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2026년 3월 3일

26.5 패치 노트

26.5 패치 노트 아트워크

챔피언 요약

아이템 요약

패치 개요

패치 주요 내용

  • 26.5는 퍼스트 스탠드 패치로, 대회용 대규모 패치보다 가벼운 프로 지향 밸런스 조정입니다.
  • 타락한 페트리사이트 마오카이, 타락한 페트리사이트 제라스, 프레스티지 비가 내리는 소나가 2026년 3월 4일 출시됩니다.

난투 돌아오기

  • 난투가 2026년 3월 4일부터 4월 28일까지 기간 한정 모드로 돌아옵니다.
  • 메인 퍼스트 스탠드 패치 주기와 함께 부담 없이 즐길 수 있는 모드를 하나 더 제공합니다.

2막 배틀 패스

  • 시즌 1 2막 배틀 패스가 시작되며 타락한 페트리사이트 마오카이와 제라스가 진행 보상으로 포함됩니다.
  • 프레스티지 비가 내리는 소나가 유료 패스 최종 보상입니다.

챔피언

  • 소환사의 협곡 밸런스 조정은 14명을 대상으로 프로 지향 미드 챔피언을 낮추고 여러 약체를 강화합니다.
  • 탈리야와 바루스는 단순한 강화나 하향이 아니라 포지션과 빌드를 함께 조정합니다.

아이템

  • 기만자는 가격이 내려가 AD 암살자가 스노우볼 지점에 더 빨리 도달합니다.
  • 강철의 솔라리 펜던트는 보호막 수치를 초반 레벨로 옮겨 첫 탱커 서포터 아이템으로 경쟁력을 얻습니다.

랭크 및 매칭

  • 자격을 갖춘 플레이어에게 방해 행위 신고가 확인되면 용맹의 방패 보상이 무효화됩니다.
  • 자동 선택과 보조 포지션 매치업 개선이 EUW에서 먼저 적용된 뒤 더 넓은 출시를 검토합니다.

칼바람 나락: 혼돈

  • 탱커 내구도, 서포터 유지력, 후반 진행 속도에 집중합니다.
  • 탱커형 증강을 폭넓게 강화하고 넥서스·포탑 체력을 조정하며 증강 상호작용을 대규모로 수정합니다.

아레나

  • 명예의 손님 동작, 아이템 툴팁, 다기능 도구 인벤토리와 라운드 사이 정리를 포함해 버그를 집중 수정합니다.

데마시아 라이징

  • 데마시아 라이징 2막에 5·6장이 추가되고 새 정착지, 녹서스 적, 가렌과 소나가 등장합니다.
  • 레벨 4 정착지와 건물 업그레이드, 신규 이벤트 22개, 연구 19개로 진행도가 확장됩니다.

막타 표시

  • 초보자 중심·사용자 설정·연습·RGM 소환사의 협곡 대기열에 막타 표시가 적용됩니다.
  • 새 계정에는 기본 활성화되고 기존 계정에는 기본 비활성화됩니다.

심각한 채팅 방해 행위 게임 이용 제한

  • 심각한 채팅 방해 행위가 채팅 제한뿐 아니라 게임 이용 제한으로 이어질 수 있습니다.
  • 일반적인 가벼운 도발이 아니라 혐오 발언, 위협, 심각한 공격성을 대상으로 합니다.

스킨

  • 평화주의자 하이 눈 요네가 성소로 돌아옵니다.
  • 프레스티지 비가 내리는 소나, 타락한 페트리사이트 마오카이와 제라스가 패치와 함께 출시됩니다.

챔피언

소환사의 협곡 챔피언 조정은 프로 지향 미드와 봇 압박을 낮추고 여러 솔로 랭크 강자를 함께 정리합니다.

조정
아칼리 아이콘

아칼리

황혼의 장막 은신 재진입 시간이 게임 시간이 아닌 챔피언 레벨에 따라 바뀌어 모드와 게임 진행에 관계없이 일정해집니다.

W - 황혼의 장막

  • 은신 상태 돌입 시간: 기본 공격 혹은 스킬 사용 후 1/0.9/0.825/0.725s/0.625초 (게임 시간 0/8/11/20/30분) ⇒ 1/0.9/0.825/0.725/0.625초 (1/7/10/13/16레벨에서)
하향
아지르 아이콘

아지르

체력 성장이 낮아져 후반 내구도가 줄고 암살자와 폭발 챔피언이 처벌하기 쉬워집니다.

