cena: 2500 szt. złota ⇒ 2600 szt. złota
- Dodatkowe zdrowie: 200-300 pkt. ⇒ 100-300 pkt.
- Leczenie: 200-400 pkt. ⇒ 100-400 pkt.
Hextechowy Pas Rakietowy
Pas Rakietowy przechodzi na recepturę z Rozgrzanym Klejnotem i Rubinowym Kryształem, zyskuje zdrowie, traci moc umiejętności i ma aktywny czas odnowienia 50 sekund.
- Przepis: Alternator Hextech + Czarci Kodeks + Wzmacniająca Księga + 300 szt. złota ⇒ Alternator Hextech + Rozgrzany Klejnot + Rubinowy Kryształ + 350 szt. złota
- Czas odnowienia efektu użycia: 40 sek. ⇒ 50 sek.
- Moc umiejętności: 70 pkt. ⇒ 60 pkt.
- Zdrowie: 300 pkt. ⇒ 350 pkt.