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2026년 3월 31일

26.7 패치 노트

26.7 패치 노트 아트워크

2026 만우절 요약

챔피언 요약

패치 개요

패치 주요 내용

  • 26.7은 시즌 2 업데이트 전 소규모 실시간 밸런스 패치로 고난도 서포터 압박, 통계상 강자와 만우절 콘텐츠를 다룹니다.
  • 프라이드 치킨 왕 스웨인, 버블 배시 블리츠크랭크, 퍼그 조련사 세주아니, 촌치 탐 켄치, 깜짝 파티 벡스, 프레스티지 돈벌이 모르데카이저가 2026년 4월 1일 출시됩니다.

2026 만우절

  • 스웨인의 핫 치킨 보상 프로그램에 26.8까지 아이콘, 감정 표현, 배틀 패스 경험치를 주는 기간 한정 무료 보상 트랙이 추가됩니다.
  • 비랭크 소환사의 협곡에 반짝이는 미니언, 희귀도 아이템, 처치 모자, 위장 유닛, 가장 사랑하는 카서스 이벤트 같은 혼돈이 적용됩니다.

챔피언

  • 카시오페이아, 칼리스타, 렐은 직접 강화되고 그레이브즈, 카르마, 나미, 오른, 신지드, 봇 베이가가 하향됩니다.
  • 쉬바나는 궁극기 가속 분노 규칙을 정리하고, 훔친 쉬바나 Q 피해와 관련한 사일러스 상호작용 소규모 수정도 적용됩니다.

시스템

  • 이전 패치에서 줄였던 서포터 파밍 페널티가 완전히 비활성화됩니다.
  • 일반적인 라인 흐름은 유지되지만 가끔 미니언 웨이브를 먹는 서포터가 더 이상 처벌받지 않습니다.

자동 선택 및 보조 포지션 매칭 개선

  • 자동 선택과 보조 포지션 매칭 개선이 모든 지역에서 활성화됩니다.
  • 자동 선택 정글러끼리 더 자주 매칭하는 등 공정한 라인 매치업을 만드는 것이 목표입니다.

칼바람 나락: 혼돈

  • 만우절 콘텐츠와 함께 증강, 챔피언 상호작용, 상점 동작을 실용적으로 정리합니다.
  • 포로 5마리일 때 밀치기를 제한해 포로 대포의 부담을 낮추고, 공허 균열에 대상별 재사용 대기시간을 추가하며 혼돈 쉬바나의 분노 생성을 높입니다.

데마시아 라이징

  • 7·8장, 새 목표와 보상, 이야기 결말을 추가하는 최종 메타게임 업데이트를 적용합니다.
  • 자르반 4세와 퀸이 합류하고 정착지 네 곳, 레벨 5 마을·자원 업그레이드와 새 구조물이 추가됩니다.

랭크

  • 방해 행위가 발생한 게임에 대한 랭크 보상이 개선됩니다.
  • 자리 비움이나 트롤링이 감지되면 피해를 입은 플레이어가 일부가 아닌 LP 전액을 환급받을 수 있습니다.

버그 수정 및 편의성 변경

  • 쉬바나 효과음, 멜·자크 재사용 대기시간, 아이번 피해 귀속, 리븐 치명타 피해 감소와 남은 시야 표시를 수정합니다.
  • 루난의 허리케인, 연습 도구, 트위스티드 페이트, 신속 대전 점수판 예외도 정리합니다.

출시 예정 스킨 및 크로마

  • 만우절 스킨 라인으로 스웨인, 블리츠크랭크, 모르데카이저, 세주아니, 탐 켄치, 벡스 스킨이 출시됩니다.
  • 해당 스킨과 프레스티지 돈벌이 모르데카이저를 위한 크로마도 함께 공개됩니다.

2026 만우절

기간 한정 보상과 농담 모드의 깜짝 요소가 26.7의 주요 비밸런스 콘텐츠입니다.

조정
스웨인의 핫 치킨 보상 프로그램 아이콘

스웨인의 핫 치킨 보상 프로그램

만우절 트랙에서 무료 아이콘·감정 표현·배틀 패스 경험치를 주고 비랭크 소환사의 협곡에 임시 혼돈 효과를 적용합니다.