기본 능력치

  • 체력 증가량: 119 ⇒ 108
상향
가렌 아이콘

가렌

초반 교전과 심판의 공격력 계수가 강화되어 이동 속도 아이템 완성 전 특히 강해집니다.

Q - 결정타

  • 이동 속도 지속시간: 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 ⇒ 1.4/1.95/2.5/3.05/3.6초

E - 심판

  • 회전당 피해량: 4/7/10/13/16 (+공격력의 38/41/44/47/50%) ⇒ 4/7/10/13/16 (+공격력의 40/43/46/49/52%)
하향
카직스 : 아이콘

카직스 :

이동 속도와 Q 계수가 줄어 사냥 속도, 추격력, 고립 폭발 피해가 낮아집니다.

기본 능력치

  • 이동 속도: 350 ⇒ 345

Q - 공포 감지

  • 추가 공격력: +110% (고립 대상 231%) ⇒ +105% (고립 대상 220.5%)
상향
리 신 아이콘

리 신

음파와 공명의 일격이 고정 피해 증가를 받아 교전에서 Q를 맞힌 보상이 커집니다.

Q - 음파/공명의 일격

  • 기본 피해량: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
상향
릴리아 아이콘

릴리아

몬스터 회복, Q 주문력 계수, 궁극기 재사용 대기시간이 개선되어 지속 전투를 겨냥한 순 강화입니다.

기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이

  • 몬스터 대상 체력 회복 추가 주문력 계수: 9% ⇒ 15%

Q - 뾰로롱 강타

  • 추가 주문력 계수: 30% ⇒ 35%

R - 감미로운 자장가

  • 기본 피해량: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
  • 주문력 계수: 45% ⇒ 40%
  • 재사용 대기시간: 150/130/110초 ⇒ 140/120/100초
상향
멜 아이콘

멜

Q와 R의 챔피언 대상 피해가 늘고 패시브 미니언 계수가 조정되어 추가 웨이브 정리가 억제됩니다.

기본 지속 효과 - 이글거리는 광휘

  • 미니언 대상 피해량 계수: 0.6x ⇒ 0.5x

Q - 빛의 세례

  • 투사체당 기본 피해량: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
  • Q - 빛의 세례 기본 피해량 합계: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310

R - 황금 일식

  • 최초 기본 피해량: 100/150/200 ⇒ 125/200/275
하향
니코 아이콘

니코

분신 유지 시간과 분신 전용 시야 조작이 줄어 반복적인 시야 장악 패턴을 낮춥니다.

W - 형상 분리

  • 조금 더 얌전해진 니코: 재사용 대기시간이 이제 사용 시점이 아니라 분신이 사라진 시점부터 시작됩니다.
  • 장난 금지: 니코가 이제 분신에게만 농담 표현을 출력하던 Ctrl+5 단축키를 더 이상 사용하지 못하게 됩니다. 하지만, 농담이나 춤, 귀환을 이용해 분신이 행동하게 만드는 것은 여전히 가능합니다.
상향
녹턴 아이콘

녹턴

패시브와 어둠의 장막 강화로 Q 흔적 위에서 달라붙는 힘과 반복 전투가 좋아집니다.

기본 지속 효과 - 그림자 칼날

  • 재사용 대기시간: 13초 ⇒ 12초

Q - 황혼의 인도자

  • 추가 이동 속도: 15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%
하향
오리아나 아이콘

오리아나

명령: 공격이 초반에 느려져 5레벨 Q 전 오리아나를 견제할 창이 더 분명해집니다.

Q - 명령: 공격

  • 재사용 대기시간: 6/5.25/4.5/3.75/3초 ⇒ 7/6/5/4/3초
조정
사미라 아이콘

사미라

Q 대상 지정과 잠금 규칙을 정리해 검과 총 선택이 예외 상황에서 덜 불리합니다.