협곡의 혼돈

  • 친애하는 카서스 (사망 시 일정 확률로 적에게 카서스 궁극기를 사용합니다.)
  • 빛나는 미니언 및 몬스터 (일정 확률로 미니언과 몬스터가 빛나며, 처치 시 양 팀 모두 획득할 수 있는 골드를 떨어뜨립니다.)
  • 골드 획득 아이템 및 골드 획득 아이템으로 조합하는 행운의 우르프 조각상
  • 빛나는 아이템 (완성 아이템이 일정 확률로 특별, 희귀, 신화 또는 전설 등급이 되며, 약간의 추가 능력치 및 빛나는 테두리를 획득합니다.)
  • 처치 관여 시 모자 획득
  • 특정 미니언 및 몬스터가 일정 확률로 변장

챔피언

챔피언 조정은 고난도 서포터 압박과 강자를 낮추고 카시오페이아·칼리스타·렐에 명확한 강점을 제공합니다.

상향
카시오페아 아이콘

카시오페아

기본 마나와 1레벨 이후 쌍독니 피해가 증가해 미드 교환이 덜 자원에 묶입니다.

기본 능력치

  • 기본 마나: 450 ⇒ 480

E - 쌍독니

  • 추가 마법 피해량: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/95/120
하향
그레이브즈 아이콘

그레이브즈

초반 공격력이 줄어 첫 사냥, 결투와 치명타 스노우볼이 덜 안정적입니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 68 ⇒ 66
상향
칼리스타 아이콘

칼리스타

1레벨 이후 꿰뚫는 창 중첩의 공격력 계수가 강화되어 긴 창 준비의 보상이 커집니다.

E - 뽑아 찢기

  • 추가 중첩당 추가 피해량 총공격력 계수: (+공격력의 20/25/30/35/40%) ⇒ (+공격력의 20/27.5/35/42.5/50%)
하향
카르마 아이콘

카르마

강화된 E 보호막의 중반 위력이 낮아져 인챈터 빌드의 단체 교전 지배력이 줄어듭니다.

R - 만트라

  • 강화된 E - 저항 주요/2차 대상 추가 보호막: 50/100/150/200 (+주문력의 45%) ⇒ 45/85/125/165 (+주문력의 45%)
하향
나미 아이콘

나미

W 튕김이 낮은·중간 주문력에서 약해져 한 번에 강한 회복과 피해를 모두 내는 초반 패턴이 약화됩니다.

W - 밀물 썰물

  • 튕길 시 계수: 튕길 때마다 효과 -10% (+주문력 100당 10%) ⇒ 튕길 때마다 효과 -20% (+주문력 100당 15%)
하향
오른 아이콘

오른

군중 제어와 내구도는 유지하지만 불꽃의 퍼센트 체력 피해가 전 구간 감소합니다.

W - 불꽃 풀무질

  • 불안정 발동 피해량: 10~18% (레벨에 따라) ⇒ 9~17% (레벨에 따라)
상향
렐 아이콘

렐

이니시 속도와 1·3랭크 궁극기 피해가 증가해 탱커 서포터가 인챈터에 맞설 힘을 얻습니다.

E - 전속력

  • 이동 속도: 3초 동안 10%, 강화된 아군 또는 시야에 들어온 적 챔피언과 마주할 때 25%로 증가 ⇒ 15%, 30%로 증가

R - 자기 폭풍

  • 피해량: 120/200/280 (+주문력의 110%) ⇒ 150/200/350 (+주문력의 110%)
하향
신지드 아이콘

신지드

2·3랭크 궁극기 능력치가 줄어 중후반 내구도와 압박이 무료 레벨 성장보다 골드에 더 의존합니다.

R - 광기의 물약

  • 추가 능력치: 25/60/95 ⇒ 25/55/85
하향
베이가 아이콘

베이가

1·2랭크 궁극기 재사용 대기시간이 늘어 초중반 봇 스노우볼이 느려집니다.

R - 태초의 폭발

  • 재사용 대기시간: 100/80/60초 ⇒ 120/90/60초
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