Q - 천부적 재능

  • 상황에 맞는 도구: 사미라의 Q - 천부적 재능이 이제 사미라의 양쪽에 유닛이 있는지 여러 번 확인합니다. 양쪽에 유닛이 있다면 그리고 무엇보다 멀리 있는 유닛이 없다면 칼 형태의 Q - 천부적 재능을 사용하고, 유닛이 사미라와 멀리 있다면 양쪽 유닛 여부와 상관없이 총 형태의 Q - 천부적 재능을 사용합니다.
  • 쏘고 싶어 근질근질한 손가락: 사미라의 Q - 천부적 재능이 기본 지속 효과 - 무모한 충동 사용 도중에 사용되던 현상이 수정됩니다. 이로써 사미라의 Q - 천부적 재능을 사용하지 않았음에도 기본 지속 효과 - 무모한 충동의 애니메이션 도중 Q - 천부적 재능 단축키를 누를 경우 재사용 대기시간이 적용되던 현상이 해결될 것입니다. 또한 W - 원형 검무 사용 후 R - 지옥불 난사가 사용되던 현상이 수정됩니다.
  • 걸어서 회피 방지: 이제 사미라의 Q - 천부적 재능을 사용할 경우, 적이 사미라와 반대쪽으로 이동하는지 그리고 칼 형태의 Q - 천부적 재능 범위의 끝자락에 있는지 확인하고, 만약 그렇다면 총 형태의 Q - 천부적 재능을 사용합니다. 이에 따라 느린 이동 속도로도 챔피언들이 Q - 천부적 재능의 범위 밖으로 걸어서 회피하는 극단적인 상황은 더 이상 발생하지 않을 것입니다. (다만 높은 이동 속도를 가진 챔피언은 여전히 회피할 수 있을 겁니다.)
조정
탈리야 아이콘

탈리야

돌조각 난사가 라인 압박을 잃는 대신 몬스터 피해를 얻어 힘이 미드 우선권에서 정글 사냥으로 이동합니다.

Q - 파편 난사

  • 기본 피해량: 55/72.5/90/107.5/125 ⇒ 50/67.5/85/102.5/120
  • 몬스터 대상 추가 피해량: 20/25/30/35/40 ⇒ 23/28/33/38/43
조정
바루스 아이콘

바루스

치명타 없는 Q 피해는 낮추고 W 적중에 추가 공격력 계수를 더해 약한 적중 봇 빌드를 보호합니다.

Q - 꿰뚫는 화살

  • 최대 피해량: 80/160/240/320/400 (+추가 공격력의 130/140/150/160/170%) ⇒ 80/150/220/290/360 (+추가 공격력의 150%)

W - 역병 화살

  • 적중 시 피해량: 8/17/26/35/44 (+주문력의 25%) ⇒ 8/17/26/35/44 (+주문력의 25%) (+추가 공격력의 15%)
상향
볼리베어 아이콘

볼리베어

AD 전사 선택지를 강화하고 마나 비용을 낮춰 특히 탑 교전이 좋아집니다.

Q - 번개 강타

  • 추가 물리 피해량: +140% ⇒ +160%

W - 광란의 상처

  • 마나 소모량: 30/35/40/45/50 ⇒ 20/25/30/35/40
  • 상처 추가 피해량: +추가 공격력 100당 15% ⇒ +추가 공격력 100당 25%

E - 천공 분열

  • 마나 소모량: 60 ⇒ 50

아이템

첫 아이템 두 가지가 더 저렴한 암살자 아이템과 강화된 초반 서포터 보호막으로 더 빠른 전성기를 얻습니다.

상향
오만 아이콘

오만

기만자의 조합·완성 가격이 낮아져 AD 암살자가 더 빠르게 스노우볼 전성기에 도달합니다.

  • 조합 가격: 950골드 ⇒ 750골드
  • 총가격: 3,000골드 ⇒ 2,800골드
상향
강철의 솔라리 펜던트 아이콘

강철의 솔라리 펜던트

강철의 솔라리 펜던트의 보호막 가치가 앞당겨져 8레벨 전 첫 탱커 서포터 아이템이 강해집니다.

  • 보호막: 200~360, 1레벨 이후 레벨에 따라 ⇒ 290~360, 8레벨 이후 레벨에 따라
  • 실질적 보호막 (8~18레벨에서): 265~360 ⇒ 290~360
공식 패치 노트 ↗